Gracias por pasar version en español abajo
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Just like a samurai waiting for an opening to attack, you could say this game was sitting on my PC for a few weeks before I started to see all the good things it had to offer. Now, let's talk a little about one of those games I start playing as soon as I get home from work.
A few months ago, I participated in one of the giveaways held in this community. They're weekly, and all you have to do is comment on the post and wait. So, I got to work. And I commented on that specific post after doing some research on the game and seeing that it had a design that interested me. The game is called Shogun Showdown, and it was being given away at the end of the week.
I never thought I could win. I didn't know much about the game other than its look, so I was surprised. They gave me the key through Discord and I redeemed it on GOG, but I honestly didn't have high expectations for it until I saw some reviews on Steam that described this game as a roguelike that's well worth it, even if it's just to try it out for a while.
What a surprise I found the first time I played it, it was a turn-based strategy roguelike, something I certainly hadn't seen much of. I was more used to roguelikes like Hades or Binding of Isaac, so when I saw this, I wasn't too hooked right away. I had to wait a couple of weeks until I could play it again.
It's a game that puts a twist on the roguelike formula I'm used to. We're a samurai who goes in search of the shogun in order to kill him. To do this, we go through various scenarios with enemies that we have to defeat. But I think the most interesting aspect is the combat system.
Limited to a couple of frames, we'll have to calculate and move precisely while being assaulted by hordes of the shogun. Each action, whether moving, equipping a weapon, or attacking, costs us a turn where our enemy can do the same. The goal is to eliminate the enemy forces and advance. the end to be able to kill the shogun
The strategy here is on another level. I think the position is the most important thing of all. With it, we can dodge attacks as well as change position with enemies to trick them and end up hitting each other, there is a huge variety of weapons with different abilities, some can hit two spaces in front, others are at a distance and can hit us from afar, others attract us towards enemies, in short, you can imagine the variety-
From the beginning of the journey, the game is a headache in every way, plus we have limited health and even have some slots to store potions. Believe me, if you don't know how to dodge and be smart about positioning yourself in this game, you won't get very far in all this. A couple of blows are enough to lower our bar and leave us crippled for the next ones. Encounters
And as you defeat the shogun and his henchmen (yes, you have to defeat him several times), the possibilities and weapons of the The enemy will start shooting at us from the sky, and positioning becomes increasingly important, as well as the character we choose at the beginning, who has his own special ability and whom we will have to learn to play to take advantage of everything he has.
That's the most fun part of the game, actually of any roguelike, the variety of weapons, characters, and rewards. Every time we clear an area, we'll have access to a shop where we can also buy other skills and upgrade our weapons. So yeah, lots of room for customization.
And also lots of room for me to enjoy. You know, if there's a game with a lot of extra content deep within the code, I'm going to be one of the few lunatics who'll get to that content, and I'm going to document it for you, just like I've been doing with other games like Hades. Now let's get to the Subject: I highly recommend Shogun Showdown, and it's a game you'll be seeing more often on this channel.
Español
Tal cual como un samurai esperando una apertura para poder atacar, se podria decir que este juego ha estado estacionado en mi pc por algunas semanas antes de que yo empezase a ver todo lo bueno que podia ofrecer, y a dia de hoy de esos juegos que empiezo a jugar tan pronto llego a mi casa del trabajo, vamos a hablar un poco de el.
Hace algunos meses participe en uno de los giveaways que se hacen en esta comunidad, son semanales y solo hay que hacer algunos comentarios en el post y esperar, asi que me puse manos a la obra y comente ese post en especifico despues de investigar un poco el juego y ver que tenia un diseño que me interesaba, el juego es Shogun Showdown y se daba al final de la semana
Jamas pense que podia ganar, no sabia mucho del juego mas de su aspecto asi que me sorprendio, me dieron la key por discord y lo canjee en GOG pero la verdad no tenia muchas expectativas con el, hasta que vi algunas reviews en steam que ponian este juego como un roguelike que vale mucho la pena aunque sea para que probarlo un rato.
Vaya sorpresa que me encuentro la primera vez que lo jugue, era un roguelike de estrategia por turnos, algo que ciertamente no habia visto demasiado, estaba mas acostumbrado a esos roguelikes como Hades o Binding Of Issac por lo que al ver esto no me engancho demasiado al momento, habia que esperar un par de semanas hasta volver a jugarlo.
Es un juego que le da un giro a esa formula de roguelikes a los que estoy acostumbrado, somos un samurai que va en busca de el shogun para poder matarlo, para eso pasamos por diversos escenarios con enemigos que tenemos que vencer pero creo que lo mas interesante es el sistema de combates
Limitado a un par de cuadros, tendremos que calcular y movernos de manera precisa mientras nos asaltan hordas del shogun, cada accion, ya sea movernos, equipar un arma o atacar nos gasta un turno en donde nuestro enemigo puede hacer lo propio, la meta es eliminar a las fuerzas enemigas y avanzar hasta el final para poder matar al shogun
La estrategia aqui esta en otro nivel, la posicion resalto creo que es lo mas importante de todo, con ella podremos esquivar ataques asi como cambiar de posicion con enemigos para engañarlos y que se terminen pegando entre ellos, hay una variedad enorme de armas con distintas habilidades, algunas pueden pegar dos espacios por delante, otras son a distancia y nos pueden pegar desde lejos, otras nos atraen hacia los enemigos, en fin, se podran imaginar la variedad-
Desde el comienzo del viaje el juego es un dolor de cabeza en todos los sentidos, ademas de que tendremos una salud limitada y aunque tendremos algunos slots para almacenar pociones créeme que si no sabes esquivar y ser inteligente posicionandote en este juego no vas a llegar demasiado lejos en todo esto, basta con un par de sablazos para bajarnos la barra y dejarnos lisiados para los proximos encuentros
Y a medida que vas superando al shogun y a sus secuaces (si, tienes que vencerlo varias veces) se van ampliando las posibilidades y las armas del enemigo, nos empezaran a disparar del cielo, y cada vez el posicionamiento se va haciendo mucho mas importante, asi como tambien el personaje que elegimos al comienzo, que tiene su propia habilidad especial y al que tendremos que aprender a saber jugarlo para aprovechar todo lo que tenga
Esa es la parte mas divertida del juego, en realidad de cualquier roguelike, la variedad de armas, personajes y recompensas que hay, porque cada vez que limpiemos un area tendremos acceso a una tienda en donde podremos tambien comprar otras habilidades y mejorar nuestras armas, asi que si, mucho espacio para la personalizacion
Y tambien mucho espacio para que yo disfrute, ya conocen que si hay algun juego con mucho contenido extra en el fondo del codigo yo voy a ser uno de los pocos lunaticos que va a llegar hasta ese contenido y lo voy a documentar para ustedes asi como he estado haciendo con otros juegos como Hades, ahora vamos al asunto: recomiendo shogun showdown con toda certeza y es un juego que veran mucho mas a menudo por este canal