Perhaps for many the name "H. R. Giger" may not be familiar to you, but I'm pretty sure if I say "Alien" you know immediately what I'm talking about, since the Alien franchise is one of the most long-lived and characteristic of the film industry and especially of the horror and space genre. And is that H. R. Giger was responsible for creating all the art so characteristic of this franchise and besides being the creator of the main figure of this film: The Xenomorph and is that the art of this graphic designer was so unique and so recognizable to the naked eye that was a wonder to see, I created a whole world of biomechanics and technology that today is one of the most recognizable artists and rightly praised. His work was not only reduced to participate in the Alien saga, but also thanks to his wonderful art participated in the creation of a game of the genre Graphic Adventure and science fiction quite particular, which I did not know at all, in fact at first I thought it was some video game adaptation of the Alien saga, but it is a completely different game, quite entertaining if you're a fan of this type of video games like me. So without further ado.
The story of this game is quite interesting and although for today's time it may be a bit trite and repetitive, certainly for its time it was quite original. The game introduces us to Mike Dawson, a science fiction writer who, after being full of frustration and crisis for a long time, goes to a house far away from the city to spend some time alone, analyze his current situation and look for a solution to his problems. Things would quickly change for our protagonist when he begins to have strange dreams with grotesque creatures that experiment on him. When he wakes up he has severe headaches and, although at first he doesn't seem to pay attention to his situation, he quickly realizes that they are not normal headaches. Since he discovers that the former owner of the house where he is, had a small "hobby" related to an alternate universe where beings never seen before inhabit, only in the dreams that Mike has, this being something quite rare. Surprised by such a situation, Mike, our protagonist, makes another even more impressive discovery, a mirror that serves as a portal to a world where those beings that haunt him so much in his dreams inhabit. Mike realizes that they were not simple dreams but as things are not so simple, these beings seek to invade the reality of our protagonist and for this they have implanted an embryo of one of their beings in Mike's head and now he will only have three days to solve his situation and save the world, easy.
Dark Seed graphically is an outstanding game, it is an adventure game with a much more "realistic" aspect than others that I have talked about in recent years. We will see scenarios fully drawn in a "realistic" way and despite the fact that you can see that years have passed since the development of this game, I can not say that it does not look good and I think this is a game that has aged decently over the years and the scenarios have many details on screen. The house where our protagonist stays, has several rooms where we can go and these have a lot of details and decorative elements that make them stand out a lot. Something characteristic of this game and that I noticed immediately is that, in the normal world (this game has the normal world and the Dark world where the beings that want to invade live) the color brown predominates a lot, while in the dark world the color gray and black predominates a lot, giving it that gloomy and gloomy aspect so characteristic of this artistic style. And if we talk about the design in the dark world is the most outstanding of this game, the artistic style of H. R. Giger is very characteristic and unique, making a perfect union between the biological and mechanical, this being the main aspect of the Alien saga.
The Dark world was made exclusively using the artistic style of H. R. Giger, while the normal world was in charge of another group of designers, in this way the differences between these two realities are much more noticeable. The design of the characters is very well done and moves away from the cartoon style seen in most of the Graphic Adventure genre games and presents much more realistic designs, affirming the "seriousness" that this game has unlike others of the same genre. The sound level is decent, with melodies that allude to horror, action and suspense, all very well composed and fulfills its purpose. It also has digitized voices and although they are few are not far behind, although they stand out much less than other aspects of this game.
Dark Seed is a fairly conventional Graphic Adventure game, it follows the same line of many games of the same genre, where the resolution of puzzles and the use of objects is the main aspect and mechanics to advance in the story. In addition to the dialogue and reading that we can do both with the NPCS that will give us information or some interesting information or an object that we discover that also has some information that is not very helpful. Beyond that, Dark Seed is not a game that stands out for its game mechanics and gameplay in general, since its main attraction is its plot and mainly its artistic style (especially when we are in the Dark world). We will have the classic bar where we will be able to store those items that will help us to fulfill certain objectives, as well as to solve some riddle that we have in front of us.
It is not a very difficult game, its puzzles are solved quite easily and many of them in the most logical and obvious way possible. Its "negative" aspect may be that we only have three days to meet our goals or the beings of the Dark World will invade our reality, so we are in a constant fight against the clock, this being a not so common aspect in a game of the Graphic Adventure genre, where exploration is one of its main axes and which will take us a long time to play. Something that Dark Seed does not have since we must do everything very quickly to avoid losing. Even so, it is an entertaining game that stands out visually.
Quizás para muchos el nombre “H. R. Giger” no se les haga conocido, pero estoy bastante seguro que les digo “Alien” saben inmediatamente de lo que estoy hablando, ya que la franquicia Alien en una de las más longevas y características de la industria del cine y especialmente del genero terror y espacial. Y es que H. R. Giger fue el encargado de crear todo el arte tan característico de esta franquicia y además de ser el creador de la figura principal de esta película: El Xenomorfo y es que el arte de este diseñador gráfico era tan único y tan reconocible a simple viste que era una maravilla de ver, creo todo un mundo de biomecánica y tecnología que hoy día es uno de los artistas más reconocibles y justamente alabado. Su trabajo no solo se redujo en participar en la saga Alien, sino que también gracia a su maravilloso arte participo en la creación de un juego del genero Aventura Gráfica y ciencia ficción bastante particular, del cual no conocía para nada, de hecho en un principio pensé que se trataba de alguna adaptación a videojuego de la saga Alien, pero es un juego completamente diferente, bastante entretenido si eres fanático de este tipo de videojuegos como yo. Por lo que sin más dilación.
