➤ The Witcher 2 has created a lot of thoughts in my mind, not only because of how amazing the game is, but also because of how extensive it can be if we look at it from other perspectives. Not just playing the game, but understanding and comprehending every fraction of the story or our actions, would you believe me if I told you that this game has a total of 16 endings? I went completely crazy when I researched it, although I couldn't find out which one is supposed to be the "true" ending. Analyzing this game can be difficult because assuming a story will be thanks to our actions, we can be good, bad, stupid, or very smart. A minimal decision could completely change the course of our story. It took me a total of 30 hours to complete only one version of the story, taking into account that I am very curious and I like to complete many of the secondary things in the game and explore a lot and in case we wanted to complete the game again to get the other versions we could even take three times as many hours.
➤ Our main objective will be to find Letho, the mysterious assassin of the king. We end up being framed for the King's death, as we were the last ones with him before he was killed, so in order to be released we agree to kill Letho at the cost of our freedom. So at this point we share the story with Vernon Roche, the leader of the most advanced group protecting the king. Together with him and Triss we will reach Flotsam, a small town on a coast. Here is where our story will start to split and we will be masters of every single thing we do. There are several things we have to keep in mind once we get here. First that Flotsam is a town supposedly scourged by elves, a race that humans take as bandits and animals, along with dwarves, practically it's something like racism, but between different races. And Flotsam is one of the great examples of this. Our objective here will be that we discovered that the leader of the elves was conspiring with Letho to kill another king, so we came to Flotsam to follow his trail.
➤ Going straight to the story we will reach a point where we will meet an elven brigade leader, whom we interrogate and he tells us that Letho betrayed them and plans to betray Iorveth, the leader of the elves. So at this point we decide to try to talk to Iorveth and get him on our side and help us find and confront Letho.
➤ Iorveth agrees to help us and tells us where Letho is, but that he still didn't fully believe in us so we had to prove to him that Letho really betrayed them. The best idea was to pretend to capture Iorveth and take him to Letho and see his reaction. We would be guarded by a whole group of elves on our back, and obviously this all went wrong. And even out of nowhere came the troops of Vernon Roche and we end up fighting a battle between elves and humans. Here we have one of our first crucial decisions, as we can choose between freeing Iorveth and giving him his weapon to fight with, or leaving him with nothing and probably having him die or lose the battle. I decided to give him his weapon because it just seemed like the right thing to do, and I'll explain why later. Here we fight a battle against Letho, which we end up losing but for some reason Letho spares our lives. And he tells us that in the past we saved his life. Geralt has amnesia, so he doesn't remember anything of his past. Letho goes in search of Triss, to have her teleported to another city and flee Flotsam. His goal was to kill a squad of elves who were going to report on his treachery.
➤ After this Flotsam went into chaos and when we arrive to try to find Triss as fast as possible before Letho, we see how the whole town is destroyed and all the humans kill innocent elves and dwarves, they slaughter them mercilessly and without reason. And this is what I mean, in reality neither the elves nor the dwarves have been bad, but they have been completely discriminated by the humans, so they simply fight for their freedom. In the end Letho ended up kidnapping Triss and having her teleported to Vergen, another city. So our new goal will be to get there, but.... With whom? Here we will make one of the decisions that can COMPLETELY change the story. We have two options, the side of Iorveth, of the elves in search of freedom and justice, or the side of Vernon Roche, with ruthless humans who want to punish everyone. I chose the Iorveth side because it seemed like the more just cause and they don't really seem evil to me. They are just people fighting for freedom and as we understand more of the story we will realize that this is actually the right side, or at least it seems that way to me. The strategy together with Iorveth will be to assault Flotsam's prisoner ship, to free all his elven brothers and escape from the place in that ship until we reach Vergen.
➤ Here we can make several decisions, between attacking the entire city, enter stealthily or pretend to capture Iorveth to start the assault. I chose the third one because it seems to me the most sensible and functional idea, to be able to get to the ship quickly. It worked perfectly and there we started the rebellion. Of course, on the other hand, "betraying" Roche, although I don't think this is important. Our only link to him is to kill the king-killer. We'll go through a pretty epic battle to dominate the ship, hehe.
➤ At this point in the story while we are on the ship about to reach the city depending on our decision we will take the role of one of the two kings that are at war in this area. Basically they are both shitty kings, but one is meaner than the other. If we decide to support Roche, we will be on the side of the worst king, the one who wants to dominate all of High Aedirn and hates to death the elves, dwarves, sorcerers and sorceresses. And on the other side, choosing Iorveth's side we will have a more passive and fair king, but still quite impartial and above all he is not at all what we expect. The story changes completely depending on the side we have decided to support. We will be on our way to a "peaceful" negotiation, it ends in a fight and in one of the King's sorcerers releasing a curse where a war is waged between dead and wraiths. Luckily on our side we have the cute Saskia, the dragon slayer, hehe.
➤ Most of the story we will live in this city, and it's really long so I'll try to make it as summarized as I can. Vergen is a very well fortified city, it's like say made of stone. Saskia is the really important person in this place, who everyone sees as a leader and has the noblest intentions that could be seen, her only goal and reason why she fights for this city and against the other king, is to create a free city, where humans, elves and dwarves are received without any problem and treated as they truly deserve. On the other hand, for the idiot king who "supports" Vergen, this is not a very good thing... Mysteriously in a meeting with the high command to manage the war and what they plan to do to defend themselves, Saskia ended up being poisoned. Luckily Phillipa I don't know what the hell her last name is, Saskia's advisor and sorceress, manages to calm the poison and find out what it was, and how to cure it. We will also continue our objective of searching for Triss, since she is supposed to be in the area. We can do either of the two objectives, find the cure for the poison, look for Triss, or fulfill side quests, there is much to do in Vergen, and especially much to buy.
