Bienvenidos mis queridos hermanos y hermanas Gamers.
Tenía mucho tiempo que no continuaba mis aventuras en el mundo de Final Fantasy XII - The Zodiac Age, uno de mis videojuegos favoritos, pero he tenido tantos juegos a los le he dedicado mucho tiempo que había olvidado que esta historia aún no la había terminado, así que decidí continuarla retomando por la caza de escorias, ya que dicha cacería son las que hacen de este videojuego más complicado, debido a que son enemigos secundarios a los que nos podemos enfrentar en determinados momentos.
Y que sin lugar a dudas, debemos subir muchos niveles para poderlos enfrentar, de lo contrario hacernos con la victoria sería mucho más difícil.
Welcome my dear brothers and sisters Gamers.
I had a long time that I did not continue my adventures in the world of Final Fantasy XII - The Zodiac Age, one of my favorite video games, but I have had so many games to which I have dedicated much time that I had forgotten that this story had not yet finished, so I decided to continue it by resuming the hunt for scum, as this hunt is what makes this game more complicated, because they are secondary enemies that we can face at certain times.
And that without a doubt, we must climb many levels to be able to face them, otherwise it would be much more difficult to win.
He tenido unos días a los que me dedique a la caza de escorias, he tenido que subir muchos niveles para poderlos vencer a todos, ya que sus niveles de ataque son extremadamente fuertes.
Lo bueno es que gracias a la subida de niveles he podido incrementar aún más los parámetros gracias a los puntos de licencia, los mismos se adquieren al derrotar enemigos, en su mayoría dan solo 1 punto de PL (puntos de licencia), pero hay algunos enemigos del tipo guardián que nos pueden dar una buena cantidad de PL, pero estos pueden llegar a ser mucho más fuertes que una escoria.
La última escoria que case en mi anterior partida fue la del Wyvern rey, vaya que no fue nada fácil localizarlo, ya que se encontraba muy lejos y para poder llegar a él tuve que avanzar un poco en a historia principal.
I have had a few days dedicated to hunting scum, I have had to raise many levels to be able to defeat them all, because their attack levels are extremely strong.
The good thing is that thanks to the leveling up I have been able to increase even more the parameters thanks to the license points, the same are acquired by defeating enemies, mostly give only 1 point of PL (license points), but there are some enemies of the guardian type that can give us a good amount of PL, but these can become much stronger than a scum.
The last scum I had in my previous game was the Wyvern King, it wasn't easy to locate him, since he was very far away and to reach him I had to advance a bit in the main story.
La guarida del Wyvern rey se encuentra muy alejado de Rabanasta (capital del reino), de hecho una de las misiones principales es ir a la tumba del rey Raithwall, así que en el camino podre encontrar a esta escoria.
Para poder llegar a este lugar, tuve que pasar por las arenas de Ogul Yensa, lugar donde abitan las criaturas Yensa, son fuertes y rápidos, también poseen un poco de magia negra, el nivel a la que vine a este lugar donde pude resistir las habilidades de estos enemigos es de 16, pero este lugar está lleno de sorpresas.
Sabemos bien que Final Fantasy tiene paisajes impresionantes, una de ellas en esta entrega es la de las arenas de Ogul Yensa, se puede observar a lo lejos como una especie de océano, donde si nos fijamos bien son arenas que se mueven como el mar.
The lair of the Wyvern King is located far away from Rabanasta (capital of the kingdom), in fact one of the main quests is to go to the tomb of King Raithwall, so on the way I could find this scum.
In order to get to this place, I had to go through the sands of Ogul Yensa, place where the Yensa creatures abitate, they are strong and fast, they also possess some black magic, the level at which I came to this place where I could resist the abilities of these enemies is 16, but this place is full of surprises.
We know well that Final Fantasy has impressive landscapes, one of them in this installment is the sands of Ogul Yensa, you can see in the distance as a kind of ocean, where if you look closely are sands that move like the sea.
Al dar unos pocos pasos en este lugar donde todo está hecho en ruinas, desde el fondo del mar de arena salen a la luz los Yensa, estas criaturas son resistentes y por si fuera poco, son miles de ellas.
En este lugar ya se encuentra disponible las habilidades activas de los Gambit, las mismas nos permiten asignarles órdenes permanentes a nuestros héroes, eso sí, solo funciona si los tenemos activados, estas herramientas son muy útiles, ya que nos alivia tener que estar curando a nuestras unidades cada momento de forma manual, con el Gambit lo podemos hacer todo automático.
Podemos controlar la vitalidad de nuestras unidades, resucitarlos a la hora de que caigan en combate, usar magia de diferentes elementos dependiendo de las debilidades del objetivo.
When we take a few steps in this place where everything is made in ruins, from the bottom of the sand sea the Yensa come to light, these creatures are resistant and to top it off, there are thousands of them.
