Buenos días, tardes o noches dependiendo desde que multiverso oscuro me lean, hoy vamos a hablar de un juego que inicio una saga, que reo pesadillas y algunos traumas (me incluyo en ese grupo tuve pesadillas por jugarlo) hablamos sencillamente del primer Silent Hill.
Good morning, afternoon or evening depending on which dark multiverse you read to me, today we are going to talk about a game that started a saga, that I reckon nightmares and some traumas (I include myself in that group I had nightmares about playing it) we are simply talking about the first Silent Hill.
Este juego fue desarrollado por Team Silent y distribuido por Konami, saliendo para el PS1 en el año 1999 siendo la única consola para la que fue lanzada, siendo el primero de una muy prolifera saga que inclusive fue llevada a la pantalla grande (con resultados no tan favorables debo decir).
This game was developed by Team Silent and distributed by Konami, coming out for the PS1 in 1999, being the only console for which it was released, being the first of a very proliferating saga that was even brought to the big screen (with no so favorable results I must say).
En este juego encarnamos a Harry Manson, quien busca a su hija en el misterioso pueblo de Silent Hill, mientras avanza la trama Harry descubrirá los oscuros secretos de este pueblo, su conexión con un culto que desea realizar un ritual para traer una deidad a la tierra y la relación que tiene esta deidad con su hija. Este juego redefinió el género Survivor Horror llevando a un nivel mas psicológico y definió un factor tan característico de esta saga como es el presentar múltiples finales dependiendo de las decisiones que tome el jugador.
In this game we play Harry Manson, who searches for his daughter in the mysterious town of Silent Hill, while the plot progresses Harry will discover the dark secrets of this town, its connection with a cult that wishes to perform a ritual to bring a deity to life and the relationship that this deity has with his daughter. This game redefined the Survivor Horror genre, taking it to a more psychological level and defined a factor so characteristic of this saga as it’s presenting multiple endings depending on the decisions made by the player.
Uno de los factores que hicieron que este juego fuera tan aclamado por los fans y la critica fue llevar los típicos juegos clásicos de terror a un plano más psicológico, añadiendo puzzles que el jugador debía descifrar para poder avanzar en la historia, además que dependiendo de las elecciones que el jugador tomara (matar monstruos, salvar personajes secundarios, descubrir objetos ocultos) tendríamos 5 finales diferentes (siendo uno de estos un final de broma siendo conocidos estos finales en las demás entregas como final OVNI).
One of the factors that made this game so acclaimed by fans and critics was taking the typical classic horror games to a more psychological level, adding puzzles that the player must decipher in order to advance in the story, in addition to depending on the choices the player makes (kill monsters, save secondary characters, discover hidden objects) we should have 5 different endings (being one of these a joke ending, these endings being known in the other games of the saga as UFO ending).
Este juego posea graficas 3D y su jugabilidad era en 3era persona pero también cambiaba en ciertos momentos a ángulos determinados, esto fue un gran cambio para los clásicos juegos de terror ya que estos utilizaban estos ángulos en todo el trascurso de sus juegos, además este juego no contaba con una barra de estado en la pantalla principal, el jugador debía estarlo revisando en el menú para poder determinar la salud de Harry, aunque el sistema Dualshock del control de PS1 empezaba a generar pequeñas vibraciones (como de un ritmo cardiaco) cuando nuestra salud estaba baja.
This game had 3D graphics and its playability was in 3rd person but it also changed at certain times at certain angles, this was a big change for the classic horror games since they used these angles throughout the course of their games, in addition to this game It did not have a status bar on the main screen, the player had to be checking it in the menu to determine Harry's health, although the Dualshock system of the PS1 control began to generate small vibrations (like a heart rate) when our health was low.
A pesar de que nuestro personaje pueda utilizar armas y pelear contra los monstruos que iremos encontrando en el transcurso del juego, al ser una persona común no tiene una gran resistencia a los impactos además que al correr grandes distancias veremos como la velocidad baja debido al cansancio de Harry además de que al estar cansado la efectividad de nuestra puntería se verá afectada.
Despite the fact that our character can use weapons and fight against the monsters that we will encounter in the course of the game, being an ordinary person does not have great resistance to impacts, and when running long distances we will see how low speed due to fatigue of Harry in addition to being tired the effectiveness of our aim will be affected.
La banda sonora de este juego también se encargó de darle ese toque tan unió, ya que permitía un ambiente aun mas oscuro y de suspenso al juego, teniendo ya de por si un ambiente bastante tétrico o las gráficas del mundo de neblina, este juego demostró que no se necesitan enemigos saltando por doquier para que un juego nos llegue a dar terror realmente.
The soundtrack of this game was also in charge of giving that touch so united, since it allowed an even darker and suspenseful atmosphere to the game, already having a rather gloomy atmosphere or the graphics of the foggy world, this game demonstrated you don't need enemies jumping around for a game to really scare us.
Para finalizar este post me queda agregar que este juego fue uno de los primeros survival horror que jugué y en serio es excelente (tuve pesadillas por un mes mientras lo jugaba) su ambientación, momentos de suspenso y jugabilidad lo hacen un juego que con los años ha envejecido de manera increíble, para aquellos que ya conocen la saga solo puedo decirles que gracias a este juego tenemos esta saga encargada de sembrar terror en nuestro corazón gamer, espero que este post les haya gustado y nos vemos en el próximo.
To finish this post, I have to add that this game was one of the first survival horror games that I played and it is seriously excellent (I had nightmares for a month while playing it) its setting, moments of suspense and playability make it a game that over the years It has aged in an incredible way, for those who already know the saga I can only say that thanks to this game we have this saga in charge of sowing terror in our gamer hearts, I hope you liked this post and see you in the next one.