➤ There will be plenty of merchants here and we can even get our hair cut, hehe. Here most of the time was spent doing quests and looking for items to sell and get gold, which continuing the main story, is that I had to be armed in the best possible way, and above all look cool, I hated the previous armor I had, with that hood all ugly.
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➤ We will go through a lot to find the materials for the antidote and at the same time try to know about the whereabouts of Triss. We will know a little thanks to a dwarf who says he saw a man and a woman fall from the sky outside the city, as if they had teleported and also tells us how a Troll takes her away. At this point we go to that place and in search of the troll, who tells us that he rescued a red-haired girl who was badly injured, but she ended up running away. The troll only agrees to tell us this if we make his troll girlfriend come back to him, so we have to go find her and convince her. When we find her she is being attacked by a group of soldiers, we rescue her and the soldiers end up surrendering and telling us that they are soldiers hired by Sheala, a sorceress from the other king, she hired these soldiers to supposedly kill Letho. We end up saving the Troll and she agrees to return, and they end up giving us a bandana that belonged to Triss, and would serve to give it to Phillipa so she can know her location by identifying her with magic thanks to this object. In the end we also end up becoming friends with the trolls.
➤ All this assuming that we already have most of the materials for the potion, obviously I will not talk about how to get them and how I did it, this you have to see on your own if you play, what I can tell you is that it is quite tedious and complicated to do it, more than once I got lost. The last ingredient needed for the cure will be to get royal blood, so we go to the king to see if he can help us, but he automatically denigrates us for the simple fact of being witches, and he will not cooperate with us. Already at this point we can see the great quality that this guy has to be king. As the events unfold the people come to the conclusion that it was actually this king who poisoned Saskia, since he is the only person who has access to the wine deposit, in the end we end up questioning the one who served the wine and this in a way reveals the truth or at least the assumption for that. After investigating we know the truth and go to the place of the protests, here we will have the option to defend the king or accuse him, obviously I chose to accuse him, this guy is a bastard who will only do the same as everyone else, denigrate the other races or species, and I don't want that. In the end all the citizens end up beating him to death. And that's how we got rid of a stupid king who probably would have ended it all.
➤ The only missing ingredient was to get a memory flower, which Triss had, so here both objectives complement each other, rescue Triss and save Saskia. Triss was located on the other side of the battlefield, where the curse of the army of the dead was, we crossed thanks to the magical protection of Phillipa and when we reach the other side we find our old friend Vernon Roche, obviously he claims us for having betrayed him but he ends up understanding our reasons, because as I mentioned before the only thing that unites us with him is the simple fact of killing the king, but not being in his political or ideological side. So he agrees to help us and tells us that it seems that Triss was kidnapped by the Nilfgaardians, I don't know much about these guys, honestly.
➤ Vernon tells us that we have two options to get to the Nilfgaardian camp, crossing stealthily through the entire base of soldiers or through some caves, I wanted to take the short way which was to cross through the entire camp, it was annoying to have to go through a cave killing monsters, I wanted to rest a while from that, and I like stealth. Finally I got through easily and managed to reach the camp, the Nilfgaardians ended up capturing me and took me to their leader, they searched us and took an object from a corpse that we had gotten, which seemed to be a messenger. It turns out that inside that object was Triss... but, crystallized with a spell, as if she were a toy. The Nilfgaardians wanted her for interrogation, once they reveal this to us they dictate death sentence, and well, they were about to kill me until out of nowhere Vernon appeared to save me, this surprised me a lot because I didn't think he was going to help me after all, of course in the end I ended up thanking him. It was a somewhat epic entrance and fight, besides I got some really good items in that place, hehe. We also learned that they were taking Triss to Loc Muinne. After that we just left the place and went back to Phillipa.
➤ Skipping some details of the materials for the potion, we had everything ready, so we just had to heal Saskia and check that everything was ok, and it was, or at least it seemed so. Once Saskia was back on her feet there was only one thing left to do, and that was to lift the curse of the war between wraiths, it was necessary to do so, but this meant that the other king would come to Vergen to try to conquer it, a risky but necessary decision, we had to face them if we wanted to be able to go out to Loc Mouinne.
➤ Freeing the curse was not such a simple task, to do so we had to take control of the dead and help the flow of war, to try to get the banners of all sides which will be necessary to lift the curse. The first banners are the easiest to get, the complicated one is when we have to face one of the commanders, which is a giant fire Draugr, it is huge and seems to be armored and we see how the fire passes through his body. It is a complicated battle, it has a lot of life and its attacks have too much range, besides that it even makes us stampedes. Two or three attacks basically means death. So we had to dodge very well and attack at the right moments, his biggest weakness was attacking him from behind so we could stun him and make him stop his attacks a bit. This was one of my favorite battles in the whole game. Once we kill him the curse is released.
