From the first moment I played Bioshock Infinite several years ago it became one of my favorite video games and oddly enough after playing the last title first I completed the first two to finish being fascinated with this franchise to the point where I consider it one of my favorite video game franchises of all time along with The Legend Of Zelda (Personal opinion nothing more). Despite being fascinated in almost every aspect with Bioshock Infinite I never managed to play the DLC of the same and I was always with that desire to complete these DLC which have a way to complete the saga and join the end with the beginning in a very good way. After several years and postponing every time to play the DLC I was lucky enough to get the 3 titles of the franchise plus the DLC of the last one for free in a special offer of the Epic Store and when I checked if Bioshock Infinite could play it smoothly on my PC I decided it was finally time to finish this amazing saga.
Starting the adventure in Bioshock Infinite Marine Pantheon I discovered that it has two different episodes and I do not know how extensive they are the same so I'll just go slowly advancing remembering the whole game. Again we control the same protagonist Booker DeWitt who this time is a private investigator in the submerged city of Rapture so that again we return to the city where it all began, but in a period of time prior to the first game so this time if we can enjoy all the beauty and extravagance of Rapture in its maximum expression before it fell into the madness and destruction caused by the Plasmids and Adam.
In the same way we meet Elizabeth, but she will be the lady who will look for us for a very special assignment, to find a girl who has been missing for a long time and who apparently Elizabeth knows perfectly well that she is alive and has an idea of where she could be. The most striking thing about Bioshock Infinite will be its graphic designs, backgrounds and colors so incredible and very well detailed, it is a wonder to walk through the city of Rapture seeing all its scenes and landscapes so beautiful which combine this style of the 50s and 60s so characteristic and striking with elements similar to science fiction.
During these first moments in Rapture progress in an exaggeratedly slow way and this is because I explored and toured every possible corner and place along the way, all the stores, signs, decorative elements and NPCs, I checked everything possible and it is that I found very interesting every design of the city, it is hard to believe that this game is from 2013 and has such good graphics for that time. Even the NPCs have dialogues when you approach them and although you can not interact with the vast majority, their dialogues are interesting to know or remember part of the Lore of Bioshock and related to Andrew Ryan and Frank Fontaine. During the first area the objective is simply to walk down a hallway until you reach an elevator to go to the next area, in this first area the most interesting and somewhat creepy to see are the future Little Sisters in Fontaine's orphanage.
In the second Zone we will find a Social Area with a Bar in the center and in its surroundings different Art, Music and Jewelry stores. At first these stores are just for ambience, but when we get to the building in which we will continue with the story we will discover that we can only access in case we have a very special mask which was sent as an invitation to some store owners on the floor and that is why we must go through the 3 stores in search of one of the VIP masks and with them to access the next area. In two stores we will not manage to get any mask, but we will find a decent amount of consumable items to recover health, although they are not necessary at this stage of the game, we will also get several coins to increase our money which later will be very useful, as well as we can also use it in casino machines that are in the area and with which if we have good luck we can get enough money or lose what we have.
After entering the building of the mission, we will find a very peculiar room which is completely white on the floor, walls and ceiling and we will only have a single door to continue with the adventure. In this DLC we can also get the audio tapes or Recorded Diaries which we can play to learn more about the background of Rapture and all the characters who live or lived in it, this is a fairly quick and convenient way to learn more about the Lore of the game without having to stop to read large amounts of text that can often become boring. At the moment I have not yet started with the action elements of the DLC but only with its graphics and cinematics I have found it very fun to keep advancing faster and faster.
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Español
Desde el primer momento que jugué a Bioshock Infinite hace varios años el mismo se volvió en uno de mis videojuegos favoritos y aunque parezca raro luego de jugar primero el último título complete los dos primeros para terminar de quedar fascinado con esta franquicia hasta el punto en donde la considero una de mis franquicias favoritas de videojuegos de todos los tiempos junto con The Legend Of Zelda (Opinión personal más nada). A pesar de quedar fascinado prácticamente en todos los aspectos con Bioshock Infinite nunca logre jugar los DLC del mismo y siempre estaba con esas ganas de completar dichos DLC los cuales tienen una forma de completar la saga y unir el final con el principio de una manera muy buena. Luego de varios años y postergar en cada ocasión el jugar los DLC tuve la suerte de conseguir los 3 títulos de la franquicia más los DLC del ultimo de manera gratuita en una oferta especial de la Epic Store y al verificar si Bioshock Infinite podía jugarlo de manera fluida en mi PC decidí que por fin era hora de terminar esta increíble saga.
