Está horrible esta noticia. Lo que me preocupa más es que, a pesar de que hay usuarios que están mostrando su inconformidad, creo que al consumidor general no le importará.
Espero equivocarme, pero las personas que muestran su rechazo, generalmente están muy metidas en el mundo gaming, se informan, hablan con desarrolladores, tienen buenos hábitos de consumo... Pero la realidad, es que ellos NO son la mayoría, y como desarrollador independiente, no puedes esperar a que todos ellos te salven, es insostenible.
Otra cosa es que en redes sociales, muy pocas personas le darán el voto de validez al sector que está siendo cancelado. Sería ridículo que un usuario en X le dé la razón a este publisher diciendo "Sí! Yo quiero este servicio de suscripción", sería un suicidio para tu reputación social.
¿Por qué crees que nadie se queja del precio de Hollow Knight: Silksong? Si al consumidor le importaran los demás desarrolladores, estarían cancelando a Team Cherry por generar una competencia injusta en el mercado de los juegos indie. Pero opinar sobre el tema, te pondrá en el blanco para recibir odio y burlas, porque Team Cherry ya se ganó al público, tu voto ya lleva las de perder.
Comparto totalmente tu opinión, pero igualmente creo que sigue siendo una gran amenaza que no podemos subestimar. No todos los gamers se informan, no todos los gamers priorizan al desarrollador sobre su cartera. Parece que son muchos, porque son los que hacen ruido al escuchar estas noticias.
Por mi parte, puedo ver esto desde todos los ángulo: como consumidor, desarrollador de videojuegos y como estratega de negocios. Créeme que aunque me duela, sí es algo atractivo (o yo así lo percibo), sí suena rentable como negocio y tristemente sí nos está dando un durísimo golpe a los desarrolladores.
Sí es un modelo que funciona, tan es así que Netflix ya monetiza más su catálogo de videojuegos que su contenido audiovisual. Y lo sigue haciendo porque la gente lo sigue consumiendo.
Lo chistoso es que no veo a nadie cancelando a Netflix ni ví a nadie cancelando a XBox con la llegada del GamePass, inclusive los cancelaron cuando subieron el precio, que pudo haber sido un ajuste que beneficie a los desarrolladores... Pero bueno.
¿Qué nos queda como desarrolladores? Adaptarnos como constantemente lo hacemos. Quizá puede ser una oportunidad para generar empleo, para llegar a más usuarios o simplemente para cumplir el sueño de publicar tu obra y que no muera en el olvido.
¿Me parece preocupante? Sí, totalmente. Pero este fenómeno ya existe, solo que ahora no fue una corporación con millones de usuarios que los apoyan como Netflix o Xbox.
Espero equivocarme, pero a mí me parece una simple polémica en la que los usuarios apoyan lo que es claramente menos cancelable. Me da la impresión que en realidad, a la mayoría no les importa o lo olvidarán pronto.
RE: Someone thought a paid service for Indie Games was a good idea...