ENGLISH
Little Nightmares is a game that offers us an interesting story, with simple puzzles and simple game mechanics. Despite being fun, it offers us an experience full of madness and intensity.
Our protagonist is Six, a little girl of nine years old trapped in The Maw, a kind of prison located in the middle of the sea. Our purpose will be to guide Six to escape from that place, armed only with a lighter to illuminate the dark areas and overcome the puzzles in each level.
The obstacles will be tables, chairs, doors or boxes, because of the tiny size of our protagonist. *Carrion plays with this aspect strategically, making us feel disadvantaged and vulnerable at all times.
As for the puzzles, they are not particularly difficult, but they are ingenious enough to bring out a satisfying smile. They are fun, although some of them can be stressful and, although some puzzles are trial and error, they don't slow us down enough to disinterest us in the story.
In each level, there will be hidden objects in such a way that, at the end of a level, we will realize that in reality we do not find them all.
The aesthetics of Little Nightmares are wonderful, with twisted and gloomy scenarios that make the environment feel overwhelming and oppressive, keeping us nervous and in suspense. Since The Maw is in the middle of the sea, all the scenes have a constant swaying of the waves, causing the objects to move from one side to the other at times.
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The soundtrack of Little Nightmares is mostly mysterious and somber, accompanied by a few catchy and entertaining songs.
Thank you for reading and see you in the next post!
ESPAÑOL
Little Nightmares es un juego que nos ofrece una historia interesante, con puzles sencillos y una mecánica de juego simple. A pesar de ser divertido, nos brinda una experiencia llena de locura e intensidad.
Nuestra protagonista es Six, una pequeña niña de nueve años atrapada en The Maw, una especie de cárcel ubicada en medio del mar. Nuestro propósito será guiar a Six para que escape de aquel lugar, armada únicamente con un mechero para iluminar las zonas oscuras y superando los puzles en cada nivel.
Los obstáculos serán mesas, sillas, puertas o cajas, por el diminuto tamaño de nuestra protagonista. Carrion juega con este aspecto de manera estratégica, logrando que nos sintamos en desventaja y vulnerables en todo momento.
En cuanto a los puzles, no son particularmente difíciles pero sí bastante ingeniosos como para sacarnos una sonrisa satisfactoria. Son divertidos, aunque algunos por su temática pueden causarnos tensión y, si bien ciertos puzles son de ensayo y error, no nos retrasan lo suficiente como para desinteresarnos en la historia.
En cada nivel, habrán objetos escondidos de tal manera que, al finalizar un nivel, nos daremos cuenta que en realidad no los encontramos todos.
La estética de Little Nightmares es maravillosa, con escenarios retorcidos y tétricos que logran que el ambiente se sienta agobiante y opresivo, manteniéndonos nerviosos y en suspenso. Todos los escenarios, puesto que The Maw se encuentra en mitad del mar, poseen un bamboleo constante por las olas, produciendo que los objetos se muevan de un lado a otro en ocasiones.
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La banda sonora de Little Nightmares es mayormente misteriosa y sombría, acompañada de unos pocos temas pegadizos y entretenidos.
Gracias por leer y nos vemos en el siguiente post!