The game that will make you have a shock, XD
Shooters, I think it is the most played and exploited genre of video games in the world, but hey, it's not a bad thing at all, no, from there have come out world-renowned games, and in those is System Shock, especially the 2. This is a game that marked my childhood for many things, first the great story and gloomy setting it had, it was a shooting game with some weird RPG mix, yes, and the game has something that is just fucking awesome, and it's how unpredictable its story can be, suddenly everything is fine and BOOM, all hell breaks loose, the machines are going to kill us, it's something that is not a lie, someday we can lose control, so this game also has something to do with the same fucking reality, how cool.
There is something I like about any game, and that is that they know how to develop the story and tell it, it is not the same to have NPCs everywhere narrating the story very basically, to having to find out yourself what happened, why am I here, etc. And yes, that's exactly what we have here, we are a soldier and we must find out where the fuck we are, and why. This will not be easy, since we will have many obstacles, especially when it comes to investigating what really happened, we will find many clues thanks to recordings of former crew members of the ship, and from there we can draw a conclusion of what is happening, lol.
And well, yes, System Shock 2 found a very good way to dictate us the main story of the game, I remember as a kid I didn't understand it much, fuck, but 1 year ago I played it again, and finally, I could realize details that I couldn't grasp before, nice. I'll never get tired of saying it, but although System Shock was never cataloged or described as a horror videogame, the game was very scary, damn, being on that ship "alone" is not easy, and even more when you know the kind of zombie-alien race that inhabit there, however, once you learn to kill them, everything is under control, I think.
As in almost every game, there is the villain, here we have S.H.O.D.A.N. No, I didn't spell it, that's how it's called XD. It's an artificial intelligence that (according to the first video game) had died, but no, here it came back, and god, now it's much more complex to destroy, however, it's a great villain for this nice story. This villain reminds me too much of GlaDOS, the malevolent artificial intelligence of the Portal saga, and really if they have a lot of resemblances, S.H.O.D.A.N even tries to ruin us psychologically, imagine walking in a dark corridor, full of corpses, you do not know what is happening, and suddenly you hear a very very terrifying voice of a girl inviting you to join her, I mean, fuck, it's complete madness. For that and much more, she's a perfect villain for this story. In a nutshell, she's cruel, mean, empathy-less, feeling-less, scumbag.
System Shock 2, being a saga of the old ones, or rather a game, has great difficulty, without going too far, never in my fucking life I have never seen missions as complex as here, ok, maybe I exaggerate a little, but the missions are really complex, they come to you by email but honestly, once you read them you would rather have never given your mail, lol hahaha. Well, they are very intense and make you use your head, remember that we are fighting against artificial intelligence, it's not just anything, so, we must be smart if we want to win.
Something that characterized System Shock 2 is the feeling of being alone at all times, god, I think there is no one else on the ship beside us and the "bad guys". I could never meet or ask anyone for help, it was basically the whole ship against us, but no matter, I admire that loneliness too much, it gives a NECESSARY touch to the game.
Graphically it's an ok game, I mean, I'm not going to say it has the best graphics in existence because we all know it doesn't, however, for the time they are great graphics, and for the time the game was released, they were much better, although they were a bit limited, it wasn't a big deal. The setting of System Shock 2 is crazy, futurism but at the same time keeping the essence of the world we know, no doubt being alone for this game I do not recommend it to anyone, maybe you laugh or maybe you do not believe me, but this game made me jump out of fear a few times, fuck... How embarrassed I am xD.
The sound and ambiance is simply art, and I'm not only saying this because of some of the existing music in the game, but because of the importance that Nightdive Studios gave to it, in the ship at most we can be listening to our steps constantly, but when we hear some strange noise in the room we should be worried, then I think it's shocking what they did. It is simply a jewel. A few words ago, I commented that the game had a role in it, and they show it in such a subtle way that is great, we can upgrade and improve our character's skills, and many more things, but we have to be aware of many more things, not only that, the weapons are damaged, shooting crazy is not the best option, we must be stealthy in some cases, avoid the action (I think) that is the most correct, and many more things, it is a game too cool for us, believe me.
Greetings and thanks for reading this far! If you played System Shock 2 please tell me what you thought in the comments, enjoy!
Español
El juego que te harà tener un shock, XD
Shooters, creo que es el género de videojuegos más jugado y explotado del mundo, pero eh, para nada es algo malo, no, de allí han salido juegos mundial mente reconocidos, y en esos está System Shock, sobretodo el 2. Este es un juego que marcó mi infancia por muchas cosas, primero la gran historia y ambientación tétrica que tenia, era un juego de disparos con alguna mezcla rara de rol, sí, y el juego tiene algo que simplemente es jodida mente increíble, y es lo impredecible que su historia puede ser, de repente todo está bien y BOOM, se armó una locura, las máquinas van a acabar con nosotros, es algo que no es mentira, algún día podemos perder el control, así que este juego también tiene algo que ver con la misma puta realidad, que genial.
