
English
Platform titles, very popular at the time when video games were growing exponentially, Tiny Toon Adventures - Busten Busts Loose came to the SNES video game console, driven by the success of the animated series called "Tiny Toon Adventures", of great renown and widely seen around the world, the game won praise, presenting a very entertaining gameplay, colorful and quite simple to handle, being its differentiating element, the agility that our character had to move at high speed through the platforms, something that with a little experience, we would be able to master to overcome levels in record time, being very entertaining and challenging the variety of things and objects that we could collect throughout each stage.
Español
Los títulos de plataformas, muy populares en la época en donde los videojuegos crecían de manera exponencial, Tiny Toon Adventures - Busten Busts Loose llegaba a la videoconsola SNES, impulsado por el éxito de la serie animada de nombre "Tiny Toon Adventures", de gran renombre y muy vista alrededor del mundo, el videojuego ganaba elogios, presentando un gameplay bastante entretenido, colorido y bastante sencillo de manejar, siendo su elemento diferenciador, la agilidad que tenía nuestro personaje para deselvolverse a gran velocidad a través de las plataformas, algo que con un poco de experiencia, seríamos capaces de dominar para superar niveles en tiempo record, siendo muy entretenido y retador la variedad de cosas y objetos que podíamos recolectar a lo largo de cada etapa.


In a first impression, Tiny toon Adventures showed a quite nice design, a total of 3 health hearts, with a backup of 3 lives, a DASH bar which was basically a limited meter to activate our character's special ability, and we also had a star counter right at the top right of our screens, this videogame could only be enjoyed in single player games.
En una primera impresión, Tiny toon Adventures mostraba un diseño bastante agradable, un total de 3 corazones de salud, con un respaldo de 3 vidas, una barra DASH que básicamente era un medidor limitado para activar la habilidad especial de nuestro personaje, y también teníamos un contador de estrellas justo en la parte superior derecha de nuestras pantallas, este videojuego solo se podía disfrutar en partidas de un solo jugador.

The side scrolling animation at high speed was quite well done, the game allowed an adequate character control and this improved the gaming experience, because in the visual aspects it passed by far. The way to use this ability was quite simple, just pressing the R or L button of our game controller, when executing this ability, you could jump or crouch to reach some places that could only be accessed with this ability.
La animación de desplazamiento lateral a gran velocidad estaba bastante bien realizada, el juego permitía un adecuado control de personaje y esto mejoraba la experiencia de juego, pues en los aspectos visuales aprobaba por mucho. La forma de utilizar esta habilidad era bastante sencilla, solo pulsando el botón R o L de nuestro control de juego, cuando se ejecutaba esta habilidad, se podía saltar o agacharse para llegar a algunos lugares a los que solo se podía acceder con esta habilidad.

Along each platform we would find a kind of trophies that were upgrade items, the blue carrots unlocked us an extra heart socket, while the orange carrots gave us an extra heart, these bonuses only remained in our instance on the platform, once the scenario changed, these bonuses were reestablished.
A lo largo de cada plataforma iríamos encontrando una especie de trofeos que eran items de mejora, las zanahorias azules nos desbloqueaba un socket de corazón extra, mientras que las zanahorias de color anaranjado nos daban un corazón extra, estos bonus solo permanecían en nuestra instancia en la plataforma, una vez cambiaba el escenario, esos bonus se reestablecían.


In the first few times we explored the game, it seemed to be quite complicated, because with some enemies it was not easy to understand the way to defeat them, because normally any enemy was defeated by just giving him a kick, but once we understood the mechanics, everything was much simpler.
En las primeras ocasiones que explorabamos el juego, parecía que era bastante complicado, pues con algunos enemigos no era sencillo comprender la manera para derrotarlos, pues normalmente a cualquier enemigo se derrotaba dandole solo una patada, pero una vez comprendíamos la mecánica, ya todo era mucho más sencillo.

Before the end of the first stage, we faced a Tazmania Jr, which we had to feed to make it sleep, and then go to a bonus roulette before moving on to the next stage of the game.
Antes de culminar la priemra etapa, nos enfrentabamos a un Tazmanía Jr, al que debíamos alimentar para hacerlo dormir, y posteriormente ir a una ruleta de bonus antes de pasar a la siguiente fase del juego.

The roulette has 5 characters from the Tiny Toon Adventures, each of them presented a different bonus game, this was also something quite nice, as they were basically mini-games within the game, something that was very entertaining to get some extra lives that we would surely need later on when the difficulty was much higher.
La ruleta tiene a 5 personajes de los Tiny Toon Adventures, cada uno de ellos presentaba un juego de bonus diferente, esto también era algo bastante agradable, pues básicamente eran minijuegos dentor del juego, algo que resultaba muy entretenido para conseguir algunas vidas extras que seguramente necesitaríamso más adelante cuando la dificultad fuese mucho mayor.

In the case of the image above, we see the mini-game of Hamton J. Pig, the little pig, this game was to follow the marked path avoiding passing through places that did not have the marked path, in case of doing so we lost automatically, we had to collect as many apples as possible, each one of them, meant an extra life.
En el caso de la imagen de arriba, observamos el minijuego de Hamton J. Pig, el pequeño cerdito, este juego trataba de seguir el trayecto remarcado evitando pasar por lugares que no tuviese el cmaino remarcado, en caso de hacerlo perdíamos automaticamente, debíamos recolectar la mayor cantidad de manzanas posibles, cada una de ellas, significaba una vida extra.


The typical format of passwords to resume the game at any time, also applied to Tiny Toon Adventures, here there was a combination of faces of the main characters of the game and animated series.
El típico formato de contraseñas para retomar el juego en cualquier momento, también aplicaba para Tiny Toon Adventures, aquí se daba una combinación de rostros de los personajes protagonistas del juego y serie animada.

Finally, a small view of the next scenario of the game, in each one of them, the graphic and musical setting changed, in this chaos with music in the best style of the old west, the enemies varied radically, and the difficulty increased a little more in the same way.
Each scenario presented a new and fun challenge, a game that put the name of the original animated series on high, and that represented hours of fun and very pleasant memories of part of our childhood, a challenge that the Konami company took on and overcame with flying colors.
Finalmente, una pequeña vista del siguiente escenario del juego, en cada uno de ellos, cambiaba la ambientación gráfica y musical, en este caos con música al mejor estílo del viejo oeste, los enemigos variaban radicalmente, y la dificultad aumentaba un poco más de igual forma.
Cada escenario presentaba un nuevo y divertido desafío, un juego que puso en alto el nombre de la serie original animada, y que representó horas de diversión y recuerdos muy agradables de parte de nuestra infancia, un reto que asumióla compañía de Konami y que superó con creces.

All captures were made by me || Todos los captures fueron hechos por mi
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