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A few days ago, DDTank Mobile announced some new in-game updates to improve the players' experience. Not always the changes are what you expect, but in several cases they are positive, so in this review I will comment on the changes implemented and my opinion about it, after several days of having tested them. On December 21 was the update, everything was as planned, without any problems or delays in the maintenance time that went into the game. These two days are more than enough to at least give you a first impression.
The first thing I want to talk about is the Colosso mode. Previously, this mode or event opened every day at 12:30 pm Venezuelan time and it was about defeating a boss, causing the most damage in each of the phases, which if I remember correctly were four. The boss was annihilated after losing all the life in each of the 4 phases, but before that it always killed us after four turns. Then, we had to wait about 50 minutes to face the Colosso again. The element of the feje changed every day, so we had to use the right pet, depending on the element of the Colosso. Also, the most used mount was Rapidish, the Fire Horse.
The new change of the Colossus event is that it can't be defeated, each player has five chances to cause damage and depending on this, we will get a reward. Normally, they are colosso coins that we use to buy in the store, which by the way I will talk about this later. Continuing with the changes, Colosso will open every day at 8:00 am and will end at 2:00 pm, after the calculation and the position, they will send us an email with the rewards obtained. They also changed the resources that we could buy in the store, before it was more limited, but now there is a greater variety and it is something that I am happy about. The only complaint I have is that they removed the black stones to level up the weapons, but these can be obtained in other modes, only now it will take us longer to reach the required number.
Previously, the Colosso was fine, but as the game has been updated, the event practically ended very quickly and did not give players a chance to win something, especially the weaker ones, which is why this change was implemented. Now the event has a duration of six hours, giving everyone a chance, no one has the advantage of arriving earlier or the disadvantage of arriving later, the damage will depend on the total power we have in the game. Although I agree, I think that this event should be better evaluated, it was a step forward, but before it had its good things, it still continues to benefit the paid players, since having a greater progress in the game, they are also the ones that will cause more damage or those who will get the best rewards.
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Hace pocos días, el juego DDTank Mobile anunció unas nuevas actualizaciones dentro del juego para mejorar la experiencia de los jugadores. No siempre los cambios son lo uno espera, pero en varios casos sí que son positivos, así que en esta reseña les voy a comentar los cambios implementados y mi opinión sobre ello, luego de varios días de haberlos probado. El 21 de diciembre fue la actualización, todo estuvo dentro de lo plateando, sin ningún tipo de problemas ni demora en el tiempo de mantenimiento que entro en videojuego. Estos dos días son más suficientes para al menos darles una primera impresión.
De lo primero que le quiero hablar es sobre el modo Colosso. Anteriormente, este modo o evento se abría todos los días a las 12:30 pm Hora de Venezuela y trataba de derrotar a un boss, causarle la mayor cantidad de daños en cada una de las fases, que si mal no recuerdo eran cuatro. El boss era aniquilado al perder toda la vida en cada una de las 4 fases, pero antes de eso siempre nos mataba luego de cuatro turnos. Luego, debíamos esperar unos 50 minutos para volver a enfrentar al Colosso. El elemento del feje cambiaba cada día, por lo cual debíamos usar la mascota adecuada, dependiendo el elemento del Colosso. Además, la montura más usada era Rapidish, el Caballo de Fuego.
El nuevo cambio del evento del Colosso radica principalmente en que hora no puede ser derrotado, cada jugador tiene cinco oportunidades para causarle daño y dependiendo de esto, vamos a obtener una recompensa. Normalmente, son monedas de colosso que nos sirve para comprar en la tienda, que por cierto de esto les hablaré más adelante. Continuando con los cambios, Colosso abrirá todos los días a las 8:00 am y concluirá a las 2:00 pm, luego del cálculo y la posición, nos enviarán un correo con las recompensas obtenidas. También se cambiaron los recursos que podíamos comprar en la tienda, antes era más limitado, pero ahora hay una mayor variedad y es algo que estoy contento. Solo tengo la queja que quitaron las piedras negras para subir de nivel a las armas, pero estas se pueden obtener en otros modos, solo que ahora nos tardaremos más en llegar al número necesario.
Anteriormente, el Colosso estaba bien, pero a medida que se ha actualizado el juego, prácticamente el evento terminaba muy rápido y no le brindaba la oportunidad a los jugadores de ganar algo, sobre todo a los más débiles, razón por la cual se implementó este cambio. Ahora el evento tiene una duración de seis horas, dándole la oportunidad a todos, ya nadie tiene una ventaja de llegar antes o la desventaja de hacerlo después, el daño va a depender del poder total que tengamos en el juego. A pesar de estar de acuerdo, pienso que hay se debe evaluar mejor este evento, se dio un paso adelante, pero antes tenías sus cosas buenas, aún se sigue beneficiando a los jugadores pagos, ya que al tener un mayor progreso en el juego, también son los que más daños causaran o los que llevaran las mejores recompensas.
I forgot to tell you that Colosso mode is like an expedition mode, where the Boss is like an ancient statue in a ruin. The best items to bring to the event is +%60 attack, which is what I currently have, it can be raised to +63. Also two irritate to be able to reach 100% and use the pow, the strongest attack, in addition to passing a turn so that the next one causes double the damage, even a little more. On the first turn I use Irritate plus Changer, that turn passes. In the second use +60% atk, irritate, I activate the pow, the ability of the pet and the mount, in addition to another item such as +2 or +1, and why not if the trident is available. Everything is possible thanks to the pen weapon ability that the first item is zero energy cost. The third and fourth turns depend, because maybe if I get a changer again, I can use it for the fourth turn to have a stronger attack or also use the super weapon if I can't use the pow. The strategy in this game is important.
