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Quien no tuviese en su vida alguna mala experiencia con un juego, ese es el que no puede considerarse Gamer de verdad, ya sea por expectativas, niveles de dificultad, mala comunidad, u otras razones, siempre hay algo que nos arruina la experiencia.
He tenido varias consolas en mi vida, sin embargo si debo categorizarme, diría que soy un gamer de PC, desde mis inicios fue en PC donde realmente ocupe y pase más tiempo jugando, consolas no quemé ninguna mientras jugaba, de computadoras no puedo decir lo mismo.
Quiero dividir este post nombrando dos de las peores experiencias que he tenido a través de estos más de 20 años jugando, situaciones que realmente arruinaron mi experiencia de juego.
If you have never had a bad experience with a game in your life, you cannot be considered a real Gamer, whether it is due to expectations, difficulty levels, bad community, or other reasons, there is always something that ruins the experience.
I have had many consoles in my life, nevertheless if I must categorize myself, I would say that I am a PC gamer, from my beginnings it was in PC where I really occupied and spent more time playing, I didn't burn any console while playing, of computers I cannot say the same thing.
I want to divide this post citing two of the worst experiences I have had through these more than 20 years playing, situations that really ruined my gaming experience.
Mi papá y yo, jugamos juntos desde siempre y ambos somos fanáticos de los RTS, hemos jugado muchos de ellos, y tanto él como yo podíamos devorar un juego en un par de semanas; Comprábamos juegos casi de forma mensual, y cuando no habían títulos nuevos, reinstalabamos algunos y hacíamos competencia entre nosotros.
En especial quiero hablarles de un juego llamado Empire Earth, desarrollado por los primeros creadores de Age of Empires, Sierra, nos hizo soñar con una nueva versión del AoE, pero no fue así.
My dad and me, we've played together forever and we're both RTS fans, we've played a lot of them, and both could devour a game in a couple of weeks; we'd buy games almost every month, and when there were no new titles, we'd reinstall some and compete.
I especially want to talk about a game called Empire Earth, developed by the first creators of Age of Empires, Sierra, made us dream of a new version of AoE, but it was not.
Recuerdo que compramos este juego el día que estábamos comprando los nuevos componentes para nuestras PC, más RAM, tarjetas de video mejores y no nos preocupaba para nada el como corriese el juego.
Llegamos a casa y la instalación fue bastante lenta, nos dio tiempo incluso de leer la guía que traía el juego original, y aunque superábamos con creces los requisitos, la instalación del titulo fue bastante lenta, lo que nos hizo dudar de si teníamos algo mal instalado o consumiendo recursos de la PC.
Luego de instalado, de revisar nuestras PC y de dejarlas apagadas una noche pensando que quizás debía descansar, nos levantamos temprano papá y yo a probar el nuevo juego, con la ilusión que tienen los niños en navidad, y no es exagerar, para nosotros jugar juntos en la PC, incluso en la actualidad sigue siendo algo que nos apasiona.
I remember we bought this game the day we were buying the new components for our PCs, more RAM, better video boards and we didn't care at all about how the game works.
We arrived home and the installation was quite slow, we even had time to read the guide that brought the original game, and although we far exceeded the requirements, the installation of the title was very slow, which made us doubt whether we had something wrong installed or consuming PC resources.
After installing, checking our PCs and leaving them off one night thinking that maybe they should rest, dad and I got up early to try the new game, with the illusion that children have at Christmas, and it is not exaggerated, for us to play together on the PC, even today is still something that we love.
No somos unos expertos, pero les resumo en que este juego estaba muy mal optimizado, fue uno de los primeros en incluir la primera persona en juegos RTS, que para los fanáticos de este genero es un asco, acostumbrados a jugar desde arriba, pasar a jugar en primera persona era caótico. Lo peor es que descubrimos la primera persona, justo después de una cinemática, y pensando que la cinemática continuaba, nos destruyeron toda la tropa sin poder hacer nada.
Si, el juego traía nuevas cosas como aviones, tanques de guerra y más unidades actuales, e incluso agregaba una o dos edades futuristas, con robots y naves, y aunque esto parece excelente, el juego estaba muy mal programado, y la AI no tenía errores de ningún tipo, por lo que si te tomabas 5 minutos pensando como construir tu zona, donde colocar tus granjas y tus casas, la AI llegaba y tenía aviones caza bombardeando tu ciudad de la edad media, sin que pudieses hacer nada.
Para completar, a pesar de que los gráficos no eran los mejores de la época, la mala optimización, y las cinemáticas absurdas, trababan el juego y una de las tarjetas RAM de mi Papá colapsó. Pasados escasos días de instalado el juego, papá y yo tomamos una decisión que nunca hicimos con otro juego, desinstalarlo, tomar el CD del titulo y escribir con un Sharpie »No instalar bajo ningún motivo«
We are not experts, but I summarize that this game was very poorly optimized, was one of the first to include the first person in RTS games, which for fans of this genre is disgusting, used to play from above, go to play in first person was chaotic. The worst thing is that we discovered the first person, right after a kinematic, and thinking that the kinematics continued, they destroyed the whole troop without being able to do anything.
