English
Hello, how are you, how are you doing, I hope very well. I think there is no one who does not know From Software games in the community that commonly consumes video games, and I'm talking about high caliber video games, I'm not talking about mobile games obviously, the fact is that I do not think there is that being who does not know the games of this developer or at least have not played any, but one that was a bit forgotten some time ago was Demon's Souls, suddenly one thinks that it recovered that fame because of the remake it had, but before that it was not so famous, Dark Souls was practically a copy of Demon's Souls and had much more fame, but we'll talk about that later.
Demon's Souls as you know is a From Software game, from the 2000s when the Playstation 3 was available, and it is a game that took a bit of the aesthetics that King's Field had, another From Software game by the way, that dark, medieval and grotesque aesthetics that characterizes the games of this company, and here I mention Berserk, which according to Miyazaki was what inspired him to give that vibe to his games, and that is quite noticeable. This project was well known in Japan and then passed from mouth to mouth among people in the world of video games, until it reached the ears of the developers the possibility of bringing the game to the West, this in principle was not going to be so, it is not a people who had a spectacular budget as Ubisoft to put their games in more than 10 different languages, and the plan was to leave it as it was, it was not their intention that the game will reach other parts of the world, this did not end up being so, if not then the genre would not be known or Dark Souls would not have come out I think. By the insistence of the people decided to pass the game to other languages, this took years but it was enough for the game to have even more popularity, the problem was that this game was exclusive to PS3, and not everyone could play it, so it remained in that, this would solve Dark Souls years later, because that if it was a multiplatform, but it is a topic for another post.
Demon's Souls is a very original game, for those who know this kind of games should know that this formula comes from here, let's say it's an adventure game but very peculiar, first you have your stamina bar, the enemies do a huge damage and every time you die you lose the game currency, which are the souls, which are essential objects so you can advance in the game, it became famous precisely because of the difficulty it had, of course, apart from the quality as a game that had, which was excellent and still is better said. All the gameplay that people know, of magic, classes, humanity, all those things that make the Dark Souls saga "characteristic" comes from here, not from that saga. I've heard people say that Demon's Souls is a game that aged very badly, but it's not like that at all, in my opinion there are scenarios that I find spectacular, especially the tercero, the tower, which is a brutality at the level of environment, where the gargoyles appear and all that. It is also a game that has one of the hardest bosses of this type of games, I talk about the False King Allan, which has one of the most beastly systems for a boss in a video game, this guy reduces your level, and little by little your attributes every time you lose to him, every battle lost with him means that your character will be weaker, and that puts more pressure on the fight with him.
Another thing is that this game is sectioned in levels, this will be strange to Dark Souls fans, because this saga is not like that, but Demon's Souls has a central area where you can access the levels, in this central area you can buy your items, weapons, armor, magics, and much more. There are about 5 levels if I'm not mistaken, and most of them are usually very long, I would say that it is a game that can easily last you about 30 hours, of course if you take your time and take I think, there are people who finish it in much less time, but in my case it wasn't like that because it was one of the first games I played from From Software, this kind of games when you get the rhythm you know how to advance, that's why I find it very strange that there are people saying that they are the hardest games when there are anomalies like Ghost'N Goblins, which are almost impossible, but well.
If you have the opportunity to play it, do it, I recommend it, whether you like From Software games or not, it doesn't matter, I think it's an accessible game, I heard about the controversy that there were people asking for an easy mode in the remake for PS5 and I'm thankful they didn't do it, because it would have totally eliminated the essence that this company's games have. Without further ado, just buy it if you are interested, I assure you that you can love it.
Español
Hola, qué tal, como la llevan, espero que muy bien. Yo creo que no hay nadie que no conozca de los juegos de From Software en la comunidad que comúnmente consume videojuegos, y hablo de videojuegos ya de alto calibre, no estoy hablando de juegos de móviles obviamente, total, el caso es que no creo que exista ese ser que no conozca de los juegos de esta desarrolladora o que por lo menos no haya jugado alguno, pero uno que fue un poco olvidado hace tiempo fue Demon’s Souls, de repente uno piensa que recuperó esa fama por el remake que tuvo, pero es que antes de eso no era tan famoso, Dark Souls fue prácticamente un calco de Demon’s Souls y tuvo mucha más fama, pero ya hablaremos luego de eso.
