➤ In case you are still in suspense, the adventures of Risha the kidnapped do not end, because in case you forget during my adventure in this game that basically boils down to caves with more caves, I ended up being kidnapped by a cult of dubious origin of which I know absolutely nothing and now I ended up in a cave wrapped like a biscuit while my goal remains the same, go ahead, find the guys who sleep to wake them up and thus collect my fate, which will be .... The truth is that I have no idea, I only know that I have to wake up 3 bosses. Everything would be easier if they had gone to sleep together, but no, each one has to be on the other side of the map.
➤ Anyone who has read any of my posts knows that I have a deep hatred towards the caves in most of the video games of this style and I find them too heavy areas that somehow end up tiring me, even so it does not take away the fun and fulfill a great essence in the game, this happened to me a lot for example in Dark Souls, where they are terrible and you get lost at any time, and in Hollow Knight is more of the same, I'm tired of getting lost without knowing where to go and I just have to walk around exploring, and yes, the good thing about all this is the setting, this area was a totally dark cave where the only light was the one I had, full of spider webs and corpses everywhere, and above all, spiders. The good thing is that they are not very difficult to kill but they are around every corner you can imagine. Also wandering around I met an NPC that didn't really tell me anything interesting, just a little scare because I didn't expect him there.
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➤ And here, finally, after so much exploring was where I found my first koala, I mean, the first dreamer of the 3 that I have to kill, or wake up.... Either one will do. When I saw him lying there in full rest I said inside myself that here was going to come a brutal fight that will make me suffer and die attempt after attempt and that on top of that it was going to be insufferable because getting to this place is not so easy, but.... It was the opposite.
➤ Here is where I had one of my biggest disappointments of the game, and the truth is that I was expecting a brutal battle, but no, to hit the dreamer with the dream stinger will only enter with him in an astral plane that by the way, is quite nice and also is a setting that we saw before, but I think it is one of the most colorful and beautiful places I've seen throughout the game, besides giving a touch of light after so much darkness. The thing is that we'll find him awake and we'll simply have to suck his soul, his energy, what do I know, with the oneiric stinger and that will be it, and after a pretty cool animation and cinematics, we will have already fulfilled our first objective. I found it disappointing, but at least all the way through to get there was pretty fun.
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➤ After this I can now leave this area completely and never come back again, AND LESS BADLY BECAUSE I WAS ALREADY TIRED. So my happiness was quite despite my disappointment, but here came the new critical point in that I didn't know what to do and I was missing several new skills in between to continue advancing, and as the game never gave me any clue of this or where to get it, I had to search on the internet. This is where I had to go back to the City of Tears and buy a new access to advance to the subway in an area of basically plants, garbage and destruction, or well, not really but this is how it looks like, it looks like sewers. And here I encountered a boss that represents the area quite well, and it is literally called the dung defender.
➤ The battle against this boss is not so difficult, but it is quite varied and with absurdly fast movements, and is that it becomes a ball like an armadillo and will jump, run, get under the ground and seek to fall on you as if it were a stone and here we will have to test our best way to dodge, The good thing is that we will have many openings to hit him and thus also be constantly healing ourselves so that he does not get to kill us, or else simply be the best players in the world and not let him give us any blow, but otherwise, it is a boss that we will kill without any difficulty.
➤ From this point on my story takes many turns, I do so many things at the same time that even I don't know how to describe, and I think that's the greatest magic of Hollow Knight, you don't follow a specific path, one moment you plan to do something and you end up doing the opposite, but, that's all for now, thank you very much for reading, see you in the next post!
All images are by me.
Versión en Español
➤ Por si aún quedaron con el suspenso, las aventuras de Risha el secuestrado no acaban, porque por si lo olvidan durante mi aventura en este juego que básicamente se resume en cuevas con más cuevas, terminé siendo secuestrado por un culto de dudosa procedencia de los cuales no conozco absolutamente nada y ahora terminé en una cueva envuelto como un bizcocho mientras que mi objetivo sigue siendo el mismo, seguir adelante, encontrar a los tipos que duermen para despertarlos y así cobrar mi destino, el cual será... La verdad es que no tengo idea, solo sé que tengo que despertar a 3 jefes. Todo sería más fácil si se hubieran puestos a dormir juntos, pero no, tiene que estar cada uno en la otra punta del mapa.
