Pepsiman
I find this game included with its character really curious. Who hasn't had a cold Pepsi on hot days? Honestly, that a world known soft drink brand launches a video game related to its product leaves a lot to talk about due to its investment within the gamer market, something that is not common in history.
Este juego incluido con su personaje me parecen realmente curiosos. ¿Quién no se ha tomado una Pepsi bien fría en días calurosos?. Sinceramente que una marca de refrescos conocida mundialmente lance un videojuego relacionado con su producto deja mucho que hablar debido a su inversión dentro del mercado gamer, algo que no es común en la historia.
It presents the runner type where you can not brake at any time, also you only have the option to move from right to left, bend, accelerate and jump. You could say that this game mechanic is the basis of current games like Temple Run, however Pepsiman is not infinite, and its levels are short. It has 15 levels.
Presenta el tipo runner donde no puedes frenar en ningún momento, asimismo sólo tienes la opción de moverte de derecha-izquierda, agacharte, acelerar y saltar. Podría decirse que esta mecánica de juegos es la base de juegos actuales como Temple Run, sin embargo Pepsiman no es infinito, y sus niveles son algo cortos. Tiene 15 niveles.
In my personal opinion I think it's funny, because of its scenarios, while people are working and doing normal life,the character(Pepsiman) runs like crazy in search of a can of soda as if it was the end of the world, and we must not forget its fantastic and original soundtrack repeating "Pepsiman" every second.
En mi opinión personal me parece divertido, por sus escenarios ya que mientras las personas están trabajando y haciendo vida normal, el personaje(Pepsiman) corre como loco en busca de una lata de refresco como si el fin del mundo se tratase, y tampoco se debe olvidar su fantástica y original banda sonora repitiendo "Pepsiman" cada segundo.
If you like obstacles and dodging objects, you'll probably enjoy this game to the fullest, because having good reflexes is essential to progress in the Pepsi adventure. My favorite part of the game is when a giant can of soda is chasing us with the objective of crushing us, a little absurd and surrealistic that is its differential point.
Si te gustan los obstáculos y esquivar objetos, probablemente disfrutes este juego al máximo, porque tener buenos reflejos es fundamental para poder progresar en la aventura Pepsi. Mi parte favorita del juego es cuando una Lata gigante de refresco nos persigue con el objetivo de aplastarnos, un poco absurdo y surrealista ese es su punto diferencial.
It's a 1999 game; graphically I think it's acceptable, considering that it's a low-budget video game coupled with the fact that it looks more like a social experiment than an ambitious work. If we talk about its playability: it is limited and monotonous, it is a straight-line game.
Es un juego de 1999; gráficamente me parece que es aceptable, teniendo en cuenta que es un videojuego de bajo presupuesto aunado a que parece más un experimento social que a una obra ambiciosa. Si hablamos de su jugabilidad: es limitada y monótona, es un juego en línea recta.
The main motivation of this runner will be the collection of Pepsi cans, the more cans you have, the higher your score or record, it reminds me of the coins in Mario Bros or the apples in Crash Bandicoot. Similarly cans increase our energy bar, when the bar is full we can receive up to three times damage before losing the entire life. The moment Pepsiman has a trash can in his body, the controls are reversed, for example: if you press right, it will move to the left.
La motivación principal de este runner será la recolección de las latas de Pepsi, a mayor cantidad de latas, mayor es tu puntuación o récord, me recuerda a las monedas en Mario Bros o a las manzanas en Crash Bandicoot. De igual forma las latas aumentan nuestra barra de energía, cuando se encuentra full podemos recibir hasta tres veces daño antes de perder la vida entera. En el momento que Pepsiman tiene un basurero, los controles son al revés, por ejemplo: si presionas la derecha, él se moverá hacia a la izquierda.
Its difficulty is hard, it is relatively common to fall into traps and lose several lifes, it is all a matter of memorizing and learning the location of the obstacles, later it becomes simple, but the first impression is truly complex.
Su dificultad es hard, es relativamente común caer en trampas y perder varias vidas, todo es cuestión de memorizar y aprender la ubicación de los obstáculos, posteriormente se vuelve simple, pero si la primera impresión es que es complejo.
Pepsiman cares about filling the soda dispensers in his city, to avoid people's dissatisfaction, as well as promoting diabetes, cardiovascular problems and obesity. Is he a superhero?
Pepsiman se preocupa por llenar los dispensadores de refresco de su ciudad, para evitar la disconformidad de la gente, así como promover la diabetes, problemas cardiovasculares y la obesidad. ¿Es un superhéroe?
I like the idea of a food company making a video game, too bad it didn't have a second edition, I would have liked to try it in a more current time with improved graphics. Can you imagine Doritos launching its own video game for Play Station? It would be amazing and I know it would have acceptable sales, because of the intrigue.
Me gustó la idea de que una empresa de alimentos hiciera un videojuego, lastima que no tuvo una segunda edición, me hubiera gustado probarla en un tiempo más actual con gráficos mejorados. ¿Te imaginas Doritos lanzando su propio videojuego para Play Station? Sería alucinante y se que tendría una ventas aceptables, por la intriga.
To be honest, it was an odyssey for me to go through it all, because it doesn't have an auto-saving option, except when you do Game Over, which you can save manually. Frustration and overcoming are present in the game experience.
Para ser sincero, fue una odisea para mi persona pasarlo al completo, porque no tiene una opción de autoguardado, excepto cuando haces Game Over, que lo puedes guardar manualmente. La frustración y la superación están presentes en la experiencia de juego.
Curiosity:
There are human actors in the opening and in some specific parts during the development of the adventure. I can suppose that it is more economical to use a person than to animate characters, but I find it in bad taste and lack of effort for the developers.
Curiosidad: Usan actores humanos en el opening y en algunas partes específicas durante el desarrollo de la aventura. Puedo suponer que es más económico usar una persona que animar personajes, pero me parece de mal gusto y falta de esfuerzo por los desarrolladores.