English
Edited Image in Photoshop CS5.
We are sure that 100% of us have had at least 1 bad or very bad experience with a video game, which is not necessarily due to graphic aspects, lag, bugs, hacks, quality-price disagreement, but simply due to bad management of the developers of the same, or worse, all the previous ones together.
Those frustrations that made our experience with some videogame bitter, of which possibly we had great affinity but simply the developers only cared about making money without taking into account the inconveniences of us the users.
Many of us, who unfortunately once lived through something like this, made different decisions, some of us simply omitted the weak points of the video game because we simply considered that it was something mild that although it bothered us, it would not be a major concern to continue enjoying the game, this more than anything else happened, when the game was so good, that we preferred to continue to have frequent annoyances, but to continue enjoying the game because we considered it fascinating, a very frequent mistake, and above all, a very, very bad decision to continue playing it, because later on the regrets would be greater and to be able to turn back would no longer be an option, many others of us in the first instance, upon noticing a certain discontent, automatically generated a rejection towards the video game and we were ready to look for other options. Among the many reasons why we can consider that a game is not what we expect, we only take a few seconds to decide whether to continue or not, but when we decide not to do so, nowhere do we leave a record of our bad experience, which makes this an endless cycle for new users who are tackling the video game we left behind, Something that currently exists, as for example in the PlayStore, where we try a game and if we like it very much we qualify it, give our impressions and recommendations, or simply report our discomfort and the reason why we consider it a bad game, something quite useful because in many occasions it saves us lost of time.
Thanks to ,
for bringing a new contest to the Hive Gaming Community, and to all the curators who give us one of their votes to value our effort.
If you want to be part of this contest, I invite you to read the rules here.
Rakion
An online video game released in 2005, owned by the company Softnyx, a game that I arrived in 2007, times when I still did not have a computer, or much internet at home, so I frequented the Cyber cafe to spend some time connected to the internet. In one of my visits to the Cyber cafe, I was able to meet Rakion through a friend who was playing at that time, quickly calling my attention to the great amount of action I could observe during the game.
Rakion is mainly an action game in which you can choose between several characters, such as: Blacksmith, Swordsman, Archer, Mage and Ninja, which later would include a new character, Dualist. Each one of them with different fighting skills and weapons, specially, I was a Swordsman master, and as second character I used the Mage, they were the 2 characters with which I had perfected my game level more.
Rakion also had creatures, armor and potions that you equipped yourself with depending on the game mode you wanted to practice. There was a great variety of game modes, which made it highly entertaining, you could even refine your armor to make it even stronger and faster, also including a special mode in each character called "Chaos Mode", which you could reach by getting a certain number of kills. I'm telling you all this to put it in context a little bit.
For my taste, a very vicious game, because of the great amount of things you could do, and with which after a couple of months playing, I began to realize certain negative things, that would literally reach a point where I would isolate myself completely from the game.
After playing and playing for several months, I realized that the game modes began to be damaged by the "Bugs" inside it, taken advantage of by the users themselves, the hacks began to be of massive use and people were not punished at all. You could recharge cash to buy some packages that helped you improve your account faster, but that was not competition for the hacks, where in a normal and quiet game, someone entered to cause chaos and ruin the entertainment, but that was just the beginning of what was to come. Later we all got used to creating private games among friends, and games with other people were less frequent due to the excessive use of illegal programs, the most interesting thing of all was that the administrators did nothing about it, the banning started to happen, but the people who used illegal programs, were more and more, I in particular was worried about the use of some of those programs, but for fear of losing my account I avoided using some hack. My account had a high value and the worst thing of all was that the items could be transferred between accounts, so the theft began to become popular and the terrible thing began.