➤ Cualquier persona que haya leído alguno de mis post sabe que tengo un odio recondito hacia las cuevas en la mayoria de los videojuegos de este estilo y es que me parecen zonas demasiado pesadas que de alguna forma me terminan cansando, aún así no les quita lo divertido y que cumplen una gran esencia en el juego, esto me pasaba mucho por ejemplo en Dark Souls, donde son terribles y te pierdes en cualquier momento, y en Hollow Knight es más de lo mismo, ya estoy cansado de perderme sin saber a dónde ir y solo me toca dar vueltas por ahí explorando, y eso sí, lo bueno de todo esto es la ambientación, esta zona fue una cueva totalmente oscura donde la única luz era la que yo tenía, lleno de telarañas y cadaveres por doquier, y sobre todo, arañas. Lo bueno es que no son muy difíciles de matar pero están por cada esquina que te puedes imaginar. También rondando por ahí me encontré a un NPC que realmente no me dijo nada interesante, simplemente un pequeño susto porque no me lo esperaba ahí.
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➤ Y aquí, por fin, después de tanto explorar fue donde encontré a mi primer koala, digo, el primer soñador de los 3 que tengo que matar, o despertar... Cualquiera de las dos sirve. Cuando lo vi ahí acostado en pleno descanso dije dentro de mí mismo que aquí iba a venir una lucha brutal que me hará sufrir y morir intento tras intento y que encima iba a ser insufrible porque llegar a este lugar no es tan fácil, pero... Fue todo lo contrario.
➤ Aquí es donde tuve una de mis decepciones más grandes del juego, y es que la verdad yo me esperaba una batalla brutal, pero no, al darle el golpe al soñador con el aguijón onírico solo entraremos con él en un plano astral que por cierto, es bastante bonito y de igual forma es una ambientación que ya vimos antes, pero creo que es de los lugares más vistosos y bonitos que he visto en todo el juego, aparte de dar un toque de luz después de tanta oscuridad. El caso es que lo encontraremos despierto y simplemente tendremos que succionar su alma, su energía, qué sé yo, con el aguijón oniríco y eso será todo, y después de una animación y cinemática bastante cool, ya habremos cumplido nuestro primer objetivo. Me pareció decepcionante, pero al menos todo el camino recorrido para llegar a él fue bastante divertido.
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➤ Después de esto ya puedo abandonar esta zona por completo y no volver más nunca, Y MENOS MAL PORQUE YA ESTABA CANSADO. Así que mi felicidad era bastante a pesar de mi decepción, pero aquí entró el nuevo punto crítico en que no sabía qué hacer y me faltaban varias habilidades nuevas de por medio para seguir avanzando, y como el juego nunca me dio alguna pista de esto ni dónde conseguirlo, tuve que buscar en internet. Aquí es donde me tocó volver a la Ciudad de las Lágrimas y comprar un nuevo acceso para avanzar hacia el subterraneo en una zona de básicamente plantas, basura y destrucción, o bueno, en realidad no pero así es como se ve, parecen cloacas. Y aquí me encontré un jefe que representa bastante bien la zona, y es que literalmente se llama el defensor de estiércol.
➤ La batalla contra este jefe no es tan difícil, eso sí es bastante variado y con movimientos absurdamente rápidos, y es que se hace bola como un armadillo y saltará, correrá, se meterá por debajo del suelo y buscará caerte encima como si fuera una piedra y aquí tendremos que poner a prueba nuestra mejor forma de esquivar, lo bueno es que tendremos muchas aperturas para golpearlo y así también ir curándonos constantemente para que no llegue a matarnos, o si no simplemente ser los mejores jugadores del mundo y no dejar que nos dé ningún golpe, pero de resto, es un jefe que mataremos sin ningún tipo de dificultad.
➤ A partir de este punto mi historia da muchas vueltas, hago tantas cosas al mismo tiempo que ni yo mismo sé describir, y creo que esa es la mayor magia de Hollow Knight, no sigues un camino en específico, en un momento planeas hacer algo y terminas haciendo todo lo contrario, pero, esto es todo por ahora, muchas gracias por haber leído, ¡nos vemos en el próximo post!
All images are by me.