Spoiler alert!
The following post contains images and details about the game.
El siguiente post contiene imágenes y detalles del juego.
I have to admit that even though I've spent hundreds of hours in the Black Ops 6 multiplayer and Zombies mode, basically my usual escape routine. I had ignored the campaign until now. What made me change my mind? Curiously, the extreme criticism the story of the new Black Ops 7 is getting. I wanted to form my own opinion before commenting, especially because this BO6 is the first Black Ops title I've actually dedicated serious time to. Plus, my Game Pass Ultimate is running out, and honestly, with the price hike, I don't plan to renew it (maybe I'll renew the cheaper one), so I better make the most of what I have left.
The plot of BO6 takes us to the Gulf War, following Woods and Adler on their crusade to dismantle Pantheon, a group infiltrated within the CIA. It's about 6 hours of gameplay that oscillates between tense stealth and absolute chaos.
Tengo que admitir que aunque llevo cientos de horas metido en el multijugador y en el modo Zombis de Black Ops 6, básicamente mi rutina de escape habitual, había ignorado la campaña hasta ahora. ¿Qué me hizo cambiar de opinión? Curiosamente, las críticas extremas que le están cayendo a la historia del nuevo Black Ops 7. Quería tener mi propio criterio antes de opinar, sobre todo porque este BO6 es el primer título de la saga Black Ops al que realmente le he dedicado tiempo en serio. Además, se me acaba el Game Pass Ultimate y, sinceramente, con la subida de precio no pienso renovarlo (tal vez renueve al más barato), mejor aprovechar lo que me queda.
La trama de BO6 nos lleva a la guerra del Golfo, siguiendo a Woods y Adler en su cruzada para desmantelar Pantheon, un grupo infiltrado en la CIA. Son unas 6 horas de juego que oscilan entre el sigilo tenso y el caos absoluto.
What really hooks you in Black Ops 6 is, without a doubt, its gameplay. The Omni-movement is very good; being able to sprint and dive to the ground in any direction gives the gunfights a fluidity that becomes addictive, especially when you combine it with kill streaks or use enemies as human shields. There are missions that stand out, such as the one in Iraq or the infiltrations, but the immersion is broken when you realize the enemy AI is very poor and your teammates are just there for decoration, they don't help at all.
Lo que realmente engancha en Black Ops 6 es, sin duda, su jugabilidad. El Omni-movement es muy bueno, poder esprintar y lanzarse al suelo en cualquier dirección le da una fluidez a los tiroteos que se vuelve adictiva, especialmente cuando lo combinas con rachas o usas enemigos de escudo humano. Hay misiones que destacan, como la que es en Irak o las infiltraciones, pero la inmersión se rompe cuando te das cuenta de que la IA enemiga tiene una inteligencia muy mala y tus compañeros están ahí de adorno, no te ayudan en nada.
Visually, the game has good and bad elements. On one hand, it has highly memorable scenarios, from hallucinogenic sequences to desert battles or the assault on a mansion. That attention to atmosphere is maintained even in the safe house, which works as a very well-executed visual breather, in addition to also serving to obtain upgrades.
However, my visual experience was far from perfect. Apart from some bugs in Iraq and strange textures, I had a persistent graphics issue that I couldn't solve: I saw enemies highlighted in red and my allies in blue all the time. It was quite annoying because it somewhat broke the atmosphere. No matter how much I searched online for how to disable or fix it, there was no way, so I had to resign myself to playing it like that.
En el apartado visual el juego tiene cosas buenas y malas. Por un lado, tiene escenarios que se te quedan muy grabados, desde secuencias alucinógenas hasta batallas en el desierto o el asalto a una mansión. Ese cuidado en la ambientación se mantiene incluso en el refugio, que funciona como un respiro visual muy bien logrado, aparte de que también sirve para obtener mejoras.
Sin embargo, mi experiencia visual estuvo lejos de ser perfecta. Aparte de algunos bugs en Irak y texturas raras, tuve un problema persistente con los gráficos que no logré solucionar, veía a los enemigos resaltados en rojo y a los de mi bando en azul todo el tiempo. Fue bastante molesto porque rompía un poco el ambiente. Por más que busqué en internet cómo desactivarlo o arreglarlo, no hubo manera, así que me tuve que resignar a jugarlo así.
Not everything is a walk in the park, and the bosses are proof of that, are bullet sponges that border on frustrating. But besides that, the general difficulty feels low because the game sometimes seems like a shooting gallery. The story delivers, with its conspiratorial twists and charismatic characters, although the ending feels ambiguous, as if a continuation is planned.
No todo es un paseo, y los jefes son la prueba, son esponjas de balas que rozan lo frustrante. Pero fuera de eso, la dificultad general se siente baja porque el juego a veces parece una galería de tiro. La historia cumple, con esos giros conspiranoicos y personajes con carisma, aunque el final se siente ambiguo, como si hubiera continuación.
In short, setting aside the criticism and technical issues, there are good moments of pure action, it has just the right length to keep you from getting bored, and it leaves a good taste. For me, it's a good game, and I recommend it.
En resumen, dejando las críticas y los problemas técnicos de lado, hay buenos momentos de acción pura, tiene la duración justa para no aburrirte y deja buen sabor de boca. Para mí, es un buen juego, si lo recomiendo.
- All images are screenshots taken from my Xbox Series S.
- Todas las imágenes son capturas desde mi Xbox Series S.
- Texto traducido al inglés con Gemini.
- Text translated into English by Gemini.