A curious game XD
I was remembering some things when suddenly I remembered Downwell, a rather peculiar game that I liked when I first saw it on Youtube, but also, I tried it and I liked it, even more, that is, I enjoyed the experience, and is that Downwell is something strange, I think it belongs a bit to the genre of random games on the internet, although for me it is not so random, I think maybe it is unique, a platform game with a lot of action, quite pixelated graphics and very characteristic of this genre, I have played many games like this, I remember one that was called mmmm, I don't fucking remember, but another one that I find something similar is Ori and the Blind Forest, yep.
This game is from a few years ago, I don't know when it was released, but the truth is that I played it more than three years ago, while I was in a boredom crisis... The title is quite ironic, I thought it was a simple platformer horizontally, but no, it's downwards, oh, excuse my horrendous joke, we fall into a kind of pit, which to me looks like a hole to the center of the earth, LOL. When falling we must dodge and fight enemies, all at the same time, but yes, you must pay close attention and not get distracted, practically we are forced to concentrate 100%, yes, the game is difficult.
Although it may not look like it, Downwell is too simple, it looks like a game created in the year 1400 B.C but it is not, at first glance it seems to be a very cold and not very colorful game, and yes, that is Downwell, but it is not bad, I think it does not need any other color to show how good the game is, there are only 3 colors, I swear I did not see anymore, black, white and red. In the picture, you can see it, unless you are blind. Maybe I would have liked some more colors or better-worked graphics, but I think everything is done on purpose, I mean, we are in the 21st century, WTF? It would lose its essence and Downwell wouldn't be the same if they added more colors, I think it's fine.
In very few games I've seen this gameplay, falling and passing obstacles, yes, the vast majority of platform games are horizontal, and well, Downwell has decided to go out of the usual and make a game fall, it deserves to be said xD. The controls in Downwell are basic, jump, move from one side to another, and shoot, the latter is very important because shooting is that we will be able to save our skin from some "enemies", and I say that in quotes because I do not know if they are enemies or are part of the environment XD. And I find it very curious, but I must mention it, the weapon of our dear friend is in the feet, that is, they are a kind of killer boots, HAHAHAHAHA.
The game is not very long, but I assure you that its complexity will make you spend hours and hours until you manage to complete it, I could never do it, I got fed up and uninstalled the game, but before I did I swear I could have been more than 1 week playing and playing, maybe it sounds a lot, but I was too bad :(. The world system reminds me a lot of Mario Bros, we have different worlds, each one with new objects and missions, ah, I think there are 4 or 3 levels per world, I hope I'm not wrong, well, we will have to give a lot of use to the replayability if we want to enjoy this game for a long time because the truth is that it doesn't last too long, it will only last if you are very bad, like me...
I think Downwell has many interesting aspects regarding its short duration, for example, one of them is that we don't have to respawn anywhere, maybe that's one of the main reasons, or maybe the other reason is to destroy your patience slowly, but what I do know is that it hurts a lot to lose almost at the end of the level and have to start from 0 again, or die trying to kill the final boss that just took you hours to get to it, all those things will slowly fill your patience to the point of EXPLODING with rage. Well, that's some of the things you will find in Downwell, enjoy! :D
Not everything is bad, we can also have small upgrades that will help us in the levels, but for me, they are pretty stupid, one of them for example is a balloon that slows us down so we can maneuver better, but the truth I do not see a great use, maybe I would change that kind of improvements and add some more useful and maybe more worlds, that is also important, I'm not saying that Downwell is always the same, or is repetitive, but I think it is a game that lacks content, maybe they could exploit it much more but they did not...
And of course, it is, Downwell is super frantic, a game that will entertain you in any way, graphically mmmm it is what it is, pixels and basic graphics, but the "good" is inside Downwell, its worlds, final bosses, gameplay and above all, mechanics have never seen before, maybe the game seems very absurd and boring, exactly that's what I thought, haha. But Downwell impresses and all for the best. Downwell is a game that needs to improve too many things, add and remove many things, but well, hopefully at some point in this reality we can finally see a much better Downwell, I think it would be ideal, for me this game has too much potential, and if I could intervene and help the developers I think it would be a very blockbuster platformer, I'm serious, lol.
Thanks for reading!
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Español
Un juego curioso XD
Estaba recordando algunas cosas cuando de repente recordé Downwell, un juego bastante peculiar que me gustó cuando lo ví por primera vez en Youtube, pero además, lo probé y me gustó aún más, o sea, disfruté la experiencia, y es que Downwell es algo extraño, creo que pertenece un poco al género de juegos random en internet, aunque para mi no es tan random, creo que tal vez es único, un juego de plataformas y mucha acción, gráficos bastante pixeleados y muy característicos de este género, he jugado bastantes juegos así, recuerdo uno que se llamaba mmmm, no recuerdo joder, pero otro al que le encuentro algo de parecido es Ori and the Blind Forest, sí.