Another important change was in runner, where a second phase was added, new missions and equipment that we can use with great abilities each one of them. I faced the new boss of the runner instance in squadron, where we can play up to three players and also in teams, although I couldn't try the latter. It will be for another opportunity to tell you about it. The truth is that this new boss, in the first turn has a protective shield that prevents us from causing damage, but for this we can take the clean item to remove the shield and damage him. In the second turn this boss cancels us the power to use any ability or activate the items, this for only one turn. But having a power of almost 580k, it is not a problem for me, in three turns I kill the boss of the second phase of the corridor, no matter if I play alone or with the other two players.
This new update in runner I do not see sense from my point of view, it is more of the same, there is nothing new, it is the same boss, only with new skills, even these already existed in the game, they are not new as such, yes for the mission. I was expecting something better, but at least they are trying to do things right, they are realizing that the game is getting into a monotony that at some point will bore players. The runner mode has a lot of potential, but I feel it still needs to be exploited better. We will see how the team runner mode is, which is always more complicated, but at the same time it is a challenge that makes it interesting.
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[Spanish]
Se me pasó por alto decirles que el modo Colosso es como un modo expedición, donde el Boss es como una estatua antigua de una ruina. Los mejores ítems para llevar al evento es + %60 de ataque, es que tengo actualmente, se puede subir a +63. También dos irritar para poder llegar al 100% y usar el pow, el ataque más fuerte, además de pasar turno para que el próximo cause el doble del daño, incluso un poco más. En el primer turno uso Irritar más Changer, ese turno se pasa. En el segundo uso +60% de atk, irritar, activo el pow, la habilidad de la mascota y la montura, además de otro ítem como +2 o +1, y porque no si está disponible el tridente. Todo es posible gracias a la habilidad del arma del bolígrafo que el primer ítem es de cero costo de energía. Ya el tercer turno y cuarto depende, porque puede que si me sale nuevamente changer, lo puedo usar para el cuarto turno tener un ataque más fuerte o también usar la súper arma de no poder usar el pow. La estrategia en este juego es importante.
Otro cambio importante fue en corredor, donde se agregó una segunda fase, nuevas misiones y equipamientos que podemos usar con grandes habilidades cada una de ellos. Me enfrenté al nuevo jefe de la instancia corredor en escuadrón, donde podemos jugar hasta tres jugadores y también por equipos, aunque este último no lo pude probar. Será para otra oportunidad que les hable de él. Lo cierto es que esté nuevo jefe, en el primer turno tiene un escudo protector que evita que le causemos daño, pero para esto podemos llevar el ítem de limpiar para quitar el escudo y hacerle daño. En el segundo turno este boss nos anula el poder usar cualquier habilidad o activar los ítems, esto por tan solo un turno. Pero al tener un poder de casi 580k, no es un problema para mí, en tres turnos mato al jefe de la segunda fase del corredor, sin importar si juego solo o con los otros dos jugadores.
Esta nueva actualización en corredor no le veo sentido desde mi punto de vista, es más de lo mismo, no hay nada nuevo, es el mismo boss, solo que con nuevas habilidades, que incluso ya estas existían en el juego, no son nuevas como tal, sí para la misión. Me esperaba algo mejor, pero al menos están intentando hacer las cosas bien, se están dando cuenta que el juego está entrando en una monotonía que en algún momento aburrirá a los jugadores. El modo corredor tiene bastante potencial, pero siento que aún se debe explotar mejor. Veremos que tal el modo corredor en equipo que siempre es más complicado, pero a la vez supone un desafío que lo hace interesante.
These previous changes were the most important ones announced, although when playing I realized that now with this update I cause much less damage to most of the bosses of the different game modes of DDTank, although it was not officially announced. Although it was something necessary, I think it was not enough, since those missions are still boring, at least they should have changed the designs of the bosses and that these have other types of skills so that we can entertain us a little more. Also announced were two Christmas events that start tomorrow and are expected to bring great rewards like last year. Anyway we will see if it is what I have in mind or if it is another event. About this and much more, I will tell you about it another time.
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Without further ado, he bids farewell to you, his cordial server .
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Hasta una próxima oportunidad
Sin más que decir, se despide de ustedes, su cordial servidor.

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Estos anteriores cambios fueron los más importantes anunciados, aunque al jugar me di cuenta de que ahora con esta actualización le causo mucho menos daño a la mayoría de los jefes de los diferentes modos de juegos del DDTank, aunque que no se anunció oficialmente. Si bien era algo necesario, creo que no fue suficiente, ya que igual siguen siendo aburridas esas misiones, al menos debieron cambiar los diseños de los jefes y que estos tengan otros tipos de habilidades para que así nos podemos entretener un poco más. También se anunció dos eventos de navidad que comienzan el día de mañana y se espera que traigan grandes recompensas como el año pasado. De todas maneras veremos si se trata de lo que tengo en mente o es otro evento. De esto y mucho más, les hablaré en otra oportunidad.