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It seems that unfortunately we have made routine the news about big studios passing over projects and people who are passionate about the art not only of video games but also of many of the other branches that are suffering the onslaught of managers who do not know how to make their characters and franchises great
The latest great mockery towards gamers this time has come not only with video games that are quite far from the expectations of the players and their subsequent abandonment but also with issues relevant to video games that were going to come out in the future and that looked or sounded promising
That is the case of the Wonder Woman video game, one that if I remember correctly has been talking about this development for quite a few years and that was in charge of several of the producers who had taken Batman to the summit that it is today in video games, agile gameplay and respect for the history and the icon of the superhero that they represent
The thing is that without warning and after several years of stagnation and having the project in constant changes they have decided in the middle of a whole controversy over budgets and a possible sale of Warner Bros to cancel this project definitively and put it in the cabinet of video games that could have been but they had stupid managers in the middle
Not only did they cancel the game but they ran The Chainsaw through their entire video game development area and also closed the studio that was in charge of this development Monolith Studios as well as cut staff in different areas of several video game development studios that Warner Bros had
A few months ago we experienced what in my opinion is a serious precedent in the history of video games with the closure of multiversus servers, Warner's Super smash Bros that brought together different characters from the franchise in a battalion to face each other, it sounds great and was actually quite fun but due to budget issues with the servers it is no longer possible to play it
In statements they have said for the umpteenth time that it is a change of strategic direction due to the poor performance that the company has had over these years due to its defective products, without going any further I think that anyone who reviews the catalog of movies and video games that Warner and its video game division have made will be able to come to the conclusion that this apathy that exists among players towards their products is more than justified
Even after all this, Warner is closing ranks around the strong intellectual properties and those that are most They can make money like Mortal Kombat or Game of Thrones and reviewing some statements they have made in the past they have said that in 2024 "the video game division had given disappointing results", I wonder why they would say this if the last Suicide Squad game was a great success according to them sarcasm
Of course every time a big company panics it focuses on cutting all unnecessary expenses and giving the focus on what does work, unfortunately for Warner what works are mobile games that are so text-heavy and are plagued with intrusive advertising and also little varied gameplay and focused on repetition and laziness to develop ideas that do challenge the player
The great warship of Warner Bros and its video game division is undoubtedly Rocksteady, the favorite son of the family that has developed the Batman masterpieces for a player but that has recently crashed with the Suicide Squad game and that apparently this has given it the green light to change the focus radically and focus again on single player titles, thanks to God
And that seems to be the path of a company that has been relegated to the background and has only had a couple of commercial successes among all the productions it has starred in in recent years, and this is not only a failure in the video game industry but also on the many other fronts in which it is participating, Maybe this way the managers can see the player face to face and put people in charge who really know their job, this can change, but we already know how these companies are
Español
Parece que lamentablemente hemos hecho rutina las noticias sobre grandes estudios pasando por encima de proyectos y personas que son apasionadas al arte no solo de los videojuegos sino también de muchas de las otras sucursales que están sufriendo el embiste de unos directivos que no saben hacer grande a sus personajes y a sus franquicias
La última gran burla hacia los gamers esta vez ha llegado no solo con videojuegos que están bastante lejos de las expectativas de los jugadores y su posterior abandono sino también con cuestiones relevantes a videojuegos que iban a salir en el futuro y que se veían o escuchaban prometedores
Ese es el caso del videojuego de Wonder Woman, uno que si mal no recuerdo desde hace bastantes años está hablando sobre este desarrollo y que estaba a cargo de varios de los productores que habían llevado a Batman a la cumbre que es hoy en día en los videojuegos, una jugabilidad ágil y un respeto a la historia y al icono del superhéroe que representan
La cuestión es que sin aviso y después de varios años de estancamiento y de tener el proyecto en constantes cambios han decidido en medio de toda una polémica por presupuestos y una posible venta de Warner Bros cancelar este proyecto de forma definitiva y ponerlo en el gabinete de los videojuegos que pudieron haber sido pero tuvieron directivos tontos en el medio
No solo cancelaron el juego sino que pasaron La motosierra completa por toda su área de desarrollo de videojuegos y también cerraron el estudio que estaba encargado de este desarrollo Monolith Estudios así como recortaron el personal en distintas áreas de varios estudios desarrolladores de videojuegos que tenía Warner Bros
Hace algunos meses vivimos lo que a mi parecer es un precedente grave en la historia de los videojuegos con el cierre de servidores de multiversus, el Super smash Bros de Warner que juntaba a distintos personajes de la franquicia en un batallón para que se enfrenten entre sí, se escucha genial y de hecho era bastante divertido pero debido a cuestiones de presupuestos con los servidores ya no es posible jugarlo
En declaraciones han dicho por enésima vez que es un cambio de rumbo estratégico debido a los bajos rendimientos que ha tenido la empresa a lo largo de estos años debido a sus productos defectuosos, sin ir más lejos creo que cualquiera que se ponga a revisar el catálogo de películas y videojuegos que ha hecho Warner y su división de videojuegos podrá llegar a la conclusión de que esté apatismo que hay entre los jugadores hacia sus productos es más que justificado
Aún después de todo esto, Warner está cerrando filas en torno a las propiedades intelectuales fuertes y las que más le pueden dar dinero como Mortal Kombat o juego de tronos y revisando algunas declaraciones que han dado en el pasado han dicho que en el 2024 “la división de videojuegos había dado resultados decepcionantes”, me preguntó por qué dirán esto si el último juego del escuadrón suicida fue un gran éxito según ellos sarcasmo
Por supuesto cada vez que una gran compañía entra en pánico se centra en cortar todos los gastos innecesarios y darle el foco en lo que sí funciona, lamentablemente para Warner lo que funciona son los juegos móviles que tanto de texto y que están plagados de publicidad intrusiva y además jugabilidad poco variada y centrada en la repetición y la pereza para desarrollar ideas que si desafíen al jugador
El gran buque de guerra de Warner Bros y su división de videojuegos es sin duda Rocksteady, el hijo favorito de la familia que ha desarrollado las obras maestras de Batman para un jugador pero que recientemente se ha estrellado con el juego del escuadrón suicida y que al parecer esto le ha dado la luz verde para cambiar el enfoque de manera radical y centrarse nuevamente los títulos de un jugador, gracias a Dios
Y ese parece ser el camino de una compañía que se ha visto relegada a un segundo plano y que solo ha tenido un par de éxitos comerciales entre todas las producciones que ha protagonizado en los últimos años, y esto no solo es un fracaso en la industria del videojuego sino también en los muchos otros frentes en los que está participando, quizás así los directivos ven al jugador de frente y ponen a gente que de verdad sepa su oficio al mando pueda cambiar esto pero ya sabemos cómo son estas empresas