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Batman es uno de los personajes más representativos cuando se habla de superhéroes, el cual ha resaltado en varias generaciones en el universo de los cómics, películas y series, sin embargo, también ha tenido su protagonismo en los videojuegos, donde existen muchos títulos de excelente calidad, como por ejemplo el clásico de NES llamado Return of the Joker o el GOTY del 2009 Arkham Asylum, pero así como existe un lado bueno también hay un lado malo, donde podemos encontrar desastres de juegos del caballero de la noche, como es el caso de Batman: Dark Tomorrow.
Batman is one of the most representative characters when talking about superheroes, who has stood out in several generations in the universe of comics, movies and series, however, has also had its role in video games, where there are many titles of excellent quality, such as the classic NES called Return of the Joker or the GOTY of 2009 Arkham Asylum, but just as there is a good side there is also a bad side, where we can find disasters of games of the knight of the night, as is the case of Batman: Dark Tomorrow.
Batman: Dark Tomorrow fue presentado como un videojuego exclusivo para la GameCube en E3 del 2001 como un título de acción y sigilo, levantando expectativas entre los fanáticos de este personaje. Al principio de su desarrollo se tenía pensado en que fuese un juego de un mundo semi abierto, pero al final se decidió por un juego lineal, donde se deben pasar una serie de mundos resolviendo ciertos objetivos, además de enfrentarse con un jefe después de ciertos niveles.
Batman: Dark Tomorrow was presented as an exclusive videogame for the GameCube at E3 2001 as an action and stealth title, raising expectations among fans of this character. At the beginning of its development it was intended to be a semi-open world game, but in the end it was decided for a linear game, where a series of worlds must be passed by solving certain objectives, besides facing a boss after certain levels.
En el momento que se lanzó el título (año 2003) se dio a conocer que ya no era un exclusivo de la GameCube, también la primera Xbox recibiría este videojuego, esto permitió a más jugadores poder experimentar dicho juegp. A los pocos días de darse a conocer Batman: Dark Tomorrow empezaría a recibir una avalancha de críticas negativas por múltiples factores, convirtiéndolo en unos de los peores videojuegos de Batman de la historia.
At the time the title was released (2003) it was announced that it was no longer a GameCube exclusive, also the first Xbox would receive this game, this allowed more players to experience the game. A few days after Batman: Dark Tomorrow was released, it began to receive an avalanche of negative reviews due to multiple factors, making it one of the worst Batman video games in history.
En primer lugar, está la cámara del videojuego, todos sabemos que este aspecto es uno de los más importantes debido a que nos permite ver con claridad el entorno y poder realizar diversas acciones para poder pasar los niveles, sin embargo, Batman: Dark Tomorrow nos ofrece los peores ángulos a cada momento, incrementando de una manera absurda la dificultad.
First of all, there is the video game's camera, we all know that this aspect is one of the most important because it allows us to clearly see the environment and be able to perform various actions to pass the levels, however, Batman: Dark Tomorrow offers us the worst angles at every moment, increasing the difficulty in an absurd way.
Luego tenemos la inteligencia artificial y los hitbox de los enemigos, por lo general ellos siempre quedan de forma estática esperando que Batman nos ataque, simplemente parecen conos de seguridad dentro del juego, pero si te llegan a tumbar en un rincón o pared entre varios de ellos prepárate, porque literalmente no te dejarán pararte gracias a sus hitbox, esto lo ocasiona la lentitud de nuestro personaje al pararse, apenas es golpeado vuelve al piso, convirtiendo este momento en uno de los más estresantes.
Then we have the artificial intelligence and the hitboxes of the enemies, usually they always remain static waiting for Batman to attack us, they just look like security cones in the game, but if you get to knock you down in a corner or wall between several of them get ready, because they literally will not let you stand up thanks to their hitbox, this is caused by the slowness of our character to stand up, as soon as he is hit he returns to the floor, making this moment one of the most stressful.
Por otra parte, tenemos la jugabilidad, este es uno de los apartados técnicos más deprimentes, empezando por el hecho de repetir siempre lo mismo en todos los niveles, algo que se vuelve aburrido a medida que se avanza en el juego, además tiene una mecánica un poco tediosa, siempre que eliminamos a un enemigo debemos ponerles unas esposas de seguridad.
On the other hand, we have the gameplay, this is one of the most depressing technical sections, starting with the fact of always repeating the same thing in all levels, something that becomes boring as you progress through the game, it also has a somewhat tedious mechanic, whenever we eliminate an enemy we must put them in security handcuffs.
Debido a estas y otras más razones la crítica especializada y usuarios destruyeron por completo este título con notas deprimentes, por ejemplo, Game Informer lo calificó 0.75/10, Nintendo Power 1.9/5 o GameSpot con un 2.8/10, esto sin duda alguna lo convierte en uno de los peores videojuegos. Sus desarrolladores pensaron en realizar una versión para la PlayStation 2, pero debido a su pésima recepción decidieron no lanzarla al mercado.
Due to these and other reasons the specialized critics and users completely destroyed this title with depressing notes, for example, Game Informer rated it 0.75/10, Nintendo Power 1.9/5 or GameSpot with a 2.8/10, this undoubtedly makes it one of the worst video games. Its developers thought of making a version for the PlayStation 2, but due to its terrible reception they decided not to release it to the market.
Batman: Dark Tomorrow fue sin duda una mancha oscura en el historial del caballero de la noche, su pésima jugabilidad, inteligencia artificial rota, ángulos de cámara lamentables y otras cosas más fueron los que impulsaron el peor resultado para sus desarrolladores. A pesar de este triste desenlace para Batman, en el futuro otros desarrolladores realizaron uno de los mejores videojuegos de la historia, haciendo honor a su nombre, este fue Arkham Asylum.
Batman: Dark Tomorrow was undoubtedly a dark spot in the history of the dark knight, its lousy gameplay, broken artificial intelligence, unfortunate camera angles and other things were what drove the worst result for its developers. Despite this sad outcome for Batman, in the future other developers made one of the best video games in history, living up to its name, this was Arkham Asylum.
¿Te atreverías a jugar Batman: Dark Tomorrow? Dime tu opinión de este videojuego en la sección de comentarios.
Would you dare to play Batman: Dark Tomorrow? Tell me your opinion about this videogame in the comments section.
See You!!!
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