➤ During certain moments we will have sequences where we will recover part of our memory, like for example remembering the time we saved Letho's life, or that he helped us to find Yennefer, Geralt's wife. Quite curious memories but that right now don't matter much thanks to what Letho has done. Well, once we finished with the curse the enemy troops did not take long to want to go to assault Vergen, so our task was to protect it and try to repel the attack and win, here began an epic fight. Vergen has very good structure advantages, such as a very closed entrance with high edges, which we used as an advantage to throw fire barrels and close the passage and make a lot of their soldiers die, they obviously ended up passing, but that's another thing. The most annoying thing was their damned sorcerer, who thanks to his spells ended up opening all the doors, if it wasn't for him the soldiers wouldn't even have been able to enter. So we were forced to retreat to the second entrance and defend from there while they tried to climb the walls with ladders. They were action packed battles, and we had to be careful with our attacks, they were too many and could easily kill us, to give it a dramatic touch we were under rain and fog.
➤ While we managed to calm the soldiers for a moment until their next waves, Saskia tells us about a secret entrance to the city through some caves, saying that she had sent some scouts to warn in case they saw someone and they have not returned, so she asks us to go with her. Obviously we have to agree, so we are on our way. It turns out that Saskia's assumption was true and they were trying to enter through there, they had killed the scouts. Right there was that nasty warlock, I'm too disgusted by that guy. So we faced off against him and some elite soldiers, this battle was close, I have to say, I survived by luck. Then a cinematic was triggered where they were about to kill me and out of nowhere Saskia turns into a dragon and ends up killing them, and the mage teleports away, this moment was very WTF, with the dragon slayer being more of a dragon. Saskia tells us that she is a dragon capable of adapting human forms, I don't remember the exact name of this, it was quite strange. In the end she asks and begs us to keep it a secret because of the fear of what they might do to her and the discrimination against all races other than humans, which is what she wants to change.
➤ At the end of this we go back to the battlefield and continue fighting, it turns out that they announced that the king was going to join the battle front and fight, the soldiers started to be afraid and in the end Saskia ended up cheering them up with a typical war speech. The fight went on, and... Guess who showed up, the trolls, the ones we helped at the time this time came to help us, it's the advantage of making good decisions and not having killed them. I wonder how the battle would have worked without the help of the trolls. We were outnumbered but we took an incredible advantage, as we locked the king and all his soldiers by closing the gates again, activating the mechanics manually. And then came the salvation, Iorveth with a handful of elven archers who finished off all the troops in an epic way, leaving them with nothing and completely helpless, locked up and with defeat on all their faces. In the end the king surrendered.
➤ Here began the negotiation of the terms of victory, where this guy would recognize Vergen as a free kingdom and would not attack it again, and other not so important things. THE REALLY IMPORTANT THING IS THAT THEY SENT THE EXECUTION OF THAT DAMNED Warlock, I really enjoyed it when they killed him, just the look on his face made me sick. But during the whole negotiation Iorveth notices Saskia in a strange way, as if she wasn't really her, so here we begin to have suspicions about this sudden change, after having cured her with the potion...
➤ Phillipa and Saskia go straight to Moc Luinne through a portal, as there will be negotiations between all the kings of the territory to try to reach "peace". Iorveth decides that maybe we should investigate inside Phillipa's house about the potion, as everything is getting quite strange. This is where we find out that Phillipa is betraying us and that in reality the memory flower was so she could take control of Saskia's mind, not cure her. So Phillipa now has total control of Saskia and of course, the dragon. And this does not seem to be a good thing. Our goal is to immediately get on the road to Loc Muinne.
➤ Before we arrive we see a cinematic of how the Nilfgaardian ambassador who had captured us earlier and had taken Triss away, has a sorceress take her out of the crystallization spell and then ends up killing this sorceress. After this we are not shown what they did with Triss, but it is more than obvious that they captured her for interrogation. Once we get to Moc Luinne and manage to enter by jumping over the Nilfgaardian forces covering it, we hear that they have Phillipa locked up in the dungeons, so we have to go find her. We can do two things, let ourselves be captured or gain access through secret tunnels. I preferred to go the quicker way, which was to get captured. We are taken to a dungeon and next to us will be Phillipa, and the king of the Nilfgaardians will go to her to interrogate her and get all the information, and even remove two of her eyes. Here we learn about the Lodge, a group of sorceresses to which Phillipa belongs and actually these sorceresses are responsible for the death of the kings, they were the ones who hired Letho and his companions. And we suppose that Triss also belongs to this group, along with Sheala.
➤ After all this the king mentions to us that he really has nothing against us, but that he can't let us free because we are suspicious to be hanging around the area. After this comes the idiot ambassador to threaten us and try to kill us, we manage to avoid him and kill his soldiers and capture him to use him as bait to leave the place. This didn't help much because when we met the first group of soldiers their commander killed the ambassador, they really didn't care about his life, so we had no choice but to fight. After killing and killing soldiers we arrived to a closed part where it practically seemed that we had to finish with the whole army. I think that at that moment we faced more than 20 soldiers without rest, all by ourselves. Once we survive all the waves and manage to get to the commander and fight him and his wizard, which is the most tedious part, because they will be with some stupid shields by the way. In this part of the game I can't deny that I got to die a lot of times. After all this and finishing with an entire army by ourselves, we kill the commander and get the key to the cell where Triss is locked up, finally we will meet her again.
