These shooters were the best
Since I was little I have loved this style of a video game, where we have a 2D shooter the one that captivated me was Contra, that game I played for years, and even, from time to time I download it to play it again, all that if I loved it and so on, but, Metal Slug was another one of those titles that I loved, it is a very clear COPY of what Contra was, and the truth, I loved it almost the same as Contra, even, it had some things that in Contra I couldn't find, like the music or the screams of the enemies when they die, they are simple things that make me enjoy this game a lot.
Today I decided to download it and remember old times, when I spent hours and hours sitting on a Play 2 playing non-stop, of course, I'm not from the 90's to have enjoyed it on their respective consoles, but it is still a spectacular game. When I downloaded it, many memories came to my mind, of what Metal Slug was many years ago, but who doesn't like these beautiful graphics? Because the truth is that they are amazing, obviously it is a 2D game but, we can also interact with the background (sometimes). And also, the sceneries collapse and have animations, that's important because they make it not just a still image back there.
As expected, Metal Slug has a GOD level difficulty, and yes, they don't waste any opportunity to fill your whole fucking screen with non-stop enemies, what impressed me the most is that in the first mission I completed, at the end we fought with a kind of boss, which really are a lot of soldiers armed to the teeth, but the incredible thing was that there were too many enemies, it seemed like the end of the game, that is, it took me quite a while to pass it, because every time I died I had to start from 0, (I had the option to just respawn and that's it, but no, I like to be competitive with myself). That's why I imagined something, passing this game in 2022 will be a challenge, a big challenge....
I read this in a vlog some time ago, and normally these games are so difficult for an obvious reason, these games were designed for arcade machines, and obviously, the more times you died, the more money you were going to generate to the owner of that machine, apart from that, in Metal Slug we die from a single shot, I didn't like that much, since at least we must have a life bar, along with that also food that regenerates our life, I think it was the fairest thing, no?
But well, let's focus on the gameplay; Metal Slug, apart from being difficult, has some somewhat stupid mechanics, one of them being not being able to shoot diagonally, like in Contra. Yes, that's complete stupidity because the enemies fall from absolutely every fucking side, that means that if we have several enemies diagonally shooting at us, the only thing we can do is die and die without stopping because it's almost impossible to kill them unless they come down from where they are, I hated that, I mean, they had to include that, I don't see any logical reason (apart from making more money for them) for not putting that...
We are an anti-government character and it shows, throughout the game, we will have to go rescuing prisoners that we will find tied up, when we get close we press the button to shoot and take out a knife to cut the rope, in short, they always reward us with weapons or money, which are great because they help you quite a lot to overcome some levels, especially the final fights. Also, I loved that when approaching our enemies, we can kill them with a knife, just like in Hitman, "stealthily" XD.
The variety of weapons is good, and all of them have a predetermined amount of bullets except our primary weapon, which is a pistol.
Ah, here we can throw bombs, well, grenades, it's pretty good when the prisoners hit you, since they are always 10 at a time, you can easily accumulate quite a few. They are useful when there are many enemies together, or when we have to fight against very powerful vehicles. We also have our vehicle, it's a kind of tank that almost always gives us the power to use it at the end of each level, when the hardest part of the game comes (I forgot to take a picture with the tank, fuck).
This was an amazing final boss, it's quite difficult since he has a lot of life, and you only have two (and you die from 1 shot XD). Killing him was hard since you have to play a lot with height and jump, it wasn't easy, but it was done.
Graphically the game, I found it very good, I have no complaints, is retro with great graphics, the soundtrack is amazing, each piece of music is enjoyed, and the best, it raises your spirits and makes you want to kill and kill without stopping. The sound effects I loved, you can burn or kill the soldiers, they scream in a very funny way, and they are always making noise, that's great. Metal Slug for me is a videogame worth trying, especially if you were a Contra player and would like to try something similar, it has some silly details, but if you get used to it you can enjoy the game without any problem. Bye!
All images were taken by me.
Español
Estos shooters eran lo mejor
Desde pequeño he amado este estilo de videojuegos, en dónde tenemos un shooter 2D, obviamente el que me cautivó fue Contra, ese juego lo jugué por años e incluso, de vez en cuando lo descargo para volver a jugarlo, todo eso si me encantaba y demás, pero, Metal Slug fue otro de esos títulos que me encantó, es una COPIA muy clara de lo que era Contra, y la verdad, me encantaba casi igual que Contra, incluso, tenía algunas cosas que en Contra no podía encontrar, cómo la música o los gritos de los enemigos al morir, son simples cosas que la verdad me hacen disfrutar este juego bastante.
