➤ Shovel Knight is undoubtedly a game that since its inception has left me surprised, in the first hour of play I could already see beastly difficulties and maps so well crafted and long that sometimes even became exhausted dying so many times and having to repeat everything, because, somehow or other, it was inevitable to die, or maybe because I'm a noob, I do not know, there are many probabilities...
➤ After completing the first level, which was something like a small introductory, I was given free entrance to the map and the places I had unlocked for the moment, basically it was a town, and 2 accessible levels that I had to complete in order to continue advancing within the game. In the village I could buy upgrades that would increase my maximum life or my maximum mana, because yes, there is some kind of mana and I can cast some spells.
➤ I went through the village just to buy a max health upgrade, and then I accessed the castle level, as I found it rather curious that the castle where the King is located, is one of the first places to access, when the King is supposed to be an important character in the story. Although, the story is still a bit strange to me. It features a so far rather linear story, but it ends up being fun.
➤ In this level of the castle the setting was quite curious, the sky was particularly purple and obviously I was among yellow structures like the castle, although there were not many enemies specific to the level, as I had seen them before in the first level, I could be surprised to find knights and a giant griffin that threw fireballs at me, which killed me about 6 times.
➤ The level wasn't that difficult, and apart from the griffin I didn't manage to encounter many challenges, although it was a very attractive level for its setting and small hidden treasures. I got to the final boss which was King Night, I would say that for what the story supposed, a pretty important character, although from what I see right now I would say that discarded, it just makes me a little strange to think that I face so quickly to the king of the land where I am.
➤ It was a pretty funny fight, his way of attacking was strange, it was like stampedes from one side to another and threw some kind of confetti that if I touched it, it would hurt me. Although I managed to defeat him the first time using my powerful downward shovel attack, nothing can defeat that attack, well, at least until now, hehe. After defeating him, my character celebrated as usual, trumpets came out and confetti fell from the sky, I felt like a king.
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➤ Nothing relevant was unlocked after completing the level, besides the access to the other parts of the map, but I still needed to complete the other level to advance, the one that seemed a bit dark and gloomy. What I didn't know was that this level would be my suffering.
➤ The environment was quite different from the previous one, obviously. It was quite dark and I was kind of in a sort of abandoned village and succumbed to the darkness. And as if the level took place in a kind of cemetery, I could find skeletons and giant skeletons, and tombs that if I broke them sometimes ghosts came out. This level I particularly liked a lot more because there were many more puzzles and difficult moments, there were points where I kept dying or I didn't know exactly what to do.
➤ One of the most difficult and tedious parts was when I got to a section where everything was completely dark, I couldn't see anything at all, and it only lit up for maybe half a second when lightning struck, and it was the only way to know where I was and what I had in front of me. And obviously to complicate it more, there were many enemies and places to jump in this area, believe me it was a suffering.
➤ There were several areas like this and many puzzle areas, which was what I loved the most about this map. Until I managed to reach the final boss, here I could know the real stress and suffering, the worst thing was to think that I was just starting in the game.
➤ God, I hated this boss with all my soul. He was able to teleport, throw his scythe and make it circle the entire platform, he summoned skeletons and moved incredibly fast, I could hardly get close, and when I did he would attack me and I couldn't dodge him. This battle was too hard for me, I died about 15 times in a row, until I got stressed out and closed the game and lost everything completely.
➤ I had to do the level again until I got to the boss, now a little calmer and thinking the moves better, after 3 fucking attempts I managed to beat him and I felt like the happiest person in this damn world, god. The satisfaction I felt when I saw my character celebrating the victory is indescribable.
➤ For now this is all, I will be updating soon about my progress in the game, I just unlocked access to a new part of the map. Never doubt the power of the shovel, the treasure is near us. Thank you very much for reading, see you in the next post!
All images are my own.
Versión en español
➤ Shovel Knight sin duda es un juego que desde su inicio me ha dejado sorprendido, en la primera hora de juego ya podía ver dificultades bestiales y mapas tan bien elaborados y largos que a veces hasta se volvía exhausto morir tantas veces y tener que repetir cada cosa, porque, de alguna u otra forma, era inevitable morir, o tal vez porque soy un noob, no lo sé, hay muchas probabilidades...
➤ Luego de haber completado el primer nivel, que era algo así como un pequeño introductorio, se me dio la entrada libre al mapa y los lugares que tenía desbloqueados por el momento, básicamente era un pueblo, y 2 niveles accesibles que tenía que completar para poder seguir avanzando dentro del juego. En el pueblo podía comprar mejoras que aumentaran mi vida máxima o mi maná máximo, porque sí, hay una especie de maná y puedo lanzar algunos hechizos.
