➤ I've always had a kind of love for war games like Call of Duty or its counterpart, Battlefield, because I can either get to like them a lot and become addictive for me, or else I start them and instantly leave them, and this is the particular case that happened to me with this game, and not because the game itself is really bad, but more for a matter of taste and stages, so for now I will only reserve to give a little of my opinion of what I saw of the game, as a Call of Duty more to the saga.
➤ Still talking about the saga in general, I think my favorite games are just two in specific, which for me are the best installments of COD simply because of how much fun they were for me, not for any other reason. They are games that if I'm honest, I think I completed them at least 6 times so much that I repeated them over and over again and these are the first Call of Duty and Call of Duty 4: Modern Warfare. Which for me is an incredible installment in every way and in a way for me was a breakthrough in the saga. I could also take into account Black Ops 2 but for me it was good enough, without entering my favorites. But now... Why didn't I finish playing Call of Duty Ghost?
➤ COD Ghost is an installment that at first glance we see the typical Call of Duty, with a slow start where they will be presenting parts of the story and what we will live, and then begin an attack of unbridled action where we will have to act. And I have to admit that I found this incredible because in the introduction we will see beautiful scenery and full of life, that for a game so moderately old, looks pretty good this kind of scenarios. I honestly didn't understand much about the story so I won't dwell too much on it, what we need to know is that we will be in space, we will be attacked by enemy forces to take over a space missile station and thus make them hit the earth.
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➤ And now omitting all the introduction, is where we will get to the part that really interests me to talk about, the gameplay. Here comes my big problem or my big impediment, and is that I really did not expect much from this mechanics because it is a Call of Duty, it will always be based on the same type of action shooter gameplay where we will have basic aspects and our priority will always be to have our gun with bullets and know how to shoot. There is nothing new or anything to prioritize, or something that we have not seen before and really this has nothing wrong because it is a formula that is fine and fulfills its role, to be fun. But my problem comes from the fact that for some reason that I don't understand, the gameplay felt too dated, too boring, too overdone and it's something that I really don't understand why it happened to me with this game.
➤ I've played other shooters from that same year or even much older, with less graphic and gameplay capabilities, and I don't feel them this way, what's more, they even feel fun, I think my only example right now would be Bioshock, although I never finished this game, during the time I was playing it for me it was fun.
➤ The gameplay was clunky and not very fluid, and above all not dynamic at all. And I have the perfect example to compare it right now and it is a game that I played and I loved, and it was Homefront, this game came out in 2011 and for me the gameplay feels much more natural, less outdated and above all fun, taking into account that there are 2 years of difference and not only that, if not the difference of how big are the companies that created these two games. I feel that for me, COD Ghost aged badly. And in a way the graphic quality also plays a small role in this part, because we can go from seeing incredible scenarios with incredible lights and well-detailed models, to suddenly everything looks shallow, the weapons look like cardboard and the characters look strange. And honestly, I remembered it more beautiful.
➤ And another big factor of this is the lighting, and is that the game is too bright and with very yellow tones that directly tire my eyes, exhaust me and makes everything look terrible, and no matter how much I try to lower the brightness, the game will continue to look like that or even worse because you can not see anything. I am more than sure that this is not a bad game and that it has an incredible background story, I have heard and seen it a lot, but I really find it difficult to play it because of all this that I just explained, if I don't feel fluidity in the game, I just can't advance. And graphically speaking, apart from all this, we will also see several beautiful sceneries.
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➤ I'm more than sure that maybe at another stage, at another time or indirectly not expecting so much from a game, I could enjoy it completely and move on, but right now, it doesn't fulfill what I need for a game to hook me, but I'm sure it's really not a bad game. That's all for now, thank you very much for reading, see you in a future post!
Except for the marked images, the rest of images are by me.
Versión en Español
➤ Siempre he tenido una especie de amor por los juegos de guerra bélicos al estilo Call of Duty o si no por ejemplo su contra parte, Battlefield, ya que o pueden llegar a gustarme muchísimo y volverse adictivos para mí, o si no los comienzo y al instante los dejo, y este es el caso en particular que me pasó con este juego, y no porque realmente el juego en si sea malo, si no más por una cuestión de gustos y de etapas, así que por ahora solo me reservaré a dar un poco de mi opinión de lo que vi del juego, como un Call of Duty más a la saga.
