When we last left off, Geralt was setting sail with Ivoreth’s Scoia’tael, to Aedirm to chase after the Kingslayer and save Triss. But before they get there, we actually get a cut-scene about what is happening there and get to play as Stennis, the Prince of Aedirm, as he goes to negotiations with King Henselt, the ruler of Kaedwen. Henselt is looking to “reclaim” the land of Aedirm as 300 years ago, it was part of the Kaedwen Kingdom.
Depending on who you chose to go with at the end of the previous chapter, you’ll either play as Stennis or Henselt. Since I chose to go with Ivoreth, I got to play as Stennis.
Stennis attend negotiations with Saskia the Virgin. Saskia is the leader of the army, and has an idea for a free state, where both Elves and Humans could co-exist, and that land where she was hoping to make the free state was Aedirm. Because of her ideals, Non-humans and peasants alike both respect her, while the nobles have a different opinion.
Saskia urges Stennis to try to provoke Henselt into attacking, so it would be him that would break the treaty between their realms. And as Stennis, you can do just that, or you can actually try to enter into negotiations with him. I did the first thing. I prodded the bear with a stick and waited for it to attack, and it did.
A fight breaks out between the men, and Henselt and Stennis clash swords. No matter what happens, Henselt gets the best of Stennis. Before delivering the final blow, a priest intervenes, only to get his head bashed into an obelisk like stone.
And this here is where the curse emerges. Phantoms of those slain in a battle there three years ago (I believe) rose to fight in a ghostly battle, reliving their last battle. Geralt and Ivoreth arrive just in time to help Saskia protect a wounded Stennis.
But a green mist is around them, and the draugirs kept coming. As they were preparing for another wave, and Owl emerged. The Owl cast a bright light on the ground, and led the way back to the town, damaging any undead that tried to penetrate the circle of light.
By the time the group reaches the town, Stennis was able to walk, and the owl transformed into Philipa Eilhart, a sorceress of the lodge. If you’ve read the books, you’d know that she and Geralt have a bit of history, having encountered, and worked, with each other.
But there was not time to rest. A council was forming to discuss what would happen next. It turns out that the curse was a blood curse created with powerful magic from a sorceress that was burnt at the stake during the past battle. Philipa discussed what would be needed to end the curse, but that isn’t all that happened. Saskia introduced Ivoreth. The nobles were not happy. Ivoreth had a price on his head in every Northern Kingdom, but with Saskia’s assurance that he was on their side, they calmed down.
A toast was made to end the meeting, and ask Saskia drank from her glass. She was stricken down by poison. And this is where the “second” story of this chapter starts.
Afterwards I talked with Philipa to see what exactly I needed to cure Saskia and lift the curse. In order to lift the curse, we needed four symbols. But Geralt only needed to worry about two, a symbol of death ( Dun Banner’s Standard) and a symbol of hatred ( Vandergrifts sword).
To cure Saskia, we would need a few more items: royal blood, a Rose of Remembrance, a plant found deep in caves, and a powerful magic item.
Starting off, I decided to hunt down the plant. I went to the inn to ask the dwarfs about a mine that was closed. It turned out that Rotfiends had dug up from under the mine, forcing Cedric to close it. He hasn’t reopened it since the closure. But when Geralt goes to him, with the company of Dwarfs, he decides to open it, and asks us to clear out the fiends, for a reward.
This damn mine was so damn annoying. Mostly because more than once I was killed by mobs of Rotfiends, because the dwarfs got in my way. Once I cleared the first section, I found a body with a key on it. It took me thirty minutes running around the same area to find the door it opened. It turns out that the door was immediately to your left when you walk through another one. But it is so dark that unless you’re using a Cat potion, you won’t be able to see it.
I fought my way through the mine, destroying the Rotfiend tunnels as I came across them and my prize waited at the very end, the plant I was looking for. After collecting my reward from Cedric, I headed out to find the Dun Banner Standard.
But before I did that I returned to Philipa to see her having some "one on one" time with an apprentice called Cynthia. Here Philipa let Geralt know that a drunk claims to see a redhead fall from the sky who might just be Triss.
Heading to the inn I encountered the drunk who offered to tell me the story if I bought him a drink, but the bartender also said he would tell me it, as he knows the story off by heart now, if I paid for the drunks tab. I went with the bartender. Triss was seen falling from the sky along with Letho. Letho left Triss there, and Triss got carried off by a troll. Before I went investigating that, I wanted to get the Dun Banner Standard.
The quest led me to the forest, where a group of rogue Scoia’tael tried to claim the prize on Geralt’s head. They met their fates at the end of his sword. Crossing a lake, I came across a group of Kaedwenians. As I was fighting them I was ambushed by a group of harpies. I hopped back dealing with the harpies, and just as the last one was killed, a group of Drowners appeared. I let the Drowners and the Kaedwenians kill each other, and moved in to finish the last Drowner off.
