As a #Christmas #gift, the EpicGames store is giving away the game 'Metro Last Light Redux' from today December 24 until noon on December 25, it is the 2015 version, improved, expanded and corrected of the #game 'Metro Last Light 'which the developer company (4A Games) and publishing company (Deep Silver) released in 2013.
You can Claim the game at https://store.epicgames.com/es-ES/p/metro-last-light-redux
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You can Claim the game at https://store.epicgames.com/es-ES/p/metro-last-light-redux
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Como #regalo de #navidad, la tienda de EpicGames está regalando el juego ‘Metro Last Light Redux’ desde hoy 24 hasta el mediodía del 25 de diciembre, es la versión del 2015, mejorada, ampliada y corregida del #juego ‘Metro Last Light’que la compañía desarrolladora (4A Games) y la compañía editora (Deep Silver) lanzaron en 2013.
Puedes Reclamar el juego en https://store.epicgames.com/es-ES/p/metro-last-light-redux
Puedes Reclamar el juego en https://store.epicgames.com/es-ES/p/metro-last-light-redux
The #Metro game franchise is inspired by the #Novel by the Russian writer Dmitri Glujovski, who created a dystopian, radioactive, post-nuclear and turbulent universe, where the survivors of a Nuclear War in the City of Moscow survived in the tunnels, stations and underground spaces of the Moscow Metro, the novel began as a #WebNovel that Glukhovsky started in 2002 and completed in 2004, and thanks to its acceptance by the public, it led to the interest of two Russian publishing companies, Eksmo and Orionbooks, and published it in print in 2005, becoming a bestseller, which to date has been translated into 32 languages and still enjoys a good following.
The novel had two sequels, 'Metro 2034' and Metro 2035', but these sequels did not enjoy the same level of success, plus the #game developers did not stick to these sequels to create the continuations of the game itself, developing his own plot line and sticking to the adventures and life of the main character of the first book.
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The novel had two sequels, 'Metro 2034' and Metro 2035', but these sequels did not enjoy the same level of success, plus the #game developers did not stick to these sequels to create the continuations of the game itself, developing his own plot line and sticking to the adventures and life of the main character of the first book.
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La franquicia de juegos de #Metro, se inspiran en la #Novela del escritor ruso Dmitri Glujovski, que creó un universo distópico, radioactivo, postnuclear y turbulento, en donde los sobrevivientes de una Guerra Nuclear de la Ciudad de Moscú sobrevivían en los túneles, estaciones y espacios subterráneos del Metro de Moscú, la novela comenzó como una #NovelaWeb que Glujovski inició en 2002 y completó en 2004, y gracias a su aceptación por parte del público, llevo a que se interesara dos compañías editoriales rusas, Eksmo y Orionbooks, y la publicara en versión impresa en 2005, convirtiéndose en un bestseller, que hasta el momento presente se ha traducido a 32 idiomas y aún goza de una buena cantidad de seguidores.
La novela tuvo dos secuelas, ‘Metro 2034’ y Metro 2035’, pero estas secuelas no gozaron con el mismo nivel de éxito, además de que los desarrolladores del juego no se apegaron a estas secuelas para crear las continuaciones del juego en sí, desarrollando su propia línea argumental y apegándose a las andanzas y aventuras del personaje protagonista del primer libro.
La novela tuvo dos secuelas, ‘Metro 2034’ y Metro 2035’, pero estas secuelas no gozaron con el mismo nivel de éxito, además de que los desarrolladores del juego no se apegaron a estas secuelas para crear las continuaciones del juego en sí, desarrollando su propia línea argumental y apegándose a las andanzas y aventuras del personaje protagonista del primer libro.
Metro 2033 (novel)
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The protagonist of the Metro franchise of games is a young man named Artyom (Russian: Артём), who in the first game lives an adventure trip through different subway stations, part of the area devastated by the nuclear holocaust and ends up collaborating with a pre-war missile attack on a 'Nest' of mysterious creatures called 'The Dark Ones', but things are not as they seem and the destruction of the nest leaves a deep burden of guilt on the protagonist.
