The beginning of strategy and management at a time when nobody expected it
As you may already know I love the Anno saga and this kind of games, sadly I have not been able to play all the games since its release, but most of them I have been able to. Anno 1602 is the first installment of this saga which was released in 1998, the reception of this great title was excellent and many were in love with the concept in which we entered to play Anno 1602. I remember that my aunt had a pretty old PC, (the monitor I think weighed about 15 kg). And my cousin is older than me, he acquired the CD of this game and installed it in the dinosaur PC, I learned watching him play and I was in love, after he finished playing, I sat down to try to do my best, that's when I was enchanted.
Lately I've been a bit inactive on the platform, apologies, but I've been 2 days without internet and I did this post all through my cellular data, (it sucks). I hope I can fix that internet problem, as it's been hurting me quite a bit for days now. Anyway, By playing Anno 1602 I was able to understand a bit about management and strategy in video games, Anno is characteristic in forcing you to do things right, otherwise you will suffer along your way through this immense world.
Logically I couldn't play it at the time, since I didn't exist. That's why maybe I can't give my opinion on how revolutionary it was at the beginning of its saga, nor on the graphic changes it brought, but nevertheless it's not necessary to have played it at the beginning to know how wonderful it was and that even after more than 21 years it's still a great title despite its old age.
It doesn't really change anything in what we have seen throughout all the Anno releases, it's a strategy and management game where we must try to get a city afloat from scratch. Yes, Anno is a very repetitive saga and has almost no innovations in each installment that comes out. But the interesting thing about it is not that. Anno doesn't have to have millions of new things to have fun and be what it is today.
The start is very similar to current games, from scratch and we have to worry about expanding our community of villagers, boosting our economy, start producing resources, selling, buying, etc. Honestly I am very good at doing all this, as I love numbers and I think chess also helps me quite a lot to make very good decisions. (I am a chess player). Graphically the game is very basic, it looks like a game from the 90s, yes, nowadays there are a lot of games that are graphically BETTER. But let me explain, the essence of that era is what catches us.
Trading, doing business, building, trying to make all your people happy with your decisions, expanding your land, trading for the sea, etc. All this will take an important role in our adventure, something that I did not like is that Anno 1602 does not have much variety in its repertoire of structures, and of course, I understand it PERFECTLY. It is his first installment and still had not polished those small errors that currently no longer exists, that is why Anno 1602 marked the starting point and returned to the perfect saga.
I think that the great innovation of Anno 1602 at that time was perfect, it made all the players who were not used to this kind of games get used to it and fall in love with it, if I'm not mistaken, Anno 1602 was the first game of this style in the whole world. The mechanics, technology, and structure of the game was wonderful, and I think that's what makes Anno succeed whenever it comes with a new release. I love that a town has to depend on me and my decisions, it makes me feel like a leader for a while.
If we talk about other aspects of Anno 1602, I can say with certainty that the soundtrack transports you to the year 1602, yes, I know there are games with maybe a "better" soundtrack, but the soundtrack of Anno 1602 is awesome, classic and old school style music. Fantastic. The way to build and advance in the game is quite intuitive and simple, we are not in front of an absolutely unbearable and tedious management game. That makes it great, we can quietly progress through the campaign mode without it getting boring or impossible to beat. I loved that, if we buy it with the current versions we obviously have a higher difficulty, but that does not make it boring at all.
I won't get tired of saying it, the game is very beautiful and has details quite well done for its age!
We are in front of a classic work of art, which pushed not only the starting point of the wonderful Anno saga, but innovated the entire video game market and captivated many Age of Empires style players with a new method of strategy and management. I know that there are better games both graphically, how what the game really is itself. But Anno 1602 is a unique old school style game, to which we should have great respect and admiration. At least I have it, I know that many players who have tried it, or, even if they have played a game of the saga can understand me perfectly what I mean.
In Anno 1602 you yourself created your story to your liking, the game molds itself based on your decisions and embarks us in the world we decide to create, it depends a lot on our greed, intelligence, the way we manage our resources, and a lot more "little things" that made it stand out from the crowd. A game that I loved since I was a kid, and still does. I would dare to say that it is in the top 3 of all his saga, I hope you can try it someday, no doubt Anno is still the king of management.
I hope to be able to solve soon the internet thing and come back with the same activity as always, greetings and thanks for reading!*.
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Español
El comienzo de la estrategia y gestión en una época en dónde nadie lo esperaba
Cómo ya podrán saber me encanta la saga de Anno y este tipo de juegos, tristemente no he podido jugar todos los juegos desde su lanzamiento, pero la gran mayoría sí que he podido. Anno 1602 es la primera entrega de esta saga el cual fue estrenado en el año 1998, la recepción de este gran título fue excelente y muchos quedaron enamorados del concepto en el que nos adentramos al jugar Anno 1602. Recuerdo que mi tía tenía una PC bastante vieja, (el monitor creo que pesaba unos 15 kg). Y mi primó es mayor que yo, él adquirió el CD de este juego y lo instalo en la PC dinosaurio, aprendí viéndolo jugar y quedé enamorado, luego que él terminaba de jugar, me sentaba yo a intentar hacer lo que mejor pudiera, allí fue cuándo quedé encantado.
