Why did it disappoint everyone?
At the time of this game being released I confess that I really wanted to play it, especially its great survival style and the best thing is that it was combined with zombies, I could barely get to play it I was quite excited and although I played it with low graphics, I think it did not affect my experience so much, but this game was involved in many controversies thanks to its deplorable development team ... I am completely honest with you and I started playing this game many years ago, nowadays the thing is different, but still the game has done very badly. Around there in 2016 I was able to get to play it and I really agreed with everyone who did not like the game, and I will explain why.
The game came very strong and with great hopes, especially for its different game modes, since we had both PvP, PvE, and some others, but the most important thing is that the game is in multiplayer, which means that the thing would be much more entertaining, at first we all thought we were facing the game that will make the survival another thing, because although H1Z1 was a new game, it was also quite comparable, even with a great title of the level of The Forest, however, nothing was what we expected .... And obviously we all got it wrong in a big way.
My experience with H1Z1 in PvP and PvE
At the beginning of the game, I felt it quite simple, it didn't feel like the menu of a good game, on the contrary... But anyway, it's just an aesthetic thing, maybe when I get into the real game I will be surprised, at the beginning, I started the first game in PvE mode if you don't know what it means it's simply player vs. environment, in other words, PvP was not available, and we only had to battle against the zombies and dangers of the environment as the name says, at the beginning, I could notice that the game was quite gray, maybe that was its setting, but I did not expect something so dark, in some cases the game seemed totally dead, and no, I'm not exaggerating.
Obviously, the first thing I noticed was its visual section, and really, despite having all the graphics in low, it did not look bad, yes, the animations were poor and the game seemed very mechanical, however, I tried to adapt and did not pay much attention, some landscapes were nice, and what was most abundant on the map was a giant forest and some other structures, but that did not mean much, however, there were obviously many better games if we were to compare, really the gameplay that offered us was pitiful, we looked like a robot and the things we did, either throw a blow or try to grab a tool were not at all-natural, that is something very important in any kind of game.
The cameras were both first and third person, but in the beginning, I could never switch cameras and it was really stressful to be alone in the first person sometimes.
After playing more and more I started to notice too many problems and everywhere, first the big loneliness that was all over the map, I know it was multiplayer and all that, but I think it took me half an hour to encounter something, and the first thing was a Zombie, at first I got really scared and since I didn't have any weapons or resources, I tried to evade it, but the most ironic thing is that the Zombie saw me, and never came close, I mean, many times I passed by a Zombie and it didn't even flinch, clearly you can notice the mistake, right? The AI of the Zombies was complete garbage, to the point that if they ever chased you, they simply didn't attack you, they just kept looking at you, it really seemed like a shitty game.
The second thing was how poorly distributed the resources were throughout the map, and how poorly they worked when it came to collecting them, as there were a lot of incredible bugs, some objects even disappeared when you tried to grab them xD. I think the loot problems were the worst, really... Would you believe me if I told you that I could spend more than an hour without getting absolutely anything? Well, that led me to abandon the game for a few weeks, since the moment that happened, it was a constant criticism towards the developers until they finally updated the game.
After so many criticisms and complaints the developers designed to update the game, and despite the bad experience I lived with the zombies that did not even move, I decided to start in PvP mode, here if the fight between players was available. I did this with a purpose, to get rid of the bad taste I had with the PvE... I was trying to find more action in the game because it was really too boring when I started I could notice more changes, the first change was graphical, I do not know if it was mine or not, but I noticed that the game had a little more life, then I also noticed that when I approached a Zombie it ran rampant towards me, of course sometimes they made strange movements and mechanics, but at least it had improved a little in that aspect.
In the beginning, I could also notice the large presence of players, many more than before, and some aggressive and others not, also something quite good was that everyone had a microphone to talk to when we approached. And the most important thing is that there were many more resources, loot everywhere, of course, it was limited and you wouldn't always find it, but it was a complete relief to finally get loot. I think this new update gave a little more life to the game, making it more playable and a little more fun than before, because it really sucked before.
I could notice that the game was more interactive than before, and despite some bugs that were still present among us, I also felt that I enjoyed it, but the game simply had a very simple and absurd playability and mechanics, it really did not impress and like this, there were many more games on the market, and the best thing is that it was without bugs. One of its strong points, in my opinion, was the great amount and diversity of crafting, because of course, a survival game is not good without a proper crafting system XD. It was quite good, and it was interesting, since they made us discover on our own the possible crafts, so a good point in favor of H1Z1.
Another pretty bad point is that the game didn't have a crosshair, you know? Every game has a central point on the screen and that tells us where we are looking, well, H1Z1 had none, and do not know the odyssey that was trying to hit or kill a zombie, I understand that they wanted to add difficulty, but this was no difficulty at all, but a serious mistake (in my personal opinion), as it did nothing but make you angry until you lose patience, and most likely end up killing you.