➤ Once we free Triss we ask her for explanations about everything, especially about The Lodge. She tells us that she does belong to this group, but she didn't know about their intentions about wanting to finish with the kings or anything related to this, she was excluded from the group and she was never invited to the meetings, but she affirms that they had talked about it once. With this ready our next objective was to go to the meeting to tell on Sheala, but when we did it out of nowhere appears Saskia transformed into the dragon and ends up taking her, obviously we know that this is thanks to Phillipa.
➤ So here will begin our battle to chase Sheala and finish with the dragon. First of all we chase Sheala to a tower where she was going to flee thanks to a teleporter, but it turns out that it ends up failing because a gem was not the right one. Here we can decide whether to save Sheala or let her die because of the instability of the portal, I let her die because I don't like her and I don't trust her at all, and well, after that the battle against the dragon begins. I think it's easy to say it's the hardest fight in the whole game but it's extremely epic. Once we defeat it and weaken it we end up riding on top of it by hooking it and making it lose control, and it ends up falling and driving a giant stake through its chest. here we have the choice of killing the dragon or letting it live, I let it live, because we know it's really Saskia and she's not the one to blame for this.
➤ With Sheala and Phillipa out of the way, the Lodge could practically be considered finished, so there would be no more trouble coming our way. We return to Loc Muinne and meet Triss again, it turns out that someone gave her a note saying that Letho is waiting for us in the center of Loc Muinne. So our ultimate goal is to go see him. Once we arrive and start talking to him he agrees to give us all kinds of answers and tell us everything, he tells us that he ended up with the kings joining the lodge and other purposes in order to restore the warlock center where he was tamed, a noble cause but with evil deeds. I was not really convinced by this, I felt that even so his intentions were not the best. We can choose to fight him to death or let him go, I wanted to fulfill my goal and my promise from the beginning, which was to kill him, and so I did. At least in this version my story ends with the death of Letho, and suddenly the arrival of a strange army that begins to dominate every part of the world, a quite direct and concise ending, I have to say, but, epic, I already want to play the third game.
➤ And well, I think this is it. Really thank you if you got to read all this, thank you very much. The Witcher 2 is a really huge game and I think it's really worth it, see you in the next post!
All images are by me.
Versión en Español
➤ The Witcher 2 ha creado una buena cantidad de pensamientos en mi mente, no solo por lo increíble que es el juego, si no lo extenso que puede ser si lo vemos desde otras perspectivas. No solo la de jugar, si no la de entender y comprender cada fracción de la historia o de nuestras acciones. ¿Me creerían si les dijera que este juego posee un total de 16 finales? Quedé completamente loco cuando lo investigué, aunque no logré encontrar cuál se supone que es el final "verdadero". Analizar este juego puede ser difícil porque suponer una historia será gracias a nuestras acciones, podemos ser buenos, malos, estúpidos, o muy inteligentes. Una mínima decisión podría cambiar por completo el curso de nuestra historia. Tardé un total de 30 horas en completar solo una versión de la historia, tomando en cuenta que soy muy curioso y me gusta completar muchas de las cosas secundarias del juego y explorar bastante y en tal caso de que quisieramos volver a completar el juego para obtener las demás versiones podríamos incluso tardar el triple de horas.
➤ Nuestro objetivo principal será encontrar a Letho, el asesino misterioso del rey. Nosotros terminamos siendo inculpados por la muerte del Rey, ya que fuimos los últimos que estuvimos con él antes de que lo matarán, así que para poder ser liberados accedemos a matar a Letho a coste de nuestra libertad. Así que en este punto compartimos la historia con Vernon Roche, el líder del grupo más avanzado de protección del rey. Junto a él y Triss llegaremos a Flotsam, un pequeño pueblo en una costa. Aquí es donde nuestra historia se comenzará a dividir y seremos dueños de cada una de las cosas que hagamos. Hay varias cosas que tenemos que tener en cuenta una vez llegamos aquí. Primero que Flotsam es un pueblo supuestamente azotado por los elfos, una raza a la que los humanos toman como bandidos y animales, junto a los enanos, prácticamente es algo así como el racismo, pero entre distintas razas. Y Flotsam es una de las grandes muestras de esto. Nuestro objetivo acá será que descubrimos que el líder de los elfos estuvo conspirando junto a Letho para matar a otro rey, así que vinimos a Flotsam para seguirle el rastro.
➤ Yendo directamente a la historia llegaremos a un punto donde nos encontraremos con un líder de brigada de los elfos, al quien interrogamos y nos cuenta que Letho los traicionó y que planea traicionar a Iorveth, el líder de los elfos. Así que en este punto decidimos intentar hablar con Iorveth y ponerlo de nuestro lado y nos ayude a encontrar y a enfrentar a Letho.
➤ Iorveth accede a ayudarnos y nos cuenta donde está Letho, pero que aún no creía del todo en nosotros así que teníamos que demostrarle que en verdad Letho los traicionó. La mejor idea fue simular que capturamos a Iorveth y llevarlo hasta Letho y ver su reacción. Iríamos cuidados por todo un grupo de elfos a nuestra espalda, y obviamente todo esto salió mal. E incluso de la nada salieron las tropas de Vernon Roche y se termina librando un combate entre elfos y humanos. Aquí tenemos una de nuestras primeras decisiones cruciales, ya que podemos elegir entre liberar a Iorveth y darle su arma para combatir, o dejarlo sin nada y probablemente hacer que muera o pierda la batalla. Yo decidí darle su arma porque simplemente me pareció lo más correcto, y luego explicaré por qué. Aquí libraremos un combate contra Letho, el cual lo terminamos perdiendo pero por alguna razón Letho nos perdona la vida. Y nos cuenta que en el pasado nosotros le salvamos la vida a él. Geralt tiene amnesia, así que no recuerda nada de su pasado. Letho se va en busca de Triss, para hacer que la teletransporté a otra ciudad y huir de Flotsam. Su objetivo era matar a una brigada de elfos que iba a informar acerca de su traición.
