Buenos días, tardes o noches a todos los vampiros, hombres lobo y demás criaturas de la noche que me lean, hoy hablaremos de uno de los juegos que mejor recepción ha tenido en la historia del PS1 hablamos de Castlevania Symphony of the Night.
Good morning, afternoon or evening to all the vampires, werewolves and other creatures of the night who read me, today we will talk about one of the games that has had the best reception in the history of the PS1, we’re talking about Castlevania Symphony of the Night.
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Este juego fue desarrollado por KCE Tokyo y distribuido por Konami saliendo para el PS1 en el año 1997 y el año siguiente para el Sega Saturn, en el año 2007 fue presentada una redición para el Xbox 360 (conservando las voces originales pero con diálogos un poco cambiados) y en el 2013 también fue lanzado para el PS3 y el PSP debido a su gran popularidad tuvo una versión para Android y IOS en este año (se las recomiendo en serio jugarlo en el teléfono es lo máximo jaja), es la treceava entrega de la saga Castlevania siendo una continuación directa de Castlevania Rondo of Blood (que solo salió en Japón).
This game was developed by KCE Tokyo and distributed by Konami, coming out for the PS1 in 1997 and the following year for the Sega Saturn, in 2007 a remake for the Xbox 360 was presented (keeping the original voices but with a bit of dialogue changed) and in 2013 it was also released for the PS3 and the PSP, due to its great popularity it had a version for Android and IOS this year (I seriously recommend playing it on the phone is the best haha), it is the thirteenth game from the Castlevania saga being a direct continuation of Castlevania Rondo of Blood (which only came out in Japan).
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La historia de este juego toma lugar cinco años después de los eventos del videojuego Castlevania: Rondo of Blood. El videojuego comienza con Richter Belmont derrotando al conde Drácula (recreamos el final del juego anterior y dependiendo de cómo derrotemos a Drácula esto tendrá repercusiones en las estadísticas iniciales de Alucard). Sin embargo, a pesar de que Drácula fue derrotado, Richter desaparece misteriosamente. Castlevania (el castillo de Drácula) se dice aparece una vez cada cien años, pero esta vez más hace su aparición cinco años más tarde y dado que no hay Belmonts que asalten el castillo, Alucard, el hijo de Drácula (el cual encarnaremos para esta aventura), despierta de su sueño autoinducido, y decide investigar lo que ocurrió durante su larga ausencia. Este juego tiene cuatro secuencias finales distintas para la historia. Si se sigue una determinada secuencia de eventos, Richter se revela estar bajo la influencia del sacerdote oscuro Shaft. Después de este último es derrotado, una versión contraparte de la fortaleza, el castillo invertido, aparece desde los cielos. Este castillo contiene toda otra serie de aventuras, coronado por el último enfrentamiento entre Alucard y su padre revivido, el propio Drácula.
The story of this game takes place five years after the events of the Castlevania: Rondo of Blood video game. The game begins with Richter Belmont defeating Count Dracula (we recreated the ending of the previous game and depending on how we defeat Dracula this will have repercussions on Alucard's starting stats). However, even though Dracula was defeated, Richter mysteriously disappears. Castlevania (Dracula's castle) is said to appear once every hundred years, but this time again it makes its appearance five years later and since there are no Belmonts that storm the castle, Alucard, Dracula's son (which we will incarnate for this adventure), awakens from his self-induced sleep, and decides to investigate what happened during his long absence. This game has four different ending sequences for the story. If a certain sequence of events is followed, Richter is revealed to be under the influence of the dark priest Shaft. After the latter is defeated, a counterpart version of the fortress, the inverted castle, appears from the skies. This castle contains a whole other series of adventures, crowned by the latest confrontation between Alucard and his revived father, Dracula himself.
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Este juego mantuvo el característico estilo 2D de sus predecesores contando con factores de de un clásico RPG (ya que podemos aumentar las estadísticas de Alucard mediante diferentes armas y artículos que se pueden encontrar mientras exploramos los diferentes mundos o vencemos a jefes), este juego logro junto con Metroid una innovación a los juegos de este género ya que permitió mundos que no fuesen lineales los cuales prácticamente son un laberinto y además no teníamos la desventaja de los juegos clásicos de Side Scroll que luego de pasar por un área era imposible volverla a pasar, por lo tanto se podía explorar muchísimo más (esto permitía esconder ítems de forma mas compleja) y así hacer los juegos mucho mas divertidos, su impacto fue tanto que se tuvo que crear un nuevo subgénero conocido como Metroidvania.
This game kept the characteristic 2D style of its predecessors counting on factors of a classic RPG (since we can increase Alucard's statistics through different weapons and items that can be found while exploring the different worlds or defeating bosses), this game achieved together with Metroid, an innovation to the games of this genre since it allowed worlds that were not linear which are practically a maze and also we did not have the disadvantage of the classic Side Scroll games that after passing through an area it was impossible to pass it again, we have much more places that could be explored (this allowed to hide items in a more complex way) and thus make the games much more fun, its impact was so much that a new subgenre known as Metroidvania had to be created.
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Los movimientos básicos de nuestro personaje se basan en saltar, atacar con múltiples armas y mientras vamos avanzando en los niveles iremos desarrollando también diferentes habilidades especiales tanto físicas como mágicas además podremos potenciar estas dependiendo de las estadísticas que aumentemos y las armas que utilicemos.
The basic movements of our character are based on jumping, attacking with multiple weapons and as we progress through the levels, we will also develop different special abilities both physical and magical, we can also enhance these depending on the statistics that we increase and the weapons that we use.
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El soundtrack de este juego fue hecho por Michiru Yamane, que ya había realizado el soundtrack de Castlevania Bloodlines, cada sección del castillo contaba con su banda sonora característica (en la zona de la iglesia había música de órgano de tubos, en la cueva música tranquila y contra los Bosses Rock alternativo) logrando así una un ambiente excelentemente llevado y acoplado.
The soundtrack for this game was made by Michiru Yamane, who had already made the soundtrack for Castlevania Bloodlines, each section of the castle had its own characteristic soundtrack (in the church area there was pipe organ music, in the cave quiet music and against the alternative Bosses Rock) thus achieving an excellently managed and coupled environment.
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Para finalizar este post solo se puede agregar que este juego fue el que mejor critica tuvo de la saga y marco un precedente no solo para la saga sino para todos los juegos de su género, además fue adaptado en la serie de Netflix Castlevania la cual combina a los personajes de Dracula’s Curse y Symphony of the Night (se las recomiendo si quieren ver un excelente anime con gore y una animación brutal) además este juego es muy recordado y querido por los fans (me incluyo en ese grupo) ya que no solo tenia un jugabilidad muy buena para su época sino que tenia una historia atrapante, espero que este post les haya gustado y nos vemos en el próximo post.
To end this post it can only be added that this game was the one that had the best criticism of the saga and set a precedent not only for the saga but for all games of its genre, it was also adapted into the Netflix series Castlevania which combines to the characters of Dracula's Curse and Symphony of the Night (I recommend them if you want to see an excellent anime with gore and brutal animation) also this game is well remembered and loved by fans (I include myself in that group) since not only It had a very good gameplay for its time but it had a compelling story, I hope you liked this post and see you in the next post.
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