Yes, the game brought new things like airplanes, war tanks and more actual units, and even added one or two futuristic ages, with robots and spaceships, and although this seems excellent, the game was very badly programmed, and the AI had no errors of any kind, so if you took 5 minutes thinking how to build your area, where to place your farms and your houses, the AI would arrive and had warplanes bombing your middle age city, without you being able to do anything.
To finish, even though the graphics were not the best at the time, the bad optimization, and the absurd kinematics, blocked the game and one of my Dad's RAM memory cards collapsed. After a few days of installing the game, Dad and I made a decision that we never made with another game, uninstall it, take the title CD and write with a Sharpie "Do not install under any circumstances"
Yo soy de esos que ha dejado suficiente dinero en videojuegos Online como para comprarme un carro, una casa o abrir mi propia empresa; Me daría miedo incluso cuantificar en $ la cantidad invertida en juegos Online, y aunque también hice mucho dinero con ellos, se que la inversión ha sido bastante grande.
Si algo arruina mi experiencia en los juegos Online, es la comunidad, y es porque una de las bases de todo juego Online es como la comunidad haga vida dentro. Hice buena comunidad en la gran mayoría de juegos en los que participaba, en algunos llegué a tener una fama bastante grande que me abrumó, y en otros llegué a competir de forma profesional. Sin embargo hay un juego Online, del cual me arrepiento haber sido parte, por su comunidad y como sus desarrolladores tratan a la comunidad, les quiero hablar de DOFUS, un MMORPG por turnos que se estrenó en 2004.
I am one of those who has left enough money in online games to buy a car, a house or open my own company; I would be afraid to even quantify in $ the amount invested in online games, and although I also made a lot of money with them, I know that the investment has been quite large.
If something ruins my experience in Online games, it's the community, and it's because one of the bases of all Online games is how the community makes life in them. I made a good community in the great majority of games I participated in, in some I got a pretty big fame that overwhelmed me, and in others I got to compete professionally. However, there is an online game, which I regret having been part of, because of its community and how its developers treat the community, I want to talk about DOFUS, a turn-based MMORPG that was released in 2004.
Bajos requisitos, gráficos regulares que fueron mejorando con el tiempo, una excelente historia, multi-lenguajes, gran capacidad de personalización, tenía muchas razones para jugarlo y llegué a DOFUS en 2008. El juego siempre, desde sus inicios fue un juego por subscripción, tiene un modo de juego en el que no necesitas pagar nada, pero es más como una demo bastante limitada, por lo que entendiendo el concepto de Pagar por Jugar, decidí subscribirme y realmente me enganché mucho al juego en sus inicios.
Una curva de dificultad, y una cantidad de eventos constante, te podían hacer querer jugar y jugar sin aburrirte por horas, el juego como otros muchos MMORPG tiene tantas cosas por hacer, que es imposible aburrirte, y en muchas ocasiones te invita a conocer a otras personas, para realizar actividades en cooperativo.
Parece que lo estoy vendiendo como un gran juego, y en realidad tiene potencial; El problema llega cuando DOFUS, un juego de ANKAMA GAMES una compañía francesa, comienza a dejar de lado a la comunidad Hispana, a la comunidad Anglo y se centra en la Francofona.
Low requirements, regular graphics that were improving over time, an excellent story, multi-language, great ability to customize, I had many reasons to play it and I came to DOFUS in 2008. The game always, since its beginnings was a subscription game, it has a game mode in which you don't need to pay anything, but it's more like a quite limited demo, so understanding the concept of Pay per Play, I decided to subscribe and I really got hooked on the game in its beginnings.
A difficulty curve, and a constant amount of events, could make you want to play and play without getting bored for hours, the game like many other MMORPG has so many things to do, that it is impossible to get bored, and in many occasions it invites you to meet other people, to do cooperative activities.
It seems that I'm selling it as a great game, and actually it has potential; The problem comes when DOFUS, a game from ANKAMA GAMES a French company, begins to leave aside the Hispanic community, the Anglo community, and focuses on Francophonie community.
Sobre 2013, el declive comenzó y por un juego en el que pagas una subscripción, esperas eventos constantes, actualizaciones y un soporte digno. Sin embargo Dofus dejó de hacer eventos presenciales con igual constancia para los Hispanos, los franceses obtenían más objetos In-Game y al estar los servidores en Francia, la diferencia de latencia era considerable, incluso para los españoles, ni hablar de quienes estábamos en Latinoamerica.
Como si no fuese suficiente, pasaron de tener 2 Game-Master exclusivos para la comunidad Hispana, a tener uno solo que se dividía entre todas las comunidades de 5 Juegos diferentes. ¿Moderadores? pasaron de 28 a 7, y servidores, bajo la premisa de unificar comunidad, pasaron de 8 exclusivos para Hispano parlantes a solo 3. Como moderador que fui de otras comunidades, se que la comunidad hispana es bastante problemática y conflictiva, pero lo peor que puede hacer una compañia es ignorar este problema, eso hizo Ankama lo que derivo en palabrotas, hacks, estafas, pornografía, y todo tipo de conductas que arruinan la experiencia de juego, y peor aún cuando repito, estas pagando por jugar.