I eventually found myself in a catacomb. I should also mention at this point that I picked up up a quest outside of the Inn. An elf stopped me asking for help to investigate the death of Elven and human men. It turns out some creature was killing them, and he hired Geralt to find out what it was. He told us that there was a burnt village where the men were last seen, and that the victims were buried in the catacombs, but urged us not to go down there.
In the tomb, I blew down a wall, only to be met with three wraiths. As I killed one, another spawned to take its place. It seemed like this fight went on forever, but I eventually emerged victorious, and my reward was nothing. None of the bodies here were of the victim.
After fighting more wraiths, I found the body of the recent victim. He had claw marks all over his back and his arm was mauled, but the interesting thing about this was that there was a metal shard embedded in it. I actually had to look up how to remove it, and returned with the required item. All the signs ( except for the shard) pointed toward a succubus. Talk about death by snu snu.
But my job in here wasn’t finished. I fought my way deeper into the tomb until I entered the place the Dun Banner laid. The Dun Banner was an invading force, but fought so well that the dwarves buried them with respect. A phantom met Geralt, and here you have a few choices. You can fight the phantom to claim the standard or you can trick him into thinking you were on the field with them but were captured. I did the latter. The tricky thing is if you were not paying attention to previous conversations, you’ll attempt to trick him will fail and you’ll have to fight him.
While I was out in the forest, I also decided to get the magical item that was located in a harpies nest. And, well, it just involved getting mobbed a lot.
Before turning in these quests, I decided I wanted to finish the Succubus one first. So I headed for the burnt village and found a dead man with a book of poetry. A book that belonged to Dandelion. It turns out that it was stolen from him. Geralt comes to the conclusion that the succubus likes poetry, so he convinces Dandelion to recite some at the burnt village.
Now, this section here , we get to play as Dandelion and we have to recite some good poetry. If you’ve read the book, you’ll know the lines. If you didn’t, like me, it’s just all guesswork, but it is impossible to fail. And sure enough, a secret door to a bunker unlocks.
Geralt goes into the bunker and encounters the succubus. She claims that she is innocent and that an elf by the name of Elyas was setting her up. Elyas was one of her lovers but was jealous that he was, well, only one of her lovers. At this point you can decide to question Elyas or just straight up kill the Succubus.
I question Elyas, who claimed that the Succubus was trying to trick me. But I wasn’t so sure. The metal fragment in the victim’s wound could have been an arrowhead, or that’s what I thought. So I went to Ivoreth with my accusation that Elyas was killing the Succubus lovers, and with the metal fragment. Ivoreth believed me. After Ivoreth examines Elyas’ weapon, he finds out it is a match, but before he can apprehend him, Elyas fled.
Back at the Succubus I tell her the news, and you are given the choice again to kill her. But I didn’t, and the succubus gave Geralt a “reward”
Incoming Semi NSFW Images:
A little interesting fact, this quest caused a lot of controversy in the day as people claimed it rewarded the player with sex, which I mean, I don’t really get the big deal about. But apparently Australia felt differently and IIRC the “sex reward” in this mission is censored and is replaced by the other choice of gold.
But hey, that’s Part 1 of Act 2, I hope you guys enjoyed!
Español
La última vez que lo dejamos, Geralt zarpaba con el Scoia'tael de Ivoreth hacia Aedirm para perseguir al Matarreyes y salvar a Triss. Pero antes de que lleguen allí, tenemos una escena de corte sobre lo que está sucediendo allí y podemos jugar como Stennis, el Príncipe de Aedirm, mientras se dirige a las negociaciones con el Rey Henselt, el gobernante de Kaedwen. Henselt está buscando "recuperar" la tierra de Aedirm como hace 300 años, era parte del Reino de Kaedwen.
Dependiendo de con quién elijas ir al final del capítulo anterior, jugarás como Stennis o Henselt. Como elegí ir con Ivoreth, pude jugar como Stennis.
Stennis asiste a las negociaciones con Saskia la Virgen. Saskia es la líder del ejército y tiene una idea para un estado libre, donde tanto los elfos como los humanos puedan coexistir, y esa tierra donde esperaba hacer el estado libre era Aedirm. Debido a sus ideales, tanto los no humanos como los campesinos la respetan, mientras que los nobles tienen una opinión diferente.
Saskia insta a Stennis a intentar provocar a Henselt para que ataque, para que sea él quien rompa el tratado entre sus reinos. Y como Stennis, puedes hacer exactamente eso, o puedes intentar entablar negociaciones con él. Hice lo primero. Empujé al oso con un palo y esperé a que atacara, y lo hizo.