Hoy decidí descargarlo y recordar viejos tiempos, de cuándo duraba horas y horas sentado en una Play 2 jugando sin parar, claro, yo no soy de los años 90 para haberlo disfrutado en sus respectivas consolas, pero aún así es un juego espectacular. Al descargarlo pues me vino a la mente muchos recuerdos, de lo que Metal Slug era hace bastantes años, pero, a quién no le gusta estos hermosos gráficos? Porque la verdad es que son increíbles, obviamente es un juego 2D pero, también podemos interactuar con el fondo (en algunas ocasiones). Y además, los escenarios se derrumban y tienen animaciones, eso es importante, ya que hacen que no sea solo una imagen inmóvil allí atrás.
Cómo era de esperarse, Metal Slug tiene una dificultad nivel DIOS, y pues sí, ellos no desaprovechan ninguna oportunidad para llenar toda tu puta pantalla de enemigos sin parar, lo que más me impresionó es que en la primera misión que completé, al final peleamos con una especie de jefe, que realmente son muchos soldados armados hasta los dientes, pero lo increíble era que habían demasiados enemigos, parecía el final del juego, o sea, me tomó bastante poder pasarla, ya que cada vez que moría debía empezar desde 0, (tenía la opción de simplemente volver a aparecer y ya, pero no, me gusta ser competitivo conmigo mismo). Es por eso que me imaginé algo, pasar este juego en 2022 será un reto, un gran reto...
Esto lo leí en un vlog hace tiempo, y es que normalmente estos juegos son tan difíciles por una razón obvia, estos juegos fueron diseñados para máquinas arcade, y obviamente mientras más veces morías, más dinero ibas a generarle al dueño de esa máquina, aparte de eso, en Metal Slug morimos de un solo disparo, eso no me gustó mucho, ya que por lo menos debemos tener una barra de vida, junto a eso también comida que nos regenere la vida, creo que era lo más justo, no?
Pero bueno, centrémonos en la jugabilidad; Metal Slug, aparte de difícil, tiene unas mecánicas algo estúpidas, una de ellas es no poder disparar en diagonal, cómo en Contra. Sí, eso es una completa estupidez ya que los enemigos nos caen de absolutamente todos los putos lados, eso significa que si tenemos en diagonal a varios enemigos acribillándonos, lo único que podremos hacer es morir y morir sin parar, ya que es casi imposible matarlos, a menos que bajen de dónde estén, eso lo odié, o sea, tuvieron que incluir eso, no veo algún motivo lógico (aparte de ganar más dinero ellos) para no poner eso...
Somos un personaje anti-gobierno y eso se nota, a lo largo del juego tendremos que ir rescatando prisioneros que nos encontraremos amarrados, al acercarnos presionamos el botón para disparar y sacamos un cuchillo para cortar la cuerda, en fin, ellos siempre nos recompensaran con armas o dinero, que la verdad son geniales ya que te ayudan bastante a superar algunos niveles, sobre todo las peleas finales. También, me encantó que al acercarnos a nuestros enemigos, podemos asesinarlos con un cuchillo, justo como en Hitman, "sigilosamente" XD.
La variedad de armas es buena, y todas tienen una cantidad de balas predeterminadas menos nuestra arma principal, la cuál es una pistola.
Ah, aquí podemos lanzar bombas, bueno, granadas, es bastante bueno cuando los prisioneros te dan, ya que siempre son de a 10, fácilmente puedes acumular bastantes. Son útiles cuando hay muchos enemigos juntos, o cuándo nos toca pelear contra vehículos muy potentes. También nosotros tenemos nuestro propio vehículo, es una especie de tanque que casi siempre nos dan el poder de utilizarlo a final de cada nivel, cuándo realmente viene lo más difícil del juego. (Olvidé tomar foto con el tanque, fuck).
Este fue un jefe final increíble, es bastante difícil ya que tiene mucha vida, y tu solo tienes dos (y mueres de 1 disparo XD). Matarlo costó, ya que tienes que jugar mucho con la altura y saltar, no fue fácil, pero se logró.
Gráficamente el juego, me pareció muy bueno, no tengo quejas, es un retro con gráficos geniales, la banda sonora es increíble, cada música se disfruta, y lo mejor, te sube el ánimo y te dan ganas de matar y matar sin parar. Los efectos de sonido me encantaron, puedes al quemar o matar a los soldados, gritan de una forma muy graciosa, y siempre estan haciendo ruido, eso está genial. Metal Slug para mí es un videojuego que merece la pena probarlo, sobre todo si fuiste jugador de Contra y te gustaría probar algo parecido, tiene algunos detalles un poco tontos, pero con acostumbrarse podemos disfrutar el juego sin problema alguno. Bye!
Todas las imágenes fueron tomadas por mí.