After advancing we are getting closer and closer to finally meet the mythical character of the Mad Hatter, although due to a small error or Bug caused because in the previous part I decided to use Alice's Hatter costume when removing the costume and place the basic thought I could return to have the previous costume that we got to get to this area, This did not work out and there was no way for the game to put back the black suit with which I arrived to the area so I decided to just play with Alice's basic suit, the most common and recognizable of all and that at the same time has no bonus or passive effect when using it. As soon as we continue in the pit where I had left the previous game we find the time bomb which will be a rabbit with a clock that will explore after a while or we can detonate it manually and the same serves to destroy certain walls or areas blocked with pieces of metal, the good thing is that this bomb does not cause us damage so it can also be used as a weapon without any inconvenience.
After going through a simple area and even have a cinematic after going through a door we reach a kind of corridor where we must defeat several "Insidious Ruins" which will not be much trouble and counting with the state of Hysteria will be quite simple and all with a more gloomy filter. After this we finally achieve our goal of meeting the Mad Hatter which despite expecting a bizarre-looking character he manages to surprise us by being a kind of robot with organic parts and being completely dismembered as it will only be his head which we will join with his torso, but still remain without arms or legs. For this reason now we will have to venture further into this peculiar area to get the rest of his body parts and thus manage to completely assemble the Mad Hatter.
Leaving the Mad Hatter's room we arrive at a wide and open circular platform where we will have to face a version of the "Insidious Ruin" stronger, larger and can launch explosive projectiles, as well as cover from our attacks so that we must return the explosive projectiles to cause damage and it is at this point where we get a new weapon, but with defensive functionality which will be the "Umbrella", with which we can return the projectiles and protect us as if it were a shield, it will be very useful as well as mandatory to defeat these new enemies.
In this area we will see that we have three areas to which we must go, although for now we can only choose between two of them which are the places where we will recover the missing parts to finish arming the Mad Hatter. The first area I went to is called "Crank Up and Pressure Down", a very peculiar name and to get to this area we use a kind of train carriage represented by a cup of tea. In this area we will hear over and over again the voice of the Rabbit from the story of "Alice In Wonderland" but being in this video game will have a different tone and expressions to what we would expect. This whole area has an industrial and prison theme as we find large metal platforms, giant gears which also serve as platforms, as well as metal bars and cages hanging from the ceiling with turkey-like creatures hanging inside. In the first moments in this area we will have to jump over some simple platforms and we will also find enemies like the "Eye Teapot".
After overcoming some basic platforms we will reach a fairly large room full of cages where we will have to use several pipes that generate a current of air to ascend between the platforms and continue advancing in search of the Rabbit and one of the parts of the Mad Hatter. After overcoming the room of the cages we will finally reach the area where the Rabbit is and this besides having a somewhat gloomy aspect also has an aura of villain, the rabbit will be represented in this game by a version of greater height, but quite thin consistency where in addition multiple parts of his body will be mechanical prostheses as will be both legs from the knees down, as well as his entire left arm and some nails in his body that seem to keep everything together as is the case of his jaw and the top of his head.
In order to get to where the rabbit is and get free the Mad Hat's legs we must go through a series of corridors and areas full of mechanical pistons shaped like fists which will try to impact us against the wall or the floor if we do not calculate the time and the exact moment to cross the obstacles, Something curious is that in several of this area the camera will be modified and we will have a top view further away from Alice than we are used to as well as side views in side scroll and luckily these moments where we change the style of the camera will be few because it is always usually a little uncomfortable when in a video game after being accustomed to a style of camera then you must overcome areas or obstacles with a different view than usual.
Before getting to the control room where the Rabbit is you have to overcome a combat room where this time if a lot of enemies appear quite varied and become a fairly complicated combat if you are not careful and get to dodge in a good way, and try to eliminate the Nests of flying enemies that can become so annoying to combine with the other enemies in the room, for this combat is really necessary to use correctly the state of Hysteria and take advantage of it to avoid dying when you have low health. After defeating all the enemies we can access the area where the Rabbit was, but it will escape before we get to him, in the same way we achieved our goal and managed to free the legs of the Mad Hatter and now we are closer to get it completely assembled, it is still extremely rare as the hat is assembled by pieces as if it were a machine, although already in this game you can expect anything.
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Español
Luego de avanzar ya estamos cada vez más cerca de por fin conocer al mítico personaje del Sombrerero loco, aunque debido a un pequeño error o Bug provocado porque en la parte anterior decidí usar el traje de Sombrerera de Alice al quitar el traje y colocar el básico pensado que podría volver a tener el traje previo que conseguimos al llegar a esta zona, esto no resulto y no hubo manera de que el videojuego volviera a colocar el traje negro con el cual llegue a la zona de manera que decidí simplemente jugar con el traje básico de Alice, el más común y reconocible de todos y que al mismo tiempo no tiene ninguna bonificación o efecto pasivo al usarlo. Apenas continuamos en la fosa donde había dejado la partida anterior encontramos la bomba de relojería la cual será un conejo con reloj que explorará luego de un tiempo o lo podemos detonar manualmente y el mismo sirve para destruir ciertas paredes o zonas bloqueadas con trozos de metal, lo bueno es que esta bomba no nos causa daño así que también se puede usar como un arma sin ningún inconveniente.
