English
What's up my people, how are you doing, I hope very well, I don't usually do this kind of content for the Hive Gaming community, but like everyone here, I am another member of the community and I also see the publications of the people, and I have seen that there are some who usually do mini series on a specific topic, or some game with a lore, that kind of stuff, and I'm interested in doing something similar to my style, but with a single game that I finished recently, weekly I will be posting things analyzing the game itself, the mechanics, the characters, why I recommend it, the story, and a little bit with some of my experience, etc. I'm doing this because for me, Persona 5 is a game that deserves more than just a review, it doesn't seem fair to do that with a game that I liked as much as this one, which was without a doubt one of the best things I've been able to play in the last few years, and on a general level too, so let's go.
First for this post I will talk about the journey of this game, because before I even got to play it I had no idea about the game, keep in mind that although I really like RPG and JRPG games, I had never played a Persona game, this video game saga is rather a spin off of another one called Shin Megami Tensei, of which recently released its fifth installment for Nintendo Switch, which is brutal, because Persona currently competes in popularity with leviathans like Final Fantasy, while Shin Megami Tensei remained a bit in limbo talking about popularity of course. It has many years, in fact in 2021, I don't want to be wrong, but I think it celebrated its 25th anniversary, so imagine the amount of years that Persona has, and that is a spin off, it is even older than me.
A peculiarity of this saga is that, as we all know, most RPGs, JRPGs and whatever you want are about fantasy stories in medieval worlds, even Final Fantasy or Chrono Trigger do the same, I really like that aesthetic and that kind of world, but I understand that some people get tired of it, and luckily Persona goes a different way in that sense, and as you know this game is a JRPG, it's from Japan, I know there are people who don't like the kind of style that Japan puts on any kind of entertainment, but I don't see what's wrong with it, it's mainly because I do like anime, but Persona is not guided by the stereotypes that exist in that industry, on the contrary. The issue I wanted to get to is that here there is no medieval world, we are here in a modern society, the game came out in 2016, and precisely it is based on that year, already with cell phones, and more that Japan technologically is a well developed country, well even more so.
It's hard to explain it at first, but Persona is a game that combines many mechanics that we have dealt with in the world of video games, but not like any game, which suddenly is a shooter combined with an RPG, as can be Borderlands, no, not at all, here is as if you combine a graphic novel, you know, that kind of games where there are relationships and you try to improve them, this combines it with a traditional JRPG, as can be Tales of to give you an example, it's a very crazy combination even if you don't notice it very well if you see a gameplay of the game, because everything is very well mixed and it becomes very natural as you play it, but that simply speaks very well of the work done by the developer studio of this game, another fact is that this game is being developed since before the fourth Persona game was released, that is, in 2008, it took about 8 years to develop this game, and you can tell by how long it is, it's amazing.
And that was today's post my people, it was a little bit giving context of the game and where it comes from, I don't know if I explained myself well, but for me, if you really want to make a review, it would be too long a post, I don't know how many words I would have, it's incredible the amount of things to talk about in this game, especially with the mechanics, so here was a little introduction, next week I'll bring another one digging more into specific points of the game, see you people.
All the images you saw in this post are screenshots of my property.
Español
Qué tal mi gente, como la llevan, espero que muy bien, no suelo hacer este tipo de contenido para la comunidad de Hive Gaming, pero como todos acá, soy otro miembro de la comunidad y pues también veo las publicaciones de la gente, y pues he visto que hay algunos que suelen hacer como mini series sobre algún tema en específico, o algún juego con un lore, ese tipo de cosas, y pues me intereso hacer algo parecido a mi estilo, pero con un solo juego que terminé hace muy poco, semanalmente estaré publicando cosas analizando el juego en sí mismo, las mecánicas, los personajes, por qué lo recomiendo, la historia, y un poco con alguna experiencia mía, etc. Hago esto porque para mí, Persona 5 es un juego que merece más que una simple review, no me parece justo que haga eso con un juego que me gustó tanto como este, que fue sin duda de las mejores cosas que he podido jugar en los últimos años, y a nivel general también, así que let’s go.
Primero para este post hablaré del recorrido de este juego, porque antes de llegar si quiera a jugarlo no tenía ni la más remota idea del juego, tengan en cuenta que aunque a mí me gusten mucho los juegos RPG y JRPG, nunca había jugado un juego de Persona, esta saga de videojuegos más bien es un spin off de otra llamada Shin Megami Tensei, de la que hace poco salió su quinta entrega para Nintendo Switch, lo que es brutal, porque Persona en la actualidad compite en popularidad con leviatanes como Final Fantasy, mientras que Shin Megami Tensei se quedó un poco en el limbo hablando de popularidad por supuesto. Tiene muchos años, de hecho en 2021, no me quiero equivocar, pero creo que cumplió su aniversario 25, así que imagínense la cantidad de años que tiene Persona, y eso que es un spin off, es hasta mayor que yo.
Una peculiaridad de esta saga es que, como todos sabemos, la mayoría de los RPG, JRPG y todo lo que tú quieras tratan sobre historias fantasiosas en mundos medievales, hasta Final Fantasy o Chrono Trigger hacen esto mismo, a mí me gusta mucho esa estética y ese tipo de mundo, pero entiendo que haya gente que le canse, y por suerte Persona se va por otro camino distinto en ese sentido, y como saben este juego es un JRPG, es de Japón, sé que hay gente que no le gusta para nada el tipo de estilo que le pone Japón a cualquier tipo de entretenimiento, pero no le veo lo malo, es sobre todo porque a mí sí me gusta el anime, pero igual Persona no se guía por los estereotipos que hay en esa industria, todo lo contrario. El tema al que quería llegar es que aquí no hay un mundo medieval, estamos aquí en una sociedad moderna, el juego salió en 2016, y precisamente está basado en ese año, ya con móviles, y más que Japón tecnológicamente es un país bien desarrollado, pues más todavía.
Es difícil explicarlo al principio, pero Persona es un juego que te combina muchas mecánicas con las que hemos lidiado en el mundo de los videojuegos, pero no como cualquier juego, que de repente es un shooter combinado con un RPG, como puede ser Borderlands, no, para nada, aquí es como si te combinaran una novela gráfica, ya sabes, ese tipo de juegos donde hay relaciones y tratas de mejorarlas, esto lo combina con un JRPG tradicional, como puede ser Tales of por ponerte un ejemplo, es una combinación muy loca aunque no se note muy bien si ves un gameplay del juego, porque es que todo está muy bien mezclado y se va volviendo muy natural a medida que vas jugándolo, pero eso sencillamente habla muy bien del trabajo que hizo el estudio desarrollador de este juego, otro dato es que este juego se está desarrollando desde antes de que se lanzara el cuarto juego de Persona, es decir, en 2008, tardó como 8 años desarrollándose este juego, y se nota por lo largo que es, es increíble.
Y ese fue el post de hoy mi gente, era un poco dando contexto del juego y de donde viene, no sé si me habré explicado del todo bien, pero para mí, si se le quiere de verdad hacer una review, quedaría un post demasiado largo, no sé qué cantidad de palabras tendría, es increíble la cantidad de cosas que hay por hablar en este juego, sobre todo con las mecánicas, así que aquí era un poco la introducción, la próxima semana traeré otro indagando más en puntos ya concretos del juego, nos vemos gente.
Todas las imágenes que vieron en este post son capturas de mi propiedad.