Valve Corporation and its wonderful way of creating hits
It's no surprise to anyone that the company led by video game developer Gabe Newell is one of the best in the world, Valve is characterized by their unique way of creating video games, and all worldwide hits. Portal 2 was created by Valve and released on April 19, 2011 and distributed by Steam. We are facing a game in the category of intelligence-action and logic, categories a little strange, aren't they? And Portal 2 is that kind of game that will bring out your highest level of thinking, making you use your brain to pass the game.
Portal 2 is the improved version of its predecessor Portal because despite being a great game, it lacked a lot of content, missions, things to do, and gameplay, however, Portal managed to captivate many people in its premiere in the big hit of Valve Corporation Inc The Orange Box and it was for that reason that Valve decided to improve a title with too much potential.
The story of Portal 2 does not require much time to know, we are facing a game with a very good story, but that is certainly not the point. In Portal 2 we star as Chell, a girl who wakes up after a long time asleep, but nothing is what it seems. And she finds herself in the "Aperture Science" where we will continue to suffer endless experiments. In our journey we will meet Wheatley, a great robot friend who will accompany us for the rest of our story, and that will serve us a lot. Wheatley also accidentally awakens GlaDOS, a robotic voice assistant. The story promises a lot And our mission will be to escape from there any way we can.
Something that changed a lot since the first installment, is the way to discover this story. And is that visually we will be able to appreciate many clues and evidence of the new reality in which we are, something that in the first installment was not so relevant. Thanks to this we will be able to better understand our story. Also Wheatley and GlaDOS are completely full of life! and despite being simple robots, they retain human qualities, they even have feelings! Thanks to this pair we will be able to understand this story and our mission much better than before. Something very characteristic of GlaDOS is their bad jokes, yes, and it is that in the middle of the game they will always be teasing us with jokes and funny comments.
It is no surprise that the story of Portal 2 is based on two super-intelligences facing each other, with the big difference that one is real and the other artificial. Portal 2 has an excellent script throughout the plot, something that Valve knew how to exploit thanks to its wonderful scriptwriters Erik Wolpaw, Jay Pinkerton and Chet Faliszek. Men totally full of wit and who in my opinion are geniuses.
Gameplay based on the player's intelligence, which is very unusual
What really makes Portal 2 great has nothing to do with its story, graphics or characters, but with its wonderful UNIQUE gameplay that Valve has managed to exploit, it's a bit complicated to explain, but I'll try.
The gameplay of Portal 2 is based on a PUZZLE, we must fill a puzzle little by little, as we play, how? Well, we have a weapon in our hands designed to open portals of blue and orange, blue enter the portal, orange out of the portal. Simple no? From this simple tool we have an extraordinary world full of puzzles in which we decide where to put a portal, and where not. That makes our heads explode figuring out what is behind each portal that we can think of creating, we must learn to master our mental dexterity and be very skillful, as this will depend on our progress.
In my personal opinion Valve has created a work of art with this wonderful way to entertain us, it is something unique and that really does not envy any other title. Something that Valve knew how to handle is the difficulty of the game, obviously we don't want to last 10 hours stuck on a single puzzle, I have played different puzzle style titles and the truth is that it is very annoying and last hours stuck on a single level. So it's something to really applaud Valve for their excellent handling of the difficulty and they care that we get to move forward without further complication.
New cooperative game mode, super important
Something indispensable was to improve the game modes of the old Portal, for that reason, Valve adds the new cooperative mode that gives us the possibility to play with our friends either split screen or multiplayer online mode, and for me this is one of the strengths of the game, our mission is to test our intelligence solving different amount of puzzles to continue unlocking new levels, it is something too entertaining because if we play it with a friend I personally feel that we will have a great time when investigating how to solve different puzzles together. It may not be as extensive as the campaign mode, but it is certainly something useful when you want to experiment with this game. 10/10.
Excellent graphics engine and conclusion
In Portal 2 we have the already recognized graphics engine Source, we have some nice graphic effects, properly well set environment and without errors, great level of detail in the characters and construction, beautiful physics of our characters, and in addition to this we have very characteristic audiovisual effects and that make our experience pleasant. I think Portal 2 is visually well acclimated and has absolutely no lack of problems. Let's enjoy!
You have to be very foolish not to realize that Portal 2 offers a great reputation among professionals and fans of this type of games, it offers a splendid pace of gameplay, and a quite acceptable amount of hours dedicated to the game, without becoming too long or short. Something very characteristic is its sense of humor, it seems to me something unique in this game, I have not seen any other with this personal touch. Something very admirable is its playability and difficulty controlled by Valve Corporation, something that we will undoubtedly be grateful for forever.
ESPAÑOL
Valve Corporation y su maravillosa forma de crear éxitos
Para ninguno es sorpresa que la empresa dirigida por el desarrollador de videojuegos Gabe Newell es una de las mejores del mundo, a Valve los caracteriza su única forma de crear videojuegos, y todos éxitos mundiales. Portal 2 fue creado por Valve y estrenado el 19 de abril del año 2011 y distribuido por Steam. Estamos ante un juego de la categoría de inteligencia-acción y lógica, categorías un poco extrañas no? Y es que Portal 2 es ese tipo de juegos que sacará tu mayor nivel de pensamiento, haciéndote usar el cerebro para poder pasarte el juego.