Luego de recorrer una zona sencilla e incluso tener una cinemática tras atravesar una puerta llegamos a una especia de pasillo en donde deberemos derrotar a varias “Ruinas Insidiosas” las cuales no serán mucho problema y contando con el estado de Histeria será bastante sencillo y todo con un filtro más tétrico. Después de esto por fin logramos nuestro objetivo de encontrarnos con el Sombrerero Loco el cual a pesar de esperar a un personaje con aspecto bizarro él consigue sorprendernos al tratarse de una especie de robot con piezas orgánicas y estando totalmente desmembrado ya que solamente será su cabeza la cual juntaremos con su torso, pero aun seguirá sin brazos ni piernas. Por este motivo ahora tendremos que aventurarnos aún más en esta zona tan peculiar para poder conseguir el resto de sus partes del cuerpo y de esa manera lograr armar por completo al Sombrerero Loco.
Saliendo de la sala del Sombrerero Loco llegamos a una plataforma circular amplia y abierta en donde deberemos enfrentar a una versión de la “Ruina Insidiosa” más fuerte, de mayor tamaño y que puede lanzar proyectiles explosivos, así como cubrirse de nuestros ataques de manera que deberemos devolverles los proyectiles explosivos para poder causarle daño y es en este punto en donde conseguiremos una nueva arma, pero con funcionalidad defensiva la cual será el “Paraguas”, con el podemos devolverlos los proyectiles y protegernos como si se tratara de un escudo, resultara muy útil así como obligatoria para vencer a estos nuevos enemigos.
En esta zona veremos que tenemos tres zonas a las cuales deberemos ir, aunque por ahora solo podremos escoger entre dos de ellas las cuales son los lugares donde recuperaremos las partes faltantes para terminar de armar al Sombrerero Loco. La primera zona a la que fui se llama “Manivela Arriba y Presión Abajo”, un nombre muy peculiar y para llegar hasta esta zona usamos una especie de vagón de tren representado por una taza de Té. En esta zona escucharemos una y otra vez la voz del Conejo de la historia de “Alicia En El País De Las Maravillas” pero al tratarse de este videojuego tendrá un tono y expresiones diferentes a lo que esperaríamos. Toda esta zona tiene una temática industrial y carcelaria al encontrarnos con grandes plataformas metálicas, engranajes gigantes los cuales también servirán de plataformas, así como rejas y jaulas metálicas colgadas del techo con criaturas similares a Pavos colgados en su interior. En los primeros instantes en esta zona deberemos de saltar algunas plataformas sencillas y también encontraremos enemigos como la “Tetera Ojo”.
Luego se superar algunas plataformas básicas llegáremos a una sala bastante amplia repleta de jaulas en donde deberemos utilizar varias tuberías que generan una corriente de aire para poder ascender entre las plataformas y seguir avanzado en búsqueda del Conejo y una de las partes del Sombrerero Loco. Después de superar la sala de las jaulas por fin lograremos llegar al área en donde se encuentra el Conejo y este además de tener un aspecto algo tétrico también tiene un aura de villano, el conejo será representado en este videojuego por una versión de mayor altura, pero de consistencia bastante delgada en donde además múltiples partes de su cuerpo serán prótesis mecánicas como lo serán ambas piernas de las rodillas hacia abajo, así como también su brazo izquierdo completo y algunos clavos en su cuerpo que parecen mantener todo unido como es el caso de su mandíbula y la parte superior de su cabeza.
Para poder llegar hasta donde se encuentra el Conejo y conseguir liberar las Piernas del Sombrero Loco deberemos de pasar por una seria de pasillos y zonas repletas de pistones mecánicos con forma de puños los cuales intentaran impactarnos contra la pared o el suelo si es que no calculamos bien el tiempo y el momento exacto para poder atravesar los obstáculos, algo curioso es que en varias de esta zona la carama se modificara y contaremos con una vista superior más alejada de Alice de lo que estamos acostumbrados así como también vistas laterales en Scroll Lateral y por suerte estos momentos en donde nos cambia el estilo de la cámara serán pocos debido a que siempre suele ser un poco incómodo cuando en un videojuego después de estar acostumbrado a un estilo de cámara luego debes superar zonas u obstáculos con una vista diferente a la habitual.
Antes de conseguir llegar hasta la sala de control en donde se encuentra el Conejo hay que superar una sala de combate en donde en esta ocasión si aparecerá una gran cantidad de enemigos bastante variados y que llegan a ser un combate bastante complicado si no tienes cuidado y conseguís esquivar de buena manera, así como tratar de eliminar los Nidos de los enemigos voladores que pueden llegar a ser tan molestos al combinarse con el resto de enemigos en la sala, para este combate resultada realmente necesario utilizar de forma correcta el estado de Histeria y aprovecharlo para evitar morir cuando tienes la salud bastante baja. Luego de vencer a todos los enemigos podemos acceder a la zona en donde se encontraba el Conejo, pero el mismo escapara antes de que lleguemos hasta él, de igual forma logramos nuestro cometido y conseguimos liberar las piernas del Sombrerero Loco y ahora estamos más cerca de conseguir armarlo completamente, sigue siendo extremadamente raro como el sombrero se ensambla por piezas como si se tratase de una máquina, aunque ya de este videojuego se puede esperar cualquier cosa.
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