➤ Aún así hablando de la saga en general, creo que mis juegos favoritos son apenas dos en específico, que para mí son de las mejores entregas de COD simplemente por lo divertidos que fueron para mí, no por algún otro motivo. Son juegos que si les soy sincero, creo que los completé mínimo 6 veces de tanto que los repetí una y otra vez y estos son el primer Call of Duty y el Call of Duty 4: Modern Warfare. Que para mí es una entrega increíble en todos los sentidos y que de cierta forma para mí fue un gran avance en la saga. También podría tomar en cuenta Black Ops 2 pero para mí fue lo suficiente bueno, sin entrar a mis favoritos. Pero ahora... ¿Por qué no terminé de jugar Call of Duty Ghost?
➤ COD Ghost es una entrega que a simple inicio vemos lo típico de un Call of Duty, con un inicio lento donde irán presentandonos partes de la historia y de lo que viviremos, para luego comenzar a un ataque de acción desenfrenada donde tendremos que actuar. Y esto tengo que admitir que me pareció increíble porque en la introducción veremos escenarios hermosos y llenos de vida, que para un juego tan medianamente antiguo, luce bastante biene este tipo de escenarios. De la historia sinceramente no entendí mucho así que no me enfrasco demasiado en ella, lo que necesitamos saber es que estaremos en el espacio, nos atacarán las fuerzas enemigas para hacerse cargo de una estación espacial de misiles y así hacerlos impactar contra la tierra.
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➤ Y ahora omitiendo toda la introducción, es donde llegaremos a la parte que realmente me interesa hablar, la jugabilidad. Aquí viene mi gran problema o mi gran impedimento, y es que realmente tampoco esperaba mucho de esta mecánica porque es un Call of Duty, siempre se basará en el mismo tipo de jugabilidad de shooter de acción donde tendremos aspectos básicos y nuestra prioridad siempre será tener nuestra arma con balas y saber disparar. No hay nada nuevo ni nada que priorizar, o algo que no hayamos visto antes y realmente esto no tiene nada de malo porque es una formula que está bien y cumple su papel, ser divertida. Pero mi problema viene a raíz de que por alguna razón que no entiendo, la jugabilidad se sentía demasiado anticuada, demasiado aburrida, demasiado pasada de tiempo y es algo que realmente no entiendo por qué me ocurrió con este juego.
➤ He jugado otros shooters de ese mismo año o incluso mucho más antiguos, con menos capacidad gráfica y de jugabilidad, y no los siento de esta forma, es más, hasta se me hacen divertidos, creo que mi único ejemplo justo ahora sería Bioshock, aunque nunca terminé este juego, durante el tiempo que lo estuve jugando para mí fue divertido.
➤ La jugabilidad se me hacía tosca y muy poco fluida, y sobre todo para nada dinámica. Y tengo el ejemplo perfecto para compararlo justo ahora y es un juego que jugué y me encantó, y fue Homefront, este juego salió en 2011 y para mí la jugabilidad se me hace mucho más natural, menos anticuada y sobre todo divertida, teniendo en cuenta que hay 2 años de diferencia y no solo eso, si no la diferencia de lo grande que son las empresas que crearon estos dos juegos. Siento que para mí, COD Ghost envejeció mal. Y de cierta forma la calidad gráfica también cumple un pequeño papel en esta parte, porque podemos pasar de ver escenarios increíbles con luces increíbles y modelos bien detallados, a que de un momento a otro todo se vea sin profundindad, las armas parezcan un cartón y los personajes se vean extraños. Y es que sinceramente, lo recordaba más bonito.
➤ Y otro gran factor de esto es la iluminación, y es que el juego es demasiado brilloso y con tonos muy amarillos que directamente me cansan la vista, me agotan y hace que todo se vea terrible, y por más que intente bajarle el brillo, el juego seguirá viéndose así o hasta peor porque directamente no podrás ver nada. Estoy más que seguro que este no es un mal juego y que tiene una historia increíble de fondo, lo he escuchado y visto bastante, pero a mí realmente se me hace difícil poder jugarlo debido a todo esto que acabo de explicar, si no siento fluidez en el juego, simplemente no puedo avanzar. Y gráficamente hablando, fuera de todo esto, igualmente veremos varios escenarios bonitos.
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➤ Estoy más que seguro que tal vez en otra etapa, en otro momento o indirectamente no esperando tanto de un juego, pudiera disfrutarlo por completo y seguir adelante, pero justo ahora, no cumple con lo que necesito para que un juego pueda engancharme, pero estoy seguro de que realmente no es un mal juego. Esto es todo por ahora, muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en un próximo post!
Except for the marked images, the rest of images are by me.