The value of each item was quite high, so the commercialization of accounts became a reality, mainly between Peru, Venezuela and Bolivia, countries with a large number of users in Rakion, even with their own servers to play. One day, bored in my house I was playing 1vs1 against any person that entered to my room, moment in which a person with a similar account to mine entered to my game, I didn't see it bad and I decided to hit the start button, moment in which my computer was put in black screen, staying this way for approximately 2 minutes and then restarting, my fear of being hacked was becoming a reality. When I quickly decided to log back in to my account, I got a message that said "Another person is in your account, avoid the double login", so I ignored it and decided to log in, but unfortunately it was too late, because on the first screen where you can see the characters, there was only one in level 1. When I opened my inventory I could see that there were only some medium value things left, but what hurt the most was that I had lost too many levels of my characters and their armors, my account was 98% empty. I decided to look for a way to do something about it, so I thought about changing my data and then write a complaint on the page, explaining my case, answer that 1 month later I would receive, where I recovered only 30% of all my items, because the others had already been camouflaged in other accounts and it was impossible to return, something that filled me with great frustration, but the worst thing was that I continued with the game, I had lost approximately 150 to 200 dollars in items to mention a sum of money, but I really consider that it was much more. I felt very resigned but still I felt that I could recover, something that after several months I got, thanks to market items through a Facebook group of the game, in which later I would be Administrator. My account would remain like this:
Note: All captures below are from my personal account taken within the same game.
For those who have managed to play Rakion, you will understand the value that my account had with the captures that I have just shown you, to this day I keep them as a nice memory of a video game that accompanied me for so many years, but with which I had several quite bad experiences. My decision to abandon the game had several reasons:
First, it was a game that brought me a lot of time.
Second and foremost, I was just starting my university career, so I was making the decision to give top priority to my studies and leave aside anything that might affect my performance.
Thirdly, I never saw on the part of the game's administrators an interest in taking care of the integrity of us users, so much so that it was common to see thousands of claims for account theft, and I found it pathetic that it became "Frequent Work" for them, easier to increase the level of security so that no danger would exist, which they did not really solve the problem, but simply to show the users that they "did something", a solution that of course would not fix anything in the game and the hacks and bugs would still exist, so for me it was time to grow up and leave aside a game that I enjoyed, but also brought me very bad moments.
Today Rakion is a game rarely played by people, including this that the cost of cash is extremely high, so their servers currently have barely 100 people by far. A decline that they themselves as a company sought.
In spite of everything, I was able to sell my account for a good amount of money, so I decided to buy a computer that I could use for the University, who would have thought that for years I was "gathering" for this through a game, I find the truth very curious.
DragonBound
A not very old game, but the original is: Gunbound, a game curiously from the same company Softnyx, but in this case DragonBound developed by other people, began as a game for Facebook a few years ago, and finally would be under HTML5 to be played.
This video game that preserves all the main essence of Dragonbound would be a very accessible option for people, without the need for downloads and being playable from a website in online mode in the company of many people from Latin America and the world. From the beginning I could realize that of course being a free game, the only way to improve your account quickly would be through cash recharges, at the beginning it was an option that existed for my country Venezuela, but some time later the cash stopped being marketed here, so it would be very difficult to improve our accounts, Even so I continued playing and saving the little free cash we could get every day we entered the game, then I discovered the famous Miniprix, which was practically a weekly world championship that was held within the game, rewarding the top positions with incredible collector's gifts, so I set out to improve my account a little more to try to be competitive, but after several Prix I realized something totally unpleasant, and that is that at least 70% of the people who achieved the first positions were getting it thanks to a hack called "Chart" that was very commercialized and ruined the world events every week, the great advantage of that program was that the shots you made to your opponent were 100% effective, They never failed, so it was practically impossible to compete against that kind of people, even many times being among the first 100 places, I found myself next to people who had the hack and I quickly lost and moved from positions, so very frustrated I got tired with time and decided to quit the game.
Months later I decided to give myself a second wind because I had the desire to achieve a good position, so I only dedicated myself to improve my shots and with what I finally got a great position: 271 in the world, worse of course, this I could achieve thanks to having gathered cash for many months to finally buy some items that would help me get this position, the capture you will see below is a vivid image of my account and that great moment I had, despite having met thousands of hackers who almost ruined my happiness.
Unfortunately, to compete comfortably in those championships is something practically impossible, unless you have an exceptional level to not miss practically any shot, something that totally ruins the illusion of participating in that game and its championships. Nowadays I still keep the account but my desire to play there is completely null.
Real Football
If I could mention a really bad game, I would quickly say "Real Football", a game for phones that promises acceptable playability, but a completely unpleasant real-life experience.
This was the first game I installed last year, having great impressions of their online game modes and the little weight, being currently only 30 MB of download. For such little weight, the graphics it offers are acceptable, but the negative experience you take away with you while you are playing.