Comenzando la aventura en Bioshock Infinite Panteón Marino descubrí que tiene dos episodios diferentes y no se que tan extensos sean los mismos así que simplemente iré avanzando lentamente recordando todo el juego. Nuevamente controlamos al mismo protagonista Booker DeWitt quien en esta ocasión es un investigador privado en la ciudad sumergida de Rapture de manera que nuevamente volvemos a la ciudad donde todo comenzó, pero en un lapso de tiempo previo al primer videojuego por lo cual esta vez si podremos disfrutar de toda la belleza y extravagancia de Rapture en su máxima expresión antes de que cayera en la locura y destrucción producida por los Plásmidos y el Adam.
De igual manera nos encontramos con Elizabeth, pero ella será la dama que nos buscara para un encargo muy especial, lograr encontrar a una niña desparecería desde hace un buen tiempo y de quien al parecer Elizabeth sabe perfectamente que se encuentra con vida y tiene una idea de donde podría estar. Lo más llamativo de Bioshock Infinite será sus diseños gráficos, fondos y colores tan increíbles y muy bien detallados, es toda una maravilla pasear por la ciudad de Rapture viendo todas sus escenas y paisajes tan hermosos los cuales combinan este estilo de los años 50 y 60 tan característicos y llamativo con elementos similares a ciencia ficción.
Durante estos primeros instantes en Rapture avance de una manera exageradamente lenta y esto se debe a que exploré y recorrí cada rincón y lugar posible durante el camino, todas las tiendas, letreros, elementos decorativos y NPCs, revisé todo lo posible y es que me resultada muy interesante cada diseño de la ciudad, es difícil de creer que este videojuego sea del año 2013 y tenga tan buenos gráficos para esa época. Incluso los NPCs tienen diálogos cuando te acercas a ellos y aunque no puedes interactuar con la gran mayoría, sus diálogos resultan interesantes para conocer o recordar parte del Lore de Bioshock y lo relacionado con Andrew Ryan y Frank Fontaine. Durante la primera zona el objetivo simplemente será recorrer un pasillo hasta llegar a un elevador para ir a la siguiente zona, en esta primera zona lo más interesante y algo tétrico de ver son a las futuras Little Sister en el orfanato de Fontaine.
En la segunda Zona encontraremos un Área Social con un Bar en el centro y a sus alrededores diferentes tiendas de Arte, Música y Joyas. En un principio estas tiendas son solo para ambientar, pero al llegar al edificio en el cual proseguiremos con la historia descubriremos que solamente podemos acceder en caso de tener una máscara muy especial la cual fue enviada a modo de invitación a algunos dueños de tienda en el piso y es por ello que deberemos recorrer las 3 tiendas en búsqueda de una de las máscaras VIP y con ellas poder acceder a la próxima zona. En dos tiendas no lograremos conseguir ninguna mascara, pero si hallaremos una decente cantidad de objetos consumibles para recuperar salud, aunque no son necesarios a esta altura del juego, también obtendremos varias monedas para aumentar nuestro dinero el cual más adelante nos será de mucha utilidad, así como también podemos usarlo en máquinas de casino que se encuentran por la zona y con las cuales si contamos con buena suerte podremos obtener bastante dinero o perder lo que tengamos.
Luego de lograr entrar en el edificio de la misión, encontraremos una habitación bastante peculiar la cual es completamente blanca tanto en piso, paredes y techo y solamente tendremos una sola puerta para proseguir con la aventura. En este DLC también podremos conseguir las cintas de audio o Diarios Grabados los cuales podremos reproducir para conocer más sobre el trasfondo de Rapture y todos los personajes que viven o vivieron en ella, esto es una forma bastante rápida y cómoda de conocer más sobre el Lore del videojuego sin tener que detenerse a leer grandes cantidades de texto que muchas veces puede llegar a resultar aburrido. Por los momentos aún no he comenzado con los elementos de acción del DLC pero solamente con sus gráficos y cinemáticas me ha resultado muy divertido para seguir avanzando cada vez más rápido.
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