Demon’s Souls como saben es un juego de From Software, de la década de los 2000 cuando estaba la Playstation 3, y es un juego que tomaba un poco la estética que tenía King’s Field, otro juego de From Software por cierto, esa estética oscura, medieval y grotesca que caracteriza a los juegos de esta compañía, y aquí hago mención a Berserk, que según Miyazaki fue de lo que se inspiró para darle esa vibra a sus juegos, y eso se nota bastante. Este proyecto fue muy conocido en Japón y luego pasó de boca a boca entra la gente del mundo de los videojuegos, hasta que llegó a oídos de los desarrolladores la posibilidad de llevar el juego a occidente, esto en principio no iba a ser así, no es una gente que tuviera un presupuesto espectacular como Ubisoft para poner sus juegos en más de 10 idiomas diferentes, y el plan era dejarlo como estaba, no era su intención que el juego llegará a otras partes del mundo, esto no terminó siendo así, si no entonces no sería conocido el género ni hubiera salido Dark Souls creo yo. Por la insistencia de la gente decidieron pasar el juego a otros idiomas, esto tardó años pero fue suficiente para que el juego tuviera más popularidad todavía, el problema era que este juego era exclusivo de PS3, y no todo el mundo podía jugarlo, así que se quedó en eso, esto lo resolvería Dark Souls años después, porque ese si era un multiplataformas, pero es tema para otro post.
Demon’s Souls ya digo que es un juego muy original, para los que conozcan este tipo de juegos deberían de saber que esa fórmula sale de aquí, digamos que es un juego de aventura pero muy peculiar, en primer lugar tienes tu barra de stamina, los enemigos hacen un daño descomunal y cada vez que mueres pierdes la moneda del juego, que son las almas, que son objetos imprescindibles para que puedas avanzar en el juego, se hizo famoso precisamente por la dificultad que tenía, claro, aparte de la calidad como juego que tenía, que era excelente y lo sigue siendo mejor dicho. Todo el gameplay que la gente conoce, de la magia, las clases, la humanidad, todas esas cosas que hacen “característico” a la saga Dark Souls sale de aquí, no de esa saga. He escuchado a gente decir que Demon’s Souls es un juego que envejeció muy mal, pero para nada es así, a mi parecer hay escenarios que me parecen espectaculares, sobre todo el tércero, la torre, que es una brutalidad a nivel de ambiente, donde aparecen las gárgolas y todo eso. También es un juego que tiene uno de los jefes más duros de este tipo de juegos, hablo del Falso Rey Allan, que tiene uno de los sistemas más bestiales para un jefe en un videojuego, este tipo te reduce el nivel, y poco a poco tus atributos cada vez que pierdes con él, cada batalla pérdida con él significa que tu personaje va a ser más débil, y eso le mete más presión a la pelea con él.
Otra cosa es que este juego está seccionado en niveles, esto les resultará extraño a los fanáticos de Dark Souls, porque esta saga no es así, pero Demon’s Souls tiene una zona central donde puedes acceder a los niveles, en esta zona central puedes comprar tus objetos, armas, armaduras, magias, y mucho más. De niveles hay como unos 5 si no me equivoco, y la mayoría de ellos suelen ser muy largos, diría que es un juego que te puede durar fácil como 30 horas, claro eso si te tomas tu tiempo y tardas creo, hay gente que se lo termina en mucho menos tiempo, pero en mi caso no fue así porque fue uno de los primeros juegos que jugué de From Software, a este tipo de juegos cuando le tomas el ritmo ya sabes cómo avanzar, por eso me parece muy extraño que haya gente diciendo que son los juegos más difíciles cuando existen anomalías como Ghost’N Goblins, que son casi que imposibles, pero bueno.
Si tienen la oportunidad de jugarlo, háganlo, se los recomiendo, tanto si te gustan los juegos de From Software como si no te gustan, no importa, creo que es un juego accesible, me enteré de la polémica que hubo de que hubo gente que pidió que tuviera un modo fácil en el remake para PS5 y agradezco que no lo hayan hecho, porque hubiera eliminado totalmente la esencia que tienen los juegos de esta compañía. Sin más, solo cómprenlo si les interesa, ya les aseguró que les puede encantar.