In this place is already available the active skills of the Gambit, they allow us to assign permanent orders to our heroes, yes, it only works if we have them activated, these tools are very useful, as it relieves us of having to be healing our units every moment manually, with the Gambit we can do everything automatically.
We can control the vitality of our units, resurrect them when they fall in combat, use magic of different elements depending on the weaknesses of the target.
Al avanzar un poco por estas inmensas arenas, llegue a una zona donde un Yensa hablaba con un Moguri, resultaba que el Yensa solicitaba ayuda para poder desterrar a una inmensa criatura extremadamente resistente, su apariencia es de una tortuga con un caparazón de diamante, imagínense la resistencia que posee esta criatura, el combate duro un buen rato, más aún cuando este usaba la magia de coraza, dándole aún más resistencia física.
Luego de ayudar a los Yensa sucede algo interesante, sucede que los Yensa son criaturas muy orgullosas y no permiten que los ayuden, esto quiere decir que el pequeño que pidió ayuda fue asesinado y que por ayudarlos a ellos consideraran no tomarlos como amenaza para sus tierras por ahora, fue un momento dramático, pero la historia continua.
El cadáver del Yensa ha dejado un valioso objeto que me servirá para más adelante, así que tome el fruto de la planta y continúe mi camino rápidamente.
When advancing a little by these immense sands, I arrived to an area where a Yensa was talking to a Moguri, it turned out that the Yensa was asking for help to banish an immense extremely resistant creature, its appearance is of a turtle with a diamond shell, imagine the resistance that this creature possesses, the combat lasted a good while, even more when this one used the armor magic, giving him even more physical resistance.
After helping the Yensa something interesting happens, it happens that the Yensa are very proud creatures and do not allow them to help them, this means that the little one who asked for help was killed and that by helping them they will consider not taking them as a threat to their lands for now, it was a dramatic moment, but the story continues.
The corpse of the Yensa has left a valuable object that will serve me for later, so I take the fruit of the plant and continue my way quickly.
Más adelante sí que había más enemigos, los Yensa se habían multiplicado más de lo normal y sus monturas también atacaban, eran enormes, pero no causaban mucho daño a mis héroes por las resistencias que poseen.
Si no fuera por la herramienta Gambit creo que sería un poco estresante esta parte del juego debido a la tremenda cantidad de enemigos que aquí se encuentran.
Luego de tanto buscar a la escoria rey Wyvern finalmente pude encontrarlo, se encontraba justo antes de llegar a la tumba del rey Raithwall.
Despues de vencer al rey Wivern pude continuar mi aventura, luego reclamaré la recompensa de la misión, así que continúe mi camino y llegue a la tumba del rey Raithwall, pero había un enemigo que me impedia el pazo, el cual era una enorme ave llamada Garuda, esta criatura era extremadamente resistente, pero gracias a la fruta de la planta que dejo caerl el cadaver de aquel Yensa, pude vencerle sin ninguna complicacion.
Ya esta parte del juego se hace mucho mas interesante, solo queda esperar a los misterios que se encuentran en la tumba y ver que grandiosos tesoros podre encontrar aqui.
Muchas gracias por llegar hasta aqui en mi publicacion, espero sea de tu agrado, hasta la proxima.
Further on there were more enemies, the Yensa had multiplied more than normal and their mounts also attacked, they were huge, but they didn't cause much damage to my heroes because of the resistances they possess.
If it wasn't for the Gambit tool I think it would be a bit stressful this part of the game due to the tremendous amount of enemies found here.
After so much searching for the scum Wyvern King I was finally able to find him, he was just before reaching King Raithwall's tomb.
After defeating King Wyvern I could continue my adventure, then I will claim the reward of the mission, so I continued my way and arrived at the tomb of King Raithwall, but there was an enemy that prevented me from the peace, which was a huge bird called Garuda, this creature was extremely resistant, but thanks to the fruit of the plant that dropped the corpse of that Yensa, I could beat him without any complication.
Already this part of the game is much more interesting, it only remains to wait for the mysteries found in the tomb and see what great treasures I can find here.
Thank you very much for coming here in my publication, I hope you like it, until the next one.
Discord LionSaturBix#7545
Source / Fuente Castle of Castlevania
Source / Fuente Terra Blade of Terraria
Los separadores son de mi autoría, las imágenes son capturas realizadas en mi perfil de jugador en mi ordenador, los GIF son creados por mí.
The separators are of my authorship, the images are screenshots taken from my player profile on my computer, the GIF edits are created by me.
Programas que utilicé para crear mi diseño es este:
This is the program I used to create my design:
Gif y portada cortesía de Canva
Gif and cover courtesy of Canva
Traducido por Deepl


