Hace un momento vi un post del usuario en el que anunciaba este peculiar concurso: determinar que videojuego tiene la meor banda sonora basandonos en nuestras experiencias asi como en lo que nos hace sentir el juego acorde a su tematica o su jugabilidad. Tenia muchisimos juegos en mente que habia jugado desde hace tiempo como The Legend Of Zelda o toda la saga de Pokemon, Mario o Tetris pero quisiera hablarles de un juego que ha redefinido para mi el concepto de banda sonora y lo que debe representar en un juego.
Aqui les dejo mi eleccion a la mejor banda sonora y mas abajo les dejo las bases del concurso, espero puedan participar porque hay muchos premios bastante geniales!! ;D
Para mi la mejor banda sonora es Minecraft
Lo que significa Minecraft
Minecraft desde sus inicios ha destacado en varios aspectos como la creacion de su mundo sin reglas y con una incomensurable libertad, su comunidad creativa que mantiene vivo el juego hasta nuestros dias, su jugabilidad que se basa enteramente en lo que decida el jugador y su musica nostalgica que hace del juego una experiencia sutil y un paseo relajante. Pero hay una caracteristica que obligo al creador de su banda sonora (C418) a pensar fuera de caja y plantearse otra forma de incluir todo el Soundtrack: su mundo abierto y su falta de delimitacion de los espacios.
Si has jugado Minecraft alguna vez sabras que no hay cuartos, zonas especiales (a excepcion de Nether y el End) y no aunque tenga un ciclo de dia y noche el juego hace una jugada muy interesante a la hora de agregar musica a la jugabilidad: Dejar que el soundtrack se reproduzca al azar.
Dejame explicarte, Cuando comienzas una partida nueva en el juego el mundo es generado proceduralmente. Tu PC genera lo que se conoce en el mundo de la informatica como un "Mapa de ruido de Perlin" el cual, para resumir un poco es algo asi --->
Ahora bien, ese conjunto de puntos negros el juego los empieza a percibir como elevaciones de bloques, algunos bloques seran montañas, otros valles, y para completar el juego rellena con agua todo lo que este en blanco para luego pasar a crear los sistemas de mazmorras. Notch pensaba al principio que queria tener una musica para cada "espacio" que tenia el juego (tu casa, mazmorras, lluvia etc) pero al darse cuenta que era muy dificil a nivel tecnico desarrollar un algoritmo que detecte y ponga el soundtrack de"tu casa" en un juego tan dinamico como Minecraft decidio simplemente Dejarlo al Azar
Ahora bien la pregunta mas clara seria, por que Notch y C418 decidieron aplicar este tipo de mecanica para la banda sonora de Minecraft? Como ya dije anteriormente la decision nace de ua imposibilidad tecnica por parte del juego, en la que no podia distinguir espacios debido a la naturaleza libre y de mundo abierto que tenia el juego. La decision por parte de Notch era que poniendo la musica al azar el jugador en algun momento iba a encontrarse con lo que el denomino "el momento perfecto" en la que los crescendo de la musica se sincronizaran con algun momento creado por jugador dando la sensacion de satisfaccion, nostalgia o felicidad coincidiendo en algun momento con el jugador, tambien de esta manera C418 (el compositor del juego) supo que debia crear una musica que fuese simple de digerir para el jugador y facil de ubicar en cada ocasion, despues de mucho trabajo en el piano asi salio el Soundtrack de esta obra maestra. El punto es, la musica de Minecraft se adapto perfectamente a lo que requeria el juego con una decision minimalista y sencilla que ha puesto al soundtrac de Minecraft en uno de los mejores de los tiempos modernos.
ENG
What Minecraft means
Since its inception, Minecraft has stood out in several ways, including the creation of its world without rules and with an incommensurable freedom, its creative community that keeps the game alive to this day, its gameplay that is based entirely on what the player decides, and its nostalgic music that makes the game a subtle experience and a relaxing ride. But there is one feature that forced the creator of his soundtrack (C418) to think outside the box and consider another way to include the entire Soundtrack: its open world and lack of space.
If you've ever played Minecraft you'll know that there are no rooms, no special zones (except for Nether and the End) and not even if it has a day and night cycle the game makes a very interesting move when it comes to adding music to the gameplay: Let the soundtrack play at random.
Let me explain, when you start a new game in the game the world is generated procedurally. Your PC generates what is known in the computer world as a "Perlin Noise Map" which, to summarize a bit, goes something like this --->
Now, that set of black points the game begins to perceive them as elevations of blocks, some blocks will be mountains, other valleys, and to complete the game fill with water everything that is in white and then go on to create the systems of dungeons. Notch thought at first that he wanted to have a music for each "space" that the game had (your house, dungeons, rain etc) but when he realized that it was very difficult at a technical level to develop an algorithm that would detect and put the soundtrack of "your house" in a game as dynamic as Minecraft he decided to simply Randomize it
Now the clearest question would be, why did Notch and C418 decide to apply this type of mechanics to the Minecraft soundtrack? As I said before the decision was born from a technical impossibility on the part of the game, in which I could not distinguish spaces due to the free and open world nature of the game. The decision by Notch was that by putting the music randomly the player would at some point find what he called "the perfect moment" in which the crescendo of the music would synchronize with some player created moment giving a sense of satisfaction, Nostalgia or happiness coinciding at some point with the player, also in this way C418 (the game's composer) knew he had to create music that was simple to digest for the player and easy to locate at every occasion, after much work on the piano so the Soundtrack of this masterpiece came out. The point is, Minecraft's music was perfectly suited to what the game required with a simple, minimalist decision that has put Minecraft's soundtrack at the top of its game in modern times.
CONTEST'S RULES
Write a post explaining why you think that soundtrack can be the best, you can consider from technical aspects, feelings, creator or any information you consider important including your opinion (Most important aspect).
Mention me and the initiative within your post
You can post it in the community of your choice there is no limitation
Use the following #GameOST tag
Include the OST or Soundtrack of the video game
The quality of the content will be taken into consideration, and care must be taken with wording and spelling errors. The choice of the winner is purely subjective, so your opinion is relevant.
The duration is 7 days, it ends on Saturday August 15, 2020, after that I will take two days to read and analyze your participation. In a post I will announce the respective winner, showing the proof of the transfer of the 10 HBD.
Saludos