➤ Después de esto Flotsam entró en caos y al llegar para intentar buscar a Triss lo más rápido posible antes que Letho, vemos como todo el pueblo está destrozado y todos los humanos matan a elfos y a enanos inocentes, los masacran sin piedad y sin razón. Y es a esto a lo que me refiero, en realidad los elfos ni los enanos han sido malos, si no que han sido completamente discriminados por los humanos, así que simplemente luchan por su libertad. Al final Letho terminó secuestrando a Triss y haciendo que la teletransporte a Vergen, otra ciudad. Así que nuestro nuevo objetivo será llegar allá, pero... ¿Con quién? Aquí tomaremos una de las decisiones que puede cambiar POR COMPLETO la historia. Tenemos dos opciones, el bando de Iorveth, de los elfos en busca de libertad y justicia, o el lado de Vernon Roche, con humanos despiadados que quieren castigar a todo el mundo. Elegí el bando de Iorveth porque me pareció la causa más justa y realmente no me parecen malos. Solo son personas que luchan por libertad y mientras vamos comprendiendo más de la historia nos daremos cuenta que en realidad este es el bando correcto, o al menos eso me parece a mí. La estrategia junto a Iorveth será asaltar el barco de prisioneros de Flotsam, para liberar a todos sus hermanos elfos y escapar del lugar en ese barco hasta llegar a Vergen.
➤ Aquí podemos tomar varias decisiones, entre atacar la ciudad entera, entrar de forma sigilosa o simular que capturamos a Iorveth para iniciar el asalto. Yo elegí la tercera porque me parece la idea más sensata y funcional, para poder llegar rápido al barco. Funcionó a la perfección y ahí iniciamos la rebelión. Por supuesto, por otra parte, "traicionando" a Roche, aunque no creo que esto sea importante. Nuestro único lazo con él es matar al asesino de reyes. Pasaremos una batalla bastante épica para dominar el barco, hehe.
➤ En este punto de la historia mientras estamos en el barco a punto de llegar a la ciudad según nuestra decisión tomaremos el papel de uno de los dos reyes que se encuentran en guerra en esta zona. Básicamente ambos son unos reyes de mierda, pero uno es más malo que el otro. Si decidimos apoyar a Roche, estaremos del bando de el peor rey, el que quiere dominar todo Alto Aedirn y odia a muerte a los elfos, enanos, brujos y hechiceras. Y por el otro lado, al elegir el bando de Iorveth tendremos a un rey más pasivo y justo, pero aún así bastante imparcial y sobre todo que no es para nada de lo que esperamos. La historia cambia por completo según el bando que hayamos decidido apoyar. Iremos camino a una negociación "pacífica", termina en un combate y en que uno de los hechiceros del Rey libere una maldición donde se libra una guerra entre muertos y espectros. Por suerte en nuestro bando tenemos a la linda de Saskia, la asesina de dragones, hehe.
➤ La mayor parte de la historia la viviremos en esta ciudad, y es realmente largo así que intentaré hacerlo lo más resumido que pueda. Vergen es una ciudad muy bien fortificada, es como decir hecha de piedra. Saskia es la persona realmente importante en este lugar, a quien todos ven como una líder y tiene las intenciones más nobles que se podrían ver, su único objetivo y razón por la que lucha por esta ciudad y contra el otro rey, es poder crear una ciudad libre, donde tanto como humanos, elfos y enanos sean recibidos sin ningún problema y tratados como de verdad se lo merecen. Por otra parte esto para el idiota del rey que "apoya" a Vergen, no es que sea muy bueno... Misteriosamente en una de reunión con los altos mandos para administrar la guerra y qué piensan hacer para defenderse, Saskia terminó siendo envenenada. Por suerte Phillipa no sé qué diablos de apellido, la consejera de Saskia y hechicera, logra calmar el veneno y saber de cuál se trataba, y la forma de curarlo. A todo esto también continuaremos nuestro objetivo de buscar a Triss, ya que supuestamente se debe de encontrar por la zona. Podremos hacer cualquiera de los dos objetivos, buscar la cura para el veneno, buscar a Triss, o cumplir misiones secundarias, hay mucho que hacer en Vergen, y sobre todo mucho que comprar.
➤ Habrán muchos mercaderes aquí e incluso podemos cortarnos el cabello, hehe. Aquí la mayor parte del tiempo la pasé haciendo misiones y buscando objetos para vender y conseguir oro, que continuando la historia principal, es que tenía que estar armado de la mejor forma posible, y sobre todo verme cool, odiaba la anterior armadura que tenía, con esa capucha toda fea.
