Cuando Rockstar Games dio el primer paso para anunciar lo que seria el proyecto que pondria a los videojuegos en las primeras planas en todo el mundo, los usuarios en primera instancia dudamos de que el culto hacia Rockstar prospere, habian muchas desarrolladores trabajando en titulos para la siguiente generacion y teniendo en sus motores graficos un ya planeado fotorealismo. Pareceria que sacar un juego de esta magnitud en el ocaso de la generacion de las PS3 y las Xbox 360 no le iba a generar demasiado a la compañia de Nueva York.. eso se pensaba hasta que vimos el producto final.
Grand Theft Auto 5 es en gran medida un logro, tanto de la industria pero sobretodo de la ambicion de Rockstar, es un juego que marca un antes y un despues en todo el mundo de los videojuegos, un paso adelante para inspirar tambien a los desarrolladores mas pequeños a crear sus propios titulos, pero creo que el logro mas grande de Rockstar es en cumplir las expectativas de un titulo que ha pasado por tonaladas de marketing, a la vez que ofrece algo variado tambien se marca un gol con el online que puedo decir es lo que mas se juega hoy en dia.
La nueva historia jugable de los hermanos Houser es un punto y aparte en la industria del vidojuego no solo a nivel jugable y de detalle como lo demuestran su ya pulido motor grafico RAGE o su mundo abierto exquisito si no tambien que marca una nueva tendencia en lo narrativo y en como se debe promocionar un juego para llegar de lleno a los mercados. Eso es algo que quisiera analizar mas de fondo en este post.
When Rockstar Games took the first step to announce what would be the project that would put video games on the front pages all over the world, users in the first instance doubted that the cult towards Rockstar would prosper, there were many developers working on titles for the next generation and having in their graphic engines a planned photorealism. It seemed that bringing out a game of this magnitude in the twilight of the PS3 and Xbox 360 generation was not going to generate much for the New York company... that was thought until we saw the final product.
Grand Theft Auto 5 is largely an achievement, both of the industry but especially of Rockstar's ambition, it's a game that marks a before and after in the whole world of video games, a step forward to inspire also smaller developers to create their own titles, but I think the biggest achievement of Rockstar is in meeting the expectations of a title that has gone through tonalities of marketing, while offering something varied also marks a goal with the online that I can say is the most played today.
The Houser brothers' new playable story is a turning point in the video game industry, not only in terms of playability and detail, as demonstrated by their already polished RAGE graphic engine or their exquisite open world, but also as a new trend in storytelling and in how a game should be promoted to fully reach the markets. That's something I'd like to analyze in more depth in this post.
En entregas pasadas la estructura del guion en GTA si bien tenia su logica pecaba de ser repetitivo y tener muchas misiones de relleno y personajes que compartian el mismo nexo de ser personas nuevas en la ciudad en busca de dinero y estabilidad. GTA 5 si bien presenta varios de estos contextos nos pone muy en claro muchas cosas, lo primero es que nuestros personajes estan bien establecidos en la escena en la que vamos a jugar, llevan una vida realtivamente normal y son conscientes del entorno que los rodea y segundo la historia se sube al tren de ser un trama organizada en los primeros compases de la historia para poco a poco meterse en lo que conocemos como una historia tipica de un GTA.
Y es que nuestros tres protagonistas (Franklin, Michael y Trevor) encuentran un balance perfecto en sus historias como personajes individuales empezando con los sueños de grandeza de Franklin que llega a encontrarse con el ya retirado Michael y la avalancha humana que es Trevor. Hay un apartado de misiones principales para los tres personajes que estan muy bien diseñadas asi como un sin fin de misiones secundarias que permiten ampliar un poco mas la ciudad de Los Santos asi como las personalidades de nuestros protagonistas.
In past deliveries the structure of the script in GTA although it had its logic it was sin of being repetitive and having many filler missions and characters that shared the same nexus of being new people in the city in search of money and stability. GTA 5 although it presents several of these contexts makes us very clear many things, the first is that our characters are well established in the scene in which we will play, they lead a real normal life and are aware of the environment around them and secondly the story gets on the train of being a plot organized in the early stages of the story to gradually get into what we know as a typical story of a GTA.
Our three protagonists (Franklin, Michael and Trevor) find a perfect balance in their stories as individual characters, starting with Franklin's dreams of greatness, who comes to meet the now retired Michael and the human avalanche that is Trevor. There is a section of main missions for the three characters that are very well designed as well as an endless number of secondary missions that allow to expand a little more the city of Los Santos as well as the personalities of our protagonists.
