Wenn ihr euch in eurer Freizeit für Videospiele interessiert habt ihr bestimmt schon von den Gaming Plattformen wie Steam, Gog.com oder den Publisher eigenen Launchern von Ubisoft und EA gehört.
Mit dem Hype von Fortnite im Jahre 2017 und folgenden hat das Entwicklerstudio Epic Games im Jahr 2019 seinen eigenen Gaming Shop Launcher eröffnet und sich in den schwer erkämpften Markt gestürzt.
Steam der große Platzhirsch und Startprobleme für Epic Games
Epic Games hat es zu Beginn an im Markt ziemlich schwer. Der größte Konkurrent Steam hat zu dem Zeitpunkt des Launches im Schnitt 20 Millionen gleichzeitig aktive Spieler und 90 Millionen Unique Spieler pro Tag auf seiner Plattform versammelt was einen Großteil des gewünschten Publikums entspricht. Entsprechend ist es schwer für Epic Games Kunden für ihren Launcher zu gewinnen. Jedoch ist dies zu dem Zeitpunkt das kleineste Problem gewesen. Vor allem der im Vergleich zur Konkurrenz technisch unausgereifte Launcher mit massig fehlenden Funktionen, Sicherheitslücken und eine geringe Spieleauswahl machten Epic Games zu schaffen.
Shitstorm wegen Exklusivrechten
Mit dem Kauf von Exklusivrechten für Spieleveröffentlichungen ab Mitte 2019 hat Epic Games einen wahrhaften Shitstorm erfahren. Aber wie kam es dazu? Epic Games hat zunächst Veröffentlichungs Rechte bei meist eher kleinen Spiele Studios erkauft um mehr Traffic auf ihren Launcher zu erzeugen.
Das lief zunächst sehr erfolgreich und führte dazu, dass Epic Games dies auf größere Studios erweiterte. Nun kam jedoch das Problem. Bereits für Steam oder andere Gaming Plattformen angekündigte Spiele wurden von einen auf den anderen Tag um ein Jahr verschoben um exklusiv auf Epic Games vorab zu erscheinen. Viele Spieler fühlten sich daraufhin von Epic Games genötigt deren Launcher zu nutzen und der Shitstorm nahm seine Runden.
Einführung von kostenlosen Spielen 1 mal pro Woche
Ende 2019 hat Epic Games nach überstandenen Shitstorm einen weiteren Anreiz gefunden um Spieler zu seinen Launcher zu locken, bzw. an diesen zu binden. Sie haben sich dazu entschieden von den Punkt an jede Woche ein Spiel an deren Nutzer zu verschenken. Meist ältere Indie Titel aber auch wenige Tripple A Games sind darunter zu finden.
Für Spiele Studios ist Epic Games lukrativ
Vor allem Spiele Studios können von Epic Games im Vergleich zu Steam profitieren. Währen Epic Games nur einen Cut von 12% von den Spieleentwicklern nimmt, nimmt sich Steam dafür im Vergleich happige 30%. Außerdem bekommen Studios mit Epic Games Exklusivrechten Rechten einen finanziellen Vorschuss ausgezahlt der in die Entwicklung des Spiel fließen kann.
Warum verschenken aber Studios ihre Spiele auf Epic Games?
Wirklich verschenken tuen die Entwickler ihre Spiele ja nicht. Sie bekommen dafür eine ausgehandelte Summe ausgezahlt. Aber nicht nur das ist ein Vorteil wenn ein Spiel auf Epic Games kostenlos veröffentlicht wird. Die Spiele bekommen meist einiges an Aufmerksamkeit und können von Käufen von Ingame Items oder Dlcs folgend zusätzlich profitieren.
**Vorteile für Kunden **
Zum einen natürlich jede Woche 1-2 kostenlose Spiele (Meist ältere aber sehr gute Indie Klassiker).
Zum anderen überraschend gute Rabatt Aktionen und Gutscheine bei denen man stark sparen kann.
Was gibt es diese Woche gratis?
Diese Woche (bis zum 25 Februar) bekommen wir 2 Spiele kostenlos 😊
Zum einen Absolute Drift ein kleines Indie Rennspiel (Orginalpreis 10€)
Zum anderen Rage 2 und damit ein Tripple A game (Orginalpreis 60€)
Auch wenn ihr nur ein Casual Gamer seid oder euch die Spiele nicht gerade ansprechen lohnt es sich jede Woche auf Epic Games vorbeizuschauen und einfach die Spiele abzuholen. Vielleicht werdet ihr diese ja doch mal antesten in Zukunft und wenn nicht waren sie ja umsonst 😀