Ultimamente he estado un poco inactivo en la plataforma, unas disculpas, pero llevo 2 días sin internet y este post lo hice todo a través de los datos de mi celular, (son una mierda). Espero poder solucionar ese problema de internet, ya que me ha perjudicado bastante desde hace días. En fin, Al jugar Anno 1602 pude entender un poco sobre la gestión y estrategia de los videojuegos, Anno es característico en obligarte a hacer las cosas bien, si no, sufrirás a lo largo de tu camino por este inmenso mundo.
Lógicamente no pude jugarlo en su momento, ya que yo no existía. Por eso tal vez no puedo dar mi opinión en lo revolucionario que fue al principio de su saga, ni en los cambios gráficos que este traía, más sin embargo no es necesario haberlo jugado en su comienzo para saber lo maravilloso que fue y que aún, luego de más 21 años siga siendo un gran título a pesar de su vejez.
Realmente no cambia para nada en lo que hemos visto a lo largo de todas las entregas de Anno, es un juego de estrategia y gestión en dónde debemos intentar sacar a flote a una ciudad desde cero. Sí, Anno es una saga muy repetitiva y casi que no tiene innovaciones en cada entrega que sale a la luz. Pero lo interesante de esto no es eso. Anno no tiene que tener millones de cosas nuevas para divertir y ser lo que es hoy en día.
El comienzo es muy parecido a los juegos actuales, desde cero y debemos preocuparnos por expandir nuestra comunidad de aldeanos, impulsar nuestra economía, empezar a producir recursos, vender, comprar, etc. Sinceramente soy muy bueno haciendo todo esto, ya que me encantan los números y creo que el ajedrez también me ayuda bastante a tomar muy buenas decisiones. (Soy ajedrecista). Gráficamente el juego es muy básico, luce cómo un juego de los años 90s, sí, actualmente existen muchísimos juegos gráficamente MEJORES. Pero les explico, la esencia de esa época es lo que nos atrapa.
Tradear, hacer negocios, construir, intentar alegrar a todo tu pueblo con tus decisiones, expadir tu terreno, tradear por el mar, etc. Todo esto tomará un papel importante en nuestra aventura, algo que no me gustó es que Anno 1602 no cuenta con mucha variedad en su repertorio de estructuras, y claro, lo entiendo PERFECTAMENTE. Es su primera entrega y aún no habían pulido esos pequeños errores que actualmente ya no existe, es por eso que Anno 1602 marcó el punto de salida y volvió a la saga perfecta.
Pienso que la gran innovación de Anno 1602 en esa época fue perfecta, hizo que todos los jugadores que no estaban acostumbrados a este tipo de juegos se acostumbraran y enamoraran perdidamente, si no me equivoco, Anno 1602 fue el primer juego de este estilo en todo el mundo. La mecánica, tecnología, y estructura del juego fue maravillosa, y creo que eso es lo que hace que Anno siempre que viene con una nueva entrega triunfe. Me encanta que un pueblo deba depender de mí y mis decisiones, eso me hace sentir líder por un rato.
Si hablamos de otros aspectos de Anno 1602, puedo decir con certeza que la banda sonora te transporta al año 1602, sí, sé que existen juegos con una tal vez "mejor" banda sonora, pero la de Anno 1602 es impresionante, música clásica y al estilo de la vieja escuela. Fantástico. La forma de construir y avanzar en el juego es bastante intuitiva y sencilla, no estamos frente a un juego de gestión absolutamente insoportable y tedioso. Eso lo hace genial, podemos ir avanzando tranquilamente en el modo campaña sin que se vuelva aburrido o imposible de superar. Eso me encantó, si lo compramos con las versiones actuales pues obviamente tenemos una dificultad mayor, pero eso no lo hace aburrido en lo absoluto.
¡No me cansaré de decirlo, el juego es muy hermoso y tiene detalles bastante bien realizados para su edad!
Estamos frente a una clásica obra de arte, que impulsó no solo el punto de partida de la maravillosa saga de Anno, sino que innovó todo el mercado de los videojuegos y cautivó a muchos jugadores del estilo Age of Empires con un nuevo método de estrategia y gestión. Sé que existen juegos mejores tanto gráficamente, cómo lo que realmente el juego es en sí. Pero Anno 1602 es un juego al estilo de la vieja escuela único, al que debemos tener un gran respeto y admiración. Por lo menos yo se la tengo, sé que muchos jugadores que lo hayan probado, o, aunque sea hayan jugado algún juego de la saga podrán entenderme a la perfección lo que quiero decirles.
En Anno 1602 tu mismo creabas tu historia a tu gusto, el juego se amolda con base en tus decisiones y nos embarca en el mundo que decidamos crear, depende mucho de nuestra avaricia, inteligencia, manera de administrar nuestros recursos, y un montón más de "cositas" que lo hacían resaltar del montón. Un juego que me encantó desde pequeño, y aún lo sigue haciendo. Me atrevería a decir que está en el top 3 de toda su saga, espero puedan probarlo algún día, sin duda Anno sigue siendo el rey de la gestión.
Espero poder solucionar pronto lo del internet y volver con la misma actividad de siempre, un saludo y gracias por leer!