As a soccer lover, I was looking for a light game but with good graphics, so as soon as I saw that game, I didn't hesitate to install it. When I opened it I realized that the name of all the players was strange so obviously they did not have the rights of the teams, so they chose to put somewhat similar names for the real players, something that for my taste was acceptable, I prepared myself to play and really was very comfortable, after 1 month, my account was quite good and had advanced a lot, I had a great team and was already in one of the highest divisions, with many of the best players in the game. One day I was preparing to play as I normally did in my free time, I played a league game, but at the end of it, something strange happened, the game had restarted the league, so I left and re-entered the game because I thought it was a mistake, by doing so the game was a little crazy, like a badly tuned TV, the accounts were linked with google, so I considered that it was not a big problem and decided to wait. Hours later I opened my account again and I found a big surprise, my account was at zero, my players were not there and I was again in the last division, so I decided to investigate and I found a commentary in the playstore that surely I should have read before installing the game, there a person commented exactly what had happened to me, after some specific advance the game goes crazy and resets you to zero, I checked in many places, but I never found any solution, my account was already deleted and apparently the game developers and Gameloft company abandoned this game, but they left it in the PlayStore without any reason, or maybe they did: To make us lose time.
Gamers Tips
Before preparing to play any game I recommend first look for references to know how good or bad it is, often we get carried away by good graphics or good themes and end up with a very bad experience, the best thing for this is to verify that the game really is what it promises and that there are no abuses of the game, surely with this you will have a better experience and avoid bad moments, although to tell the truth I do not regret those bad moments at all, since nowadays in spite of the bad time I had, it makes me laugh to know how naive and absent-minded I have been on many occasions.
Español
Imagen Editada en Photoshop CS5.
Estamos seguros en que el 100% de nosotros hemos tenido al menos 1 mala o muy mala experiencia con un videojuego, que no necesariamente se deba a aspectos gráficos, lag, bugs, hacks, inconformidad calidad-precio, sino sencillamente a malas gestiones de los desarrolladores del mismo, o peor aun, todas las anteriores juntas.
Aquellas frustraciones que hicieron amarga nuestra experiencia con algún videojuego, del que posiblemente teníamos gran afinidad pero sencillamente a los desarrolladores solo les importaba ganar dinero sin tomar en cuenta las molestias de nosotros los usuarios.
Muchos de nosotros, que lastimosamente alguna vez vivimos algo así, tomamos diferentes decisiones, algunos simplemente omitíamos los puntos débiles del videojuego porque sencillamente considerábamos que era algo leve que si bien nos molestaba, no sería mayor preocupación para continuar disfrutando del juego, esto más que todo sucedía, cuando el juego era tan bueno, que preferíamos seguir pasando a menudo molestias, pero continuar disfrutando el juego porque lo considerábamos fascinante, un error muy frecuente, y por sobre todo, muy, pero muy mala decisión al seguirlo jugando, porque más adelante los arrepentimientos serían mayores y poder dar vuelta atrás ya no sería una opción, muchos otros de nosotros en primera instancia, al notar cierta inconformidad, automáticamente generábamos un rechazo hacía el videojuego y nos disponíamos a buscar otras opciones. Entre tanta variedad de razones por las que podemos considerar que un juego no es lo que esperamos, solo nos tomamos unos segundos para decidir si continuar o no, pero cuando decidimos no hacerlo, en ningún lado dejamos registro de nuestra mala experiencia, lo que hace que esto se convierta en un ciclo sin fin para nuevos usuarios que estén abordando el videojuego que nosotros dejamos atrás, Algo que actualmente existe, como por ejemplo en la PlayStore, en donde probamos un juego y si nos gusta mucho lo calificamos, damos nuestras impresiones y recomendaciones, o sencillamente informamos nuestra molestia y la razón por la que consideramos que es un mal juego, algo bastante útil porque en muchas ocasiones nos ahorra perdidas de tiempo.
Agradecido con ,
por traer un nuevo concurso a la comunidad de Hive Gaming, y a todos los curadores que nos dan uno de sus votos para valorar nuestro esfuerzo.
Si deseas ser parte de este concurso, te invito a leer las reglas Aquí.