Se desata una pelea entre los hombres, y Henselt y Stennis chocan espadas. Pase lo que pase, Henselt obtiene lo mejor de Stennis. Antes de dar el golpe final, interviene un sacerdote, solo para que le golpeen la cabeza contra un obelisco como piedra.
Y aquí es donde surge la maldición. Los fantasmas de los muertos en una batalla allí hace tres años (creo) se levantaron para luchar en una batalla fantasmal, reviviendo su última batalla. Geralt e Ivoreth llegan justo a tiempo para ayudar a Saskia a proteger a Stennis herido.
Pero una niebla verde los rodea, y los draugirs siguieron llegando. Mientras se preparaban para otra ola, emergió Búho. El Búho arrojó una luz brillante en el suelo y abrió el camino de regreso a la ciudad, dañando a cualquier no-muerto que intentara penetrar el círculo de luz.
Cuando el grupo llega a la ciudad, Stennis pudo caminar y la lechuza se transformó en Philipa Eilhart, una hechicera del albergue. Si ha leído los libros, sabrá que ella y Geralt tienen un poco de historia, habiéndose encontrado y trabajado juntos.
Pero no había tiempo para descansar. Se estaba formando un consejo para discutir lo que sucedería a continuación. Resulta que la maldición era una maldición de sangre creada con una poderosa magia de una hechicera que fue quemada en la hoguera durante la batalla pasada. Philipa discutió lo que se necesitaría para terminar con la maldición, pero eso no fue todo lo que sucedió. Saskia presentó a Ivoreth. Los nobles no estaban contentos. Ivoreth tenía precio por su cabeza en todos los Reinos del Norte, pero con la seguridad de Saskia de que él estaba de su lado, se calmaron.
Se hizo un brindis para dar por finalizada la reunión, y se pidió a Saskia que bebiera de su copa. Ella fue abatida por veneno. Y aquí es donde comienza la “segunda” historia de este capítulo.
Después hablé con Philipa para ver qué necesitaba exactamente para curar a Saskia y levantar la maldición. Para levantar la maldición, necesitábamos cuatro símbolos. Pero Geralt solo necesitaba preocuparse por dos, un símbolo de muerte (el estandarte de Dun Banner) y un símbolo de odio (la espada de Vandergrift).
Para curar a Saskia, necesitaríamos algunos elementos más: sangre real, una rosa del recuerdo, una planta que se encuentra en las profundidades de las cuevas y un poderoso objeto mágico.
Comenzando, decidí cazar la planta. Fui a la posada a preguntar a los enanos por una mina que estaba cerrada. Resultó que Rotfiends había excavado debajo de la mina, lo que obligó a Cedric a cerrarla. No ha vuelto a abrir desde el cierre. Pero cuando Geralt se acerca a él, con la compañía de los Enanos, decide abrirlo y nos pide que eliminemos a los demonios, a cambio de una recompensa.
Esta maldita mina era tan malditamente molesta. Principalmente porque más de una vez fui asesinado por turbas de Rotfiends, porque los enanos se interpusieron en mi camino. Una vez que limpié la primera sección, encontré un cuerpo con una llave. Me tomó treinta minutos correr por la misma área para encontrar la puerta que abría. Resulta que la puerta estaba inmediatamente a tu izquierda cuando pasas por otra. Pero está tan oscuro que, a menos que estés usando una poción para gatos, no podrás verlo.
Esta maldita mina era tan malditamente molesta. Principalmente porque más de una vez fui asesinado por turbas de Rotfiends, porque los enanos se interpusieron en mi camino. Una vez que limpié la primera sección, encontré un cuerpo con una llave. Me tomó treinta minutos correr por la misma área para encontrar la puerta que abría. Resulta que la puerta estaba inmediatamente a tu izquierda cuando pasas por otra. Pero está tan oscuro que, a menos que estés usando una poción para gatos, no podrás verlo.
Me abrí paso a través de la mina, destruyendo los túneles Rotfiend cuando los encontré y mi premio esperaba al final, la planta que estaba buscando. Después de recoger mi recompensa de Cedric, me dirigí a buscar el Dun Banner Standard.
Pero antes de hacer eso, volví con Philipa para verla teniendo un tiempo de "uno a uno" con una aprendiz llamada Cynthia. Aquí Philipa le hace saber a Geralt que un borracho dice haber visto caer del cielo a una pelirroja que podría ser Triss.
Dirigiéndome a la posada me encontré con el borracho que se ofreció a contarme la historia si le compraba un trago, pero el cantinero también dijo que me la contaría, ya que ahora se sabe la historia de memoria, si pagaba la cuenta de los borrachos. . Fui con el cantinero. Triss fue vista cayendo del cielo junto con Letho. Letho dejó a Triss allí y Triss se la llevó un troll. Antes de investigar eso, quería obtener el Dun Banner Standard.
