After a long time I wanted to try again a classic game of a simpler time in gaming, this time I found D-Force a title with more than 3 decades old having been released in 1991 and was published only for SNES, although these titles are somewhat quite simple are very good to get that nostalgia of what we played when we were little and are also entertaining for a couple of challenging hours.
D-Force is a classic vertical scroll shooter game with the classic style of shoot 'em up only this time our ship is a helicopter with a fairly simple design and even a little "realistic" for what could be common in this type of video games and their most striking spacecraft, similarly the designs of various types of enemies are simpler and based on normal aircraft, but likewise also has more peculiar designs.
As expected for titles from the beginning of the 90's the controls are quite simple and very few, in addition to the typical movement controls in the four directions we also have a button to shoot which can be left pressed to shoot automatically and focus only on the movement and dodge enemy projectiles and enemies that also produce contact damage, our ship will have health bar and with a single impact will be destroyed and lose a life but with the advantage that we will return to appear in the same place and we will not have to start the level from the beginning.
Something quite common are the shooting improvements that can be achieved in this type of titles and in this case the shooting improvements are released by ships a little larger than ours and have a rather striking design, these improvements are floating in the air until we pick them up and can be of two different colors so the improvement in our firepower is in two different ways, An improvement in addition to increasing the damage of normal attacks also increases the number of projectiles that we shoot and as we get more improvements the damage is improving and the projectiles are changing color and shape. The other upgrade gives us a secondary projectile in the form of rockets or missiles, at first they just go in a straight line, but as you get better they begin to seek out enemies which is quite useful.
The levels are not extensive as you might expect, but something quite curious is that in some levels we even have two zone bosses that we will have to defeat, similarly an aspect that, although not used in all levels if it is quite peculiar is the fact that you can move in two levels high, you can have enemies flying lower than you which prevents them from hitting you, But in the same way they can shoot from another height and you must go down to attack them, the height is changed automatically by pressing a button without having to leave it pressed, a curious boss was a kind of dinosaur that practically did nothing but you simply had to go up in height when it attacked with its tail and nothing else.
Like the vast majority of titles of this style one of the most complicated aspects is to avoid all enemies and projectiles that can be on screen at the same time which is always fun in this type of games to practice your agility, in the same way the ship moves much faster than you might think, a good aspect is that when you lose a life to reappear you do not lose the shooting improvements which is practically a sentence of Game Over in the titles that if you take away the improvements of damage and you are fighting against enemies with enough resistance and you practically do not cause damage. D-Force despite being a simple title has its complications and a classic visual style that brings a certain nostalgia.
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Español
Luego de bastante tiempo tenía ganas de volver a probar algún juego clásico de una época más sencilla en el gaming, en esta ocasión me encontré con D-Force un título con más de 3 décadas de antigüedad al haber sido lanzando en el año de 1991 y fue publicado únicamente para SNES, aunque estos títulos son de cierto modo bastante sencillos son muy buenos para conseguir esa nostalgia de lo que jugábamos cuando éramos pequeños y además resultan entretenidos para un par de horas desafiantes
D-Force se trata de un clásico juego de Shooter en Scroll vertical con el estilo clásico de los shoot 'em up solo que en esta ocasión nuestra nave se tratara de un helicóptero con un diseño bastante sencillo y hasta un poco “realista” para lo que podría ser lo frecuente en este tipo de videojuegos y sus naves espaciales más llamativas, del mismo modo los diseños de varios tipos de enemigos son más sencillos y basados en aeronaves normales, pero del mismo modo también ha diseños más peculiares.
Como era de esperar para títulos de inicio de los 90´ los controles son bastante sencillos y muy pocos, además de los típicos controles de movimiento en las cuatro direcciones también tenemos un botón para disparar el cual se puede dejar presionado para disparar de forma automática y enfocarte solo el movimiento y en esquivar los proyectiles enemigos así como a los enemigos que también producen daño por contacto, nuestra nave con tendrá barra de salud y con un solo impacto será destruida y perderemos una vida pero con la ventaja que volveremos a parecer en el mismo sitio y no deberemos comenzar el nivel desde el principio.
Algo bastante frecuente son las mejoras de disparo que se pueden conseguir en este tipo de títulos y en este caso las mejoras de disparo la sueltan unas naves un poco más grandes que la nuestra y que tienen un diseño bastante llamativo, estas mejoras se quedan flotando en el aire hasta que las recojamos y pueden ser de dos colores diferentes por lo cual la mejora en nuestro poder de fuego es de dos maneras diferentes, una mejora además de aumentar el daño de los ataques normales también aumente el número de proyectiles que disparamos y a medida que vamos consiguiendo más mejoras el daño va mejorando y los proyectiles van cambiando de color y forma. La otra mejora nos otorga un proyectil secundario en forma de cohetes o misiles, al principio simplemente van en línea recta, pero a medida que se va mejorando empiezan a buscar a los enemigos lo cual resulta bastante útil.
Los niveles no son extensos como se podría esperar, pero algo bastante curioso es que en algunos niveles tenemos incluso dos jefes de zona que deberemos vencer, del mismo modo un aspecto que, aunque no se usa en todos los niveles si es bastante peculiar es el hecho de poder desplazarte en dos niveles de altura, puedes tener enemigos volando más bajo que tú lo cual evita que te golpeen, pero del mismo modo pueden disparar desde otra altura y debes bajar para poder atacarlos, la altura se cambia de manera automática presionando un botón sin tener que dejarlo presionado, un jefe curioso fue una especie de dinosaurio que prácticamente no hacía nada pero simplemente debías subir de altura cuando atacaba con la cola y más nada.
Como la gran mayoría de títulos de este estilo uno de los aspectos más complicados es el evitar todos los enemigos y proyectiles que pueden estar en pantalla al mismo tiempo por lo cual siempre en divertido este tipo de videojuegos para practicar tu agilidad, del mismo modo la nave se mueve mucho más rápido de lo que se podría pensar, un aspecto bueno es que cuando pierdes una vida al volver aparecer no pierdes la mejoras de disparo lo cual resulta prácticamente una sentencia de Game Over en los títulos que si te quitan las mejoras de daño y quedas luchando contra enemigos con bastante resistencia y tu prácticamente no causas daño. D-Force a pesar de ser un título simple tiene su complicación y un estilo visual clásico que trae cierta nostalgia.
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