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➤ Pasaremos por mucho para encontrar los materiales para el antidoto y al mismo tiempo intentar saber acerca del paradero de Triss. Sabremos un poco gracias a un enano que dice haber visto como un hombre y una mujer caían del cielo afuera de la ciudad, como si se hubieran teletransportado y también nos cuenta como un Troll se la lleva. En este punto vamos a aquel lugar y en busca del troll, quien nos cuenta que rescató a una chica de cabello rojo que estaba mal herida, pero ella terminó huyendo. El troll solo accede a contarnos esto si hacemos que su novia troll vuelva con él, así que tenemos que ir a buscarla y convencerla. Cuando la encontramos está siendo atacada por un grupo de soldados, la rescatamos y los soldados terminan rindiéndose y contándonos que son soldados contratados por Sheala, una hechicera del otro rey, contrató a estos soldados para supuestamente matar a Letho. Terminamos salvando a la Troll y accede a volver, y terminan entregándonos una bandana que pertenecía a Triss, y serviría para dársela a Phillipa y que pueda saber su ubicación identificandola con magia gracias a este objeto. Al final también terminamos haciéndonos amigos de los trolls.
➤ Todo esto suponiendo que ya tenemos la mayoría de los materiales para la poción, obviamente no hablaré acerca de cómo conseguirlas y como lo hice, esto ustedes lo tienen que ver por su cuenta si juegan, lo que sí puedo decirles es que es bastante tedioso y complicado hacerlo, más de una vez me perdí. El último ingrediente necesario para la cura será conseguir sangre real, así que vamos donde el rey este para ver si puede ayudarnos, pero automáticamente nos denigra por el simple hecho de ser brujos, y no va a cooperar con nosotros. Ya en este punto podemos ver la gran cualidad que tiene este tipo para ser rey. Mientras que los hechos se van desenvolviendo el pueblo llega a la conclusión de que en realidad fue este rey quién envenenó a Saskia, ya que es la única persona que tiene acceso al depósito de vinos, al final terminamos interrogando al que sirvió el vino y este de cierta forma nos revela la verdad o al menos la suposición para eso. Después de investigar sabemos la verdad y vamos al lugar de las protestas, acá tendremos la opción de defender al rey o acusarlo, obviamente elegí acusarlo, este tipo es un maldito que solo hará lo mismo que todos los demás, denigrar a las otras razas o especies, y yo no quiero eso. Al final todos los ciudadanos terminan matándolo a golpes. Y así es como nos liberamos de un rey estúpido que probablemente hubiera acabado con todo.
➤ El único ingrediente que faltaba era conseguir una flor del recuerdo, la cual la tenía Triss, así que aquí ambos objetivos se complementan, rescatar a Triss y salvar a Saskia. Triss se localizaba al otro lado del campo de batalla, donde se encontraba la maldición del ejercito de muertos, cruzamos gracias a la protección mágica de Phillipa y al llegar al otro lado resulta que nos encontramos con nuestro viejo amigo Vernon Roche, obviamente nos reclama por haberlo traicionado pero termina comprendiendo nuestras razones, pues como mencioné anteriormente lo único que nos une con él es el simple hecho de matar al rey, más no estar en su bando político o ideológico. Así que accede a ayudarnos y nos cuenta de que parece que a Triss la secuestraron los nilfgaardianos, no sé mucho de estos tipos, sinceramente.
➤ Vernon nos cuenta que tenemos dos opciones para pasar llegar hacia el campamento Nilfgaardiano, cruzando sigilosamente por toda la base de soldados o por unas cuevas, yo quise tomar el camino corto que era cruzar por todo el campamento, que fastidio me daba tener que ir por una cueva matando monstruos, quería descansar un rato de eso, y me gusta el sigilo. Al fina logré pasar fácilmente y logré llegar al campamento, los nilfgaardianos terminaron capturandome y me llevan ante su líder, nos registran y nos quitan un objeto de un cadaver que habíamos conseguido, que parecía ser un mensajero. Resulta que dentro de ese objeto estaba Triss... pero, cristalizada con un hechizo, como si fuera un juguete. Los Nilfgaardianos la querían para interrogarla, una vez que nos revelan esto nos dictan sentencia de muerte, y bueno, estuvieron a punto de matarme hasta que de la nada apareció Vernon a salvarme, esto me sorprendió mucho porque no creí que fuera a ayudarme después de todo, por supuesto que al final terminé agradeciéndoselo. Fue una entrada y una pelea algo épica, aparte que conseguí muy buenos objetos en ese lugar, hehe. También supimos que se llevaban a Triss hacia Loc Muinne. Luego de esto simplemente salimos del lugar y volvemos con Phillipa.
➤ Saltando algunos detalles de los materiales para la poción, ya teníamos todo listo, así que solo había que curar a Saskia y comprobar que todo estuviera bien, y así fue, o al menos eso pareció. Una vez con Saskia de pie solo quedaba hacer una cosa, y era levantar la maldición de la guerra entre espectros, era necesario hacerlo, pero esto conllevaba que el otro rey viniera a Vergen para intentar conquistarla, una decisión arriesgada pero necesaria, había que enfrentarlos si queríamos poder salir hasta Loc Mouinne.
➤ Librar la maldición no fue una tarea tan sencilla, para hacerlo teníamos que tomar el control de los muertos y ayudar al flujo de la guerra, para intentar conseguir los estandartes de todos los bandos los cuales serán necesarios para levantar la maldición. Los primeros estandartes son los más fáciles de conseguir, el complicado es cuando tenemos que enfrentarnos a uno de los comandantes, que es un Draugr de fuego gigante, es enorme y pareciera que estuviera acorazada y vemos como el fuego pasa por su cuerpo. Es una batalla complicada, tiene muchísima vida y sus ataques tienen demasiado rango, aparte de que incluso nos hace estampidas. Dos o tres ataques que nos dé básicamente significa muerte. Así que había que esquivar muy bien y atacar en los momentos correctos, su mayor debilidad era atacarlo por la espalda ya que así podíamos stunearlo y hacer que detenga un poco sus ataques. Esta fue una de mis batallas favoritas en todo el juego. Una vez que lo matamos la maldición se libera.