Rakion
Un videojuego online estrenado en el año 2005, propiedad de la Empresa Softnyx, un juego al que llegué en el año 2007, tiempos en los que aun no contaba con una computadora, ni mucho internet en mi hogar, por lo que frecuentaba los Cyber café para pasar un rato conectado a internet. En una de mis visitas al Cyber, pude conocer Rakion por medio de un amigo que se entraba jugando en ese momento, llamando rápidamente mi atención por la gran cantidad de acción que podía observar en el transcurso del juego.
Rakion se trata principalmente de un juego de acción en el que puedes elegir entre diversos personajes, como: Blacksmith, Swordsman, Archer, Mage y Ninja, que tiempo después incluiría a una nueva personaje, Dualist. Cada uno de ellos con habilidades de lucha y armas diferentes, en especial, yo era dominador del Swordsman, y como segundo personaje utilizaba al Mage, eran los 2 personajes con los que más había perfeccionado mi nivel de juego.
Rakion contaba también con criaturas, armaduras y pociones con las que te equipabas según el modo de juego en el que quisieras practicar. Existía gran variedad de modos de juego, lo que lo hacía altamente entretenido, pudiendo incluso refinar tu armadura para hacerla aun más fuerte y rápida, incluyendo también un modo especial en cada personaje llamado "Modo Caos", al que podías llegar consiguiendo cierto número de kills. Todo esto se los cuento para ponerlos un poco en contexto.
Para mi gusto,un juego muy vicioso, por la gran cantidad de cosas que podías hacer, y con el que luego de un par de meses jugando, comencé a darme cuenta de ciertas cosas negativas, que literal llegarían a un punto en el que me aislaría por completo del juego.
Luego de jugar y jugar por varios meses, me daba cuenta de que los modos de juego empezaban a ser dañados por los "Bugs" que habían dentro de él, aprovechados por los mismos usuarios, los hacks comenzaban a ser de uso masivo y las personas no recibían castigo alguno. Podías recargar cash para comprar algunos paquetes que te ayudaban a mejorar más rápidamente tu cuenta, pero eso no era competencia para los hacks, en donde en una partida normal y tranquila, entraba alguien para causar caos y arruinar el entretenimiento, pero eso era solo el comienzo de lo que vendría. Tiempo más tarde todos nos acostumbramos a crear partidas privadas entre amigos, ya los juegos con otras personas era menos frecuente por el uso excesivo de programas ilegales, lo más interesante de todo era que los Administradores no hacían nada al respecto, los baneos comenzaban a darse, pero las personas que usaban programas ilegales, cada vez eran más, yo en lo particular tenía la inquietud del uso de alguno de esos programas, pero por temor a perder mi cuenta evitaba usar algún hack. Mi cuenta tenía un alto valor y lo peor de todo es que los items podían ser transferibles entre cuentas, por lo que el robo comenzó a hacerse popular y lo terrible comenzaba.
El valor de cada item rondaba valores bastante elevados, por lo que la comercialización de cuentas se convertía en una realidad, principalmente entre Perú, Venezuela y Bolivia, países con gran número de usuarios en Rakion, incluso con servidores propios para jugar. Un día, aburrido en mi casa estaba jugando 1vs1 contra cualquier persona que entrara a mi sala, momento en el que una persona con una cuenta similar a la mía entró a ami partida, no lo vi mal y decidí darle al botón de iniciar, instante en el que mi computadora se puso en pantalla negra, quedándose así por aproximadamente 2 minutos y luego reiniciándose, mi temor de ser hackeado se estaba convirtiendo en una realidad. Cuando decidí rápidamente volver a ingresar a mi cuenta, me salió un mensaje que decía "Otra persona está en tu cuenta, evita el doble inicio de sesión", por lo que hice caso omiso y decidí ingresar, peor lastimosamente ya era muy tarde, pues en la primera pantalla que es en donde se aprecian los personajes, solo había uno en nivel 1. los demás personajes estaban borrados, sin lugar a dudas que un frió recorrió todo mi cuerpo y de hecho comencé a temblar. Al abrir mi inventario pude ver que solo quedaban algunas cosas de mediano valor, pero lo que más me dolía era haber perdido exageradamente muchos niveles de mis personajes y sus armaduras, mi cuenta estaba a un 98% vacía. Decidí buscar la manera de hacer algo al respecto, por lo que pensé en cambiar mis datos y luego escribir una queja en la página, explicando mi caso, respuesta que 1 mes después recibiría, en donde me recuperaban solo un 30% de todos mis items, pues los demás ya habían sido camuflados en otras cuentas y era imposible el retorno, algo que me lleno de gran frustración, pero lo peor de todo fue que seguí con el juego, había perdido aproximadamente unos 150 a 200 Dolares en items por mencionar una suma de dinero, pero realmente considero que fue mucho más. Me sentía muy resignado pero aun así sentía que podía recuperarme, cosa que a la vuelta de varios meses conseguí, gracias a comercializar items a través de un grupo de Facebook del juego, en el que más adelante sería Administrador. Mi cuenta quedaría así:
Nota: Todos los captures a continuación mostrados son de mi cuenta personal tomados dentro del mismo juego.
