Desde su exhibición el 7 de junio (1984), el universo de Ghostbusters se convirtió en un fenómeno que aún hoy sigue estando vigente. Por esa razón no fue sorpresa que en 2009 Terminal Reality (estudio texano) adquiriera la licencia creativa, con la intención de desarrollar un videojuego que capturará finalmente la esencia de los cuatro investigadores más famosos de New York.
10 años después, en una época en donde los remakes son una práctica común, Ghostbusters: The Video Game volvió en una versión HD para las consolas de la actual generación, en una remasterización que funcionó perfectamente por la naturaleza fantasiosa de la obra...
Un título que demostró que las adaptaciones videojuego/película NO siempre son inexactas...
Since its exhibition on June 7 (1984), the Ghostbusters universe has become a phenomenon that continues to this day. So it wasn't surprising that in 2009 Terminal Reality (a Texas studio) acquired the creative license, with the intention of developing a video game that finally captured the essence of the four most famous researchers in New York.
Ten years later, at a time when remakes are common practice, Ghostbusters: The Video Game returned in HD for current-generation consoles, in a remastering that worked perfectly due to the fantastic nature of the work...
A title that proved that video game/movie adaptations are NOT always inaccurate ...
UNA COMBINACIÓN entre las 2 películas originales
Inspirado en las localizaciones de la primera y segunda película, el exquisito guion de Dan Aykroyd y Harold Ramis (actores de la película) logró mezclar perfectamente las historias de ambos filmes con un nuevo acontecimiento colosal único. — Añadiendo también más targets, puzzles, armas y fantasmas.
En esta historia el jugador, junto a Peter Venkman, Ray Stantz, Egon Spengler y Winston Zeddemore (equipo original), se pondrá en la piel de un novato, desconocido físicamente, que anhela convertirse en un Ghostbuster oficial, y para lograrlo deberá explorar entornos aterradores, investigar actividades paranormales y aprender rápido; si desea mantearse con vida...
Una trama sencilla en donde el protagonista no interviene activamente (se limita a observar y escuchar) — Con esto el juego deja claro que la importancia no radica en el personaje, sino en el jugador.
A COMBINATION between the 2 original movies
Inspired by the locations of the first and second films, the exquisite script by Dan Aykroyd and Harold Ramis (actors in the film) managed to seamlessly fuse the stories of both films with a unique colossal new event. — Also adding more objectives, puzzles, weapons and ghosts.
In this story, the player, along with Peter Venkman, Ray Stantz, Egon Spengler and Winston Zeddemore (original team), will take on the role of a rookie, physically unknown, who yearns to become an official Ghostbusters, and to achieve this he must explore terrifying environments, investigate paranormal activities and learn fast; if you want to stay alive...
A simple plot where the protagonist doesn't actively intervene (he is limited to observing and listening) — With this the game makes it clear that the importance doesn't lie in the character, but in the player.
Encontrar, disparar y ATRAPAR
Ghostbusters: The Video Game, al igual que el primer titulo, es un shooter en tercera persona con una progresión lineal y una jugabilidad que se reduce en 3 acciones básicas: explorar el entorno en búsqueda de espectros, disparar a los enemigos usando un rayo de protones (hasta que esté suficientemente débil) y finalmente capturarlos en una trampa. — En algunas ocasiones el videojuego presentar acertijos, pero ninguno es realmente difícil.
En cuanto a los enemigos, a lo largo de la historia el jugador deberá enfrentarse a distintas clases de demonios, fantasmas, gárgolas, objetos inanimados y bosses especiales. Para derrotar a cada uno de ellos, es necesario la implementación de nuevos ataques como el rayo de solidificación, la ráfaga de protones y una pistola de mocos.
También se puede escanear la sustancia ectoplásmica que van dejando los contrincantes, haciendo uso del mítico medidor PKE y las gafas paranormales; útiles para clasificar a las criaturas y encontrar pistas que no se ven a simple vista...
una mecánica que parece haberse quedado en el pasado...
Find, shoot and CATCH
Ghostbusters: The Video Game, like the first title, is a third person shooter with a linear progression and a gameplay that is reduced to 3 basic actions: explore the environment in search of specters, shoot enemies with a beam of protons (until they get weak enough) and finally capture them in a trap. — Sometimes the video game presents riddles, but none are really difficult.
As for the enemies, throughout the story the player must face different classes of demons, ghosts, gargoyles, inanimate objects and special bosses. To defeat each of them, it is necessary to implement new attacks such as the solidification beam, the proton explosion and a snot gun.
He can also scan the ectoplasmic substance left by opponents, using the legendary PKE meter and paranormal glasses; useful for classifying creatures and finding clues that cannot be seen with the naked eye...
A mechanic that seems to have remained in the past...
Una fiel adaptación AUDIOVISUAL
Gráficamente estamos ante una remasterización que eleva notablemente la calidad: el diseño de personaje ahora se ve más definido y llamativo, los escenarios tienen muchos elementos con un texturizado animado bastante realista, y finalmente los fantasmas son muy coloridos y vistosos. — Aunque pudo haber tenido un acabado mejor, el motor gráfico Infernal Engine ofreció un espectáculo visual a la altura.
En cuanto a su banda sonora, la composición presenta sonidos ambientales que ayudan mucho a la inmersión del título (electricidad, viento, fuego, lluvia, etc); idioma en ingles con subtítulos en español; y lo mejor de todo, la reutilización del soundtrack original de la película — Una decisión que le concede un GRAN valor extra a la experiencia de juego...
A faithful AUDIOVISUAL adaptation
Graphically, we are facing a remastering that significantly raises the quality: the design of the characters now looks more defined and striking, the scenarios have many elements with a fairly realistic animated texture, and finally the ghosts are very colorful and terrifying. — Although it could have had a better finish, the Infernal Engine motor offered a visual spectacle to match.
As for its soundtrack, the composition presents environmental sounds that help a lot to immerse the title (electricity, wind, fire, rain, etc); English language with Spanish subtitles; And best of all, reusing the original song from the movie — A decision that adds GREAT additional value to the gaming experience...
CONCLUSIÓN
Lo que inicialmente fue previsto como una forma de conmemorar el trigésimo quinto aniversario de su película homónima, terminó convirtiéndose en un trasporte hasta los preciados años 80. Un videojuego que exalta la época dorada de la cultura pop; con una excelente historia, personajes graciosos, diálogos inteligentes (sarcásticos e irónicos) y una variedad de enemigos — llegando en una versión remasterizada que perpetuó su huella en la historia, sirviendo como adaptación de uno de los éxitos cinematográficos más grandes del siglo XX...
Ghostbusters: The Video Game es un ejemplo del compromiso y fidelidad que debe existir entre una obra original de la gran pantalla y una adaptación dedicada exclusivamente a la consola de mesa...
CONCLUSION
What was initially planned as a way to commemorate the thirty-fifth anniversary of his eponymous film, ended up becoming a transport to the precious' 80s. A video game that exalts the golden age of pop culture; with an excellent story, funny characters, witty dialogue (sarcastic and mocking) and a variety of enemies, arriving in a remastered version that perpetuated its mark on history — serving as an adaptation of one of the greatest cinematographic successes of the 20th century...
Ghostbusters: the video game is an example of the commitment and fidelity that must exist between an original work of the big screen and an adaptation dedicated exclusively to the desktop console...
Hasta aquí la review, espero les resulte útil.
Here the review ends, I hope you find it useful. it's time to go now. ;)