➤ Durante ciertos momentos tendremos secuencias donde recobraremos parte de nuestra memoria, como por ejemplo recordando la vez que el salvamos la vida a Letho, o que él nos ayudó para encontrar a Yennefer, la mujer de Geralt. Recuerdos bastante curiosos pero que justo ahora no importan mucho gracias a lo que Letho ha hecho. Bueno, una vez que acabamos con la maldición las tropas enemigas no tardaron mucho en querer ir a asaltar Vergen, así que nuestra tarea era protegerla e intentar repeler el ataque y ganar, aquí comenzó una lucha épica. Vergen tiene ventajas de la estructura muy buenas, como una entrada muy cerrada con bordes altos, los cuales usamos como ventaja para tirar barriles de fuego y cerrar el paso y hacer que mueran mucho de sus soldados, igual obviamente terminaron pasando, pero eso es otra cosa. Lo más fastidioso era su maldito brujo, que gracias a sus hechizos terminaba abriendo todas las puertas, si no fuera por él los soldados no hubieran podido ni siquiera entrar. Así que fuimos obligados a retroceder hasta la segunda entrada y defender desde allí mientras intentaban subir los muros con escaleras. Eran batallas llenas de acción, y teníamos que ser cuidadosos con nuestros ataques, eran demasiados y podían matarnos fácilmente, para darle un toque dramático estábamos bajo la lluvia y la niebla.
➤ Mientras lográbamos calmar un momento a los soldados hasta sus próximas oleadas, Saskia nos cuenta acerca de una entrada secreta a la ciudad por unas cuevas, diciendo que había mandado unos exploradores para avisar en caso de ver a alguien y no han vuelto, así que nos pide que vayamos con ella. Obviamente hay que aceptar, así que tomamos camino. Resulta que la suposición de Saskia fue cierta y estaban intentando entrar por allí, habían matado a los exploradores. Justamente allí estaba el asqueroso hechicero ese, le tengo demasiado asco a ese tipo. Así que nos enfrentamos contra él y unos soldados de élite, esta batalla fue reñida, tengo que decirlo, sobreviví de suerte. Luego se activó una cinemática donde estuvieron a punto de matarme y de la nada Saskia se convierte en un dragón y termina matándolos, y el mago se va teletransportándose, este momento fue muy WTF, con que la asesina de dragones es más bien un dragón. Saskia nos cuenta que es un dragón capaz de adaptar formas humanas, no recuerdo el nombre exacto de esto, era bastante extraño. A fin de cuentas nos pide y nos ruega porque mantengamos el secreto por el miedo a lo que podrían hacerle y la discriminación a todas las razas que no sean humanas, que es lo que ella quiere cambiar.
➤ Al final de esto volvemos al campo de batalla y seguimos luchando, resulta que anunciaron que el rey se iba a unir al frente de la batalla y luchar, los soldados comenzaron a tener miedo y al final Saskia terminó animándolos con un típico discurso de guerra. La lucha seguía, y... Adivinen quienes aparecieron, los trolls, los que ayudamos en su momento esta vez vinieron para ayudarnos, es la ventaja de tomar buenas decisiones y de no haberlos matado. Me pregunto cómo hubiera funcionado la batalla sin la ayuda de los trolls. Estábamos siendo superados en número pero tomamos una increíble ventaja, ya que encerramos al rey y a todos sus soldados cerrando las puertas de nuevo, activando el mecánismo de forma manual. Y justamente llegó la salvación, Iorveth con un puñado de arqueros elfos quienes terminaron de rematar a todas las tropas de forma épica, hasta dejarlos sin nada y completamente indefensos, encerrados y con la derrota en todas sus caras. Al final el rey terminó rindiéndose.
➤ Aquí comenzó la negociación de los términos de la victoria, donde el tipo este reconocería Vergen como un reino libre y no volvería a atacarlo, y otras cosas no tan importantes. LO REALMENTE IMPORTANTE ES QUE MANDARON A EJECUTAR AL BRUJO MALDITO ESE, eso sí que lo disfruté cuando lo mataron, solo la cara de ese tipo me daba asco. Pero durante toda la negociación Iorveth nota a Saskia de forma extraña, como si no fuera realmente ella, así que aquí comenzamos a tener sospechas acerca de este cambio repentino, luego de haberla curado con la poción...
➤ Phillipa y Saskia se van directamente a Moc Luinne por un portal, ya que allí serán las negociaciones entre todos los reyes del territorio para intentar alcanzar "la paz". Iorveth decide que tal vez debamos investigar dentro de la casa de Phillipa acerca de la poción, ya que todo está siendo bastante extraño. Aquí es donde descubrimos que Phillipa nos traiciona y que en realidad la flor del recuerdo era para poder tomar el control de la mente de Saskia, no curarla. Así que Phillipa ahora tiene total control de Saskia y por supuesto, del dragón. Y esto no parece ser nada bueno. Nuestro objetivo es inmediatamente ponernos en camino hacia Loc Muinne.