La búsqueda me llevó al bosque, donde un grupo de rebeldes Scoia'tael intentó reclamar el premio en la cabeza de Geralt. Encontraron sus destinos al final de su espada. Cruzando un lago, me encontré con un grupo de kaedwenianos. Mientras luchaba contra ellos, fui emboscado por un grupo de arpías. Salté hacia atrás lidiando con las arpías, y justo cuando mataron a la última, apareció un grupo de Ahogadores. Dejé que los Drowners y los kaedwenianos se mataran entre ellos y me acerqué para acabar con el último Drowner.
Eventualmente me encontré en una catacumba. También debo mencionar en este punto que tomé una misión fuera de la posada. Un elfo me detuvo pidiéndome ayuda para investigar la muerte de hombres élficos y humanos. Resulta que una criatura los estaba matando y contrató a Geralt para averiguar qué era. Nos dijo que había un pueblo quemado donde los hombres fueron vistos por última vez y que las víctimas estaban enterradas en las catacumbas, pero nos instó a no bajar allí.
En la tumba, derribé una pared, solo para encontrarme con tres espectros. Cuando maté a uno, apareció otro para ocupar su lugar. Parecía que esta pelea duraba para siempre, pero finalmente salí victorioso y mi recompensa no fue nada. Ninguno de los cuerpos aquí era de la víctima.
Después de luchar contra más espectros, encontré el cuerpo de la víctima reciente. Tenía marcas de garras por toda la espalda y su brazo estaba mutilado, pero lo interesante de esto era que había un fragmento de metal incrustado en él. De hecho, tuve que buscar cómo eliminarlo y volví con el artículo requerido. Todos los signos (excepto el fragmento) apuntaban hacia un súcubo. Hablar de la muerte por snu snu.
Pero mi trabajo aquí no había terminado. Luché para adentrarme más profundamente en la tumba hasta que entré en el lugar donde estaba el Estandarte Dun. El Dun Banner era una fuerza invasora, pero luchó tan bien que los enanos los enterraron con respeto. Un fantasma conoció a Geralt, y aquí tienes algunas opciones. Puedes luchar contra el fantasma para reclamar el estandarte o puedes engañarlo para que piense que estabas en el campo con ellos pero fuiste capturado. Hice lo último. Lo complicado es que si no prestaste atención a las conversaciones anteriores, intentarás engañarlo y fallarás y tendrás que luchar contra él.
Mientras estaba en el bosque, también decidí obtener el objeto mágico que se encuentra en un nido de arpías. Y, bueno, solo implicó ser acosado mucho.
Antes de entregar estas misiones, decidí que primero quería terminar la Succubus. Así que me dirigí al pueblo quemado y encontré a un hombre muerto con un libro de poesía. Un libro que perteneció a Jaskier. Resulta que se lo robaron. Geralt llega a la conclusión de que a la súcubo le gusta la poesía, por lo que convence a Jaskier para que recite algo en el pueblo quemado.
Ahora, en esta sección aquí, podemos jugar como Dandelion y tenemos que recitar buena poesía. Si has leído el libro, sabrás las líneas. Si no lo hiciste, como yo, son solo conjeturas, pero es imposible fallar. Y, efectivamente, se abre una puerta secreta a un búnker.
Geralt entra en el búnker y se encuentra con la súcubo. Ella afirma que es inocente y que un elfo llamado Elyas la estaba engañando. Elyas era uno de sus amantes pero estaba celoso de que él fuera, bueno, solo uno de sus amantes. En este punto, puedes decidir interrogar a Elyas o simplemente matar directamente al súcubo.
Interrogo a Elyas, quien afirmó que la súcubo estaba tratando de engañarme. Pero no estaba tan seguro. El fragmento de metal en la herida de la víctima podría haber sido una punta de flecha, o eso es lo que pensé. Así que fui a Ivoreth con mi acusación de que Elyas estaba matando a los amantes de Succubus y con el fragmento de metal. Ivoreth me creyó. Después de que Ivoreth examina el arma de Elyas, descubre que coincide, pero antes de que pueda detenerlo, Elyas huye.
De vuelta en el Succubus, le cuento la noticia y se te da de nuevo la opción de matarla. Pero no lo hice, y la súcubo le dio a Geralt una "recompensa"
Imágenes semi NSFW entrantes:
Un pequeño dato interesante, esta búsqueda causó mucha controversia en el día ya que la gente afirmó que recompensaba al jugador con sexo, lo que quiero decir, realmente no entiendo la gran cosa. Pero aparentemente Australia se sintió diferente y IIRC la "recompensa sexual" en esta misión es censurada y reemplazada por la otra opción de oro.
Pero bueno, esa es la Parte 1 del Acto 2, ¡espero que hayan disfrutado!