More than just a game
I find the interactive drama genre beautiful, I find it a genre different from the rest, something that we are not very used to see nowadays, for those who still do not know what is "interactive drama" is to live a life through a game, make the decisions and solve any problem that comes your way, that's interactive drama. Maybe you have already played it some time, maybe not, but today I will talk about Beyond: Two Souls, a game that for me has been too good to be real, and I think it is easily in the top 3 worldwide, maybe I exaggerate a little, but if you haven't played it you don't know what I'm talking about.
Beyond: Two Souls comes packed with a lot of suspense, the game is paranormal, we have things that will give us a bit of fear, but we also have a phenomenal script and story, which logically should be the best of the game, remember that here the controls will be very basic, and the gameplay the same, what we will care 100 times more is the story of the "movie" xD. So, Beyond: Two Souls is a game that marked me, and it was all thanks to its magnificent story and design, that's what catches you and without hesitation, Beyond: Two Souls did it.
The plot of this game is amazing, we are a girl, Jodie, who apart from having many problems in her personal life, must deal with an entity (they are linked), this entity torments her and makes her lose a little (quite) control, as always happens in this kind of games, they must create a charismatic protagonist, and please, that manages to win our affection, that is the reason why we will feel as if we were Jodie, that is the magic of this genre, create a character that makes us feel inside the game.
Something brutal that the game has is that the entity, Aiden, has telekinetic powers, apart from that we can also communicate with spirits and even use telepathy. We can switch between Jodie and Aiden, it all depends on the situation in which we find ourselves and above all, our welfare and try to solve this story. Apart from all the paranormal that the game can have, it is not something exaggerated, it is a game full of suspense and action.
And despite being an interactive drama game, the action was not forgotten, here we have many action scenes, Jodie, who has CIA training on many occasions must defend herself alone against several people, so it's not all about choosing options, and thinking, no... Already when the problems increase and begin to attack them much more dangerous things, Aiden is who will support us in our defense, that's why we have the facility to change character, obviously not always, but when we need it, Aiden will be there as well as Jodie. This seems brutal to me, apart from living Jodie's story, we can also live in the flesh Aiden, who takes a VERY important role in the story.
The action scenes are very good, especially those of Aiden, where we can see how powerful he is, and with all the latent powers, I think the game becomes much more entertaining. Jodie's scenes are very good too, to see such a little girl defend herself so well is impressive, lol.
Something I was really afraid about Beyond was the repetitiveness, I thought after a few hours of gameplay it would get a bit repetitive until I got tired of it, but NOpe. Beyond: Two Souls doesn't have a single chapter the same, they are all different, oh, and yes, the campaign is divided into chapters, I don't know if they follow an order or not, but each chapter is a world full of possibilities, and each scene makes you feel the story as if YOU were Jodie. The action in Beyond: Two Souls doesn't disappoint, the scenes can vary from talking quietly, to summoning an entity and fighting, or on the contrary, exploring, because yes, exploration is fundamental, walking from room to room finding out what the fuck happened will become a habit.
Something that always happens, in the vast majority of games of this genre, is that we can not die, yes, so we make mistakes, choose the worst options, do not know how to fight, etc... It is not possible to die, maybe you can confuse the story, but the campaign is designed 100% to continue whatever happens, mmm, I see it as a bit pointless, I think one of the important things in any game is to die, why? simple, not dying we will be very carefree, but when we die, we have a concern on top, that forces us to do our best, do you understand?
The way we perceive things is unique, the way we communicate with people also counts, everything is a different world to what we are used to, and the story can take a course or another depending on what is happening, the script of this game seems to be a work of art, despite not being THE BEST IN THE WORLD, the story manages to catch you, is what matters in my opinion, a good but boring story is useless. Graphics, this is very important, we are talking about a 2013 game, which has a very decent graphic level, even matching current titles (very few), but Beyond: Two Souls is not an ugly videogame, not at all.
Conclusion
Beyond is a great game, despite its release time it could easily please any millennial today, even, I think it's better than some current games, Beyond also brings us a game of interactive drama, but at the same time combines much more action than we are used to, I, for example, had never seen so much good action how in this game, lol. greetings and thanks for reading!
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Español
Más que un juego
El género de drama interactivo me parece hermoso, me parece un género diferente al resto, algo que no estamos muy acostumbrados de ver actualmente, para los que aún no sepan que es el "drama interactivo" es vivir una vida por medio de un juego, tomar las decisiones y resolver cualquier problema que se te presente, eso es drama interactivo. Tal vez ya lo hayan jugado alguna vez, tal vez no, pero hoy les hablaré sobre Beyond: Two Souls, un juego que para mi ha sido demasiado bueno para ser real, y pienso que está fácilmente en el top 3 en todo el mundo, tal vez exagero un poco, pero sino lo han jugado no saben de lo que estoy hablando.