➤ Antes de llegar veremos una cinemática de como el embajador nilfgaardiano que nos había capturado antes y se había llevado a Triss, hace que una hechicera la saque del hechizo de cristalización y luego termina matando a esta hechicera. Luego de esto no nos muestran qué hicieron con Triss, pero es más que obvio que la capturaron para interrogarla. Una vez que llegamos a Moc Luinne y logramos entrar saltando las fuerzas nilfgaardianas que lo cubrían, escuchamos que tienen a Phillipa encerrada en los calabozos, así que tenemos que ir a buscarla. Podemos hacer dos cosas, dejarnos capturar o acceder por tuneles secretos. Preferí ir por el lado más rápido que era dejarme capturar. Somos llevados a una mazmorra y a nuestro lado estará Phillipa, y el rey de los nilfgaardianos irá donde ella para interrogarla y sacarle toda la información, e incluso, quitarle dos ojos. Aquí nos enteramos acerca de la Logia, un grupo de hechiceras al cual Phillipa pertenece y en realidad estas hechiceras son las responsables de la muerte de los reyes, fueron ellas quienes contrataron a Letho y a sus compañeros. Y suponemos que Triss también pertenece a este grupo, junto a Sheala.
➤ Luego de todo este el rey nos menciona que en realidad no tiene nada contra nosotros, pero que no puede dejarnos libres porque somos sospechosos al estar rondando por la zona. Luego de esto viene el idiota del embajador a amenazarnos y a intentar matarnos, logramos evitarlo y matamos a sus soldados y lo capturamos para usarlo de carnada para salir del lugar. Esto no sirvió de mucho porque cuando nos encontramos con el primer grupo de soldados su comandante lo que hizo fue matar a el embajador, realmente no les importaba su vida, así que no nos quedó de otra que luchar. Luego de matar y matar soldados llegamos a una parte cerrada donde prácticamente pareciera que tenemos que acabar con el ejercito entero. Creo que en ese momento nos llegamos a enfrentar a más de 20 soldados sin descanso, nosotros solos. Una vez que sobrevivimos todas las oleadas y logramos llegar hasta el comandante y luchar contra él y su hechicero, que es la parte más tediosa, porque de paso estarán con unos escudos estúpidos. En esta parte del juego no puedo negar que llegué a morir un montón de veces. Luego de todo esto y acabar con un ejercito entero nosotros solos, matamos al comandante y obtenemos la llave de la celda donde está encerrada Triss, por fin nos reencontraremos con ella.
➤ Una vez que liberamos a Triss le pedimos explicaciones acerca de todo, especialmente sobre La Logia. Ella nos cuenta que sí pertenece a este grupo, pero que no sabía de sus intenciones acerca de querer acabar con los reyes ni nada relacionado a esto, que más bien fue excluida del grupo y nunca más la llegaron a invitar a las reuniones, pero nos afirma que sí habían hablado una vez acerca de eso. Con esto listo nuestro siguiente objetivo era ir a la reunión para delatar a Sheala, pero cuando lo hicimos de la nada aparece Saskia convertida en el dragón y se la termina llevando, obviamente sabemos que esto es gracias a Phillipa.
➤ Así que aquí comenzará nuestra batalla para perseguir a Sheala y acabar con el dragón. Primero que todo perseguimos a Sheala a una torre donde iba a huir gracias a un teletransportador, pero resulta que termina fallando porque una gema no era la correcta. Aquí podemos decidir entre si salvar a Sheala o dejarla morir por la inestabilidad del portal, yo la dejé morir porque me cae mal y no me confío en lo absoluto de ella, y bueno, luego de esto comienza la batalla contra el dragón. Creo que es fácil decir que es la pelea más difícil de todo el juego pero es extremadamente épica. Una vez que lo vencemos y lo debilitamos nos terminamos montando encima de él clavandole un gancho y haciendo que pierda el control, y termina cayendo y clavándose una estaca gigante en el pecho. aquí tenemos la opción de matar al dragón o dejarlo vivir, yo lo dejé vivir, porque sabemos que realmente es Saskia y ella no es la culpable de esto.
➤ Con Sheala y Phillipa fuera de camino, prácticamente la Logia podría considerarse acabada, así que ya no habrían más problemas en nuestro camino. Volvemos a Loc Muinne y nos encontramos con Triss de nuevo, resulta que alguien le dio una nota que dice que Letho nos está esperando en el centro de Loc Muinne. Así que nuestro último objetivo es ir a verlo. Una vez que llegamos y comenzamos a hablar con él este accede a darnos todo tipo de respuestas y a contarnos todo, nos cuenta que acabó con los reyes uniéndose a la logia y a otros fines para poder restaurar el centro de brujos donde él fue amaestrado, una causa noble pero con hechos malignos. Realmente esto no me convenció, sentí que aún así sus intenciones no eran las mejores. Podemos elegir entre pelear con él hasta matarlo o dejarlo ir, yo quería cumplir mi objetivo y mi promesa desde un principio, la cual era matarlo, y así lo hice. Por lo menos en esta versión mi historia termina con la muerte de Letho, y repentinamente la llegada de un ejercito extraño que comienza a dominar cada parte del mundo, un final bastante directo y conciso, tengo que decir, pero, épico, ya quiero jugar el tercer juego.
➤ Y bueno, creo que esto es todo. Realmente gracias si llegaron a leer todo esto, muchas gracias. The Witcher 2 es un juego realmente inmenso y creo que vale mucho la pena. ¡Nos vemos en el próximo post!
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