Mientras a los franceses en 24 horas el soporte respondía cualquier inquietud, y si excedía por casualidad las 48 horas la solución venia con una compensación, a los hispanos nos obligaban a escribir al soporte en otro idioma por no tener soporte dedicado, y por tener errores de traducción se rechazaban nuestros tickets de reporte. Cuando la comunidad comenzó a abusar del sistema de soporte para obtener compensaciones, nos crearon un sistema dedicado utilizando a los mismos 7 moderadores IN-Game, que a veces tardaban hasta 2 semanas en dar una solución, tiempo que en caso de ser un error de juego, no se te reponía y perdías de tu subscripción, para ponerte en contexto, imagina que 15 dias de tu mes de Netflix, no puedes ver la película que quieres, y a los 15 días Netflix te contesta con una disculpa, y diciéndote que ya solucionaron, que disfrutes los días que te quedan.
Around 2013, the decline began and for a game in which you pay a subscription, expect constant events, updates and worthy support. However, Dofus stopped doing live events with equal constancy for Hispanics, the French were getting more In-Game objects and since the servers were in France, the latency difference was considerable, even for the Spanish, not to mention those of us in Latin America.
As if that wasn't enough, they went from having 2 exclusive Game Masters for the Hispanic community, to having only one that was divided among all the communities of 5 different Games. Moderators? went from 28 to 7, and servers, under the premise of unifying community, went from 8 exclusive for Spanish speakers to only 3. As a moderator that I was from other communities, I know that the Hispanic community is quite problematic and conflictive, but the worst thing that a company can do is to ignore this problem, Ankama did that which resulted in swearwords, hacks, scams, pornography, and all kinds of behaviors that ruin the gaming experience, and even worse when I repeat, you are paying to play.
While the French had a 24 hour support response to any concern, and if it exceeded 48 hours the solution came with a compensation, we Hispanics were forced to write to the support in another language for not having dedicated support, and for having translation errors our report tickets were rejected. When the community started abusing the support system to get compensation, they created a dedicated system for us using the same 7 IN-Game moderators, which sometimes took up to 2 weeks to give a solution, time that in case of a game error, you were not recovered and you lost your subscription, to put it in context, imagine that 15 days of your month Netflix, you can not see the movie you want, and after 15 days Netflix responds with an apology, and telling you that they solved, enjoy the subscription days you have left.
Por si fuese poco, lo que arruina toda experiencia online y es la brecha en los pagos. Ya habiendo pagado por jugar, esperas que no existan mayores diferencias entre los jugadores, pero DOFUS decidió incluir objetos que para un Frances costaban lo que un Café, pero para un Latino era el sueldo de todo un mes. Objetos que rompían totalmente la experiencia de juego. Y si lograbas ahorrar para comprar tu objeto, mala suerte, cada 3 meses sacan un objeto nuevo que deja obsoleto el que compraste con tu sueldo del mes pasado, olvídate de competir con los franceses, a menos que seas hijo de un millonario en Dubai.
Así que tome la decisión de no jugar más, la ultima vez que entré a Dofus fue el año pasado, me pague la subscripción de 1 mes, hice algunas actividades In-Game, y tras una inversión de 10$ decidí ir por lo ilegal y vender mis cuentas en 85$, ¿Quizás invertí más en el juego? No lo sé, seguramente sí, pero con esto cerré un ciclo con un juego cuya experiencia me hizo querer salir corriendo de una comunidad, y eso rara vez pasa conmigo y los videojuegos.
On top of that, what ruins every online experience is the payment gap. Having already paid to play, you hope that there are no major differences between players, but DOFUS decided to include items that for a Frenchman cost as much as a coffee, but for a Latino it was a whole month's salary. Objects that totally broke the gaming experience. And if you managed to save up to buy your object, bad luck, every 3 months they bring out a new object that makes the one you bought with your last month's salary obsolete, forget about competing with the French, unless you are the son of a millionaire in Dubai.
So I made the decision to not play anymore, the last time I entered Dofus was last year, I paid my 1 month subscription, did some In-Game activities, and after a $10 investment I decided to go for the illegal and sell my accounts for $85, maybe I invested more in the game? I don't know, probably yes, but with this I closed a cycle with a game whose experience made me want to run away from a community, and that rarely happens with me and videogames.
Estas son mis peores experiencias, ahora quiero pasarme por sus post para leer las suyas y reírnos un poco, si aun no escribes tu post, te invito a que lo hagas y te unas a esta iniciativa de Hive Gaming.
These are my worst experiences, now I want to see your posts to read yours experiences and laugh a little, if you still don't write your post, I invite you to do it and join this initiative of Hive Gaming.