Existe algo que me gusta de cualquier juego, y es que sepan desarrollar la historia y contarla, no es lo mismo tener NPCs en todos los sitios narrando la historia muy básicamente, a tener que uno mismo descubrir que pasó, porque estoy aquí, etc. Y sí, es justamente lo que tenemos aquí, somos un soldado y debemos averiguar donde carajos estamos, y el porque. Esto no será fácil, ya que tendremos muchos obstáculos, sobre todo a la hora de indagar en lo que realmente pasó, encontraremos muchas pistas gracias a grabaciones de antiguos tripulantes de la nave, y de allí podremos sacar una conclusión de lo que esta pasando, lol.
Y bueno, sì, System Shock 2 encontró una forma muy buena de dictarnos la historia principal del juego, recuerdo que de pequeño no la entendía mucho, joder, pero hace 1 año lo jugué nuevamente y por fin pude darme cuenta de detalles que antes no lograba captar, nice. Nunca me voy a cansar de decirlo, pero aunque System Shock nunca fue catalogado o descrito cómo un videojuego de terror, el juego daba mucho miedo, maldita sea, estar por esa nave "solo" no es fácil, y más cuando conoces a la especie de raza zombie-alienigena que habitan allí, sin embargo una vez aprendes a matarlo, todo esta bajo control, creo.
Cómo en casi todo juego, existe el villano, aquí tenemos a S.H.O.D.A.N. No, no lo deletreé, así se llama XD. Es una inteligencia artificial que (según el primer videojuego) había muerto, pero no, aquí volvió y dios, ahora esta mucho más compleja de destruir, sin embargo es una gran villana para esta linda historia. Este villano me recuerda demasiado a GlaDOS, la malévola inteligencia artificial de la saga Portal, y realmente si tienen mucho parecido, S.H.O.D.A.N incluso también nos intenta arruinar psicológicamente, imagina estar caminando en un pasillo oscuro, repleto de cadáveres, no sabes lo que esta pasando, y de repente escuchas una voz muy pero muy terrorífica de una chica invitándote a unirte a ella, o sea, joder, es una completa locura. Por eso y mucho más es una villana perfecta para esta historia. En pocas palabras ella es cruel, mala, sin empatía, sin sintimientos, una basura.
System Shock 2, al ser una saga de las antiguas, o mejor dicho un juego, tiene gran dificultad, sin ir muy lejos, nunca en mi puta vida he visto misiones tan complejas como aquí, ok, tal vez exagero un poco, pero las misiones son realmente complejas, te llegan por correo electrónico pero sinceramente, una vez las lees preferirías nunca haber dado tu correo, lol hahaha. Bueno, son muy intensas y te hacen utilizar la cabeza, recuerden que estamos luchando contra una inteligencia artificial, no es simplemente cualquier cosa, entonces, debemos ser inteligentes si queremos ganar.
Algo que caracterizó a System Shock 2 es la sensación de estar solos en todo momento, dios, creo que no existe mas nadie en la nave aparte de nosotros y los "malos". Nunca pude conocer ni pedirle ayuda a nadie, básicamente era la nave entera contra nosotros, pero no importa, admiro demasiado esa soledad, le da un toque NECESARIO al juego.
Gráficamente es un juego correcto, o sea, no voy a decir que tiene los mejores gráficos existentes porque todos sabemos que no es así, sin embargo, para la época son unos gráficos geniales, y para la época en que fue estrenado el juego, eran mucho mejor, aunque estaban un poco limitados, pero no era la gran cosa. La ambientación de System Shock 2 es una locura, futurismo pero a la vez manteniendo la esencia del mundo que conocemos, sin duda estar solo por este juego no se lo recomiendo a nadie, tal vez se rían o tal vez no me lo crean, pero este juego me hizo saltar del miedo algunas veces, joder... Que avergonzado estoy xD.
El sonido y ambiente es simplemente arte, y no solo lo digo por algunas músicas existentes en el juego, sino por la importancia que Nightdive Studios le dió, en la nave cómo mucho podremos estar escuchando nuestros pasos constantemente, pero al escuchar algún ruido raro en la habitación deberíamos preocuparnos, entonces me parece impactante lo que hicieron. Es simplemente una joya. Unas palabras atrás, comenté que el juego tenía rol dentro de él, y lo demuestran de una forma tan sutil que es genial, podremos subir y mejorar habilidades de nuestro personaje, y muchas cosas más, pero tenemos que estar pendiente de muchas más cosas, no sólo eso, las armas se dañan, disparar a lo loco no es la mejor opción, debemos ser sigilosos en algunos casos, evitar la acción (creo) que es lo más correcto, y muchas cosas más, es un juego demasiado genial para nosotros, créanme.
Saludos y gracias por leer hasta aquì! Sí jugaste System Shock 2 por favor, dime que tal te pareció en los comentarios, enjoy!