➤ Pasé por el pueblo solo para comprar una mejora de salud máxima, y luego accedí al nivel del castillo, ya que me parecía bastante curioso que el castillo donde se encuentra el Rey, sea uno de los primeros lugares para acceder, cuando se supone que el Rey es un personaje importante en la historia. Aunque, la historia sigue siendo algo extraña para mí. Cuenta con una historia hasta ahora bastante lineal, pero que termina siendo divertida.
➤ En este nivel del castillo la ambientación era bastante curiosa, el cielo era particularmente morado y obviamente estaba entre estructuras amarillas como el castillo, aunque no habían muchos enemigos específicos del nivel, ya que los había visto antes en el primer nivel, sí pude sorprenderme al encontrar caballeros y un grifo gigante que me lanzaba bolas de fuego, el cual me mató como 6 veces.
➤ El nivel no fue tan difícil, y aparte del grifo no logré encontrarme con muchos retos, aunque fue un nivel muy atractivo por su ambientación y pequeños tesoros ocultos. Llegué hasta el jefe final que era King Night, diría que para lo que suponía la historia, un personaje bastante importante, aunque por lo que veo justo ahora diría que desechado, solo se me hace un poco extraño pensar en que me enfrento tan rápido al rey de la tierra en donde me encuentro.
➤ Fue una pelea bastante divertida, su forma de atacar era extraña, hacia como estampidas de un lado a otro y tiraba como una especie de confeti que si lo llegaba a tocar me hacía daño. Aunque logré vencerlo a la primera utilizando mi poderoso ataque de la pala hacia abajo, nada puede contra ese ataque, bueno, por lo menos hasta ahora, hehe. Luego de vencerlo mi personaje como siempre festejaba, salían unas trompetas y caía confeti del cielo, me sentí todo un rey.
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➤ No se desbloqueó nada relevante después de haber completado el nivel, además de el acceso a las otras partes del mapa, pero aún así necesitaba completar el otro nivel para avanzar, aquel que parecía algo sombrío y oscuro. Lo que no sabía es que este nivel sería mi sufrimiento.
➤ El ambiente era bastante distinto al anterior, obviamente. Era bastante oscuro y me encontraba como en una especie de pueblo abandonado y sucumbido ante la oscuridad. Y como si se desarrollara el nivel en una especie de cementerio, podía encontrarme con esqueletos y esqueletos gigantes, y tumbas que si las rompía a veces salían fantasmas. Este nivel particularmente me gustó muchísimo más ya que hubieron muchos más puzzles y momentos difíciles, hubieron puntos donde no paraba de morir o no sabía exactamente que hacer.
➤ Una de las partes más difíciles y tediosas, sería cuando llegué a una sección donde todo era completamente oscuro, no podía ver absolutamente nada, y solo se iluminaba todo apenas por medio segundo tal vez, cuando caía un rayo, y era la única forma de saber dónde me encontraba y qué tenía frente a mí. Y obviamente para complicarlo más, habían muchos enemigos y lugares donde saltar en esta zona, creanme fue un sufrimiento.
➤ Hubieron varias zonas así y muchas zonas de acertijos, que fue lo que más me encantó de este mapa. Hasta que logré llegar al jefe final, aquí pude conocer el verdadero estrés y sufrimiento, lo peor era pensar que apenas estaba comenzando en el juego.
➤ Dios, odié a este jefe con toda mi alma. Era capaz de teletransportarse, lanzar su guadaña y hacer que rodee toda la plataforma entera, invocaba esqueletos y se movía increíblemente rápido, no podía casi ni acercarme, y cuando lo hacía me atacaba y no podía esquivarlo. Esta batalla fue demasiado difícil para mí, morí alrededor de unas 15 veces seguidas, hasta que me estresé y cerré el juego y perdí todo por completo.
➤ Tuve que volver a hacer el nivel hasta llegar al jefe, ya un poco más calmado y pensando mejor las jugadas, luego de 3 jodidos intentos logré vencerlo y me sentí la persona más feliz de este maldito mundo, dios. La satisfacción que sentí al ver a mi personaje celebrar la victoria es indescriptible.
➤ Por ahora esto es todo, pronto estaré actualizando sobre mi avance en el juego, solo desbloqueé el acceso a una nueva parte del mapa. Nunca duden del poder de la pala, el tesoro está cerca de nosotros. Muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!
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