In the game 'Metro Last Light' (2013), Artyom gets a chance to release his remorse and collaborates with a special elite group, 'The Spartans', in a mission involving a possible survivor of 'Dark Ones', a secret military base from before the war that can change the course of history for all the survivors who inhabit the underground system of the Moscow Metro, and also a chance of redemption for Artyom himself.
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In the game 'Metro Last Light' (2013), Artyom gets a chance to release his remorse and collaborates with a special elite group, 'The Spartans', in a mission involving a possible survivor of 'Dark Ones', a secret military base from before the war that can change the course of history for all the survivors who inhabit the underground system of the Moscow Metro, and also a chance of redemption for Artyom himself.
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El protagonista de los juegos de la franquicia Metro es un joven llamado Artyom (en ruso: Артём), que en el primer juego vive un viaje de aventuras por distintas estaciones del metro, parte de la superficie devastada por el holocausto nuclear y termina colaborando con un ataque con misiles de antes de la guerra contra un ‘Nido’ de unas misteriosas criaturas llamadas ‘Los Oscuros’, pero las cosas no son lo que parecen y la destrucción del nido deja una profunda carga de culpa sobre el protagonista.
En el juego ‘Metro Last Light’ (2013), Artyom consigue una oportunidad de liberarse de su remordimiento y colabora con un grupo especial de élite, 'Los Espartanos', en una misión que involucra a un posible sobreviviente de ‘Los Oscuros’, una base secreta militar de antes de la Guerra que puede cambiar el curso de la historia para todos los sobrevivientes que habitan el sistema subterráneo del Metro de Moscú, y también una posibilidad de redención del mismo Artyom.
En el juego ‘Metro Last Light’ (2013), Artyom consigue una oportunidad de liberarse de su remordimiento y colabora con un grupo especial de élite, 'Los Espartanos', en una misión que involucra a un posible sobreviviente de ‘Los Oscuros’, una base secreta militar de antes de la Guerra que puede cambiar el curso de la historia para todos los sobrevivientes que habitan el sistema subterráneo del Metro de Moscú, y también una posibilidad de redención del mismo Artyom.
Personally, I saw my brother play this game and I fell in love with the ending, there is more than one ending, but I liked all the ones I saw, I always remember that this character doesn't speak, but his eyes are very expressive, the work of the that created the model for this 3D character was excellent, in one of the final scenes, when he faces the main villain and Artyom is already almost lost... that look that the protagonist gives the villain, before executing a desperate action, is almost like if I were saying "I won't let you win". It is not simply to save his life, it is to save all the humans in the Metro and also to save 'The Dark Ones' who are left alive. Artyom never wanted to be a hero, but the world gave him no other choice than he could accept.
In the end, this character reminds me of two phrases that move me:
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In the end, this character reminds me of two phrases that move me:
- We make what we are, we are what we do, and it is our choices that determine us before the world.
- Honor and Glory to those who fall protecting their loved ones. Long live for those who survive and manage to reunite with their loved ones.
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En lo personal, vi a mi hermano jugar este juego y me enamoré del final, hay más de un final, pero me gustaron todos los que vi, siempre recuerdo que este personaje no habla, pero sus ojos son muy expresivos, el trabajo de los que crearon el modelo para este personaje 3D fue excelente, en una de las escenas finales, cuando encara al villano principal y Artyom está ya casi perdido… esa mirada que le da el protagonista al villano, antes de ejecutar una acción desesperada, es casi como si le estuviera diciendo ‘No te dejaré ganar’. No es simplemente para salvar su vida, es para salvar a todos los humanos en el Metro y también para salvar a ‘Los Oscuros’ que quedan con vida. Artyom no deseó nunca ser un héroe, pero el mundo no le dio otra opción que pudiera aceptar.
Al final, este personaje me hace recordar dos frases que me conmueven:
Al final, este personaje me hace recordar dos frases que me conmueven:
- Hacemos lo que somos, somos lo que hacemos, y son nuestras elecciones las que nos determinan ante el mundo.
- Honor y Gloria para lo que caen protegiendo a sus seres amados. Larga vida para los que sobreviven y logran reunirse con su gente amada.
Dark One
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