Something peculiar of the Tomb Raider saga are the titles that are out of the ordinary of the franchise, titles that are far from the adventures that we are used to see and this time I decided to try another title of the saga that besides being a mobile version is also different from the rest, this title is called Tomb Raider Reloaded and reminded me a lot to a Doom title I tried many months ago, is the same style of vertical screen and Bullet Hell where the dynamism and madness that can happen on screen with enemies and projectiles is simply amazing and very complicated.
This title has a more cartoon and colorful aesthetic making it fun and with an effect more in line with a mobile game, the mechanics and objective of this title will be very simple but its difficulty can become quite high making you require quite a lot of playing time to improve the attributes unless you decide to do as in most mobile games and pay to get the best items faster.
The mechanics of the game will be simple, we can move Lara around the screen and she will automatically attack enemies, the only drawback is that Lara does not attack while in motion so we must stay still to attack and thus while we are moving to dodge projectiles or enemies can not cause damage, nor do we have additional mobility elements to dodge so we dodge just walking and calculating well the distances and paths of enemies.
Each level is a series of different rooms where the number of rooms per level varies, in each level we will have several types of different rooms which will be the same in each attempt so if you die you can learn the content or challenge of each room to be more prepared the next time you try. Most of the rooms per level will be of simple combat against different types of enemies which vary according to the level. There are bonus rooms where a friend of Lara's named Anaya will appear and will give us the choice between recovering 40% of health or an additional skill. We also have challenge rooms without enemies where we must avoid traps in the environment, and finally boss battle rooms.
Throughout the rooms we level up by defeating enemies and when we level up we can choose between 3 cards that will be improvements to our offensive capabilities and achieve faster defeat enemies, we have improvements in attack speed, increased damage, probability and critical damage, special improvements such as double shot, piercing, mines, grenades and many more effects, being a mobile video game F2P we have the famous advertising videos that we can if we want to change the selection of 3 cards to level up, if you want to resurrect once per level for free and even get a spin of roulette free prizes to overcome a boss, but we can only see 5 videos per day for each case.
Like several mobile games of this style, we have a lot of objects and equipment that we can use to increase the attributes of damage and health of Lara, we have different types of weapons, two types of ammunition, mask, backpack, relics and many more objects, each object has different levels of rarity where the higher the rarity level more additional effects will have in addition to the main effect that can be improved damage or health, these objects can be obtained by overcoming the levels or in free chests to complete challenges or events.
Each object can be leveled up using coins and special consumable books that can be earned by playing levels, in the same way you can create objects of higher rarity by combining 3 equal objects of the same rarity, as well as disarming objects to get gold and the book used to level it up.
Some negative aspects could be the lack of information in certain objects, it is not made clear the effects or other attributes of the weapons beyond the additional damage that gives Lara and each weapon can be very different and unexpected so you must try them to know how they work, the rate of fire, accuracy and damage per projectile is not specified, for example the green rarity scepter that I used launches two projectiles and has a high rate of fire causing about 400 points of damage, a spear of the lowest rarity has a very slow rate of fire and launches a single projectile but causes almost 1000 per hit, so you can not know which weapon is better than others until you try them.
Similarly the difficulty increase can be very high, you quickly go from passing the levels with some ease to not getting beyond 10 rooms in a level of 50 for your low damage and health, making you must invest many hours and days to get better items unless you decide to invest money in gems and buy chests as all P2F title. Nevertheless, it ends up being entertaining to pass the time.
Translated with DeepL.com (free version)
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Español
Algo peculiar de la saga de Tomb Raider son los títulos que se salen de lo común de la franquicia, títulos que distan mucho de las aventuras que estamos acostumbrados a ver y en esta ocasión decidí probar otro título de la saga que además de ser una versión móvil también es diferente al resto, este título se llama Tomb Raider Reloaded y me recordó bastante a un título de Doom que probé hace muchos meses, es el mismo estilo de pantalla vertical y Bullet Hell en donde el dinamismo y locura que puede llegar a ocurrir en pantalla con enemigos y proyectiles es simplemente increíble y muy complicado.
Este título cuenta con una estética más cartoon y colorida haciéndola las divertida y con un efecto más acordó a un juego móvil, la mecánica y objetivo de este título serán muy sencillas pero su dificultad puede llegar a ser bastante elevada haciendo que requieras bastante tiempo de juego para poder mejorar los atributos a no sé qué decidas hacer como en la mayoría de juegos móviles y pagar para conseguir los mejores objetos más rápido.