La historia de este juego es bastante interesante y aunque para la época actual quizás sea un poco trillada y repetitivo, sin duda para su época fue bastante original. El juego nos presenta a Mike Dawson, un escritor de ciencia ficción que luego de estar bastante tiempo lleno de frustración y crisis se va un tiempo hacia una casa bastante alejada de la ciudad para pasar tiempo a solas, analizar su situación actual y buscar alguna solución a sus problemas. Rápidamente las cosas cambiarían para nuestro protagonista cuando un empieza a tener sueños muy raros con criaturas muy grotescas que hacen experimentos con él. Al despertar lo hace con fuertes dolores de cabeza y que, aunque en un principio no parece prestarle atención a su situación, rápidamente se dará cuenta que no son dolores de cabeza normales. Ya que descubre que el antiguo dueño de la casa donde se encuentra tenía un pequeño “hobby” relacionado con un universo alterno en el que habitan seres nunca antes vistos, únicamente en los sueños que Mike tiene, siendo esto algo bastante raro. Sorprendido ante tal situación, Mike, nuestro protagonista, hace otro descubrimiento aún más impresionante, un espejo que sirve de portal hacia un mundo donde habitan esos seres que tanto lo acechan en sus sueños. Mike se da cuenta que no eran simples sueños pero como las cosas no son tan simples, estos seres buscan invadir la realidad de nuestro protagonista y para ello le han implantado un embrión de uno de sus seres a Mike en su cabeza y ahora tendrá solo tres días para resolver su situación y de paso, salvar al mundo, fácil.
Dark Seed gráficamente es un juego sobresaliente, es un aventura gráfica con un aspecto mucho más “realista” que otras de las que ya he hablado estos últimos años. Veremos escenarios totalmente dibujados de forma “realista” y que a pesar de que se nota que han pasado los años desde del desarrollo de este videojuego, no puedo decir que no se vea bien y es que creo que este es un juego que ha envejecido decentemente con el pasar de los años y los escenarios tienen muchísimos detalles en pantalla. La casa donde se hospeda nuestro protagonista, cuenta con varias habitaciones a las que podremos ir y estas cuentan con muchísimos detalles y elementos decorativos que hace que destaquen mucho. Algo característico de este juego y que me di cuenta inmediatamente es que, en el mundo normal (este juego cuenta con el mundo normal y el mundo Oscuro donde habitan los seres que quieren invadir) predomina mucho el color marrón, mientras que en el mundo oscuro predomina mucho el color gris y negro, dándole ese aspecto tan lúgubre y tenebroso tan característico de este estilo artístico. Y es que si hablamos del diseño en el mundo Oscuro es lo más sobresaliente de este juego, el estilo artístico de H. R. Giger es muy característico y único, haciendo una unión perfecta entre lo biológico y lo mecánico, siendo este el aspecto principal de la saga Alien.
El mundo Oscuro fue hecho exclusivamente utilizando el estilo artístico de H. R. Giger, mientras que el mundo normal estuvo a cargo de otro grupo de diseñadores, de esta forma se nota mucho más la diferencias entre estas dos realidades. El diseño de los personajes estan muy bien hechos y se aleja de ese estilo cartoon vistos en la mayoría de los juegos del genero de Aventura Gráfica y presentan diseños mucho más realistas, afirmando la “seriedad” que tiene este juego a diferencia de otros de su mismo género. A nivel sonoro es decente, con melodías que hacen alusión al terror, acción y suspenso, todo muy bien compuesto y que cumple con su objetivo. Tambien cuenta con voces digitalizadas y aunque son pocas tampoco se quedan atrás, aunque destacan mucho menos que otros aspectos de este juego.
Dark Seed es un juego del genero Aventura Gráfica bastante convencional, sigue la misma línea de muchísimos juegos de su mismo género, en donde la resolución de acertijos y el uso de objetos es el aspecto y la mecánica principal para poder avanzar en la historia. Además del dialogo y la lectura que podremos realizar tanto con los NPCS que nos darán información o algún dato interesante o algún objeto que descubramos que también tenga alguna información que no sea de gran ayuda. Más allá de eso, Dark Seed no es un juego que se destaque por sus mecánicas de juego y jugabilidad en general, ya que su principal atractivo es su argumento y principalmente su estilo artístico (especialmente cuando nos encontramos en el mundo Oscuro). Contaremos con la clásica barra donde podremos alojar aquellos ítems que nos ayudaran a cumplir ciertos objetivos, así como también resolver algún acertijo que tengamos frente.
No es un juego muy difícil, sus acertijos se resuelven con bastante facilidad y muchos de ellos de la forma más lógica y obvia posible. Su aspecto “negativo” quizás sea el que tan solo tendremos tres días para cumplir nuestros objetivos o los seres del mundo Oscuro invadirán nuestra realidad, por lo que estamos en una constante lucha contra el reloj, siendo esto un aspecto no tan común en un juego del genero Aventura Gráfica, donde la exploración es uno de sus ejes principales y el cual nos tomara mucho tiempo de juego. Algo que Dark Seed no tiene ya que debemos de hacer todo muy rápido para no perder. Aun así es un juego entretenido y que destaca bastante visualmente.