Para quienes lograron jugar Rakion, comprenderán el valor que tenía mi cuenta con los captures que acabo de enseñarles, al día de hoy las conservo como un bonito recuerdo de un videojuego que me acompaño por tantos años, pero con el que tuve varias experiencias bastante malas. Mi decisión para abandonar el juego tuvo varios motivos:
Primero, era un juego que me traía mucha perdida de tiempo.
Segundo y principal, es que estaba iniciando ya mi carrera universitaria, por lo que estaba tomando la decisión de darle máxima prioridad a mis estudios y dejan a un lado todo lo que pudiese afectar mi rendimiento.
Tercero, es que nunca vi por parte de los administradores del juego, un interés por cuidar la integridad de nosotros los usuarios, tanto así, que era común ver miles de reclamos por robos de cuentas, y me resultaba patético el hecho de que se volviera "Trabajo frecuente" para ellos, más fácil era aumentar el nivel de seguridad para que no existiese peligro alguno, cosa que hicieron pero no por solucionar realmente el problema, sino por simplemente mostrar a los usuarios que "hacían algo", solución que por supuesto no arreglaría nada en el juego y los hacks y los bugs seguirían existiendo, por lo que para mi ya era hora de crecer y dejar a un lado un juego que me divirtió, pero también me trajo muy malos momentos.
Hoy en día Rakion es un juego poco frecuentado por las personas, incluyendo a esto que el costo del cash es extremadamente alto, por lo que sus servidores escasamente tienen en la actualidad 100 personas por mucho. Un declive que ellos mismos como Empresa se buscaron.
A pesar de todo, mi cuenta la pude vender por una buena cantidad de dinero, por lo que decidí comprare una computadora que me sirviera para la Universidad, quien habría pensado que por años estuve "reuniendo" para esto a través de un juego, me resulta muy curioso la verdad.
DragonBound
Un juego no muy antiguo, pero el original si que lo es: Gunbound, un juego curiosamente de la misma compañía Softnyx, pero en este caso DragonBound desarrollado por otras personas, empezó como un juego para Facebook hace unos cuantos años atrás, y finalmente sería bajo HTML5 que sería jugado.
Este videojuego que conserva toda la esencia principal de Dragonbound sería una opción muy accesible para las personas, sin necesidad de descargas y siendo jugable desde una página web en modo online en compañía de muchas personas de latinoamerica y el mundo. Desde un inicio pude percatarme que por supuesto al ser un juego gratuito, la única forma de mejorar tu cuenta rápidamente sería a través de recargas de cash, al inicio era una opción que existía para mi país Venezuela, pero tiempo después dejó de comercializarse el cash aquí, por lo que sería muy difícil mejorar nuestras cuentas, aun así continué jugando y ahorrando el poco cash gratis que podíamos conseguir cada día que entrabamos al juego, luego descubrí los famosos Miniprix, que prácticamente eran un campeonato mundial semanal que se realizaba dentro del juego, premiando a las primeras posiciones con increíbles obsequios de colección, por lo que me dispuse a mejorar un poco más mi cuenta para intentar ser competitivo, pero luego de varios Prix me dí cuenta de algo totalmente desagradable, y es que al menos el 70% de las personas que lograban las primeras posiciones lo conseguían gracias a un hack llamado "Chart" que era muy comercializado y que arruinaba los eventos mundiales cada semana, la gran ventaja de ese programa era que los disparos que hacías a tu contrincante eran 100% efectivos, nunca fallaban, por lo que era prácticamente imposible competir contra ese tipo de personas, incluso muchas veces estando entre los primeros 100 lugares, me encontraba seguidamente con personas que tenían el hack y rápidamente perdía y me desplazaban de posiciones, por lo que muy frustrado me cansé con el tiempo y decidí abandonar el juego.
