English
Hello Hive people, it's been a long time since the last time I talked about a TLOZ game so today I wanted to talk about Twilight Princess without more to say let's start.
History
The story of Twilight Princess along with Wind Waker has that touch of maturity that not all TLOZ stories bring with them, one of the things that we will realize in Twilight Princess is that the "link" of this time is a farmer, besides that there is a group of children who admire Link a lot along with Ilia who is Link's closest friend and we see how much she cares about Epona.
When the twilight invasion of Hyrule begins, those we call "Bulblin", who are the most common enemies we will see throughout the game, enter Ordon and arrive at the source of the spirits where Link was along with Epona, Ilia and the group of children.
Link having no weapon to defend himself the Bulbin easily knocks him down taking with him the children along with Ilia when Link gets up and runs after it, but when he was about to reach the forest he encounters a kind of black wall with some symbols when he approaches this wall a hand comes out of it that grabs Link and pulls him in.
Once this happens we see Link becoming a wolf for the first time this is because we enter an area of twilight, but immediately is kidnapped by the shadow beings once Link wakes up we will be in a dungeon and that's when one of the best assistants whose name is Midna arrives and helps Link to escape from this prison.
Gameplay
One of the new mechanics that we will see in this saga is the wolf form of Link in this form Link will be easier to defeat the shadow beings because with the sword of Ordon we will be unable to touch these enemies and it is also important to defeat all enemies at once is why in the wolf form Midna can support Link and with the attack charged in the wolf form Midna can make a field and the enemies that are within this field will be marked and Link can go directly to them quickly and defeating them with a single blow.
Another thing we can do in the wolf form is that we can use an ability called "perceive" which is that we can find hidden things we can dig and we can find rupees or hearts, but besides that there are certain hidden areas that we can access thanks to this ability also not only serves to find hidden things we can also find objects that we can smell and thanks to the "perceive" we can see a trace of this aroma until we get to the exact place of the person who had the smell of the object thanks to this we can easily search for the kidnapped children.
And one of the things that I like the most and at the same time leaves me a little sad for the story are the howling stones once we find these stones produce a melody that with the wolf form we will have to complete the melody the interesting thing about this is that if you played Ocarina Of Time and Majora's Mask some of the melodies are from both games and the function of this stone is that we will invoke the spirit of the Hero.
The spirit of the hero every time this character appears he will tell us a little about himself and will teach us the art of the secret technique of the sword, there are 7 techniques in total, some of them will be very helpful against some specific enemies, but the most important is the "coup de grace", since with this technique we will give the final blow to the bosses and certain enemies that can only be defeated with this attack.
Another interesting thing is that when we advance and get to the point of obtaining the master sword we will obtain a Dark Crystal that will serve to transform us into Wolf mode and vice versa, something that we could not do before, thanks to this we will be able to access certain areas of the game that we could not access before.
Conclusión
The first time I played Twilight Princess was a roller coaster of emotions especially with the spirit of the hero at that time began to make the theories that it was the "Link" of Ocarina Of Time others said no, but at that time every time I played a melody and this was some melody of the previous games my skin bristled and know that he could never get his only friend and see how it ended really left me sad, we also have the relationship of Midna and Link that is gradually improving until the final moment where Midna tells him what she really feels and leaves forever this moment left me emotionally bad and I could not sleep peacefully without a doubt a game that I have much affection for the emotions that I transmitted this game.
Thank you very much for reading this post, I hope you like it and see you in the next one.
Español
Hola gente de Hive la verdad que ha pasado mucho tiempo desde la última vez que hable acerca de algún juego de TLOZ así que hoy les quería hablar sobre Twilight Princess sin más que decir comencemos.
Historia
La historia de Twilight Princess junto a la de Wind Waker tienen ese toque de madurez que no todas las historias de TLOZ trae consigo una de las cosas que nos daremos cuenta en el Twilight Princess es que el “link” de esta época es un granjero además de eso es que hay un grupo de niños que admiran mucho a Link junto a Ilia quien es la amiga más cercana a Link y vemos lo mucho que se preocupa por Epona.
