Español
Hola amigos gamers de Hive, el Nintendo 64 siempre será mi consola favorita, la adquirí durante mi infancia cuando estaba en pleno apogeo, y podrán imaginarse como se siente un niño al tener la consola de última generación en casa. Desde entonces me he dedicado adquirir nuevos cartuchos cada vez que tengo la oportunidad a modo de colección. Siempre trato de dar prioridad a los clásicos pero también me gusta adquirir los juegos no tan populares que alguna vez jugué.
Hoy quiero hablarles de uno de estos juegos, que por lo menos en mi país se jugaba muy poco en las salas de videojuegos, sin embargo, cuando tuve la oportunidad de alquilarlo me encantó, y con el tiempo, ya siendo un adulto decidí compararlo para pasarlo al 100% y finalmente puedo decir que es un gran juego.
Fuente: Mi autoría
Mission impossible fue desarrollado por Infogrames y fue lazando en 1998 para Nintendo 64. Según Wikipedia este juego está basado de manera somera en la película del mismo nombre de 1996, no sabría establecer una comparación muy exacta pues no recuerdo bien la película. Siempre es un reto para los desarrolladores la creación de juegos basados en películas, pero en esta ocasión me parece que tuvieron éxito creando un gran juego.
En este juego tendremos que superar 20 misiones, cada misión con aspectos y objetivos únicos, ya que no solo se trata de disparar a los enemigos y cumplir objetivos como por ejemplo en GoldenEye 007, un juego que considero opacó en gran medida a Mission Impossible. De este modo atravesaremos misiones en donde tendremos que hacer de francotiradores para proteger un objetivo, deslizarnos desde un techo mediante un cable evadiendo láseres y alarmas para alcanzar una computadora con datos importantes (como en la película), suplantar a un hombre en una fiesta para pasar desapercibido y sabotear las instalaciones provocando finalmente un incendio, y por supuesto las misiones tradicionales de disparar a nuestros enemigos mientras recorremos el mapa para conseguir los objetivos establecidos.
Mission Impossible se juega en tercera persona, pero tendremos la posibilidad de cambiar la visión a primera persona temporalmente mediante un botón. Los controles en algunas ocasiones pueden resultar un tanto imprecisos y lentos, pero finalmente te acostumbras y no representa mayor dificultad. La musicalización es destacable, en cada escenario puedes oír una música de fondo característica, y la de algunos escenarios resultan memorables, tal cual la tonada principal de Misión imposible, igualmente los efectos de sonido, son bastantes decentes y puedes oír algunos diálogos y voces, algo que no era muy común en los juegos de Nintendo 64 por la poca capacidad de almacenamiento de los cartuchos. Y finalmente en cuanto a las gráficas, son bastante decentes para época, no se le podía pedir más.
Considero que Mission Impossible, es un juego único para la época, me parece que los desarrolladores decidieron arriesgarse con algunas ideas innovadoras pero difíciles de llevar a cabo en una consola como el Nintendo 64, creo que lo dieron todo para hacer una buena entrega y siento que si no hubiesen cuidado ciertos aspectos como las diversas dinámicas de juego en cada misión entre otras cosas, el juego hubiese sido un total fracaso.
A continuación les dejo un Gameplay de una misión en donde debemos brindar protección al personaje protagonista.
Espero les haya gustado mi reseña y gameplay de este videojuego, hagánme saber en lso comentarios su opinión.
English
Hello gamer friends from Hive, the Nintendo 64 will always be my favorite console, I acquired it during my childhood when it was in full swing, so you can imagine how a child feels to have the last generation console at home. Since then I have dedicated myself to acquire new cartridges every time I have the opportunity as a collection. I always try to give priority to the classics but I also like to acquire the not so popular games that I once played.
Today I want to tell you about one of these games, which at least in my country was played very little in the arcades, however, when I had the opportunity to rent it I realized how good it was, and over time, being an adult I decided to buy it to complete it to 100%, so I can say that it is a great game.
Source: My own
Mission Impossible was developed by Infogrames and was released in 1998 for Nintendo 64. According to Wikipedia this game is loosely based on the 1996 movie of the same name, I couldn't make a comparison very accurate as I don't remember the movie very well. But it is always a challenge for developers to create games based on movies, and this time it seems to me that they succeeded in creating a great game.
In this game we will have to overcome 20 missions, each mission with unique aspects and objectives, since it is not only about shooting enemies and fulfill objectives as for example in GoldenEye 007, a game that I consider overshadowed Mission Impossible to a great extent. In this way we will go through missions where we will have to act as snipers to protect an objective, slide from a roof by means of a cable evading lasers and alarms to reach a computer with important data (like in the movie), impersonate a man at a party to go unnoticed and sabotage the facilities finally causing a fire, and of course the traditional missions of shooting our enemies while we go through the map to achieve the established objectives.
Mission Impossible is played in third person, but we will have the possibility to change the view to first person temporarily by pressing a button. The controls can sometimes be a bit imprecise and slow, but eventually you get used to it and it does not represent a major difficulty. The music is remarkable, in each scenario you can hear a characteristic background music, and it is memorable in some scenarios, such as the main tune of Mission Impossible, also the sound effects are quite decent and you can hear some dialogues and voices, something that was not very common in Nintendo 64 games due to the low storage capacity of the cartridges. And finally as for the graphics, they are quite decent for the time, you could not ask for more.
I consider that Mission Impossible, is a unique game for the time, it seems to me that the developers decided to risk with some innovative ideas but difficult to carry out in a console like the Nintendo 64, I think they gave everything to make a good release and I feel that if they had not be meticulous of certain aspects such as the various dynamics of gameplay in each mission among other things, the game would have been a total failure.
Next I leave you a Gameplay of a mission where we must provide protection to the main character.