A efectos jugables Rockstar se ha lucido completamente, tenemos los mismos elementos de anteriores entregas pero con un nivel de detalle superior y tenemos una espectacular forma tipo GPS de cambiar entre los personajes incluso estando dentro de una mision. Tenemos las mismas ranuras para nuestras armas (2 principales y una especial mas las granadas) y la camara del juego se puede orientar de distintas formas a gusto del jugador, los transportes se conducen de la manera arcade tradicional y la mayoria no representan un reto muy grande para el jugador.
Cada personaje tiene habilidades unicas que podemos desarrollar asi como una historia alternativa a la original en donde si se nota un diseño de misiones mas tradicional de GTA (El clasico ir de punto A a punto B) pero jamas se hacen aburridas por la satira habitual que existe asi como la quimica en los dialogos por lo que muy pocas veces encontraremos situaciones que nos hagan despegarnos del mando.
For gameplay purposes, Rockstar has been completely enhanced, we have the same elements from previous games but with a higher level of detail and we have a spectacular GPS-like way of switching between characters even while on a mission. We have the same slots for our weapons (2 main and one special plus the grenades) and the game camera can be oriented in different ways to suit the player, the transports are conducted in the traditional arcade way and most do not represent a great challenge for the player.
Each character has unique skills that we can develop as well as an alternative story to the original where if you notice a more traditional design of GTA missions (The classic go from point A to point B) but never become bored by the usual satire that exists as well as the chemistry in the dialogue so we will rarely find situations that make us detach from the command.
Los tiroteos son claramente el protagonista del juego. Rockstar ha puesto un especial cariño en la inteligencia artificial para que suponga un verdadero reto para los jugadores, las patrullas, los enemigos y la coordinacion policiaca estan muy bien logrados para dar esa sensacion de peligro al jugador.
Otra cosa que me gustaria destacar es el nivel de cuidado que le ham dado a la ciudad principal Lo Santos teniendo varios sitios en donde gastar nuestro dinero en la compra de autos, botes, aviones y hasta material militar. Asi como las actividades extra que tambien sirven para darle vida al juego como la propia bolsa de valores de Los Santos, sus noticias y hasta sus redes sociales.
Pero sin duda alguna lo que mas destaca del juego son sus misiones principales, para ser mas especificos Los Heist que se componen de una serie de atracos previamente planificados en el que tenemos varias opciones en las que podemos abordar estas misiones de maneras muy novedosas y cambiando tambien los requisitos que hay que reunir antes, los golpes son espectaculares en cuanto a diseño y nos sumerge de lleno en la narrativa.
The shootings are clearly the star of the game. Rockstar has put special care in the artificial intelligence to make it a real challenge for the players, the patrols, the enemies and the police coordination are very well achieved to give that feeling of danger to the player.
Another thing that I would like to highlight is the level of care that we have given to the main city of Lo Santos, having several places where we can spend our money in the purchase of cars, boats, planes and even military material. As well as the extra activities that also serve to give life to the game like the Los Santos' own stock market, its news and even its social networks.
But without a doubt what stands out from the game are its main missions, to be more specific The Heist which consists of a series of previously planned robberies in which we have several options in which we can address these missions in very new ways and also changing the requirements to be met before, the blows are spectacular in terms of design and immerses us fully in the story.
Por ultimo quisiera decir que la inmensa libertad a la que nos acostumbra GTA vuelve con una mejor formula, a partir de la primera mision tenemos pista libre a todas las zonas que queramos. El mapa en si es uno de los mas grandes creados por Rockstar pero ni de cerca con la misma intensidad de eventos que nos atraian en las otras entregas. Aunque a pesar de esto Rockstar sin duda es una de las compañias que mas exito han tenido en el mundo de los videojuegos y GTA 5 hace lo propio poniendo el liston mas alto.
Finally I would like to say that the immense freedom to which GTA accustoms us returns with a better formula, from the first mission we have a free track to all the zones that we want. The map itself is one of the biggest created by Rockstar but not nearly with the same intensity of events that attracted us in the other deliveries. In spite of this, Rockstar is without a doubt one of the most successful companies in the world of video games and GTA 5 does the same, setting the bar higher.
Nota 9/10
Gracias por pasar!