La mecánica del juego será simple, podemos mover a Lara por toda la pantalla y ella atacará de manera automática a los enemigos, el único inconveniente será que Lara no ataca mientras esta en movimiento por lo cual deberemos quedarnos quitos para atacar y de esta manera mientras estamos moviéndonos para esquivar los proyectiles o a los enemigos no podremos causar daño, tampoco tenemos elementos de movilidad adicional para esquivar por lo cual deberemos esquivar simplemente caminando y calculando bien las distancias y recorridos de los enemigos.
cada nivel se trata de una serie de salas diferentes en donde la cantidad de salas varias por cada nivel, en cada nivel tendremos varios tipos de salas diferentes las cuales serán iguales en cada intento por lo cual en caso de morir puedes ir aprendiéndote el contenido o desafío de cada sala para estar más preparado la próxima vez que lo intentes. La mayor cantidad de las salas por nivel serán de combate simple contra diferentes tipos de enemigos los cuales varían según el nivel. Hay salas de bono en donde aparecerá una amiga de Lara llamada Anaya quien nos dará a escoger entre recuperar el 40% de la salud o una habilidad adicional. También contamos con salas de desafíos sin enemigos en donde deberemos evitar trampas del entorno, y por ultimo salas de batalla contra jefe.
A lo largo de las salas vamos subiendo de nivel al ir derrotando enemigos y al subir de nivel podremos escoger entre 3 cartas que serán mejoras para nuestras capacidades ofensivas y lograr derrotar más rápido a los enemigos, tenemos mejoras de velocidad de ataque, aumento de daño, probabilidad y daño crítico, mejoras especiales como disparo doble, perforante, minas, granadas y muchos efectos más, al ser un videojuego móvil F2P tenemos los famosos videos de publicidad que los podemos si queremos cambiar la selección de 3 cartas al subir de nivel, en caso de desear resucitar una vez por nivel de forma gratuita y hasta obtener una tirada de ruleta de premios gratuita al superar un jefe, pero solamente podemos ver 5 videos por día para cada caso.
Como varios juegos móviles de este estilo, tenemos una gran cantidad de objetos y equipo que podemos ir utilizando para aumentar los atributos de daño y salud de Lara, tenemos diferentes tipos de armas, dos tipos de municiones, mascara, mochila, reliquias y muchos objetos más, cada objeto tiene diferentes niveles de rareza en donde entre mayor sea el nivel rareza más efectos adicionales tendrá además del principal efecto que puede ser mejora de daño o de salud, estos objetos se pueden conseguir al ir superando los niveles o en cofres gratuitos al completar desafíos o eventos.
Cada objeto se puede ir subiendo de nivel utilizando monedas y libros consumibles especiales que se pueden ir ganando al jugar niveles, del mismo modo se puede crear objetos de rareza superior al combinar 3 objetos iguales de la misma rareza, así como desarmar objetos para conseguir oro y el libro que utiliza para subirlo de nivel.
Algunos aspectos negativos podrían ser la falta de información en ciertos objetos, no se deja en claro los efectos o demás atributos de las armas más allá que el daño adicional que le otorga a Lara y cada arma puede ser muy diferente e inesperada por lo cual debes probarlas para conocer su funcionamiento, la cadencia de tiro, la precisión y el daño por proyectil no se especifica, por ejemplo el cetro rareza verde que utilizo lanza dos proyectiles y cuenta con una cadencia de tiro elevada provocando unos 400 puntos de daño, una lanza de la menor rareza tiene una cadencia de tiro muy lenta y lanza un solo proyectil pero causa casi 1000 por impacto, por esto no puedes saber cuál arma es mejor que otras hasta que las pruebes.
Del mismo modo el aumento de dificultad puede ser muy elevando, rápidamente pasas de superar los niveles con cierta facilidad a no lograr llegar más allá de 10 salas en un nivel de 50 por tu bajo daño y salud, haciendo que debas invertir muchas horas y días en conseguir mejores objetos a no ser que decidas invertir dinero en gemas y comprar cofres como todo título P2F. A pesar de todo termina siendo entretenido para pasar el tiempo.
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