version en español abajo
My career with independent video games has been one of my biggest reasons to stay a while longer exploring new proposals from fresh developers, and it is in fact the niche that I have loved the most since I started actively playing video games again, I simply found it stimulating that a proposal was so different from another, with new ways of seeing already established mechanics and of course the story of the underdog
That also worked, I assure you, also the low rates that were paid for each of these games are much less than those of the most developed studios, but just hearing that they have a new spin in a jumping mechanic is enough to I like to buy the next game I see on the list in the indies catalog.
So hey Katana Zero isn't that bad either, in fact I've had this game for some time and I'm still looking forward to the DLC that is scheduled for this year, but I still think that with the base game alone we will have a lot to do. enjoy, in fact it rescues many things from retro games while implementing some ingenious changes to the mechanics.
Already there covers some boxes for me.
But seriously, Katana Zero is a game that I loved from the first bars, it is a slash where one shot or one blow kills us and where we will have the objective of cleaning several rooms full of enemies in the coolest way as we can, as efficiently as we can but without even a bullet grazing us.
To do this we will already have several tools to start, such as the Katana that kills enemies with a single blow as well, so we will only have to worry about moving well through the field and pressing the button when necessary but there is also a power available which is to reset or slow down time, you know, for those moments where there are too many enemies and you need time to think.
And all this with spectacular retro neon graphics, both in the level designs and in the effects that I usually see when we use the katana or some of the powers make it look much brighter after cleaning each room, because yes, We will have the option to look again at the mess we made and decide if we want to give it another try or continue with the next room.
And don't think I forgot the story! This is where it gets a little juicy and where it also seems that we will have to wait a little longer for it to develop because Katana Zero complies with telling us at least the first part of a story that promises to be more than interesting, mixing the gameplay with the narrative of the matter and raising questions about where your powers come from and how you want to use them.
Oh, and there is also the dialogue option which is a little more limited but in certain parts of the story we can decide the dialogues that the swordsman will say and that may or may not change the story in some interesting ways, don't expect much in this area but If it is a good ingredient that goes into the mix.
I leave you some screenshots to give you an idea of what the game is like, but what I can do best is recommend it to you because surely today it is at a very good price on the platform you prefer and although it is a game that does not last too long, it is very entertaining from start to finish and has many positive points in terms of gameplay, plot and level design. I recommend it.
Español
Mi trayectoria con los videojuegos independientes ha sido uno de mis mayores razones para quedarme un rato mas explorando nuevas propuestas de desarrolladores frescos, y es de hecho el nicho que mas me ha encantado desde que empece a jugar activamente videojuegos nuevamente, simplemente encontraba estimulante que una propuesta fuese tan diferente de otra, con nuevas formas de ver mecanicas ya establecidas y por supuesto el cuento del underdog
eso tambien funcionaba se los aseguro, tambien las tarifas bajas que se pagaban por cada uno de estos juegos, llegan a ser mucho menos que la de los estudios mas desarrollados pero con solo oir que tienen un nuevo spin en una mecanica de salto es suficiente para mi como para comprar el siguiente juego que vea en la lista del catalogo de indies.
Asi que hey Katana Zero no esta tan mal tampoco, de hecho este juego lo tengo desde hace algun tiempo y sigo esperando con muchas ansias el DLC que segun esta pautado para este año, pero aun asi creo que solo con el juego base tendremos mucho que disfrutar, de hecho rescata muchas cosas de los juegos retro al mismo tiempo que implementa algunos cambios ingeniosos en las mecanicas.
Ya ahi cubre algunas casillas por mi
Pero ya en serio, Katana Zero es un juego que me encanto desde los primeros compases, es un slash en donde de un disparo o un golpe acaban con nosotros y en donde tendremos el objetivo de limpiar varias habitaciones llenas de enemigos de la forma mas genial que podamos, tan eficiente como podamos pero sin que nos roze ni una bala.
Para ello ya tendremos varias herramientas para empezar, como la Katana que acaba con los enemigos de un solo golpe tambien, asi que solo tendremos que preocuparnos de movernos bien por el campo y apretar el boton cuando es necesario pero es que tambien hay un poder disponible que es el de resetear o ralentizar el tiempo, ya sabes, para esos momentos en donde hay demasiados enemigos y necesitas tiempo para pensar.
Y todo eso con unos graficos de neon retro espectaculares, tanto en los diseños de los niveles como en los efectos que suelo ver cuando utilizamos la katana o algunos de los poderes hacen que se vea mucho mas brillante despues de limpiar cada habitacion, porque si, tendremos la opcion de volver a mirar el desastre que hicimos y decidir si queremos darle otra probada o seguir con la siguiente habitacion
Y no creas que me olvidado de la historia! aqui es donde se pone algo jugosa y en donde tambien parece que tendremos que esperar un poco mas para que se desarrolle porque katana zero cumple con contarnos al menos la primera parte de una historia que promete ser mas que interesante, mezclando la jugabilidad con la parte narrativa del asunto y planteando preguntas sobre de donde salen tus poderes y como los quieres usar.
Oh, y tambien esta la opcion de dialogos que es un poco mas limitada pero en ciertas partes de la historia podremos decidir los dialogos que el espadachin dira y eso puede o no cambiar la historia de algunas formas interesantes, no esperes mucho en este ambito pero si es un buen ingrediente que va a la mezcla.
Les dejo algunas capturas para que se den una idea de como es el juego, pero lo que mejor puedo hacer es recomendarselos porque seguramente hoy esta a muy buen precio en la plataforma que prefieran y aunque es un juego que no dura demasiado si que es muy entrenido de principio a fin y tiene muchos puntos a favor en cuanto a jugabilidad, trama y diseño de niveles. lo recomiendo.