Cuando inicia la invasión del crepúsculo a Hyrule a los que llamamos “Bulblin” que son los enemigos más comunes que veremos a lo largo del juego se adentran en Ordon y llegan a la fuente de los espíritus donde se encontraba Link junto a Epona, Ilia y el grupo de niños.
Link al no tener un arma para defenderse los Bulbin fácilmente lo derriban llevándose consigo a los niños junto a Ilia cuando Link se levanta y sale corriendo tras ello, pero cuando iba a llegar al bosque se encuentra con una especie de pared negra con algunos símbolos cuando se acerca a esta pared sale una mano de ella que agarra a Link y lo atrae.
Una vez que pasa esto vemos a Link convirtiéndose en lobo por primera vez esto se debe a que entramos a una zona del crepúsculo, pero inmediatamente es secuestrado por los seres de la sombra una vez que Link se despierte estaremos en un calabozo y es cuando llega una de las mejores ayudantes cuyo nombre es Midna y ayuda a Link a escapar de esta cárcel.
Jugabilidad
Una de las nuevas mecánicas que veremos en esta saga es la forma lobo de Link en esta forma a Link se le hará más fácil vencer a los seres de la sombra ya que con la espada de Ordon seremos incapaz de tocar a estos enemigos además es importante también vencer a todos los enemigos a la vez es por eso que en la forma lobo Midna podrá apoyar a Link y con el ataque cargado en la forma lobo Midna podrá hacer un campo y los enemigos que estén dentro de este campo serán marcado y Link podrá ir directamente hacia ellos rápidamente y venciéndolos de un solo golpe.
Otra de las cosas que podremos hacer en la forma lobo es que podremos utilizar una habilidad llamada “percibir” la cual consiste en que podremos cosas ocultas al encontrarlas podremos excavar y podremos encontrar rupias u corazones, pero además de eso hay ciertas áreas ocultas que podremos acceder gracias a esta habilidad además no solo sirve para encontrar cosas oculta también podremos encontrar objetos que podremos olfatear y gracias al “percibir” podremos ver un rastro de este aroma hasta que lleguemos al lugar exacto de la persona que tenía el olor del objeto gracias a esto se nos hace fácil la búsqueda de los niños secuestrados.
Y una de las cosas que más me gusta y a la vez me deja un poco triste por la historia son las piedras de aullidos una vez encontremos estas piedras producen una melodía que con la forma lobo tendremos que completar la melodía lo interesante de esto es que si jugaron Ocarina Of Time y Majora’s Mask alguna de las melodías es de ambos juegos y la función de esta piedra es que invocaremos al espíritu del Héroe.
El espíritu del héroe cada vez que hacía aparición este personaje nos contará un poco acerca de él y nos enseñará el arte de la técnica secreta de la espada hay 7 técnicas en total alguna técnica nos servirá de mucha ayuda contra algunos enemigos en específico pero la más importante es la “golpe de gracia” ya que con esta técnica le daremos el golpe final a los jefes y a ciertos enemigos que solo se podrán vencer con este ataque.
Otra de las cosas interesante es que cuando avancemos y lleguemos al punto de obtener la espada maestra obtendremos un Cristal oscuro que servirá para transformarnos en el modo Lobo y viceversa cosa que antes no podíamos hacer gracias a esto podremos acceder a ciertas áreas del juego que no podíamos acceder anteriormente.
Conclusión
La primera vez que jugué Twilight Princess fue una montaña rusa de emociones sobre todo con el espíritu del héroe en ese tiempo empezaron hacer las teorías de que era el “Link” de Ocarina Of Time otros decían que no, pero en ese momento cada vez que tocaba una melodía y esta era alguna melodía de los juegos anteriores se me erizaba la piel y saber que nunca pudo conseguir a su única amiga y ver como acabo realmente me dejo triste, también tenemos la relación de Midna y Link que va mejorando gradualmente hasta el momento final donde Midna le dice lo que en verdad siente y se va para siempre este momento me dejo mal emocionalmente y no pude dormir tranquilo sin duda alguna un juego que le tengo mucho cariño por las emociones que me transmitió este juego.
Muchas gracias por leer este post, espero que les guste y nos vemos en el siguiente.