Hoy quiero hablarles de uno de los juegos más complicados que he jugado para el Nintendo 64.
Today I want to talk about one of the most difficult games I've played for the Nintendo 64.
Mi cartucho de Turok 2, lamentablemente quien me lo vendió ya no poseia la caja / My Turok 2 cartridge, unfortunately the person who sold it to me no longer had the box.
Turok 2 Seeds of Evil fue la segunda entrega de la Saga Turok y secuela de Turok Dinosaur Hunter, fue lanzado en 1998 y representó un gran avance en cuanto a gráficos, desarrollo de la historia y gameplay en comparación con la primera entrega.
Turok 2 Seeds of Evil was the second release of the Turok Saga and it is the sequel to Turok Dinosaur Hunter, it was released in 1998 and represented a breakthrough in terms of graphics, story development and gameplay compared to the first release.
Para mi este juego representó un motivo de disfrute y frustración al mismo tiempo, ya que cuando adquirí el cartucho y me dispuse a jugar, no contaba con una Memory Pak en buenas condiciones, por lo tanto la primera vez que lo jugué y pude avanzar en el primer escenario, la memory pak presentó problemas, y perdí todo mi avance, así que decidí adquirir una nueva memory pak.
For me this game represented a reason of enjoyment and frustration at the same time, because when I acquired the cartridge and I started to play, I didn't have a Memory Pak in good conditions, so the first time I played it and I could advance in the first stage, the memory pak presented problems, and I lost all my progress, so I decided to acquire a new memory pak.
Ya con la nueva Memory Pak, y sintiendo gran confianza para dedicarle horas de juego, me dispuse a retomarlo, sin sospechar la complejidad de su primer escenario llamado “The Port of Adia”, sin duda la amplitud de este escenario se convirtió en un problema para mí, aunque el juego tiene una historia lineal, es inevitable perderse, y en muchas ocasiones me encontré retornando a puntos anteriores vacíos, sin tener idea a donde ir. Finalmente conseguía la ruta indicada pero pasé semanas o incluso de 1 a 2 meses, explorando el mapa, buscando el rumbo correcto para avanzar en el juego, tarea que se hace aún más complicada por la espesa niebla que no permite ver más allá de un par de metros.
Already with the new memory pak, and feeling great confidence to dedicate hours of play, I decided to retake it, without suspecting the complexity of the first scenario called "The Port of Adia", without a doubt the extent of this scenario became a problem for me, although the game has a linear story, it is inevitable to get lost, and on many occasions I found myself returning to previous empty points, without having any idea where to go. I finally got the correct route but I spent weeks or even 1 to 2 months, exploring the map, looking for the right direction to advance in the game, a task made even more complicated by the dense fog that does not allow you to see beyond a couple of meters.
Debo decir entonces, que para mí, la dificultad de este juego no radica precisamente en la dificultad de los enemigos, aunque debo admitir que no son nada fáciles de vencer, sino en la amplitud y el diseño de sus niveles.
I must say then, for me the difficulty of this game does not lie precisely in the difficulty of the enemies, although I must admit that they are not easy to beat, but in the extent and design of its levels.
De manera que proseguí mi juego, y después de largo tiempo atrapado en el primer escenario, conseguí superarlo. Así avance al siguiente nivel , en donde cabalgas lo que parece un Styracosaurio, y avanzas con dos lanza granadas destruyendo todo a tus paso y unas torres de vigilancia, y en donde más adelante somos bombardeados por torres de proyectiles, algo que resulta muy complicado de evadir, y en múltiples ocasiones morí. Así que bien, estaba dispuesto a superar por lo menos esta sección tan complicada del segundo escenario y guardar el juego en algún punto. Cuando ocurrió un problema en la partida guardada, y no hubo forma de recuperar mi avance. La verdad no sé por qué ocurrió esto en una Memory Pak nueva, y lo peor de todo es que sigue ocurriendo.
So I continued my game, and after a long time stuck in the first stage, I managed to overcome it. So I advanced to the next level, where you ride what looks like a Styracosaurus, and you advance with two grenade launchers destroying everything in your path and some watchtowers, and where further on we are bombarded by towers of projectiles, something that is very difficult to evade, and on multiple occasions I died. So okay, I was ready to at least get through this tricky section of the second scenario and save the game at some point. When a problem occurred in the saved game, and there was no way to recover my progress. I really don't know why this happens on a new memory pak, and it keeps happening.
De manera que perdí todo mi avance, en ese momento renuncié al juego, lo descarté de solo imaginar tener que superar nuevamente el primer escenario.
So I lost all my progress, at that moment I gave up the game, I discarded it just thinking having to overcome the first scenario again.
Esto ocurrió hace unos 2 o 3 años, y ahora que he decidido retomar el juego, pues considero que es un gran juego y no debo perderme la experiencia de jugar cada uno de sus niveles de manera justa, es decir sin cheats, me encuentro nuevamente con este error. Tal vez la única forma de disfrutarlo sea con cheats.
This happened about 2 or 3 years ago, now I have decided to retake the game, because I consider it is a great game and I should not miss the experience of playing each of its levels in a fair way, that is to say without cheats, i find this error occurs again. Maybe cheating is the only way i have to enjoy this game.
Gracias por su atención, házme saber que piensas de este juego y si has jugado alguno de la saga.
Thank you for your attention, let me know what you think of this game and if you have played any of the saga.