The waves of Zombies after the update improved a lot, and made us try to hide as much as possible at night, it is quite interactive to have to fight against the players and also against the zombies all in one place, pretty good idea, and really that the waves of zombies are another plus that the game had. Especially in the towns and small urbanizations.
With all those mistakes and some good things, H1Z1 was nothing more than a big disappointment for all of us who were expecting a great online survival game in the Zombies style, however, I think they tried to revive it so many times that the game completely lost the original essence that characterized it, I'm not going to lie to you, I admit that I did spend some good hours playing the game, but I think I did it mostly because I really believed in it, and in their project, I never thought it would end like this.
Currently, H1Z1 has become a Fortnite style battle-royale or something like that. I really completely lost the thread I was carrying of this game, however, I can still notice that it is just as dead as before, sadly it is like that... I hope someday there will be another game of this style, and that the developers really take into account their users, which is the most important thing they have.
Best regards and thanks for reading this far!
Source of images:
Español
¿Por qué decepcionó a todos?
Al momento de este juego ser estrenado confieso que tenía muchas ganas de jugarlo, sobre todo su gran estilo survival y lo mejor es que estaba combinado con los zombies, yo apenas pude conseguir jugarlo estaba bastante emocionado y aunque lo jugué con los gráficos bajos, creo que no me afectó tanto mi experiencia, pero este juego estuvo involucrado en muchas polémicas gracias a su deplorable equipo de desarrollo... Les soy completamente sincero y es que yo empecé a jugar este juego hace muchos años, actualmente la cosa es diferente, pero aun así el juego le ha ido muy mal. Por allí en el año 2016 pude conseguir jugarlo y de verdad que concordé con todos los que no les gustaba el juego, y ya les explicaré el por qué.
El juego venía muy fuerte y con grandes esperanzas, sobre todo por sus diferentes modos de juego, ya que contábamos tanto con PvP, PvE, y algunos otros más, pero lo más importante es que el juego es en multijugador, eso significa que la cosa sería mucho más entretenida, al principio todos pensamos estar frente al juego que hará de los survival otra cosa, ya que si bien H1Z1 era un juego nuevo, también era bastante comparable, incluso con un gran título del nivel de The Forest, sin embargo nada fue lo que esperábamos... Y obviamente todos nos equivocamos garrafalmente.
Mi experiencia con H1Z1 en PvP y PvE
Al comienzo del juego lo sentí bastante sencillo, no parecía el menú de un buen juego, al contrario... Pero en fin, es solo una cosa estética, tal vez cuando me adentre en el juego real me quedaré sorprendido, al principio inicié la primera partida en el modo de PvE, si no saben que significa es sencillamente jugador vs. entorno, o sea el pvp no estaba disponible, y solo debíamos batallar en contra de los zombies y peligros del entorno cómo su nombre lo dice, al comienzo pude notar que el juego era bastante gris, tal vez así era su ambientación, pero no esperaba algo tan oscuro, en algunos casos el juego parecía muerto totalmente, y no, no estoy exagerando.
Obvio lo primero que noté fue su apartado visual, y de verdad que a pesar de tener todos los gráficos en bajo, no se veía nada mal, eso sí, las animaciones eran pobres y el juego parecía muy mecánico, sin embargo intenté adaptarme y no le presté mucha atención, algunos paisajes llegaban a ser bonitos, y lo que más abundaba en el mapa era un bosque gigante y algunas que otras estructuras, pero eso no significaba mucho, sin embargo había obviamente muchos juegos mejores si nos poníamos a comparar, de verdad que la jugabilidad que nos ofrecía era lamentable, parecíamos un robot y las cosas que hacíamos, ya sea lanzar un golpe, o intentar agarrar una herramienta no eran para nada naturales, eso es algo muy importante en cualquier tipo de juego.
Las cámaras eran tanto en primera como en tercera persona, pero al principio nunca pude cambiar las cámaras y de verdad que era muy estresante estar solo en primera persona algunas veces.
Luego de jugar cada vez más y más empecé a notar demasiados problemas y por todos lados, primero la gran soledad que había por todo el mapa, sé que era multijugador y todo eso, pero creo que me tomó media hora encontrarme con algo, y lo primero fué un Zombie, al principio me asusté mucho y cómo yo no tenía ningún tipo de armas ni recursos, intenté evadirlo, pero lo más irónico es que el Zombie me vio, y nunca se acercó, es decir, muchas veces le pasaba por al lado a un Zombie y este ni se inmutaba, claramente el error lo pueden notar, ¿No? La IA de los Zombies era una completa basura, hasta el punto en que si alguna vez te perseguían, sencillamente ni te atacaban, solo se te quedaban viendo, de verdad que parecía un juego de mierda.
