English
How are you doing, how are you doing, I hope very well. In previous occasions I have talked about the Resident Evil saga, a little while ago I did a review to 4, which is basically the most played game of the saga, but well. Now it's the turn of one that I loved, and it's funny, because it's a game that I definitely wouldn't play again, or probably yes, but I'll explain, the thing is that this game goes a little unnoticed by the vast majority, and I thought it was important to bring it to you, so you can see that this game is there and is a tremendous jewel. Next time I will talk about Code Veronica, which is another interesting game to tell a little about the things that happen behind the Resident Evil saga, so let's go with this post.
This game to give you a date, it was released in November 2002, I was probably almost a year old when I was born hahahaha, leaving the joking aside, this game was released that year, and it's crazy to think that it's 20 years old, with how good it looks nowadays. This game was released, as well as the remake of the first game and the fourth game of the saga, as an agreement between Capcom and Nintendo to have exclusivity in the games they are going to release of this saga. The only Resident Evil Gamecube game that came out on PS2 was the 4, the rest if they stayed on Gamecube, including this Resident Evil Zero. It wasn't until 2014 or so that they released a remaster of this game for most consoles of the time, because before that it was a game exclusively for Gamecube and Wii, only those who had those consoles or emulators could play it, otherwise you couldn't, that's why I understand sometimes that it's not such a well-known game, even though it's very important for the saga.
The story of the game is not complex at all, as with any game of this saga, here starring the story Rebecca Chambers and Billy Coen, our protagonist is S.T.A.R.S team, famous for having people who make it up as Chris, Leon, Jill and many more, the case is that Rebecca is doing a research mission, like the first game, in the Arklay Mountains. In fact the first game begins precisely looking for Bravo team, where Rebecca is, product that is missing, and in fact Rebecca Chambers appears in the campaign of Chris of Resident Evil.
The gameplay of the game is very classic within the saga, as you know, all the games of this saga before Resident Evil 4 were like this, with fixed camera, tank controls, and a very scarce inventory, with little ammunition, few weapons, and all this, so was the Resident Evil saga. I do not want to expand here, because there are mechanics of the game that are more important to highlight than the typical that we always say of a Resident Evil. The most obvious change that the game has is that we control two characters, and how to do this they will say, simple, you control one at a time, but when they are in the same area the two, you can control one with a joystick, and the other with the other joystick of course, but you can shoot and do the important things with one at a time. I found this very interesting because it leads to a lot of cooperation between the two characters, it would have been amazing if this game had a cooperative mode now with the online and everything, but well, it's a pity, but still you cooperate a lot alternating between the two characters.
One of the most radical changes I noticed was in the difficulty, I put the title of this post because it was a game that frustrated me a lot, it is really difficult, and especially for a Resident Evil, I reached a point, at the time when I played it, where I did not want to play it anymore, not because it was bad, on the contrary, it is a great game, but this game is bad with the player, it tortures you, the ammunition is very scarce, there are enemies that hold many bullets. The madness of this game is that you don't have trunks like in a normal Resident Evil, because if you remember, in all the games of this saga you have the trunk, where you can save weapons, important objects for the puzzles, ammunition, first aid kits, herbs, and many more things, in this game there is not that mechanic, now what you can do is leave the objects on the ground, that is to say you can throw them and pick them up again, This is very interesting because at the same time it is also realistic, but there will be times where you are in one part of the map and you will have to move to another, which sometimes is a torture because of the enemies, just to look for an object that you left lying around because you have no more space, this mechanic is frustrating, but it is very good, I'm just telling you from my experience.
And well my companions, I hope you liked reading this post, this game is not very mentioned when talking about the great games of the saga, but I assure you that it is one of the best. I would not play it again just to not go through that torture, I think this game frustrated me more than other games like Dark Souls, sometimes I had no bullets to defeat enemies and I just started to run, and that in fact I do not waste ammo in any game of this saga, in that sense I am very cautious, but with this game sincerely the ammo will not reach you, it will give you anxiety haha.
Español
Qué tal, como la llevan, espero que muy bien. Ya en anteriores ocasiones he hablado de la saga Resident Evil, hace poquito le hice una review al 4, que es básicamente el juego más jugado de la saga, pero bueno. Ahora le toca a uno que me encantó, y es curioso, porque es un juego que definitivamente no jugaría de nuevo, o probablemente sí, pero ya me explico, el caso es que este juego pasa un poco desapercibido por la gran mayoría, y me parecía importante traérselos, para que vean que este juego está ahí y es tremenda joya. Ya para la próxima hablaré de Code Veronica, que es otro juego bastante interesante para contar un poco las cosas que pasan detrás de la saga Resident Evil, así que vamos a darle con este post.