Beyond: Two Souls viene repleto de mucho suspenso, el juego básicamente es paranormal, tenemos cosas que nos darán un poco de miedo, pero también contamos con un guion e historia fenomenal, cosa que lógicamente debe ser lo mejor del juego, recordemos que aquí los controles serán muy básicos, y la jugabilidad igual, lo que nos importará 100 veces más es la historia de la "película" xD. Entonces, Beyond: Two Souls es un juego que me marcó, y todo fué gracias a su magnifica historia y diseño, eso es lo que te atrapa y sin dudarlo, Beyond: Two Souls lo hizo.
La trama de este juego es una pasada, somos una chica, Jodie, quién aparte de tener bastantes problemas en su vida personal, debe lidiar con un ente (están vinculados), ese ente la atormenta y la hace perder un poco (bastante) el control, cómo siempre pasa en este tipo de juegos, deben crear una protagonista que sea totalmente carismática, y que por favor, que logre ganarse nuestro cariño, ese es el motivo por el cuál nosotros nos sentiremos cómo si fuesemos Jodie, esa es la magia de este género, crear un personaje que nos haga sentir dentro del juego.
Algo brutal que tiene el juego, es que el ente, Aiden, tiene poderes telequineticos, aparte de ello también podemos comunicarnos con espiritus y hasta utilizar la telepatía. Podemos cambiar entre Jodie y Aiden, todo depende de la situación en que nos encontremos y sobretodo, nuestro bienestar e intentar resolver esta historia. Aparte de todo lo paranormal que el juego puede llegar a tener, no es algo exagerado ni mucho menos, es un juego repleto de suspenso y acción.
Y apesar de ser un juego de drama interactivo, la acción no fue olvidada, aquí tenemos muchas escenas de acción, Jodie, quién tiene entrenamiento de la CIA en muchas ocasiones debe defenderse totalmente sola en contra de varias personas, así que no todo es elegir opciones, y pensar, no... Ya cuándo los problemas aumentan, y empiezan a atacarlas cosas mucho más peligrosas, Aiden es quién nos apoyará en nuestra defensa, por eso es que tenemos la facilidad de cambiar de personaje, obviamente no es siempre, pero cuándo lo necesitemos, Aiden estará allí al igual que Jodie. Esto me parece brutal, aparte ed vivir la historia de Jodie, también podemos vivir en carne propia a Aiden, quién toma una papel MUY importante en la historia.
Las escenas de acción son muy buenas, sobre todo las de Aiden, allí podemos ver lo poderoso que es, y con todos los poderes latentes, pienso que el juego se torna muchisimo más entretenido. Obviamente las escenas de Jodie son muy buenas también, ver a una chica tan pequeña defenderse tan bien impresiona, lol.
Algo que temía mucho sobre Beyond era lo repetitivo, pensé que se al cabo de algunas horas de juego ya se volvería un poco repetitivo hasta cansarme, pero NO. Beyond: Two Souls no tiene ni 1 sólo capítulo igual, todos son diferentes, ah, y sí, la campaña esta dividida en capítulos, no sé si siguen un órden o no, pero cada capítulo es un mundo repleto de posibilidades, y cada escena te hace sentir la historia cómo si TÚ fueras Jodie. La acción en Beyond: Two Souls no defrauda, las escenas pueden variar de estar hablando tranquilamente, a invocar un ente y luchar, o por el contrario, explorar, porque sí, la exploración es fundamental, caminar de sala en sala averiguando que mierda pasó se volverá un hábito.
Algo que siempre pasa, en la gran mayoría de juegos de este género es que no podemos morir, sí, así nos equivoquemos, elijamos las peores opciones, no sepamos pelear, etc. No es posible la muerta, tal vez puedas confundir la historia, pero la campaña esta diseñada 100% para que siga pase lo que pase, mmm, lo veo un poco sin sentido, pienso que una de las cosas importantes en cualquier juego es morir, ¿por qué? sencillo, al no morir estaremos muy despreocupados, pero al morir, tenemos una preocupación encima, eso nos obliga a hacer todo lo mejor que podamos, ¿entienden?
La manera de percibir las cosas es única, también cuenta la forma de comunicarnos con las personas, todo es un mundo diferente a lo que estamos acostumbrados, y la historia puede tomar un rumbo u otro dependiendo de lo que este ocurriendo, el guion de este juego me parece una obra de arte, a pesar de no ser EL MEJOR DEL MUNDO, la historia logra atraparte, es lo que a mi parecer importa, una historia buena pero aburrida, no sirve de nada. Gráficos, esto es muy importante, hablamos de un juego de 2013, el cuál tiene un nivel gráfico muy decente, incluso igualando a titulos actuales (muy pocos), pero Beyond: Two Souls no es un videojuego feo, para nada.
Conclusión
Beyond es un juegazo, a pesar de su tiempo estrenado fácilmente podría complacer a calquier millenial de hoy en día, incluso, creo que es mejor que algunos juegos actuales, Beyond también nos trae un juego de drama interactivo, pero a la vez combina mucha más acción de la que estamos acostumbrados, yo por ejemplo nunca había visto tanta buena acción cómo en este juego, lol. ¡Un saludo y gracias por leer!