Portal 2 es la versión mejorada de su antecesor Portal ya que a pesar de haber sido un gran juego, carecía de mucho contenido, misiones, cosas por hacer y jugabilidad, no obstante a eso Portal logró cautivar a muchas personas en su estreno en el gra éxito de Valve Corporation The Orange Box y fue por ese motivo que Valve decide mejorar un título con demasiado potencial.
La historia de Portal 2 no requiere mucho tiempo para saberla, estamos ante un juego con una muy buena historia, pero que sin duda ese no es el punto. En Portal 2 protagonizamos a Chell, una chica que despierta luego de mucho tiempo dormida, pero ya nada es lo que parece. Y es que se encuentra en el "Aperture Science" en dónde seguiremos sufriendo interminables experimentos. En nuestra travesía conoceremos a Wheatley, un gran amigo robot que nos acompañará por el resto de nuestra historia, y que nos servirá de mucho. También Wheatley despierta accidentalmente a GlaDOS un asistente de voz robótico. La historia promete bastante y es que nuestra misión es escapar de ese lugar a toda costa.
Algo que cambió mucho desde la primera entrega, es la manera de descubrir esta historia. Y es que visualmente podremos apreciar muchas pistas y pruebas de la nueva realidad en la que estamos, algo que en la primera entrega no era tan relevante. Gracias a ello podremos entender mejor nuestra historia. También Wheatley y GlaDOS están completamente llenos de vida! y es que a pesar de ser unos simples robots, conservan cualidades humanas, hasta sentimientos tienen! Gracias a este par podremos entender mucho mejor que antes esta historia y nuestra misión. Algo muy característico de GlaDOS es sus chistes malos, sí, y es a que a mitad del juego siempre estarán fastidiándonos con chistes y comentarios graciosos.
No es sorpresa que la historia de Portal 2 se base en dos super-inteligencias enfrentadas, con la gran diferencia de que una es real y otra artificial. Portal 2 cuenta con un excelente guíon a lo largo de la trama, algo que Valve supo explotar gracias a sus maravillosos guíonistas Erik Wolpaw, Jay Pinkerton y Chet Faliszek. Hombres totalmente llenos de ingenio y que a mi parecer son unos genios.
Jugabilidad basada en la inteligencia del jugador, algo muy poco usual
Lo que realmente hace grandioso a Portal 2 no tiene que ver con su historia, gráficos o personajes, sino con su maravillosa jugabilidad ÚNICA y que ha sabido explotar Valve, es algo un poco complicado de explicar, pero lo intentaré.
La jugabilidad de Portal 2 es basada en un PUZZLE, debemos ir llenando un rompecabezas poco a poco, conforme vayamos jugando, ¿Cómo? Pues tenemos un arma en nuestras manos diseñada para abrir portales de color azul y naranja, azul entrar al portal, naranja salir del portal. ¿Sencillo no? A partir de esta simple herramienta tenemos un extraordinario mundo repleto de puzzles en el que nosotros decidimos dónde poner un portal, y dónde no. Eso hace que la cabeza nos explote averiguando que hay detrás de cada portal que se nos ocurra crear, debemos aprender a dominar nuestra destreza mental y ser muy hábiles, ya que de eso dependerá nuestro avance.
En mi opinión personal Valve ha creado una obra de arte con esta maravillosa forma de entretenernos, es algo único y que de verdad no envidia a ningún otro título. Algo que Valve supo manejar es la dificultad del juego, obviamente no queremos durar 10 horas atascados en un solo puzzle, he jugado diferentes títulos de estilo puzzle y la verdad es que es muy molestoy durar horas estancado en un solo nivel. Así que es algo que verdaderamente hay que aplaudir a Valve por su excelente manejo de la dificultad y se preocupan por que consigamos avanzar sin mayor complicación.
Nuevo modo de juego cooperativo, super importante
Algo indispensable era mejorar los modos de juego del antiguo Portal, por eso, Valve agrega el nuevo modo cooperativo que nos da la posibilidad de jugar con nuestros amigos ya sea a pantalla dividida o el modo multijugador online, y para mí este es uno de los puntos fuertes del juego, nuestra misión es poner a prueba nuestra inteligencia resolviendo diferente cantidad de puzzles para poder seguir desbloqueando nuevos niveles, es algo demasiado entretenido ya que si lo jugamos con un amigo personalmente siento que la pasaremos de lujo a la hora de investigar cómo resolver diferentes puzzles juntos. Tal vez no sea tan extensa como el modo campaña, pero sin duda es algo útil a la hora de querer experimentar con este juego. 10/10.
Excelentes motor gráfico y conclusión
En Portal 2 tenemos el ya reconocido motor gráfico Source, contamos con unos efectos gráficos agradables, entorno correctamente bien ambientado y sin errores, gran nivel de detalle en los personajes y construcción, bonitas físicas de nuestros personajes, y además de ello contamos con efectos audiovisuales muy característicos y que hacen agradable nuestra experiencia. Opino que Portal 2 está visualmente bien ambientado y que no carece de absolutamente ningún problema. Disfrutemos!
Hay que ser muy tonto para no darse cuenta que Portal 2 ofrece una grandiosa reputación entre los profesionales y aficionados de este tipo de juegos, ofrece un ritmo de juego esplendido, y una cantidad de horas dedicadas al juego bastante aceptable, sin llegar a ser muy largo ni corto. Algo muy característico es su sentido del humor, me parece algo único en este juego, no he visto más ninguno con este toque personal. Algo muy admirable es su jugabilidad y dificultad controlada por Valve Corporation, algo que sin duda se lo agradeceremos por siempre.