🛡Un Juego intentando ser una película💻
Hola Familia de Hive y Gamers de la comunidad. Hoy hablaremos de un juego no tan famoso, pero es el único en su estilo que he jugado, tanto cuando era pequeño como en la actualidad, es un juego de lucha sobre un anime muy famoso que e ha transmitido por más de 30 Años en televisión, aunque en la actualidad sólo está en emisión en paginas de internet que desconozco.
El anime en cuestión es Dragon Ball Z💥, todos lo conocen, al menos que vivas debajo de una Piña en el fondo del mar. Un anime muy famoso que empezó a transmitirse en los años 80 y que al día de hoy sigue al aire, este anime es muy famoso tanto que tiene no sé cuantos videojuegos en un su haber, muchos de sus juegos salieron para consolas portátiles, celulares o consolas de sobre mesa como Sega Dreamcast, PlayStation 1, 2 y 3 hasta para Xbox y Xbox 360, PlayStation 4 y Xbox One entre otras consolas.
Yo la verdad no soy muy fan de la serie como tal, de hecho, creo que sólo he visto como 2 capítulos en mi vida, no mucho más, tampoco soy muy fan de los juegos, la mayoría de ellos son de aventuras o de lucha, así que la verdad si no me gusta tanto el anime entonces porque me sentiría atraído a los videojuegos de dicha serie ¿no? No obstante, hay un juego que jugué de pequeño en la Xbox 360 de mi hermano mayor.
Se llama Dragon Ball Z: Burst Limit💥 uno de los tantos juegos de peleas que tiene Dragon Ball Z, con los personajes clásicos como Goku, Vegeta, Krilin, Gohan, Frieza, Cell, entre otros personajes icónicos del anime. Este juego es bueno, evidentemente mis amigos que tienen más conocimiento sobre Dragon Ball me han recomendado juegos mejores, pero sólo me gusta este por su mecánica que es demasiado simple, no es tan elaborada como en otros juegos de Dragon Ball.
De pequeño me gustaba jugarlo, pero nunca entendía porque el juego no guardaba la partida en el Xbox 360, supongo que el disco duro de la misma ya estaba muy lleno de otras partidas de otros juegos y por lo tanto no podía guardar ese, digo yo, pero que más da, el juego era adictivo para mi prácticamente, no sé si era por las peleas creo que más bien era por el diseño y sus graficas que me gustaban mucho más.
Recuerdo que tenía que jugarlo cada vez que mi hermano mayor se iba a la universidad, porque a él no le gustaba que jugara con la consola por mucho tiempo, en ese entonces la Xbox 360 empezó agarrar los síntomas del anillo de la muerte y pues no se podía usar tanto, una lástima.
Pero bueno hablemos un poco sobre Dragon Ball Z: Burst Limit.💥 Su historia esta basada (creo yo) en los primeros capítulos de toda la serie de Dragon Ball Z, el modo historia no es por aventura como en otros Dragon Ball, este hay ciertos segmentos que se clasifican en diferentes partes para dividir todas las sagas de Dragon Ball Z, digamos, el primer segmento es la Saga Vegeta, el segundo es la Saga Frieza, el tercero es la Saga Cell, y así sucesivamente.
Cada una de las peleas tiene su contexto en la historia, aunque hay muchas partes que están recortadas, los creadores redujeron la historia de manera super forzada, también me dado cuenta que los personajes en las escenas de introducción del modo historia tienen pocas animaciones corporales, ¿a qué me refiero? Me refiero a que los personajes hacen exactamente los mismos movimientos una y otra vez, no importa cual personaje sea, actuará igual.
Cualquiera se da cuenta si le dedica 1 o 2 horas al juego, para que se den cuenta que en una misión las animaciones son las mismas que en una de las misiones previas, como que nadie se tomo el tiempo de explicarle a los personajes que pueden ejecutar otros movimientos corporales y faciales, esto último que estoy contando no es tan malo.
Lo que si es horrible en este juego son las cinemáticas que ocurren durante el combate, en el menú de selección de personaje nos dan la posibilidad de usar objetos o asignar a un compañero ¿suena bien no? Pues dime déjenme decirles que es malo, durante un combate de forma involuntaria🤷♂ nuestro personaje puede usar uno de los objetos o llamar al compañero en un momento determinado, esta bien que lo haga, pero lo malo es que cada vez que se usa una de esas cosas activa una cinemática que quita todo el rollo a la pelea, eso hace que se pierda la noción al punto de ser muy molesto.
Esos son algunos de los principales pecados que posee este juego de peleas. Sin embargo, no todo es de color gris, el juego es atractivo por los escenarios que tiene, algunos son muy oscuros y otros son muy bonitos, algunas cinemáticas del modo historia son épicas, sobre todo las ultimas de cada saga que ahí si tienen animaciones exclusivas para esa escena.
La jugabilidad es otro punto rescatable, el combate se siente bastante fluido y divertido, si quieres caerle a golpes a un amigo con la cabeza calva de Krilin por ejemplo🤣, cada personaje tiene su estilo de lucha, aunque no sé por qué los personajes más bajitos son los más fáciles de manejar, algunos personajes tienen sus propias armas, otros pueden volverse invisibles, algunos personajes son más lentos que otros y creo que sólo 4 personajes se pueden transformar en super sayayin que son Goku, Vegeta, Gohan y Trunks.💪
También se les puede cambiar de color a las skins de los personajes, en cuanto a duración yo calcularía que son de 5 horas o incluso menos, porque cada saga tiene como mucho 20 peleas y si eres un experto la pelea se te puede hacer muy fácil y el juego te lo acabarías en nada.
