Leaks are everywhere. A highly anticipated game can’t launch without some information leaking about it. Just look at any major title that launched within the last few years. These leaks can damage the IP, often showing an unfinished and an incomplete game that fans often think is a representation of the final product. Developers/publishers are quick to shut down these leaks by whatever means possible. But what happens when it’s the very people who are meant to sell their game that leak their product?
![Spanish]Las filtraciones están por todas partes. Un juego muy esperado no puede lanzarse sin que se filtre información al respecto. Basta con mirar cualquier título importante lanzado en los últimos años. Estas filtraciones pueden dañar la propiedad intelectual, a menudo mostrando un juego incompleto que los fans suelen creer que es una representación del producto final. Los desarrolladores y editores se apresuran a desmentir estas filtraciones por todos los medios posibles. Pero ¿qué pasa cuando son precisamente quienes se supone que deben vender su juego quienes filtran su producto?
Leaks Suck
Before we get it into that, I want to dive more into why leaks suck for everyone. From the company's selling point, leaks can mean bad PR for them, especially if the leak is gameplay from an early build of a game. Just look at what happened when the early gameplay for Grand Theft Auto 6 leaked. The game wasn’t even in the alpha phase, but for some reason people were convinced that this was a “final” build, or close to it.
There’s also the case of Marvel’s Wolverine. Where hackers released early gameplay of the game. The gameplay actually looked alright, for being an early version of it, but this never stopped people from ragging on it. Mostly, it was the people who shout woke at everything because if you didn’t know, Wolverine is supposedly another game that is supposed to be woke.
![Spanish]Antes de profundizar en el tema, quiero profundizar en por qué las filtraciones son perjudiciales para todos. Desde el punto de vista de la compañía, las filtraciones pueden ser perjudiciales para su imagen pública, especialmente si se trata de gameplay de una versión preliminar del juego. Basta con ver lo que ocurrió cuando se filtró el gameplay inicial de Grand Theft Auto 6. El juego ni siquiera estaba en fase alfa, pero por alguna razón la gente estaba convencida de que se trataba de una versión "final", o casi.
También está el caso de Marvel's Wolverine. Los hackers publicaron gameplay preliminar. La jugabilidad, en realidad, se veía bien, para ser una versión preliminar, pero esto nunca impidió que la gente lo criticara. Principalmente, eran los que gritaban "woke" a todo, porque, por si no lo sabías, Wolverine es supuestamente otro juego que se supone que es "woke".
But no matter the reasons, people base their expection and opinions of the final product on these sorts of leaks. Meaning if pre-alpha gameplay doesn’t look good, which most pre-alpha gameplay doesn’t, there’s a certain sect of gamers who will complain about it. What makes it all the worse is that content creators will usually circulate these leaks, and some of them play into the “it looks so bad angle” without clarifying that the footage isn’t a representation of the final product. So, saying that leaks hurt sales is an understatement.
![Spanish]Pero independientemente de las razones, la gente basa sus expectativas y opiniones sobre el producto final en este tipo de filtraciones. Esto significa que si la jugabilidad pre-alfa no se ve bien, algo que no ocurre con la mayoría de las versiones pre-alfa, hay un cierto sector de jugadores que se quejará. Lo que empeora las cosas es que los creadores de contenido suelen difundir estas filtraciones, y algunos se aprovechan del "mal ángulo" sin aclarar que las imágenes no representan el producto final. Por lo tanto, decir que las filtraciones perjudican las ventas es quedarse corto.
The Gamer's Point of View
Then there’s the gamer point of view. These leaks can hurt a gamer’s perspective of a game. Sometimes the game deserves it, such as Suicide Squad: Kill the Justice League, but at other times it doesn’t, with scripts for entire games being leaked.
Back in the later days of 2013, a script for Fallout 4 was leaked. An anonymous tipster sent documentation to the most reliable gaming news site out there, Kotaku, which contained the leaked Fallout 4 script. And can anyone guess what Kotaku did? Did you say post about it? If so, then you are right.
![Spanish]Luego está el punto de vista del jugador. Estas filtraciones pueden perjudicar la perspectiva que un jugador tiene de un juego. A veces, el juego lo merece, como Suicide Squad: Kill the Justice League, pero otras veces no, con guiones de juegos completos filtrados.
A finales de 2013, se filtró un guion de Fallout 4. Un informante anónimo envió documentación a Kotaku, el sitio web de noticias de videojuegos más confiable del mercado, que contenía el guion filtrado de Fallout 4. ¿Alguien adivina qué hizo Kotaku? ¿Dijiste publicar sobre ello? Si es así, tienes razón.
But what happens when it’s not employees or hackers leaking a game, but rather retailers? This has happened repeatedly with the most recent time being with Resident Evil Requiem (RE9). Last week, the RE9 cover art was leaked by a PlayStation store listing, and Leon was right on the cover, in a similar fashion that Chris was on the cover of RE8.
Up until this point, there was no indication that Leon would make an appearance in RE9. It was heavily speculated since Requiem sees us return to Raccoon City, but there was no proof. Then with The Game Awards, we got another trailer for RE9, which confirms that everyone’s favorite police officer is indeed making a return.
![Spanish]Pero ¿qué pasa cuando no son empleados ni hackers los que filtran un juego, sino las tiendas? Esto ha sucedido repetidamente, la última vez con Resident Evil Requiem (RE9). La semana pasada, la portada de RE9 se filtró en una publicación de PlayStation Store, y Leon aparecía en ella, al igual que Chris apareció en la portada de RE8.
Hasta ese momento, no había indicios de que Leon apareciera en RE9. Se especuló mucho, ya que Requiem nos lleva de regreso a Raccoon City, pero no había pruebas. Luego, con The Game Awards, vimos otro tráiler de RE9, que confirma el regreso del policía favorito de todos.
Final Thoughts
So why does this suck? Well, because the leak took away a certain sense of excitement people had watching the trailer. They knew Leon was now in it, so as soon as Hunnigan’s voice was heard, people knew a Leon reveal wasn’t far off. Still, people, including myself, thought the trailer was pretty cool and can’t wait to return to Raccoon City. But this entire incident brought a question to my mind, and that is, How can developers/publishers punish the very people who are supposed to be selling their games when they leak said games?
They can’t. With employees, they can fire them; with hackers, they can pursue legal action; but with companies like Walmart, which is also known to leak games, there’s nothing they can do. It’s not like they will not send copies of the games to these companies to sell, because that would be nuts. Unfortunately, this is something that the video game industry just has to deal with, just like a hooker has to deal with the occasional battle with crabs.
![Spanish]¿Y por qué es tan malo esto? Bueno, porque la filtración le quitó a la gente cierta emoción al ver el tráiler. Sabían que Leon ya estaba ahí, así que en cuanto se escuchó la voz de Hunnigan, supieron que la revelación de Leon estaba cerca. Aun así, a la gente, incluyéndome a mí, le pareció genial el tráiler y estamos deseando volver a Raccoon City. Pero todo este incidente me hizo preguntarme: ¿cómo pueden los desarrolladores/editores castigar a quienes se supone que venden sus juegos cuando los filtran?
No pueden. Con los empleados, pueden despedirlos; con los hackers, pueden emprender acciones legales; pero con empresas como Walmart, que también es conocida por filtrar juegos, no pueden hacer nada. No es que no vayan a enviar copias de los juegos a estas empresas para que las vendan, porque sería una locura. Por desgracia, esto es algo con lo que la industria de los videojuegos tiene que lidiar, igual que una prostituta tiene que lidiar con alguna que otra pelea con cangrejos.