Lo segundo era lo mal distribuido que estaban los recursos en todo el mapa, y su mal funcionamiento a la hora de recogerlos, ya que había una gran cantidad de bugs increíbles, incluso llegaban a desaparecer algunos objetos cuando intentabas agarrarlos xD. Creo que los problemas de loot fueron los peores, de verdad... ¿Me creerían si les digo que podía pasar más de una hora sin conseguir absolutamente nada? Bueno, eso me llevó a abandonar el juego por algunas semanas, ya que al momento de que eso pasaba, era una constante crítica hacía los desarrolladores hasta que por fin actualizaron el juego.
Luego de tantas críticas y quejas los desarrolladores se dignaron a actualizar el juego, y pese a la mala experiencia que viví con los zombies que ni se movían, decidí empezar en el modo PvP, aquí si estaba disponible la pelea entre jugadores. Esto lo hice con un propósito, quitarme el mal sabor de boca que tenía con el PvE... Intentaba buscar más acción en el juego porque de verdad se hacía demasiado aburrido, al empezar pude notar más cambios, el primer cambio fue gráficamente, no sé si eran cosas mías o no, pero noté que el juego tenía un poco más de vida, luego también noté que cuando me acerqué a un Zombie este corrió desenfrenadamente hacía mi, claro en algunas ocasiones hacían movimientos y mecánicas raras, pero al menos había mejorado un poco en ese aspecto.
Al comenzar también pude notar la gran presencia de jugadores, muchos más que antes, y algunos agresivos y otros no, también algo bastante bueno era que cada uno contaba con micrófono para poder hablar al acercarnos. Y lo más importante es que había muchos más recursos, loot por todas partes, claro estaba límitado y no siempre encontrarías, pero era un completo alivio que por fin se consiguiera loot. Creo que esta nueva actualización le dio un poco más de vida al juego, haciéndolo más jugable y un poco más divertido que antes, porque de verdad antes era un completo asco.
Pude notar que el juego era más interactivo que antes, y a pesar de algunos bugs que seguían prensente entre nosotros, también sentí que lo disfrutaba, pero el juego sencillamente contaba con una jugabilidad y mecánica muy simple y absurda, de verdad que no impresionaba y así como este, había muchos más juegos en el mercado, y lo mejor es que era sin bugs. Uno de sus puntos fuerte a mi parecer, era la gran cantidad y diversidad de crafteos, porque claro, un juego de supervivencia no es bueno sin su debido sistema de crafteos XD. Era bastante bueno, y era interesante, ya que nos hacían descubrir por nuestra cuenta los crafteos posibles, así que un buen punto a favor para H1Z1.
Otro punto bastante malo es que el juego no contaba con un punto de mira, ¿Saben? Cada juego tiene un punto central en la pantalla y eso nos indica hacía donde estamos mirando, bueno, H1Z1 no tenía ninguno, y no saben la odisea que era intentar pegarle o matar a algún zombie, entiendo que hayan querido agregar dificultad, pero esto no era nada de dificultad, sino un grave error (en mi opinión personal), ya que no hacía más que hacerte enfadar hasta perder la paciencia, y lo más seguro es que te terminaran matando.
Las oleadas de Zombies luego de la actualización mejoraron bastante, e hicieron que en las noches nos intentaramos ocultar lo más que podamos, es bastante interactivo tener que luchar contra los jugadores y aparte contra los zombies todo en un mismo lugar, bastante buena idea, y de verdad que las oleadas de zombies es otro punto a favor que el juego tenía. Sobre todo en los pueblos y pequeñas urbanizaciones.
Con todos esos errores y algunas cosas buenas, H1Z1 no fue más que una gran decepción para todos los que esperábamos un gran juego de supervivencia online al estilo de Zombies, sin embargo pienso que intentaron revivirlo tantas veces que ya el juego perdió completamente su esencia original que lo caracterizaba, no voy a mentirles, admito que si pasé unas buenas horas jugando el juego, pero pienso que lo hice más que todo porque de verdad creía en él, y en su proyecto, nunca pensé que terminaría así.
Actualmente H1Z1 se ha convertido en un battle-royale al estilo de Fortnite, o algo así. De verdad que perdí completamente el hilo que llevaba de este juego, sin embargo puedo seguir notando que está igual de muerto que antes, tristemente es así... Espero algún dia haya otro juego de este estilo, y que de verdad los desarrolladores tomen en cuenta a sus usuarios, que es lo más importante que tienen.
¡Un saludo y gracias por leer hasta aquí!