Hello, Hive friends! I think I was a bit MIA last week, but I promise I’ll be more active this week, since I’ve tried out several games that someone recommended to me.
Among them, someone recommended a visual novel called Nonary Games. I’m not usually into this genre of video games, but sometimes you just feel like trying something new, especially when you have nothing else to do.
Nonary Games consists of two games: the first, called 999, which was originally released for the Nintendo DS, and the second, Virtue's Last Reward, a sequel released for the Nintendo 3DS. Nonary Games itself is a PC remake of those two games.
In the first game, the one I’ve been playing so far, you control Junpei, a guy who mysteriously wakes up on a ship. He doesn’t know how he got there, but things get even murkier when he finds himself involved, along with eight other people, in some deadly games.
Each person is assigned a number, and depending on the sum of those numbers, they’ll be able to pass through doors to move forward. Though it won’t be easy at all; we’ll have to make life-or-death choices, even solve puzzles—some of them extremely difficult—that might make your brain fry from overthinking, and in some cases, we’ll also have to deal with the madness of the other participants.
The gameplay is pretty straightforward: you read through huge amounts of text until you have to solve a puzzle or make a choice about how to proceed in the adventure. But what really stands out here is that there are two game modes: novel mode and adventure mode.
Novel mode includes all the text, dialog, inner thoughts, descriptions, and so on; the only catch is that it usually covers up the character art. Adventure mode is designed for those who don’t want to read as much, displaying only the dialog, nothing else, offering a faster but more incomplete alternative due to the lack of context.
These two modes were created to try to replicate the dynamic established for the Nintendo DS, where dialogues appeared on the top screen and descriptive/narrative text on the bottom, which is why many still consider that version the definitive one and the complete experience.
Depending on everything you do throughout the graphic novel, you’ll get one ending or another, resulting in a total of 6 endings, where to unlock the true ending, you’ll need to first obtain one of those endings. So there’s plenty of replay value; then, if you’re already replaying, you can skip through the text more quickly, so you won’t have to read the same thing over and over again.
It’s worth noting that this is a trilogy of video games; the third game also has a PC remake, in case you’re interested and enjoyed the series.
I understand that the gameplay in 2 and 3 is very different from 1, since in these games you choose the route you want to play right from the start, following that character. The good thing is that some quality improvements were made, including save points; if you lose at some point, you can choose where to start over.
When this game came out for the Nintendo DS, it could only be described as innovative; it was rare for a console aimed at a general audience to release something that included bloody scenes or deaths with very explicit descriptions, and it also had that long playtime with multiple endings, when most other DS games only had one.
I feel like this game is pretty good, but in some cases the storytelling gets a bit heavy-handed. What do you think about it? Have you played it? If not, would you play it? Let me know in the comments below.
Thanks for reading my post and see you next time <3
ESPAÑOL
¡Hola amigos de Hive! Creo que estuve desaparecido un poco la semana pasada, pero les prometo que esta semana estaré más activo, ya que he probado varios juegos que me recomendó alguien.
Entre ellos, me recomendaron una novela gráfica llamada Nonary Games. Usualmente no soy de este género de videojuegos, pero a veces a uno le dan ganas de experimentar, más cuando no tienes nada que hacer.
Nonary Games está constituido por dos juegos: el primero llamado 999, que salió originalmente para Nintendo DS, y el segundo siendo Virtue's Last Reward, una secuela que fue lanzada para la Nintendo 3DS. Nonary Games en sí sería un remake para PC de esos dos videojuegos.
En el primer videojuego, el que llevo jugando hasta ahora, controlamos a Junpei, un chico que despertará de forma misteriosa en un barco. No sabe cómo ha llegado allí, pero las cosas se tornarán más turbias cuando se vea involucrado junto a otras 8 personas en unos juegos mortales.
A cada uno se le asigna un número y, según la suma de los mismos, es que podrán atravesar puertas para avanzar. Aunque no será para nada fácil; tendremos que hacer elecciones de vida o muerte, incluso resolver puzzles, algunos de gran dificultad, que te podrían freír el cerebro de tanto pensar, en algunos casos lidiando también con la locura de los otros participantes.
El gameplay es bastante sencillo: leer inmensas cantidades de texto hasta que nos toque resolver un puzzle o hacer una elección sobre cómo seguir en la aventura. Pero lo que más destaca acá es que tenemos dos modos de juego: el modo novela y el modo aventura.
El modo novela cuenta con todo el texto, diálogos y pensamientos internos, descripciones y demás; lo único es que usualmente tapa el arte de los personajes. El modo aventura está hecho para aquellos que no quieren leer tanto, mostrando solo los diálogos, nada más, ofreciendo una alternativa más rápida pero más incompleta debido a la falta de contexto.
Esos dos modos se crearon para intentar reemplazar la dinámica que habían creado para la Nintendo DS, donde los diálogos aparecían en la pantalla de arriba y el texto descriptivo/narrativo en la parte de abajo, por lo que muchos aún hoy en día consideran esa versión como la definitiva y la experiencia completa.
Según todo lo que hagas durante la novela gráfica, obtendrás algún final u otro, teniendo así un total de 6 finales, donde para sacar el verdadero tendrás que obtener uno de esos finales para desbloquearlo. Por lo que hay rejugabilidad por montones; luego, si ya estás volviendo a jugar, te puedes saltar el texto con más velocidad, por lo que no tendrás que leer una y otra vez lo mismo.
Cabe resaltar que esta es una saga de tres videojuegos; el último de ellos también cuenta con un remake para PC, por si están interesados y les gustó la propuesta.
Tengo entendido que la dinámica del 2 y el 3 son muy diferentes al 1, ya que en estos juegos se selecciona de una vez la ruta que quieres jugar, acompañando a ese personaje. Lo bueno es que se hicieron algunas mejoras de calidad, donde prácticamente hay puntos de guardado; llegas a perder en alguna parte y puedes seleccionar desde dónde iniciar.
Para cuando este videojuego salió para la Nintendo DS, solo se le podría describir como innovador; raro que para una consola para todo el público saliera algo que tuviera en su haber escenas sangrientas o muertes con descripciones muy explícitas, teniendo también esa larga duración con múltiples finales, cuando la mayoría del tiempo los otros juegos en la DS solo contaban con uno.
Siento que este videojuego es bastante bueno, pero que en algunos casos la narración se hace pesada. ¿Qué tú piensas acerca de él? ¿Lo has jugado? Si no, ¿lo jugarías? Te leo acá abajo en los comentarios.
Gracias por leer mi post y nos vemos en la próxima <3