Meses después decidí darme un segundo aire porque tenía el deseo de lograr una buena posición, por lo que únicamente me dediqué a mejorar mis tiros y con lo que finalmente conseguí una grandiosa posición: 271 del mundo, peor claro, esto lo pude lograr gracias a haber reunido cash durante muchos meses para finalmente comprar unos items que me ayudaran a obtener esta posición, el capture que verán a continuación es una viva imagen de mi cuenta y de ese gran momento que tuve, a pesar de haberme encontrado miles de hackers que por poco arruinan mi felicidad.
Lastimosamente, para competir cómodamente en esos campeonatos es algo prácticamente imposible, a menos que tengas un nivel excepcional para no fallar prácticamente ningún tiro, algo que arruina totalmente la ilusión de participar en ese juego y sus campeonatos. Hoy en día sigo conservando la cuenta pero mis deseos de jugar allí son completamente nulos.
Real Football
Si puediese mencionar un juego realmente malo, rápidamente diría "Real Football", un juego para teléfonos que promete una jugabilidad aceptable, pero una experiencia real completamente desagradable.
Este fue el primer juego que instalé el año pasado, teniendo grandes impresiones de sus modos de juego online y el poco peso, siendo actualmente solo 30 MB de descarga. Para tan poco peso, los gráficos que ofrece son aceptables, pero la experiencia negativa te la llevas al tiempo de estar jugando.
Como amante del fútbol, buscaba un juego liviano pero con buenos gráficos, por lo que apenas vi ese juego, no dude en instalarlo. Al abrirlo me dí cuenta que el nombre de todos los jugadores era extraño por lo que evidentemente no tenían los derechos de los equipos, por lo que optaban por poner nombres algo similares para los jugadores reales, algo que para mi gusto era aceptable, me dispuse a jugar y realmente estaba muy a gusto, luego de 1 mes, mi cuenta estaba bastante bien y había avanzado mucho, tenía un gran equipo y estaba ya en una de las más altas divisiones, con muchos de los mejores jugadores del juego. Un día me disponía a jugar como normalmente lo hacía en mis tiempos libres, jugué un partido de liga, pero al finalizarlo, algo extraño sucedió, el juego me había reiniciado la liga, por lo que me salí y volví a entrar al juego porque pensaba que era un error, al hacerlo el juego estaba algo loco, como un televisor mal sintonizado, las cuentas se vinculaban con google, por lo que consideraba que no era gran problema y decidí esperar. Horas más tarde abrí nuevamente mi cuenta y me topé con una gran sorpresa, mi cuenta estaba en cero, mis jugadores no estaban y estaba nuevamente en la última división, por lo que decidí indagar y me encontré con un comentario en la playstore que seguro debí leer antes de instalar el juego, allí una persona comentaba exactamente lo que me había pasado a mi, luego de cierto avance especifico el juego se vuelve loco y te reinicia a cero, revisé en muchos lugares, pero no encontré nunca ninguna solución, ya mi cuenta estaba borrada y al parecer los desarrolladores del juego y empresa Gameloft abandonaron este juego, pero lo dejaron el la PlayStore sin ninguna razón, o quizás si: Hacernos perder tiempo.
Consejos Gamers
Antes de disponerte a jugar algún videojuego te recomiendo primero buscar referencias para saber que tan bueno o malo es, muchas veces nos dejamos llevar por buenos gráficos o buenas temáticas y terminamos con una muy mala experiencia, lo mejor para esto, es verificar que el juego realmente es lo que promete y que no existan abusos del juego, seguramente con esto tendrás una mejor experiencia y evitarás malos momentos, aunque a decir verdad no me arrepiento para nada de esos malos momentos, ya que hoy en día a pesar de lo mal que la pasé, me da risa saber lo ingenuo y despistado que he podido seer en muchas ocasiones.
- Texto Traducido con ayuda del Traductor DeepL
- Translated text with the help of Translator DeepL