Para acabar quiero decir que mi personaje favorito es Gohan (Joven) a él siempre lo usaba de pequeño, incluso cada vez que quería jugar con ese personaje en la Xbox 360 tenía que pasar las dos sagas para poder desbloquearlo y así jugar en modo versus con él hasta que se apagara la consola, como dije la Xbox 360 no sé porque no guarda bien el juego.
Bueno, familia de Hive este fue el post de hoy, sobre un juego de peleas que de no ser por las cosas malas que tiene sería uno de los mejores juegos de Dragon Ball Z, pero bueno no es tan popular como el Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 de PlayStation 2 por ejemplo, pero es un buen juego donde te puedes pasar un buen rato.🙃
Sin nada más que decir, no vemos en otro posteo, hasta pronto amigos.👹 :D
¡¡Muchas Gracias!!
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English
🛡A Game Trying to be a Movie💻
Hello Hive Family and Gamers of the community. Today we will talk about a not so famous game, but it is the only one in its style that I have played, both when I was a kid and nowadays, it is a fighting game about a very famous anime that has been broadcasted for more than 30 years on television, although nowadays it is only being broadcasted in internet pages that I don't know.
The anime in question is Dragon Ball Z💥, everyone knows it unless you live under a pineapple at the bottom of the sea, a very famous anime that began airing in the 80s and today is still on the air, this anime is very famous so much so that it has I do not know how many video games to its credit, many of his games came out for handheld consoles, mobile or desktop consoles like Sega Dreamcast, PlayStation 1, 2 and 3 to Xbox and Xbox 360, PlayStation 4 and Xbox One among other consoles.
I'm not really a fan of the series as such, in fact, I think I've only seen like 2 episodes in my life, not much more, I'm not really a fan of the games either, most of them are adventure or fighting games, so if I don't like the anime that much then why would I be attracted to the video games of that series right? However, there is one game I played as a kid on my older brother's Xbox 360.
It's called Dragon Ball Z: Burst Limit💥 one of the many fighting games that Dragon Ball Z has, with classic characters like Goku, Vegeta, Krilin, Gohan, Frieza, Cell, among other iconic characters of the anime. This game is good, obviously, my friends who have more knowledge about Dragon Ball have recommended me better games, but I only like this one for its mechanics that are too simple, it is not as elaborate as in other Dragon Ball games.
As a child I liked to play it, but I never understood why the game did not save game on the Xbox 360, I guess the hard drive of it was already very full of other games and therefore could not save that one, I say, but who cares, the game was addictive for me practically, I do not know if it was for the fights, I think it was rather for the design and graphics that I liked much more.
I remember I had to play it every time my older brother went to college because he didn't like me to play with the console for too long, at that time the Xbox 360 started to get the symptoms of the ring of death and I couldn't use it that much, a pity.
But let's talk a little about Dragon Ball Z: Burst Limit💥. Its story is based (I think) on the first chapters of the whole Dragon Ball Z series, the story mode is not by adventure as in other Dragon Ball, this one has certain segments that are classified into different parts to divide all the Dragon Ball Z sagas, let's say, the first segment is the Vegeta Saga, the second is the Frieza Saga, the third is the Cell Saga, and so on.
Each of the fights has its context in the story, although there are many parts that are cut, the creators reduced the story in a super forced way, I also noticed that the characters in the introduction scenes of the story mode have few body animations, what do I mean? I mean the characters do exactly the same movements over and over again, it doesn't matter which character it is, they will act the same.
Anyone will notice if you dedicate 1 or 2 hours to the game, to realize that in a mission the animations are the same as in one of the previous missions like no one took the time to explain to the characters that they can perform other body and facial movements, this last thing I'm telling you is not so bad.
What is horrible in this game is the cinematics that occurs during combat, in the character selection menu we are given the possibility to use objects or assign a partner, sounds good right? Well, tell me to let me tell you that it is bad, during a fight in an involuntary🤷♂ way our character can use one of the objects or call the partner at a given time, it is fine to do so, but the bad thing is that every time you use one of these things activates a cinematic that takes away all the roll to the fight, that makes you lose track to the point of being very annoying.
Those are some of the main sins of this fighting game. However, not everything is gray, the game is attractive for the scenarios it has, some are very dark and others are very beautiful, some story mode cinematics is epic, especially the last of each saga that has exclusive animations for that scene.
The gameplay is another redeemable point, the combat feels quite fluid and fun, if you want to come down hard on a friend with Krilin's bald head🤣, for example, each character has their fighting style, although I don't know why the shortest characters are the easiest to handle, some characters have their weapons, others can turn invisible, some characters are slower than others and I think only 4 characters can transform into super sayayin which are Goku, Vegeta, Gohan, and Trunks.💪
You can also change the color of the skins of the characters, in terms of duration I would estimate that they are 5 hours or even less because each saga has at most 20 fights and if you are an expert the fight can be very easy and the game you would finish it in nothing.
To finish I want to say that my favorite character is Gohan (Young) I always used him as a child, even every time I wanted to play with that character on the Xbox 360, I had to pass the two sagas to unlock it and thus play in versus mode with him until the console was turned off, as I said the Xbox 360, I do not know why the game does not save well.
Well, Hive family this was today's post, about a fighting game that if it wasn't for the bad things, it would be one of the best Dragon Ball Z games, but it's not as popular as Dragon Ball Budokai Tenkaichi 3 of PlayStation 2 for example, but it's a good game where you can have a good time.🙃
With nothing more to say, see you in another post, see you soon friends.👹 :D
Thank you very much!!
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