English Version
Greetings Hive community!
I hope you’re all doing well; I’m fine, thank God, and I’m back again to bring you some Diablo Immortal gameplay 🙌🏻. Picking up where we left off in the last session, we’re now in the Pureblood campaign, featuring these vampire-like monsters that feed on people’s life force, and we’re also helping a druid to heal the land.
In this chapter, our character gains experience and improves their skills. I won’t lie to you: after a while without playing, I found it hard to get back into the swing of things with the skills I’d left off, but it wasn’t too difficult to adapt again. On the other hand, this time we didn’t get any new skills, just upgrades or enhancements to the ones we already have.
What we do have now is a rare item; the difference between these and normal ones is that, as well as dealing more damage, they have unique abilities that modify the character’s own skills. For example, the life drain ability: previously, I had to hold it down to use it and it only cost energy; now the ability has a cooldown, and as well as not having to hold it down, I can use it whilst attacking enemies and regaining health at the same time. I find it quite useful.
Now, in this playthrough we haven’t found any more rare items; we’ll have to wait until the end to clear out the inventory, but that will be in the next video 💜
Versión en Español
¡Saludos comunidad de Hive!
Espero se encuentren muy bien, yo bien gracias a Dios, aquí nuevamente trayendoles un gameplay de Diablo Inmortal 🙌🏻. Continuando dónde lo dejamos en la anterior partida, en qué nos encontramos en la campaña de los puras sangre, estos monstruos con aspecto de vampiro que se alimentan de la vida de las personas y además ayudamos a un druida a sanar la tierra.
En este capítulo, nuestro personaje va aumentando de experiencia y habilidades. No les mentiré que después de un tiempo sin jugar, me costó acostumbrarme en las habilidades donde lo dejé, sin embargo no fue complicado volver adaptarme. Por otro lado, en esta ocasión no tuvimos habilidades nuevas sino mejoras o potenciando las mismas que ya poseemos.
Lo que si tenemos ahorita es un item raro, que estás a diferencia de los normales, es que aparte de causar más daño, tienen habilidades únicas que modifican las propias del personaje. Por ejemplo, la habilidad de drenar la vida, antes tenía que dejarla pulsada para usarla y solo costaba energía, ahora la habilidad cuenta con un tiempo de enfriamiento, además de que ya no tengo que dejarla pulsando, puedo usarla y a la vez atacar a los enemigos mientras recupero vida. Me parece bastante útil.
Ahora, en esta partida no encontramos más ítems raros, sino que hay que esperar culminar para vaciar el inventario, pero eso será en el próximo video 💜
▶️ 3Speak