Despite having knowledge that the game I will talk about in this post is a classic of the PlayStation 1 and one of the best games of that console, I had never played it until just a couple of days ago and I do not know exactly why I had never played it before, because visually it is a very striking game, with a very nice art style and has all the elements to make it a game to my liking. So after many years I could finally play one of the best games of the PlayStation 1.
Today's Retro Review is about: Klonoa: Door to Phantomile.
The story focuses on Klonoa, a kind of anthropomorphic cat who has had constant dreams where a huge ship crashes into a mountain near his town. However, one day surprisingly, the ship that Klonoa saw so many times in his dreams really falls into the mountain that also came in his dreams, so our protagonist along with his friend Huepow, which is a kind of ghost or spirit decide to go to investigate. Arriving at the place of impact, after having defeated a few enemies. They find three mysterious people in the place, one of them of great size, which is named Ghadius and his companion Joko, small and similar to a harlequin have as a plan to find an earring that has magical qualities. The third person who was in the place was a young woman named Lephise and is kidnapped by the duo of villains. Ghadius' plan is to turn the kingdom of Phantomile into one of nightmares, so now our protagonist, Klonoa, must embark on an unparalleled adventure to prevent the villain's plans from coming true.
Visually it is a very nice game, it draws much attention especially the large number of colors on screen, plus it is a game that maintains certain "childish" features, so to speak, although with this I do not seek to detract from the work done in this game in terms of graphics and art style, but quite the opposite, since this appearance fits very well with the whole theme and also gives enough personality to the world created by the developers of this game. Klonoa, our protagonist presents a spectacular design, very striking and recognizable, it reminds me quite a lot of the artistic style of the Sonic games, in fact, Klonoa could easily be a main character of the Sonic games quite easily. This is a game that is made with 3D scenarios, although it is a 2D game, with 3D elements, so it is considered a 2.5D game, a term used in games that maintain both 2D features, but also has 3D elements and certain sections of the game are in 3D, it is quite curious and is a resource that I quite like, because when you take advantage of all the elements that characterize the 2D and 3D environments you can achieve a product as good as this game is.
It is a game that has a large number of scenarios, each of them has details and elements extremely carefully chosen to make them stand out very well on screen, with decorations, characteristic elements for each scenario and a color palette very well used, it makes each place we go to feel like it has "life", it is a very nice game from start to finish. Sonorously I expected it to be a game at the height and I really had no disappointment in this aspect of the game, as Klonoa: Door to Phantomile has a set of melodies and music very well composed and especially, composed according to the theme and charisma that radiates this game. There is music of different musical genres and each of them manages to convey something specific according to the situation and place in which we find ourselves, thus being the music, both part of the scenery decoration, managing to create an atmosphere according to what we are living at that moment and also, is part of the leading role of this game. The characters have their own "digitized voices", although in itself, the characters speak in an unrecognizable language, as if they were releasing random sounds, however they manage to reflect the personalities and feelings of the characters, something that is also important and a pretty good detail by the developers of this game.
Klonoa: Door to Phantomile is a fairly typical platform game and with the best elements of the games of this game that makes it a very entertaining and fun title to play. One of the best aspects of this game is the design of scenarios which are very unique and imaginative which makes every place we go, besides being a fun challenge to overcome, it is quite entertaining to achieve, since the variety of elements in the scenarios, designs and artistic style makes the desire to advance through the scenarios increase more and more. In addition to advancing left and right and having the typical and classic jump of a platform game, by holding the jump button, Klonoa can float in the air for a few moments, not long, but just enough to fulfill certain aspects of the game. In addition, by using a magic ring, Klonoa can hold his enemies and thus be able to throw them, using them as a ranged weapon, and also, by using this ring, he can activate mechanisms.
There are also puzzles to solve, not very difficult, but enough to be entertaining, as well as the classic items that we can collect to gain an extra life, items that serve as checkpoints and those items that give us a life directly without having to collect other items, such as crystals. Klonoa: Door to Phantomile is really a spectacular game, standing out especially for its easy but entertaining gameplay and for having a beautiful and very striking art style, in a way I think it was better to have played it at this age and not as a child, since playing it as an adult made me appreciate it much more.
A pesar de tener conocimiento de que el juego del cual les hablaré en este post es un clásico de la PlayStation 1 y uno de los mejores juegos de esa consola, nunca lo había jugado hasta hace apenas un par de días y exactamente no sé porque nunca lo había jugado con anterioridad, ya que visualmente es un juego bastante llamativo, con un estilo artístico muy bonito y cuenta con todos los elementos para que sea un juego de mi agrado. Por lo que luego de muchos años por fin pude jugar a uno de los mejores juegos de la PlayStation 1.
La Retro Review de hoy es sobre: Klonoa: Door to Phantomile.