Este juego para darles una fecha, se lanzó un noviembre de 2002, tenía yo probablemente casi un año de haber nacido jajajaja, ya dejando la joda, total, este juego se lanzó ese año, y es loco pensar que tiene 20 años, con lo bien que se ve en la actualidad. Este juego se lanzó, al igual que el remake del primer juego y el cuarto juego de la saga, como un acuerdo de Capcom con Nintendo de tener exclusividad en los juegos que vayan a lanzar de esta saga. El único juego de Resident Evil de Gamecube que salió en PS2 fue el 4, del resto si se quedaron en Gamecube, incluido este Resident Evil Zero. No fue sino hasta 2014 o algo así que sacaron un remaster de este juego para la mayoría de las consolas de la época, porque antes de eso era un juego exclusivamente para Gamecube y Wii, solo los que tenían esas consolas o emuladores podían jugarlo, de otra manera no se podía, por eso entiendo a veces que no sea un juego tan conocido, a pesar de que es muy importante para la saga.
La historia del juego no es compleja para nada, como pasa con cualquier juego de esta saga, aquí protagonizan la historia Rebecca Chambers y Billy Coen, nuestra protagonista es equipo de S.T.A.R.S, famosa por tener personas que la conforman como Chris, Leon, Jill y muchos más, el caso es que Rebecca se encuentra haciendo una misión de investigación, al igual que el primer juego, en las montañas Arklay. De hecho el primer juego comienza precisamente buscando al equipo Bravo, donde se encuentra Rebecca, producto de que está desaparecido, y de hecho Rebecca Chambers aparece en la campaña de Chris de Resident Evil.
La jugabilidad del juego es muy clásica dentro de la saga, como saben, todos los juegos de esta saga antes de Resident Evil 4 eran así, con cámara fija, controles de tanque, y un inventario muy escaso, con poca munición, pocas armas, y todo esto, así era la saga Resident Evil. No quiero extenderme aquí, porque hay mecánicas del juego que son más importantes de resaltar que la típica que siempre decimos de un Resident Evil. El cambio más obvio que tiene el juego es que controlamos a dos personajes, y como se hace esto dirán, simple, controlas uno a la vez, pero cuando están en una misma zona los dos, puedes controlar uno con un joystick, y el otro con el otro joystick claro, pero puedes disparar y hacer las cosas importantes con uno a la vez. Esto me pareció muy interesante porque da lugar a mucha cooperación entre los dos personajes, hubiera sido increíble que este juego tuviera un modo cooperativo ahora con el online y todo, pero bueno, es una lástima, pero aun así cooperas mucho alternando entre los dos personajes.
Uno de los cambios más radicales que noté fue en la dificultad, el título de este post se lo pongo así porque fue un juego que me frustró mucho, es difícil de verdad, y sobre todo para ser un Resident Evil, yo llegué un punto, en el momento cuando lo jugué, en el que no quería jugarlo más, no porque fuera malo, todo lo contrario, es un juegazo, pero es malo con el jugador este juego, te tortura, la munición escasea mucho, hay enemigos que aguantan muchas balas. La locura de este juego es que no tienes baúles como en un Resident Evil normal, porque si recuerdan, en todos los juegos de esta saga tienes el baúl, donde puedes guardar armas, objetos importantes para los puzles, munición, botiquines, hiervas, y muchas cosas más, en este juego no está esa mecánica, ahora lo que puedes hacer es dejar los objetos en el suelo, o sea los puedes tirar y recoger nuevamente, esto es muy interesante porque a la vez también es realista, pero habrá ocasiones donde estás en una parte del mapa y tendrás que pasar a otra, que a veces es una tortura por los enemigos, nada más para buscar un objeto que te dejaste tirado por ahí por no tener más espacio, esta mecánica es frustrante, pero es muy buena la verdad, solo lo estoy contando desde mi experiencia.
Y bueno mis compañeros, espero que les haya gustado leer este post, este juego no es muy mencionado cuando se habla de los grandes juegos de la saga, pero yo les aseguro que es uno de los mejores. No lo volvería a jugar solo para no pasar por esa tortura, creo que este juego me frustró más que otros juegos como Dark Souls, a veces no tenía balas para derrotar enemigos y solo me ponía a correr, y eso que de hecho yo no malgasto munición en ningún juego de esta saga, en ese sentido soy muy cauteloso, pero con este juego sinceramente la munición no te va alcanzar, te va a dar ansiedad jaja.