VERSIÓN EN ESPAÑOL
Habiendo pasado ya dos meses de haber iniciado este 2023 siento que podemos realizar un balance general de lo que ha sido la evolución del juego de Rising Start, resaltando en primer lugar precisamente el hecho de que no ha dejado de trabajar por mantener el entretenimiento y, sobre todo, en mejorar las nuevas funcionalidades que piensa añadir que, como sabemos tiene que ver ante todo con las Raves.
Empiezo por aquí porque se trata de una nueva manera que tendremos de interactuar en el juego. Como para mí se trata de un concepto nuevo, que por aquí no había escuchado, quizá tienen otro nombre, vale la pena aclarar que con el nombre de Raves el juego se refiere a la simulación de fiestas clandestinas donde todos saben cuándo comienzan, pero no cuándo terminan, y donde además se está bajo la adrenalina de la llegada de los policías.
Nuestra participación en esta nueva característica que dentro de poco será añadida al juego es enviar algunas cartas a la fiesta. Y aquí quiero resaltar una de las cosas que más me emociona del juego y es que dichas cartas están adquiriendo un valor interesante, incluso yo vendí una común en más de 10k starbits. Más que especular con el precio lo que me gusta es que ya se empiezan a verlos frutos de haber invertido tiempo en las misiones que me dan la posibilidad de adquirir este tipo de carta (La Promote Fan Club y la Record Signing).
Otro avance superimportante en cuanto a la dinámica del juego es que ya podemos adquirir las cartas referentes a la policía que llegan a llevarse algunas fans (RV1 Police Raid) como las que se refieren a los que engañan con una llamada a una dirección errada a estos mismos policías (RV2 Hoax Call). El precio de la misa es de 1.30 Starpro, el token que como ya se ha dicho en algunas ocasiones, será el más importante para este juego.
El segundo punto que en estos comienzos del año quisiera también resaltar, porque me habla sobre la fortaleza del juego, es precisamente sobre la solidez que ha demostrado y mantenido el token Starpro, pues, desde inicios del año ha estado relativamente estable y con tendencia al alza, oscilando entre los 5.3 Hive a 9.5, como precio máximo.
La razón de que esto sea así y por lo cual vale la pena considerar nuestra acumulación de este token es que cada vez hay más casos de usos para el mismo, al final esto es lo que hay detrás de los Raves y lo que en las siguientes características que van a ser añadidas al juego se va a tener en cuenta.
Al respecto, vale la pena tener en cuenta la forma que el mismo juego nos permite de adquirir este token, ya que desde la quema de Starbits en el Music Promoter ahora es mucho mejor participar aquí que incluso hacer el cambio por la liquidity pool de Starbits/Starpro. Ayer, por ejemplo, el Average STARBITS per STARPRO fue de 385142, mientras que hacer el cambio por la misma cantidad en el pool es actualmente de 0.98 Starpro, lo cual tiende a bajar cada vez que se queman más Starbits en Music Promoter.
En efecto, según la página de Music promoter para al día de hoy lograr obtener los 100 Starpro que esta característica del juego puede dar diariamente se necesitan quemar 37.791.100 starbits mientras que por esta misma cantidad obtenemos de la pool 85.65, es decir, actualmente podemos obtener hasta un aproximado de 14,35 % más de Starpro desde el mismo juego. Según mi experiencia actualmente ronda entre un 5%-12% más.
Como ya mencioné esto varía cada día porque depende de la participación de los jugadores, no obstante, es cuestión de que cada uno haga su experiencia y que note que es realmente más rentable hacer todo desde el juego. Ya yo hice mis pruebas y efectivamente siempre y cuando haya una buena participación es mejor quemar los Starbits que cambiarlos en la pool. Al parecer, esta ya es la tendencia, pues, cada vez son más los que se unen y la apuesta para participar en el Music promoter a veces están bastante altas.
ENGLISH VERSION
Rising Star: Good start to the year
Having already spent two months of having started this 2023 I feel that we can make a general balance of what has been the evolution of the game of Rising Start, highlighting first precisely the fact that it has not stopped working to maintain the entertainment and, above all, in improving the new features that it plans to add that, as we know has to do primarily with the Raves.
I start here because it is a new way that we will have to interact in the game. As for me this is a new concept, which I had not heard around here, maybe they have another name, it is worth clarifying that with the name of Raves the game refers to the simulation of clandestine parties where everyone knows when they start, but not when they end, and where you are also under the adrenaline of the arrival of the cops.
Our participation in this new feature that will soon be added to the game is to send some letters to the party. And here I want to highlight one of the things that excites me the most about the game and that is that these cards are acquiring an interesting value, even I sold a common one in more than 10k starbits. More than speculating with the price, what I like is that I am starting to see the fruits of having invested time in the missions that give me the possibility of acquiring this type of card (the Promote Fan Club and the Record Signing).
Another super-important advance in terms of the dynamics of the game is that we can already acquire the cards concerning the police that come to take some fans (RV1 Police Raid) as those that refer to those who deceive with a call to a wrong address to these same policemen (RV2 Hoax Call). The price of the mass is 1.30 Starpro, the token that as already said in some occasions, will be the most important for this game.
The second point that at the beginning of the year I would also like to highlight, because it tells me about the strength of the game, is precisely about the solidity that the Starpro token has shown and maintained, because, since the beginning of the year it has been relatively stable and with an upward trend, ranging from 5.3 Hive to 9.5, as maximum price.
The reason why this is so and why it is worth considering our accumulation of this token is that there are more and more use cases for it, in the end this is what is behind the Raves and what in the following features that are going to be added to the game is going to be taken into account.
In this regard, it is worth taking into account the way that the game itself allows us to acquire this token, because since the burning of Starbits in the Music Promoter it is now much better to participate here than even making the exchange for the Starbits/Starpro liquidity pool. Yesterday, for example, the Average STARBITS per STARPRO was 385142, while making change for the same amount in the pool is currently 0.98 Starpro, which tends to go down each time more Starbits are burned in Music Promoter.
In fact, according to the page of Music promoter to get the 100 Starpro that this feature of the game can give daily you need to burn 37,791,100 starbits while for this same amount we get from the pool 85.65, that is, currently we can get up to approximately 14.35% more Starpro from the same game. In my experience it is currently around 5%-12% more.
As I already mentioned this varies every day because it depends on the participation of the players, however, it is a matter of each one making his experience and noticing that it is really more profitable to do everything from the game. I already did my tests and indeed as long as there is a good participation it is better to burn the Starbits than to change them in the pool. It seems that this is already the trend, because more and more people are joining and the stakes to participate in the Music promoter are sometimes quite high.