All the screenshots in this post were taken directly from the game by me
One of the reasons I really enjoy talking about mobile games in this community is because I feel like it's always pretty easy to categorize them, you see, essentially every mobile game can fit into one of these three categories: they're an absolute disaster, they're a sleeper hit or a painfully mediocre delivery. I know it sounds very pessimistic to understand them in these terms, but in the long run they have served me as a very particular exercise to "polish" my poor critical skills.
So how could we rank Nickelodeon Kart Racers? Well, I had my doubts throughout all the games I played... but I think the correct answer is "painfully mediocre"
Kart Racers is a 2018 driving video game for Android and iOS that, as we all hope, exists to be one more clone of the "Mario kart experience", an idea that has been repeated on multiple occasions with generally negative results (Except for certain classics like Crash Team Racing or Sega All Star Racing).
What caught my curiosity regarding this Nickelodeon game beyond its decent cast of characters is that first: its premiere in 2018 assumes that it existed before Mario Kart Tour and second: Despite its disposable nature there are a couple of days with a lot of potential.
Kart Racers is a video game where the menus and the general interface are horrible, the load times are excessive and the gameplay leaves a lot to be desired... but at the same time it is undeniable that with a couple of adjustments it could be a very good experience .
As expected, we are faced with a series of cups to complete, made up of 4 simple races where we will face the most relevant nick toons of the last decades in scenarios completely inspired by the animated series from which each of them comes, Kart Racers it's graphically simple but the familiarity we as players have with each character serves as an incentive to keep us hooked.
There is nothing extremely complex, there are limited slime capsules that are acquired over time (to regulate the number of races we play) and a series of daily missions and objectives whose completion will grant us certain rewards. Right off the bat Kart Racers is not very obsessed with micro payments, in fact, those that exist are relatively cheap and their acquisition does not unbalance the game in any way.
In exchange for this, however, Nicktoons Kart Racers resorts to constant advertising as a means of making its existence profitable, a slightly shady but fairer way of handling things with would-be kids who might want to get behind the wheel.
The biggest sin of Kart Racers lies in how poorly assembled all its aspects feel, conveying the idea that it is an ambitious game but with an insufficient budget to carry out the ambitions that the developer studio had.
Nor does it contribute to its general image that Mario Kart Tour (its main competitor) knows how to deliver such a neat and professional experience, where despite its obvious flaws we never feel like we're trying out an amateur demo of a project created by a Nickelodeon fan.
It is a fairly mixed game, the driving is strange and we barely have control over our character's actions, but with a couple of games on top of that, we find a certain charisma in this system, there are varied scenarios and customization options for each vehicle, as well as a solid amount of glasses.
Unlike other slightly more established games like Asphalt, Need for Speed or Mario Kart Tour itself, Nicktoons Racing doesn't feel like a play created to hook players for years, but rather like a silly kid's game that will amuse you for a while and then you will erase forever.
All the screenshots in this post were taken directly from the game by me
Una de las razones por las que disfruto mucho hablar de videojuegos para móviles en esta comunidad es porque siento que siempre es bastante fácil clasificarlos, verán, esencialmente casa juego móvil puede encajarse en una de estas tres categorías: son un desastre absoluto, un éxito inesperado o una entrega dolorsamente mediocre. Sé que suena muy pesimista entenderlos en el estos términos pero a largo plazo me han servido como un ejercicio muy particular para "pulir" mis escasas habilidades para criticar.
Entonces, ¿Cómo podríamos clasificar Nickelodeon Kart Racers? Bueno, tuve mis dudas a lo largo de todas las partidas que jugué... pero creo que la respuesta correcta es "dolorosamente mediocre"
Kart Racers es un videojuego de conducción del 2018 para Android y iOS que, como todos esperamos, existe para ser un clon más de la "experiencia Mario kart", una idea que se ha repetido en múltiples ocasiones con resultados generalmente negativos (A excepción de ciertos clásicos como Crash Team Racing o o Sega All Star Racing).
Lo que llamó mi curiosidad con respecto a este juego de Nickelodeon más allá de su decente plantilla de personajes es que primero: su estreno en el 2018 supone que existió antes de Mario Kart Tour y segundo: A pesar de su naturaleza tan desechable hay un par de días con muchísimo potencial.
Kart Racers es un videojuego en dónde los menús y la interface general es horrible, los tiempos de carga son excesivos y el gameplay deja mucho que desear... pero al mismo tiempo es innegable que con un par de ajustes podría ser una experiencia bastante óptima.
Cómo es de esperar nos encontramos ante una serie de copas por completar, compuestas por 4 carreras sencillas en dónde enfrentaremos a los nick toons más relevantes de las últimas décadas en escenarios inspirados completamente en series animadas de las que cada uno de ellos proviene, Kart Racers es gráficamente simple pero la familiaridad que tenemos como jugadores con cada personaje sirve como un incentivo para mantenernos enganchados.
No hay nada extremadamente complejos, hay cápsulas de slime limitadas que se adquieren con el tiempo (Para regular la cantidad de carreras que jugamos) y una serie de misiones y objetivos diarios cuya completación nos otorgará ciertas recompensas. De buenas a primeras Kart Racers no está muy obsesionado con los micro pagos, de hechos, aquellos que existen son relativamente económicos y su adquisición no desbalancea el juego en ninguna forma.
No obstante, a cambio de esto, Nicktoons Kart Racers recurre a la publicidad constante como un medio para hacer que su existencia sea rentable, una forma de manejar las cosas un poco turbia pero más justa con los posibles niños que podrían querer ponerse al volante.
El mayor pecado de Kart Racers radica en lo mal ensamblados que se sienten todos sus aspectos, transmitiendo la idea de que se trata de un juego ambicioso pero con un presupuesto insuficiente para llevar a cabo las ambiciones que tenía el estudio desarrollador.
Tampoco colabora con su imagen general que Mario Kart Tour (su principal competidor) sepa entregar una experiencia tan prolija y profesional, en dónde a pesar de sus obvios defectos nunca sentimos que estamos probando una demo amateur de un proyecto creado por un fan de Nickelodeon.
Es un juego bastante mixto, la conducción es extraña y apenas tenemos control sobre las acciones de nuestro personaje pero con un par de partidas encima se le encuentra cierto carisma a este sistema, hay escenarios variados y opciones de personalización para cada vehículo, así como una sólida cantidad de copas.
A diferencia de otros juegos un poco más establecidos como Asphalt, Need for Speed o el mismísimo Mario Kart Tour, Nicktoons Racing no se siente como una obra creada para enganchar jugadores durante años, sino como tonto juego para niños que te divertirá un rato y luego borrarás para siempre.
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