Este juego es de hace algunos años, realmente no sé cuándo se estrenó, pero la verdad es que lo jugué hace más de tres años, mientras estaba en una crisis de aburrimiento... El título es bastante irónico, yo pensaba que era un simple juego de plataformas horizontalmente, pero no, es literealmente hacia down, oh, disculpen mi horrendo chiste, caemos en una especie de pozo, que para mí parece un hueco hacia el centro de la tierra, LOL. Al caer debemos esquivar y luchar contra enemigos, todo al mismo tiempo, pero eso sí, debes prestar mucha atención y no distraerte, prácticamente estamos obligados a concentrarnos 100%, sí, el juego es difícil.
Aunque no lo parezca, Downwell es demasiado simple, parece un juego creado en el año 1400 A.C pero no es así, a simple vista parece ser un juego muy frío y poco colorido, y sí, eso es Downwell, pero no es malo, creo que no necesita ningún otro color para demostrar lo bueno que es el juego, solo hay 3 colores, les juro que no vi mas ninguno, negro, blanco y rojo. En la foto lo pueden ver, a menos que sean ciegos. Tal vez me fuese gustado algo mas de colores, o unos gráficos mejor trabajados, pero creo que todo está hecho a propósito, o sea, estamos en el siglo 21, WTF? Perdería totalmente su esencia y Downwell no fuese el mismo si agregaran mas colores, creo que así está bien.
En muy pocos juegos he visto esta jugabilidad, caer hacia abajo e ir pasando obstáculos, sí, la gran mayoría de juegos plataformas son en horizontal, y bueno, que Downwell haya decidido salir de lo habitual y hacer un juego cayendo hacia abajo merece decirlo xD. Los controles en Downwell son básicos, saltar, movernos de un lado a otro y disparar, este último es muy importante ya que disparando es que lograremos salvar nuestro pellejo de algunos "enemigos", y lo digo entre comillas porque no sé si son enemigos o son parte del entorno XD. Y me parece muy curioso, pero debo mencionarlo, la arma de nuestro querido amigo están en los pies, o sea, son una especie de botas asesinas, HAHAHAHA.
El juego no es muy largo, pero te aseguro que su complejidad te hará pasar horas y horas hasta lograr completarlo, yo nunca pude hacerlo, me harté y desinstalé el juego, pero antes de hacerlo juro que pude haber estado más de 1 semana jugando y jugando, tal vez suene mucho, pero yo era demasiado malo :(. El sistema de mundos me recuerda mucho a Mario Bros, tenemos diferentes mundos, cada uno con objetos y misiones nuevas, ah, creo que son 4 o 3 niveles por mundo, espero no equivocarme, bueno, tendremos que darle bastante uso a la re-jugabilidad si queremos disfrutar por mucho tiepo de este juego, porque la verdad no dura demasiado, sólo te durará bastante si eres muy malo, cómo yo...
Creo que Downwell tiene bastantes aspectos interesantes con respecto a su corta duración, por ejemplo, uno de ellos es que no contamos con respawn en ningún sitio, tal vez ese sea uno de los motivos principales, o tal vez el otro motivo sea destruir tu paciencia lentamente, pero lo que si sé es que duele mucho perder casi al final del nivel y tener que empezar desde 0 otra vez, o morir intentando matar al jefe final que simplemente te costó horas llegar hasta el, todas esas cosas colmaran tu paciencia lentamente hasta el punto de EXPLOTAR de la rabia. Bueno, eso es algunas de las cosas que encontrarás en Downwell, enjoy! :D
No todo es malo, también podemos tener pequeñas mejoras que nos ayudarán en los niveles, pero para mí, son bastante estúpidas, una de ellas por ejemplo es un globo que nos ralentiza y así podemos maniobrar mejor, pero la verdad no le veo una gran utilidad, tal vez cambiaría ese tipo de mejoras y agregaría unas más útiles y tal vez mas mundos, eso también es importante, no digo que Downwell sea siempre lo mismo, o sea repetitivo, sino que creo que es un juego que carece de contenido, tal vez pudieron explotarlo mucho más pero no lo hicieron...
Y por supuesto que sí, Downwell es super frenético, un juego que te va a divertir de cualquier modo, gráficamente mmmm es lo que es, pixeles y gráficos básicos, pero lo "bueno" está dentro de Downwell, sus mundos, jefes finales, jugabilidad y sobretodo, mecánicas nunca antes vistas, tal vez el juego parezca muy absurdo y aburrido, exactamente eso pensaba yo, haha. Pero Downwell impresiona y todo para bien. Downwell es un juego que debe mejorar demasiadas cosas, agregar y quitar muchas, pero bueno, esperemos que en algún momento de esta realidad por fin podamos ver un Downwell mucho mejor, creo que sería lo ideal, para mí este juego tiene demasiado potencial, y si yo pudiera intervenir y ayudar a los desarrolladores creo que sería un juego de plataformas muy taquillero, les hablo en serio, lol.
¡Gracias por leer!