La historia se centra en Klonoa, una especie de gato antropomórfico el cual ha tenido constantes sueños donde una enorme nave se estrella en una montaña cercana a su pueblo. Sin embargo, un día sorpresivamente, la nave que tantas veces Klonoa vio en sus sueños realmente se cae en la montaña que también venía en sus sueños, por lo que nuestro protagonista junto con su amigo Huepow, el cual es una especie de fantasma o espíritu deciden ir a investigar. Al llegar al lugar del impacto, luego de haber derrotado a unos cuantos enemigos. Se encuentran en el lugar a tres misteriosas personas, una de ellas de gran tamaño, el cual tiene por nombre Ghadius y su compañero Joko, pequeño y parecido a un arlequín tienen como plan encontrar un arete que posee cualidades mágicas. La tercer persona que se encontraba en el lugar era un joven mujer tiene por nombre Lephise y es secuestrada por el dúo de villanos. El plan de Ghadius es convertir al reino de Phantomile en uno de pesadillas, por lo que ahora nuestro protagonista, Klonoa, deberá embarcarse en una aventura sin igual para impedir que los planes del villano sea hagan realidad.
Visualmente es un juego muy bonito, llama mucho la atención especialmente la gran cantidad de colores en pantalla, además de que es un juego que mantiene ciertas características “infantiles”, por decirlo de algún modo, aunque con esto no busco desmeritar el trabajo hecho en este juego en cuanto a gráficos y estilo artístico, sino todo lo contrario, ya que esta apariencia encaja muy bien con toda la temática y además le da bastante personalidad al mundo creado por los desarrolladores de este juego. Klonoa, nuestro protagonista presenta un diseño espectacular, muy llamativo y reconocible, me recuerda bastante al estilo artístico de los juegos de Sonic, de hecho, Klonoa podría ser fácilmente un personaje principal de los juegos de Sonic con bastante facilidad. Este es un juego que está hecho con escenarios en 3D, aunque en si en un juego en 2D, con elementos en 3D, por lo que es considerado como un juego en 2.5D, un término usado en juegos que mantienen tanto características en 2D, pero que también cuenta con elementos en 3D y ciertas secciones del juego son en 3D, es bastante curioso y es un recurso que me gusta bastante, ya que cuando se aprovecha muy bien todos los elementos que caracterizan a los entornos en 2D y 3D se puede lograr un producto tan bueno como lo es este juego.
Es un juego que cuenta con un gran cantidad de escenarios, cada uno de ellos presenta detalles y elementos sumamente elegidos con cuidado para que logren destacarse muy bien en pantalla, con decorados, elementos característicos para cada escenario y una paleta de colores muy bien usada, hace que cada lugar al que vamos se sienta que tenga “vida”, es un juego muy bonito de principio a fin. Sonoramente espera que fuese un juego a la altura y realmente no tuve ninguna decepción en este aspecto del juego, ya que Klonoa: Door to Phantomile cuenta con un set de melodías y músicas muy buen compuestas y especialmente, compuestas acorde a la temática y carisma que irradia este juego. Hay música de distintos géneros musicales y cada una de ellas logran transmitir algo en concreto según la situación y lugar en el que nos encontremos, siendo así la música, tanto parte del decorado del escenario, logrando crear una atmosfera acorde a lo que estemos viviendo en ese momento y también, es parte del papel protagónico de este juego. Los personajes cuentan con su propias “voces digitalizadas”, aunque en sí, los personajes hablan en un idioma irreconocible, como si estuvieran soltando sonidos al azar, sin embargo logran reflejar las personalidades y sentimientos de los personajes, algo que también es importante y un detalle bastante bueno por parte de los desarrolladores de este juego.
Klonoa: Door to Phantomile es un juego de plataformas bastante típico y con los mejores elementos de los juegos de este juego que hace que sea un título muy entretenido y divertido de jugar. De los mejores aspectos de este juego es el diseño de escenarios los cuales son muy únicos e imaginativos lo que hace que cada lugar al que vayamos, además de ser un reto divertido de superar, es bastante entretenido de poder lograr, ya que esa variedad de elementos en los escenarios, diseños y estilo artístico hace las ganas de avanzar por el escenarios se incrementen cada vez más. Además de avanzar hacia derecha e izquierda y tener el típico y clásico salto de un juego de plataformas, al mantener el botón de salto, Klonoa podrá flotar en el aire por unos momentos, no mucho, pero lo necesario para cumplir con ciertos aspectos del juego. Además, usando un anillo mágico, Klonoa puede sostener a sus enemigos y poder así arrojarlos, usándolos como armo a distancia, además también, mediante el uso de dicho anillo le permite activar mecanismos.
También contaremos con acertijos por resolver, no son muy difíciles, pero si lo suficiente como para que sean entretenidos, además de los clásicos ítems que podremos reunir para ganar una vida extra, ítems que sirven como checkpoints y aquellos ítems que nos dan una vida directamente sin necesidad de tener que reunir otros ítems, como los cristatales. Klonoa: Door to Phantomile es realmente un juego espectacular destacando especialmente por su fácil pero entretenida jugabilidad y por tener un estilo artístico hermoso y muy llamativo, de cierta forma creo que fue mejor haberlo jugado a esta edad y no de pequeño, ya que jugarlo de adulto me hizo apreciarlo mucho más.